아래에 BM관련 질문이 있기도 하고 

이겜포함 온갖 모바일 게임에 두루두루 돈을 버린 한마리 흑두루미로서 

유입들에게 간단하게 BM 소개를 해보려고함 


일단 퍼니싱 그레이 레이븐은 말할필요도 없이 가챠겜임 

가챠겜의 BM은 크게 

1. 유닛/장비의 획득

2. 획득한 유닛/장비의 육성 


이렇게 둘로 나뉘는데 

퍼니싱은 2번 요소가 거의 없다시피함 


혈청(=스태미너)을 통해 모든 성장요소를 다파밍할수있음 

(아물론 한계돌파빼고 그건 1번으로 취급함 )


조금 더 빨리 성장하고 싶으면 스태미너를 더 살순 있는데 구매효율이 그렇게 좋지가 않음 

걍 꾸준히 매일매일 하는게 답임 


그러면 다시 뽑기로 돌아와서 

퍼니싱 뽑기는 크게 세가진데 

1. 캐릭터

2. 장비

3. 펫 

이렇게임 

3번 펫은 중섭에서도 두달인가 세달전에 추가된거라 

한섭은 한동안 생각할필요 없고 


캐릭터 획득부터 보자 

캐릭터는 0.5퍼짜리 확률낮은 60천장,

1.5퍼짜리 비교적 확률은 높지만 100까지 올라가는 천장이 있음 

말은 80~100이라는데 내가 존나뽑아보니까 구라임 걍 100이라 생각하셈 


그럼 이걸보고 

어? 그럼걍 60천장해서 명함하면 끝아님? 

천장도 존나낮네 씹혜자겜ㅋㅋㅋ 

이라고 생각할수 있는데 

함정이 있다

이겜은 10연차당 단가가 은근 높은편임 


어지간한 가챠겜은 10만원짜리 한트럭을 산다하면

50에서 60연차정도는 돌리게 해줌 

퍼니싱은 한트럭사면 8700블카인데 

2500이 10연차니까 30연차 좀 넘게나오는셈 


무우우울론 월정액이랑 + 매달 판매하는 패키지랑 + 이벤트성 패키지를 알차게 사면 

이 단가를 대폭 줄일수 있음 

근데 그건 다른게임도 마찬가지 아닐가??


종합하면

1. 10연차당 단가는 다른 게임에 비해 높은축에 속함

2. 대신 혜자패키지를 알차게 사먹으면 

3. 60천장으로 명함따기는 매우 쉬움 


고로 달에 월정액만 하거나 10만원쯤 적당히? 지르는 사람들한테는 아주 괜찮은 BM이라 생각함 

신캐들 꼬박꼬박 뽑아서 데리고 놀수있고 

좀 괜찮은거 나왔다 싶으면 좀더 투자해서 무기 맞춰주고 돌파 살짝해주고 행복까마귀 가능


근데 이게 끝이면 

저어가 저렇게 돈을 존나박은게 설명이 안되잔아요???


한계돌파가 있음 

여기서는 파편작 조각작이라고 하는데 

걍 유입들 보는거니까 한돌이라고함 


S캐릭터를 돌파하면 SS -> SSS -> SSS+  이렇게 되는데 

다른 컨텐츠 포함 짜잘하게 얻는 조각들을 빼고 단순계산으로 

SS는 중복1개 

SSS는 1+3개, 대망의 SSS+는 1+3+6중복이 필요함 


그냥 명함만 따서 쓰면 안되나요? 

상관없음 

근데 명함이랑 돌파랑 성능차이가 꽤많이남

누구는 걍 SS만 해도 좋고 누구는 SSS 해줘야되고 같은 캐릭별 차이가 좀 있지만

중요한건 돌파를 하면 쎄진다 이거야 

이겜이 손 많이타는 액션겜이긴 하지만 

내가 보기엔 돌파 차이는 컨이 좋아도 좁히기 어려운거같음


따라서 본인이 랭킹에 조금이라도 욕심이 있다면 

돌파에 발을 들이게 될테고

이게임의 매운맛 과금을 경험하게될것


다만! 

랭킹전 있다하면 겁부터 집어먹는 유입들을 위해 덧붙이면 

랭킹전이 있긴 하지만 랭킹보상은 무료재화들임 

유료재화보상은 참여만 해도 다얻는다

최소한 랭킹전 보상차이로 박탈감 느낄일은 없을것

그래서 본인에게 어떤 순위욕심이 있는게 아니라면 이건 무시해도 되는부분


사실 저어도 순위욕심은 별로없는데 

걍 좋아하는 캐릭이 쎄지는게 좋아서 한돌함 

개인적으로는 만족도가 높았음 


무기도 캐릭하고 비슷한 맥락인데 

명함 있고없고 차이는 존나크다 생각함

제대로 굴리려면 걍 캐릭이랑 무기랑 세트라고 생각하셈 


그래도 무기가챠는 아주 순한맛임 

다른 무기가챠 좃망겜들 많이들 생각하겠지만

이건 천장이 30이고 획득확률도 4퍼로 아주 준수함


무기돌파는 무기 하나당 세번까지

여기에는 꼭 같은 무기가 필요한게 아님

같은 등급의 다른무기(픽뚫로 먹은)를 돌파재료로 쓸수있음 


무기돌파성능도 딱 캐릭돌파랑 비슷하게 

하면 쎄지는게 눈에 보이지만 본인이 필요없다 싶으면 걍? 쌩까도? 되는? 그런정도


마지막으로 하나 덧붙이면

퍼니싱 그레이 레이븐은 캐릭터들의 가치보존을 꽤 잘해주는편임 


신캐가 나오면 기존캐는 인플레에 서서히 밀리는게 수집형 RPG의 숙명인데 

이겜은 신캐를 출시하더라도 기존캐와 시너지를 추구하는 방식으로 낸다는 느낌을 많이 받았음 


속성(물리 빙 뇌 화 암)이 나눠져있고 병종(딜러 딜탱 서폿)이 나눠져있는데 

기존캐가 물리+딜러라면 

다음 물리속성 신캐는 딜탱이나 서폿으로 내서 

한파티에 묶게 해주는편임 


그래서 이겜 적폐캐는 쭉 적폐고 

내가 비싼돈 들여서 맞춘 캐릭+장비는 두고두고 잘 써먹는다 

간혹 그렇지 않은 케이스도 있긴 한데 그건 미래시를 참고하샘 

딴겜은 창고에서 썩는 퇴물캐들 보면 돈아깝다는 생각을 가끔 하는데 

이겜에선 그런생각을 안해본거같음



요약:

- 월정액/소과금이 명함따고 놀기에는 아주 좋음

- 랭킹 상위권을 노리거나 고난이도 컨텐츠 부수는게 목표면 많이 매워짐

- 캐릭터의 가치보존이 잘 이루어지는편 

거의 대부분 안전자산