뉴비들 거하드 돌 때 고난 뭐 고를지 모르는 애들 많아 보여서 써 봄

어디까지나 주관적인 기준이니까 너무 믿진 않아도 됨


0. 1층에서는 방렙증 or 체력 증가 고르고, 이후는 공격 레벨 빼고는 신경쓰지 마라

1층에서 나오는 고난은 대부분 수비 관련이라 별 거 없긴 하지만 난 저 2개를 추천한다.

받피감 10%는 은근 거슬리고, 수비 위력 2 증가는 나중에 회피로 부조리 겪을 수도 있어서 별로 추천 안 함

그리고 이후 고난에서는 공격 레벨 빼고 신경 안 써도 된다. 어차피 합 이기면 걍 나만 때릴 수 있어서 그렇게 불편하진 않음

물론 예외도 있지만 그건 후술함.


1. 공격 레벨이 최대한 안 올리는 쪽으로 해라

이 게임에서 공격 레벨 3 상승 = 합 위력 1 상승과 동의어다.

거하드가 어려운 이유가 가면 갈수록 합에서 이기기 어려워져서임 그렇기에 공격 레벨은 가능하면 덜 오르게 하는 게 1순위다.

수비 스킬 박으면 위력이 오르지는 않다고 하지만 수비만 주구장창하면 적을 못 죽이니까

반대로 적 위력 1 상승 = 공격 레벨 3 상승이라고 생각하면 편함.


2. 적 레벨 = 공격 레벨이라고 생각해라

이건 아군도 동일하게 적용되는데, 레벨이 1 오를 때마다 공격 레벨과 방어 레벨도 1씩 오르기 때문에 적 레벨도 덜 오르게 하면 좋음

좀 전에 뉴비가 물어봤던 사진 갖고 왔는데 이걸로 한 번 알아보자


  1. 환상통: 적 레벨 4 증가 + 적 위력 2 증가 = 적 공격레벨 10 증가(4 + 2 x 3)
  2. 눈알: 적 레벨 3 증가 + 적 위력 3 증가 = 적 공격레벨 12 증가(3 + 3 x 3) 
  3. 특별 계약: 적 레벨 4 증가 + 적 공렙 10 증가 = 적 공격 레벨 14 증가(4 + 10)

즉, 1번 선택지가 공격 레벨이 제일 덜 증가하니 1번을 고르면 된다.

체력이나 방렙같은 다른 효과는 어떻게 하냐고 물어보는데, 위에서도 말했듯이 어차피 많이 때리면 그런 것들은 사소해지니까 공렙만 보고 고르셈


3. 코인 위력 증가는 별로 추천 안 한다

이거는 사람마다 다른데, 난 추천 안 하는 편이다. 왜냐하면 당장 위력+2도 고민하게 되는 곳이 거하드인데, 코인 3~4개 들고오면 그냥 감당이 안 될 수도 있음. 물론 적들은 처음엔 코인 앞면 50%니까 상관 없는 거 아님? 이라고 할 수 있는데, 상대가 아무튼 올앞면 띄워버리는 순간 ㄹㅇ 불지옥임

그래서 난 코인 위력 증가 = 위력+2라고 생각하고 판단하는 편인데, 더 낮게 봐도 되긴 함 이건 ㄹㅇ 경험 차이임


4. 물론 예외도 있다

바로 이 버프. 이것만큼은 과부하 빼고 다른 거 고르는 한이 있어도 고르지 마라.

이게 ㅈㄴ 끔찍한 이유는 받피감 50%임. 이거 때문에 보스 부파가 뒤지게 어려워진다. 

완강함 들고 이 ㅅㄲ 만나면 ㄹㅇ 하드가 아니라 임파서블 모드가 뭔지 느낄 수 있다

얘가 아니어도 다른 보스들도 ㅈㄴ 단단해져서 기믹을 무시하기 매우 힘들어질테니 절대 집지 마라

물론 집는다고 못 깨는 건 아닌데, 뉴비면 에고랑 인격이 다양한 것도 아닐테니 다 와놓고 접혀버리는 부조리를 느끼기 싫으면 걸러라


5. 그 외 조언

"선택하지 않음"을 고르면 기프트만 안 집어가고, 고난들 중 하나를 랜덤으로 가져간다. 그냥 ㅈ같아도 덜 한 걸 선택해서 집어가야됨. 선택 안 하는 허접 관리자에게 낙원은 없다

만약 고난이 비슷비슷하면 당연히 기프트 보고 고르면 됨. 특히 고난이 조금 더 어려워도 기프트가 ㅈㄴ 좋으면 그거 먹고 가는 것도 좋다.

그리고 만약에 이 2개가 기프트로 보이면 걍 무지성으로 이걸 집어라

왼쪽 꺼는 인연 조각이라는 기프트로, 모든 아군의 레벨 5를 증가시킨다(풀강하면 10). 사실상 상대 공렙 증가의 하드카운터이니 설령 과부하랑 엮여도 감당이 될 정도임

그리고 오른쪽 꺼는 달의 기억이라는, 모든 내성을 취약으로 바꾸는 개ㅈㅈㅈㅈㅈㅈ사기 기프트임. 걍 보이면 무조건 집고 스샷 찍어서 념글 가면 된다ㅇㅇ



뉴비들 즐거운 거던 라이프 보냈으면 좋겠다