파열 키워드가 의외로 수감자들 사이에 골고루 퍼져있고 다른 키워드(충전, 진동)들이랑 섞인 것도 많은 편이라 이것저것 궁리하는 재미가있는 것 같아서 이참에 파열 키워드를 가진 인격들을 나름대로 정리해 봤다. 기본 3동기화 성능을 기준으로 하지만 4동기화 기능이 중요할 땐 따로 언급해 놓았다. 당연히 개인적인 취향이 듬뿍 들어갔고 기본인격은 구태여 포함하지 않았다. 스토리나 거굴철에서 운영할 때 기준이라 거던에서 에깊보조를 받을 경우 아래 써진 단점을 대부분 해결할 수 있다. 그리고 마지막으로.. 로보토미생존자 파우스트랑 W돈키, 토끼히스같은 애들은 고민끝에 뺐다. 황홀경이 인정해도 나는 걔들을 파열인격으로 린정 몬한다



3성(***) 2성(**)

장점단점



W이상(***): 우수한 합능력과 딜능력, 파열 횟수 부여능력 보유. 수비스킬과 패시브까지 모두 요긴하게 활용되며 차원찢개와 연계할 경우 살벌한 딜 고점을 기대할 수 있다. 단 성능발휘를 위해 충전을 높게 유지할 방도를 마련해야 하며 고점을 보려면 차원찢개가 필수로 요구된다.

7이상(**): 2,3스킬에 준수한 성능을 가진 디버프가 달려있고 패시브 성능또한 훌륭하다(합 대상의 위력-2). 5-8이라는 뛰어난 속도수치를 가져 이상이 가진 여러 (디)버프형 에고의 활용성을 늘려준다. 단 파열덱 맴버로서의 성능은 4동기화를 하더라도 애매한 편이고 패시브는 발동 조건이 탐식 4공명이라(서포팅은 3공명) 활용하기 힘들다. 차원찢개와의 연계가 부족하다는 것도 파열덱에 넣기에는 소소한 단점.


7파우(***): 파열 시너지를 이보다 잘 받는 인격은 없다. 그냥 써도 준수한 성능이 파열시너지로 크게 상승한다. W이상과 마찬가지로 스킬부터 패시브까지 버릴게 없는 주요인격이다. 단 맷집이 약하고 흐트선도 꽤 위쪽이라(만렙기준 최대체력 172에 첫 흐트선이 120가량) 다이스갓이 장난치면 언제든 흐트러질 위험이 있으며 사고로 타격스킬에 연타당하면 그대로 발할라로 사출당하는 수가 있다.


초롱돈키(**): 물몸이 많아지기 쉬운 파열덱에 요긴한 탱커. 속도가 빠르진 않아도 도발로 공격을 잘 끌어오는 편이며 자체 회복수단도 있어 잘 버티는 편이고 파열시너지도 잘 받는다. 서포트 패시브가 탱킹이 부족한 파열계 덱에 소소한 유지력을 제공한다. 단 제 성능을 내기 위해 4동기화가 필수 수준으로 요구되어 코스트가 높고 자체회복수단도 애매한 편이라 메인 탱커로 기용하기엔 역부족인 면이 있다.


7료슈(**): 높은 깡위력 보유. 서포트 패시브는 탐식자원4 보유시 최대 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 파열 부여+1을 제공하는 훌륭한 기능을 가지고있어 파열덱에 요긴하다. 단 전투스킬은 파열인격이라 보기에 무리가 있는 효과들이며 물몸인 주제에(최대체력 150 첫 흐트선 105) 수비스킬은 반격이라 파열인격들의 단점인 돌연사에 특히나 취약하다(물론 얘는 합을 지는 경우가 별로 없어서 큰 문제는 아니긴 하다).


W르소(***): 서포트 패시브가 질투자원4 보유시 속도가 가장 낮은 아군 1명의 파열 부여값에 +1을 제공하는 좋은 성능이다. 전투요원으로 채용할 경우 코인수가 많아 파열의 횟수부여가 메인인 조합에서 주력딜러 역할을 할 수도 있다. 단 7료슈와 달리 이놈은 3성 인격이라 입수 난이도의 격이 다르며 서포트 패시브 활성화를 위한 3동기화 요구재화 역시 7료슈의 2배인 100끈이라 서포트 패시브 하나만 보고 기용하기엔 도무지 가성비가 맞지않다. 전투요원으로 채용할 경우 4동기화가 필수이며 안정적 딜링을 위해선 후회에고도 요구되는 등 준비물이 많아진다.


K루(***): 물몸이 많은 파열덱에서 K루는 존재 자체가 축복이나 다름없다. 높은 도발치와 우월한 맷집으로 적들의 공격을 흡수하는데 파열덱에 넣을 경우 합위력과 흡혈능력이 강화되어 파열덱의 뚫리지않는 방패가 되어준다. HE급 에고가 모두 파열부여 성능이 우수하다는 것도 장점. 단 속도가 느린 편(2-6)이라 탱킹을 위해 도발치가 필요한데 도발치는 4동기화 기능이므로 4동기화가 거의 강제되어 채용 코스트가 상당히 높다.


7히스(**): 전투스킬들이 우수한 파열부여를 가졌으며 파열덱 시너지도 잘 받는다. 패시브도 파열부여값 상승이라 파열덱에 훌륭한 기능을 제공한다. 단 패시브의 발동조건이 까다로워 활용이 어렵고(상대의 취약속성으로 공격시 스킬 파열부여값+1) 제 성능을 내기위해 대상의 파열위력 유지가 중요한데 7히스는 스킬구성이 다수의 코인으로 파열위력을 많이 부여하는 쪽이라 파열횟수 유지에 주의를 요한다.


LCCB마엘(**): 1스는 마비를 3이나 주고 2스는 진동위력16, 진동횟수를 4 부여하며 3스는 진동폭발을 선으로 넣고 4코인까지 모두 적중할 경우 파열위력8, 파열횟수2에 취약5까지 부여하는 미친성능을 자랑한다. 그 어떤 인격도 이와 비슷하거나 근접한 수준의 디버프 부여능력을 가지지 못했으며 1스와 수비에 도발치를 갖고있어 서브탱커로 활용할 여지까지 있다. 단 도발은 4동기화 기능이며 2-6에 불과한 겸손한 속도치는 LCCB이스마엘의 범용성을 크게 떨어뜨리는 단점이다. 이상의 오감도 등으로 보완하더라도 팀원들과의 속도관계는 다이스 갓의 피지컬에 의지할 수 밖에 없고 애매한 합능력역시 발목을 잡아 운용에 다소 난이도가 있는 편이다.


출렁마엘(**): 2성 치고 준수한 맷집과 생존기능을 갖추었다. 123스킬과 수비스킬에 모두 도발치가 붙어있고 합을 패배해도 상대에게 진동과 파열을 부여하여 소소한 도움이 된다. 패시브는 수비스킬과 합쳐져 상당한 수치의 보호막을 제공하기에 메인탱커로 쓰기에 나쁘지않은 성능이다. 단 도발치와 합 패배시 진동파열부여 모두 4동기화 기능이라 이 녀석 역시 4동기화가 반강제되고 스킬 코인이 적어서 합패배 효과도 소소한 수준으로 그친다. 가장 큰 문제로 거의 모든 면에 상위호환인 K루가 떡하니 버티고 있다. 즉 뉴비에겐 성장재화가 부담스럽고 할배들에겐 쓸 이유가 없는 비운의 인격이다.


장미로쟈(***): 애석하게도 로쟈는 파열관련 인격이나 에고가 없지만 들끓는 부식 에고를 보유중이라면 장미그렉과 함께 진동-파열덱의 핵심파츠로 활약할 수 있다. 즉 진동-파열덱과 그 진화형인 충전-진동-파열 조합덱을 실용가능한 영역까지 끌어올린 것이 로쟈의 장점이다. 단점이라면 키워드 2, 3개를 한번에 굴리는데 필요한 준비물과 성장재화가 계산해보기도 막막한 수준이라는 것 정도일까.


부적싱클(**): 부적이라는 특수 키워드를 이용하여 파열 위력에 팀단위 버프를 줄 수도 있는 인격이다. 3스킬로 부적이 부여된 적은 맞을때마다 파열위력5를 부여받는데 이는 거던전용 3레벨 에고기프트 근무용 통상 배터리의 상위호환 수준의 효과다. 단 이를 실현시키기 위해서는 대단히 까다로운 운용이 필요한데, 이곳에 자세히 설명했다간 지면이 부족할 정도이니 직접 인격정보를 읽어보면서 판단하도록 하고 여기선 대충 뇌지컬이 많이 필요한게 단점이라고만 써두겠다.


7티스(***): 파열 자체의 추가딜보단 파열횟수를 유지하며 파열 시너지를 안정적으로 받는게 중요한 인격이다. 파열시너지로 위력뻥과 소소한 딜뻥을 받고 약점분석 등의 부가기능으로 주력딜링을 늘리는 식의 플레이에 좋다. 특히 검은 줄기의 경우 파열덱에 흔한 탐식취약을 광역으로 걸고 패시브도 앞면 적중시 다음턴에 속박과 파열횟수를 부여하여 시너지가 좋다. 단 3스킬에 그나마 붙은 파열시너지(대상의 파열이 7이상일 경우 코인위력+2)를 얻기 위해 4동기화가 필요하며 그러고도 본인의 파열부여능력은 여전히 미흡하여 그를 보완하기 위해-주로 히스클리프를 포함한 7협회 인격들로-조합이 어느정도 강제되는 편이다.


G그렉(***): 7티스의 장단점을 거의 공유한다. 다만 그렉의 시너지 요구 파열위력은 단 5이기 때문에 부적싱클을 잘 운용하면 한방에 문제를 해결할 수 있다. 그래도 파열횟수를 대량소모하는 스킬은 3스킬 뿐이라 비교적 감당하기 쉽다.

장미그렉(**): 필요조건을 모두 만족시킬 수 있다면 파열덱의 서포팅과 메인딜에서 모두 훌륭한 성능을 뽐낸다. 충전-진동-파열을 모두 아우르는 정신나간 덱을 짜려할 때 장미그렉은 선택이 아닌 필수인격이다. 단 그를 실현시키기 위해 일단 장미그렉 본인부터 4동기화가 필요하며 본인의 HE급 에고 AEDD와 로쟈의 들끓는 부식등 제대로된 성능을 보기위한 준비물이 상당히 까다롭다.



다시 말하지만 거던에서 에깊 보조를 받으면 대부분의 단점을 해결할 수 있는데다 파열덱이라고 파열인격으로만 구성하라는 법도 없으니(예를들어 궁극의 충전-진동-파열 덱에는 장미뫼르소가 들어간다) 대충 파열 키워드 갖고있는 애들이 많구나~ 정도로 보고 자유롭게 짜보면 좋겠다. 써보고 좋으면 말해주면 좋고