시리즈 뜬소문

1. 초대장

게임시작에선 초대장이라는 듣도보도 못한 시스템이 나온다 

간단히 설명하자면 

붉은 초대장은 앞으로의 스토리를 담당하는 척추이자 중요헌 줄기라면

노란색 초대장 일명 일반 초대장은 스토리가 아닌 일종의 사이드 스토리 같은 개념이다 

보통 도전과제에 문제 있으면 가는 곳이니 아직까진 큰 신경을 안써도 된다.


2. 층 고르기


접대 시작전에는 내가 고를 수 있는 층과 적의 카드,내성,책장 패시브를 알 수 있다. 

접대 전에는 미리 보고 내가 어떻게 적을 내 좆대로 하는가는 사실상 여기서부터 갈린다고 보면 편하다. 


 접대 하기 전에도 전투 책장은 변경이 가능하니 이점 미리 알아두자


3. 접대



3-1 빛

빛은 카드를 사용하는 소모 비용이며 카드의 효과로 회복을하거나 

혹은 감정 단계를 올려서 빛을 최대로 회복하는게 가능하다 단 감정등급으로 올리는건 접대당 최대 5회까지 가능한 점 알아두자


3-2 속도 주사위

'속도 주사위' 일명 속주는 전투의 순서를 어떻게 시작하는지 만드는 주사위다. 

속주를 이용해서 상대방의 공격을 내가 가져오는 것이 가능해진다. 

아직 까진 이 속주를 활용한 테크닉이 많이 나오지 않으니 접대에서 중요한 요소다 정도만 생각해두면된다. 


3-3 흐트러짐

라오루에서는 적들한테 노란색 게이지 흐트러짐 저항 게이지가 있다. 이 흐트러짐 저항이 0이되면 흐트러짐이 된다.

흐트러짐 상태는 저항이 취약, 행동 불가 상태가 되는 한번 걸리면 사실상 죽었다고 보는게 매우 편해진다.  

물론 이건 적한테도 적용이니 내성이 높으면 흐트러짐을 만들어서 폭딜을 쏟아 넣는것도 하나의 방법 일꺼다





일단 기초적인 설명은 여기까지다


Q): 아직 여기서 설명할게 한참 많지 않나

A): 접대에서 아직 10%정도 밖에 이야기 하지 않았지만 현재까지의 설명은 까지 충분하니 이정도만 할려고 한다. 지금 설명해보았자 스포일러이자 말해도 예시가 없어서 못 알아듣기 때문


4. 전투



게임 튜토이자 라오루 영원한 잡몹답게 체력,흐트러짐 게이지가 처참한 상태다


따라서

3코 집중공격을

박아주기만 한다면

충분히 잡을 수 있다


5. 연소, 책장 장착, 전투표상


책 연소로 가면 파밍한 책들을 해제해 우리가 사용할 수 있다.  핵심책장은 얻을 수 있는 수가 제한적이지만 전투책장은 파밍이 무제한적으로 가능하다.

그리고 게임에서 책장=다음 스토리로 넘어가는 중요한 핵심 키워드므로 

한권은 꼭 남기는 습관을 들고 절대 다 갈지마라.


전투,핵심 책장은 

사서를 대충 클릭하면

           


카드와 몸통 장착이 가능해진다.

카드 코스트는 대략 0-1코 4장, 2코 3장, 3코 2장을 추천한다


전투표상

사서 정보로 들어가면 전투 표상이라는 사서를 커스터마이징 처럼 보이는 

사서 강화 시스템이 존재한다 전투에서는 큰 차이는 나지 않지만 흐트러짐, 체력 +1~2 증가는 매우 중요하니 참고해두자


5. 카드 평가

   

골목 돌파

편차치가 큰 카드지만 게임 극 초반 최대위력이 8코인 카드는 많지 않아 처음에 들고가기 나쁘지 않은 카드다.

더러운 타격

무난한 선공과 후방어로  마찬가지인 초반부 국밥카드


카드는 이거 두개만 챙겨도 된다. 나머지는 쓸 일이 아직까진 없으니 버려도 문제없다