단원님 안녕하세요, 

에피드게임즈의 개발팀이 인사드립니다.


긴시간 동안 트릭컬을 항시 응원해주기도 기대해주신 여러분 덕에

마침내 출시라는 문턱이 얼마 남지 않았음을 새삼 느끼고 있습니다.


현재 에피드게임즈 임직원들은 약속드린 출시일자에 맞추기 위해 개발 마무리 작업에 집중하고 있습니다. 

콘텐츠와 편의성 등을 개선해 게임을 편하고 즐겁게 플레이하실 수 있도록 최선을 다해 작업하겠습니다.


출시가 머지 않아 금일 개발자 노트에 공개될 내용이 적지만,

곧 게임으로 만나뵙고 여러분과 트릭컬에 대한 이야기를 나누는 시간을 저희도 손꼽아 기다리고 있습니다.


출시전 공개 될 마지막 개발자 노트 시작하겠습니다.


우선 스토리 부분입니다. 

에슈르와 에르핀의 대화가 진행되는 동안 상황에 따른 캐릭터의 스탠딩 애니메이션이 재생됩니다.

다양한 모션을 통해 생동감 넘치는 캐릭터와 보는 재미가 있는 스토리 감상을 동시에 제공하고자 합니다.


이를 위해 각 캐릭터마다 캐릭터성에 맞는 다양한 표정과 모션을 준비했습니다. 메인 스토리 캐릭터의 경우 캐릭터마다 30여 종의 표정과 모션이 준비되어 있어 스토리에 맞춘 생동감있는 연출을 보여드릴 수 있게 되었습니다. 



여기에 중간중간 삽화 삽입 등을 통해 보는 재미를 높이고자 합니다. 

등장하자마자 단검을 던지는 루포의 모습이 삽화로 등장하고 그 뒤로 깜짝 놀라는 모션의 에슈르, 네르, 코미의 모습이 보입니다. 다양한 연출의 전환을 통해 스토리 감상을 단조롭지 않게 꾸며 나가고 있습니다.


상단에 공유드린 스토리는 메인 스토리 중 일부로 스토리를 더욱 강조한 테마극장에서는 더 화려한 연출과 더 끝간데 없는 줄거리를 만나보실 수 있을 것입니다.


다만, 여기서 아쉬운 소식을 한 가지 전해드리자면 

개발 여건상 출시스펙에서는 모든 캐릭터의 스탠딩 애니메이션이 들어가지 않음을 양해 부탁드립니다. 스탠딩 애니메이션이 준비되지 않은 캐릭터는 추후 스토리 진행에 맞춰 추가 업데이트가 진행될 예정입니다.



마지막으로 전투 부분입니다. 각종 버프, 디퍼브, 시너지 효과 등의 가시성을 높이고 덱 배치 이후 전투 상황을 한눈에 알 수 있도록 마지막 담금질을 진행 중입니다. 


이전 공개한 전투 영상과 관련해 유저분들이 주신 소중한 피드백들도 모두 검토해 적용하고 있습니다.



끝으로 '트릭컬'을 오프라인에서도 만나보실 수 있도록 작은 이벤트도 준비 중에 있습니다.


마지막 남은 시간동안 최선을 다해 마무리하고 즐거운 마음으로 트릭컬을 만나보실 수 있게 끝까지 노력하는 에피드게임즈가 되겠습니다.


감사합니다.