시리즈 뉴비를 위한 에고 공략


늒네를 위한 에고 공략 2편 파우스트편이다


쓴다 쓴다 해놓고 지금에서야 쓰네


늦어진건 조금 미안함 


4월 11일까진 여유가 있으니 그때까진 완결 내볼 예정임


아무튼 이번엔 도시 최고 천재 미소녀 파우웅의 에고에 대해 알아보자




<표상 방출기>

[장점]

-허환경과 함께 유이한 기본 광역 에고

-아군 정신력 회복

[단점]

-소모 정신력 20

-사용 가치 전무

[4해석 효율] 하지 마

[총평]

사기였었던 에고


너프 전에는 파우를 op로 만들만큼 좋았지만 지금은 아니다


정신력 회복 대상이 4명이지만 소모 정신력이 20이기에 사실상 자신을 제외하면 3명 회복임


내가 오만 자원이 썩어 넘친다 하면 사용하는 것도 나쁘진 않음


4해석 시 정신력이 가장 낮은 아군 4명 정신력 10 회복에서 2가 올라간 12로 변경된다



<저주못>

[장점]

-질투, 관통 취약 부여

-저주 부여

[단점]

-질투 6 이라는 비싼 코스트

-앞면이 아니라면 저주 부여 X

[4해석 효율] 좋음

[정가 우선도] 보통

[총평]

질투출혈덱에서 사용 가능한 디버프 에고


주로 같이 사용하는 인격은 쥐파우, 질투 수급과 주시(관통, 타격 피해량 증가)를 부여할수 있어 잘 어울린다


한 자원, 그것도 질투를 6개나 요구하기에 자주 사용하기엔 부담이 있는 편


각성 스킬은 뒷면이 뜨면 저주를 부여하지 않기 때문에 오버클럭을 사용할때가 많아 자원이 더욱 부족하다

 

하지만 질투출혈덱에서 사용한다면 상기한 장점을 어느정도 보완 할 수 있음


패시브는 부정적 키워드가 자신에게 붙어 있을수록 피해량이 50%까지 증가한다


후파우가 자신에게 부여하는 진동 횟수도 부정적 키워드라 후파우는 패시브를 항시 적용 받는 것이 가능함


4해석 시 저주가 있으면 피해 증가 50%, 각성 스킬은 앞면시 침식 스킬은 적중시 못 3을 추가로 부여한다



<9장 2절>

[장점]

-화상을 방어 레벨 감소로 전환

-색욕 완전 공명시 가중치 증가

[단점]

-애매한 필요 자원

-색욕덱 강제

[4해석 효율] 좋음, 그러나 비추

[정가 우선도] 낮음

[총평]

화상을 방렙감으로 바꿔주는 디버프 에고


색욕 완전 공명시 가중치가 증가하기에 색욕덱에서 주로 사용됨


색욕덱 강제 에고면서 탐식을 3개나 먹는다, 하지만 리우 색욕덱에선 리슈가 자원 충당이 가능하기에 특별한 단점은 아님


현재로서는 사용이 애매한거 같다 


나중에 리우 파우스트가 나오면 재평가 받을지도?


4해석 시 최대 색욕 공명수가 6이상이면 추가로 공격 가중치가 1 증가하고, 각성 스킬의 화상 부여 조건이 앞면시에서 적중시로 변경된다



<물주머니>

[장점]

-유일한 모든 아군 체력/정신력 회복 에고

[단점]

-x

[4해석 효율] 매우 좋음

[정가 우선도] 매우 높음

[총평]

림버스 최고의 서포트 에고


모든 아군에게 정신력 25, 최대 체력 15% 회복을 제공한다


얘 하나 때문에 우울이 비싼 자원이라는 인식이 생겼고, 롭파우가 웬만한 3성보다 좋다는 소리를 들은 이유중 하나기도 했다


집행, 초롱 같이 회복에고는 여럿이지만 회복 능력 자체로만 본다면 파주머니를 따라올 에고는 없음


굳이 단점을 꼽자면 고점이 헤급 치고 낮은 24라는 것 정도


4해석을 한다면 각성 스킬 앞면 기준 소모 정신력이 없어진다


4해석 시 각성 스킬은 앞면시 아군 전체 정신력 10 회복, 침식 스킬은 뒷면시 대상에게 정신력 10 피해가 추가된다



<전봇대>

[장점]

-자신에게 충전 횟수 부여

-아군 버프, 마비 부여

-좋은 패시브

[단점]

-물주머니의 존재

[4해석 효율] 좋음, 그러나 비추

[정가 우선도] 낮음

[총평]

좋긴 함, 근데.....


돈봇대처럼 무난한 에고지만 파주머니를 대체할만한 가치가 있는지는 몰?루겠음


이걸 기용하던 w파우도 4동후 본인 자체의 충전 수급량이 좋아져 전봇대를 쓸 이유가 없어졌음


얘도 9장 2절처럼 현재는 사용이 많이 애매함


전봇대를 사용할 만큼의 리턴이 있는 인격이 나오면 재평가 받을듯


4해석 시 

공격 가중치가 1에서 3으로 증가


자신의 충전 횟수 증가 조건이 적중시에서 공격 종료시로 변경


각성 스킬은 무작위 아군 2명에게 버프 부여 조건이 앞면 적중시에서 앞면 공격 종료 시로 변경
앞면 공격 종료 시 자신의 충전 횟수 3증가가 추가되고,


침식 스킬은 무작위 캐릭터 2명에게 디버프 부여 조건이 뒷면 적중시에서 뒷면 공격 종료 시로 변경
뒷면 공격 종료 시 충전 횟수 3증가가 추가됨




이제 숨셔라