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기존 융합시스템은 '코레' 시스템을 기반으로 설계되있는건 모든 카붕이가 다 알거라고본다

그때는 정말 무과금으로도 올컬렉 누구나 할수있던시기였고 


ssr 캐릭터 갈면 고작 명함 15개 주던 시절에 

중복캐릭터 개선이라고 내놓은게 중복캐릭터를통한 캐릭터 성장돌파시스템임


이 개선 바로직전에 한말이 오피셜로 '우리게임은 중복육성이 권장되있다' 였었는데

바로 뒤에나온패치가 이지랄이니

대부분 눈 뒤집히고 갈갈 꼬접하는얘들 상당수있었지





그럼에도 아직까지 잔류하던 카붕이들의 반론여지는

'코레겜' 이니까 이정도면 그래도 봐줄만하지않냐, 어차피 110이랑 크게 차이 안난다 같은 여론으로

그나마 남아있던 희망의 불씨 부여잡으면서 플레이하고있었음






하지만 현재는 '가챠겜' 임

3.5% 의 확률을 순수 '돈' 이라는 현물재화를 소모해서 뽑아야함


이렇게해서 무조건 100%확률로 내가 원하는걸 뽑을수있는거도아니고 

반드시 중복캐릭터는 카붕이들이라면 무조건 뽑게 되있음. 

그런데 이 중복캐릭터의 값어치가 지나칠정도로 낮은 값어치를 지니고있다는게 문제야


내가 돈써서 중복캐릭터 3마리 뽑았는데 인게임에서 수급할수있는 재화로 돌파하는거랑 성능이 완벽하게 일치해

여기서 보상심리가 작용하는거임 존나아깝단말이야


가챠겜에서의 중복캐릭터 ssr 3마리의 값어치는 말안해도 알지? 어마어마한 값어치를 지니고있음

근데 이겜에서의 중복캐릭터의 값어치는 융합핵 5개만큼의 값어치를 지니고잇음 진짜 존나존나존나아까워

더군다나 이게 각성캐릭이라고 생각해봐 그 값어치는 더더욱 추락하게됨 

20만원 짜리 중복캐릭이 융합돌파재료에 1/3 밖에 소모되지않는데 성능은 인게임 재화소모와 동일? 나같아도 좆같지 ㅋㅋ





이렇게 되니까 막상 중복캐가 나와도 중복캐를 융합시스템에 넣기가 꺼려지게되고 

중복캐는 있는데 융합에 쓰기 아까운 이 모순적인 상황을 느끼며 자연스럽게 융합시스템을 욕하게되는거지 


지금 무엇보다 가장 큰 문제는 융합을 할때 들어가는 융합핵의 갯수가 절때아님


어떤 등급/캐릭이든 묻지도 따지지도 않고 2렙 올라가는데 중복이 3마리나 소모됨


내가 악착같이 모으고 피눈물 쏟으면서 부은 돈으로 겨우 ssr 을 뽑았는데 중복? 가챠겜이니까 이해할수있음

근데 중복을 뽑았을때 리턴의방식이 너무나도 잘못설계되있다는게 제일 큰 문제인거임







이 문제는 비단 융합에만 끝으로 되는게아님 스비의 매출과도 직접적으로 영향을 끼치게됨

본래 가챠겜은 가챠에서 돈을 벌어야하는데 이겜은 명함뽑고나면 말도안되게 가치가 떨어지는 

가챠겜에선 너무나도 보기힘든 기형적인 구조가 되있음


위에서 서술했다싶이 중복캐 값어치가 개씹병신인데 누가 가챠를 그 이상돌려? 


다른게임에선 중복캐 처리로 인게임 재화로 인한 돌파와는 확연한 차이점을 줌 으로써

중복캐까지도 뽑게만드는 마케팅을 선보이는데 이게임은 그런게 일절없으니 매출이 불안정할수밖에없고

가챠겜인데도 스킨에 매출을 자꾸 기대야하는 질나쁜 BM 을 보여주는거








 정리하면


현재 캐릭터의 값어치는 '명함' 외에는 기이할정도로 낮은 값어치를 지니고있음 (1중복당=5융합핵)

들어가는 돈에 비해 절대적으로 창렬한 중복시스템에 모두가 융합시스템을 욕하고있고 개선이 필요함