몬헌 라이즈 기준으로 쓰여졌습니다 시스템이 비슷한 몬헌 월드에도 적용할 수 있습니다.

쌩뉴비들을 위해서 쓴거라 똥몬창들에겐 쓸모없는 내용임

몬스터 헌터 시리즈의 장비는 무기와 방어구, 호석으로 나뉘는데 여기서 무기는 플레이 스타일을 결정하고, 방어구와 호석은 그 플레이 스타일을 보조하는 스킬을 발동시키는데 사용된다

여기서 스킬이란, 다른 게임의 액티브같은 개념이 아니라 패시브 스킬을 발동시키는 것이라고 보면 된다

방어구는 머리, 몸, 팔, 허리, 다리 장비로 구성된다
오른쪽 창의 요소들을 설명하자면, 위에서부터 순서대로 방어구의 이름, 희귀도, 방어구의 강화 레벨, 방어력, 장식품 슬롯, 그 아래로는 각 속성별 내성임

보통 희귀도가 높을수록 더 강력한 몬스터의 소재로 제작하고, 방어력이 높은 경우가 많음

방어구의 강화 레벨이 높을수록 방어력이 높아진다고 보면 된다

장식품 슬롯에 장식품을 장착해서 추가로 스킬을 띄울 수 있음(이건 아래에서 더 자세히 다룰 예정이다)

속성별 내성은 몬스터의 속성 공격을 아프게 맞냐 아니냐를 결정하는 요소인데, 보통 장비를 만들때 쓴 소재 몬스터의 약점을 따라가는 경향을 보임

이건 방어구에 달려있는 스킬들을 보여주는 창인데, 이 방어구에는 지금 간파3, 슈퍼회심1, 칼날연마1, 현여반석2, 체력회복량up1이 붙어있는 것을 알 수 있음

덤으로 방어구 파츠별로 설명이 적혀있는데 이 설명을 보는 재미도 있다

이건 전신 스킬을 전부 보여주는 창인데, 각 방어구 파츠별로 어떤 스킬이 붙어있는지를 보여주는 창임

초록색으로 되어있는 숫자는 장식품을 사용하여 포인트를 띄운 스킬들을 의미함

스킬 중에서는 레벨을 올리면 효과가 강화되는 부류의 스킬들이 대부분이고

가끔 이렇게 레벨별로 효과가 추가되는 스킬이 있음

호석에는 방어력이 없고, 강화도 불가능하며 스킬 포인트와 슬롯만 달려있음

방어구에서 부족한 스킬을 호석으로 보충한다고 생각하면 됨


이러한 스킬들의 예시를 몇가지 들어보자면,

"공격"스킬은 무기의 공격력을 강화시키고, "간파"스킬은 무기의 치명타 확률을 올려줌

"회피 성능"스킬은 구르기의 무적시간을 늘려주고, "회피 거리"스킬은 구르는 거리를 올려주는 스킬이다

마지막으로 장식품과 장식품 슬롯에 대해 설명하고 마치도록 하겠음

장식품은 장식품 슬롯에 끼워넣어서 방어구에 스킬을 더해줄 수 있음

위에 올려놓은 짤처럼 생긴게 장식품 슬롯이고, 위에서부터 차례대로 1, 2, 3, 4레벨 슬롯임

슬롯 레벨이 높을수록 더 높은 레벨의 장식품을 장착할 수 있는데, 예를 들어 4레벨 슬롯에는 4, 3, 2, 1레벨 장식품을 모두 장착할 수 있지만, 2레벨 슬롯에는 2, 1레벨 장식품까지만 장착할 수 있음

들어간 장식품의 레벨과 상관 없이 한 개의 슬롯에는 한 개의 장식품만 장착할 수 있으므로, 슬롯 레벨에 맞는 장식품을 장착시켜 주는 것이 중요함

장식품은 자유롭게 장착하고 해제가 가능하니 자유롭게 세팅할 수 있다


정보글 쓰는게 서툴러서 잘 써졌나 모르겠네

댓글로 지적 환영함