0. 개요 


브로큰 세이비어가 업데이트 되었다. 1년만의 레이드이다.

브로큰 세이비어(이하 브세)는 노말과 하드로 구성되어 있으며, 현재는 노말만 업데이트 된 상태이다.


노말은 2페이즈까지 구성되어 있고, 바썬과 동일하게 1페이즈를 3분 이내 격파하면 2페이즈가 등장한다.

스토리에서 보여준 메카 테네가 안나온걸로봐서 8월에 나오는 하드에서 3페이즈가 나오지 않을까 싶음


이 글에서는 2페이즈까지 패턴을 써보겠음

레이드 첫날이고, 100% 정확하진 않지만 얼추 맞다고 생각함 아마도




2페까지 클리어한 영상임



1. 1페이즈


제한시간 3분



바썬과 마찬가지로 3분내 처치 실패시 1페이즈에서 레이드 종료.



"돌려드리겠습니다"


바썬에서 즐겨보던 카운터 패턴임. 크게 한번 주루룩 돌리는거 외엔 특이사항 없음




"조심하세요"


이 역시 바썬에서 많이 보던 잡기 패턴임. 바썬보다 훨씬 선딜이 짧기때문에 주의를 요망하며

잡힌 플레이어는 SV를 전부 잃는다

잡히지 않도록 주의할것




장판


대충 테네가 기를 엄청 모으더니 장판 2개를 깐다 

장판은 처음엔 안아픈데 점점 아파짐. 왠만하면 안맞는게 좋긴한데 무적기 빨고 딜할 정도는 됨



발도


테네가 발도 모션을 취하고, 종복마냥 검기가 중앙 기준으로 훑고 지나간다

회피로 간단히 피할수 있음



"너무 발버둥치지 마세요, 금방 끝날겁니다"


그냥 밑에서 슈슉 가시 올라옴 안아픔






이제부터 특수패턴






"거짓을 구분하지 못하면 더 이상 나아갈 수 없습니다"




모든 유저를 가운데로 강제 텔레포트 시키고, 테네의 본체와 분신이 각각 생성되며, 각각 양 끝으로 이동된다 

또한 쫄몹이 나오는데 생각보다 많이 안나옴


본체는 흰 에너지를, 분신은 검은 에너지를 뿜는다

본체의 주변에 있어야 데미지를 받지 않으며, 본체의 주변 원 밖에 있을경우 강한 데미지와 긴 스턴이 들어옴 그리고 SV도 다날아감 






"섞이지 않은 순수한 것들만 살아남겠지요"


브세에서 자주 볼 패턴인 빛과 어둠의 장판을 사용하는 패턴 중 하나이다


총 2번 장판을 소환하며, 한번에 3개의 장판을 소환한다

3개의 장판 중, 다른 색 한개를 찾아서 밟아야 한다. 이걸 2회 시전.

그냥 간단히 테네가 내뿜는 검기의 색깔과 같은 색깔을 밟아라


예를들어 장판이 검은색 검은색 흰색이면 흰색을 밟아야하고, 흰색 흰색 검은색이면 검은색을 밟아야한다

이걸 2번 성공하면 광역기 회피 버프를 준다

틀린 장판을 밟으면 거짓된 빛/어둠 디버프가 들어오며 긴 스턴이 걸림. 


근데 기 모으는 중에 딜이 전부 들어가고, 데자각으로 딜이 씹히기 때문에 그냥 타이밍 맞춰서 데자키고 딜하는 딜탐이다


그리고 현재 장판이 보이지 않는 버그가 있음 그냥 맘편히 데자키고 딜찍누하셈 그게편함




2페이즈


1페이즈를 3분 이내 클리어했다면, 2페이즈가 열린다

2페이즈에는 릴리마냥 뒤에 사신을 달고다니며, 1페이즈에 비해 월등히 체력이 올라갔다 엄청 단단함

또한 즉사기를 엄청 써댐 패턴 모르면 맞아뒤져야함 



"강한 힘이 곧 정의입니다"


잡기임 

대사만 바뀌고 잡는건 같은데, 1페와는 달리 sv를 뺏지는 않고 대신 10초간 공격력을 매우 감소시킴. 그냥 고자가 됨



카운터는 쓰지 않음




수리검 던지고 빔쏘기


경직판정이 있는 수리검을 전방에 던지고, 3페 플레마마냥 강한 빔을 쏜다. 무적 관통은 하지 않는거같음



"사라지세요!"


십자 방향으로 레이저를 쏜 뒤, 폭발 공격을 한다.

레이저에 맞으면 SG를, 폭발공격에 맞으면 스태미나를 잃는다. 





기모으기


잔뜩 기를 모은 다음, 강한 데미지와 함께 터트리면서 쫄을 소환한다.

쫄은 꾸러기수비대가 나오며 생각보다 귀찮다 



이하 특수패턴






"모든것이 빛에 감싸여 사라져 버릴겁니다"

"전부 어둠에 녹아내릴 겁니다"



테네가 가운데로 점프하여 기를 모으고, 시전시 테네를 타격하고 있던 플레이어를 얼림

그리고 맵 가장자리에 다수의 밟으면 색깔이 바뀌는 장판을 소환하는데

안 얼은 파티원은 대사의 반대 색깔으로 장판의 색깔을 통일시켜야한다


"모든것이 빛에 감싸여 사라져 버릴겁니다" -> 모든 장판을 어둠으로 

"전부 어둠에 녹아내릴 겁니다" -> 모든 장판을 빛으로


쉽게 생각하면 어둠대사 나오면 검정장판만 밟고 빛대사 나오면 흰장판만 밟으셈


성공하면 테네가 그로기 상태에 빠지며, 딜타임이 주어짐

근데 이거 시간이 엄청빡빡해서 꽤 힘듬 진짜로


그리고 색깔은 한번 바꾸면 아마 다시 안바뀌는거같음. 실수로 잘못된 색깔을 바꾸지 않도록 하자.







"밝은 빛이 감싸고 짙은 어둠이 녹인다"




맵 가장자리에 흰 불꽃 2개, 검은 불꽃 2개가 생기며, 잠시 후 흰 장판과 검은 장판이 테네 주변에 생성된다.


불꽃은 처치하면 히프멀 브레스 버프와 마찬가지로 주변에 빛/어둠 버프를 뿌린다

불꽃에게서 얻은 색깔의 반대색깔의 장판을 밟으면 혼돈 버프가 생기며, 이 버프가 있으면 광역기를 피할수 있다.


예를들어, 흰색 불꽃을 처치하고, 빛 버프를 얻은 다음, 버프가 사라지기 전에 테네 주변에 생긴 어둠 장판을 밟으면, 합쳐져서 혼돈 버프가 되는 식이다


그런데 지금 버그때문에 장판이 안보이는 버그가 있다. 그냥 테네 주변에서 열심히 돌아다니면 잘하면 먹을수있고 안되면 죽어야지 뭐 ㅋㅋ




패턴은 이정도가 있고, 2페이즈의 특수 패턴을 제외하면 그렇게 어려운건 없음

아마 버그가 수정되면 좀더 안정적으로 깰수있지 않을까 싶음




마지막으로 6분대 클 인증 ㅇㅇ

8월에 하드나오는거나 기다려야지