[ 구속 ] 히스클리프

환상체묶인 왕
E. G. O 명칭구속
E. G. O 등급
수감자히스클리프
출시 시기2024. 04 .11
획득 방법시즌 4 유료 배틀 패스 120레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 4 이후)
해석 단계
I → II
• 해석 진행에 끈 35개 필요
• [구속의 사슬] 추가
해석 단계
II → III
• 해석 진행에 끈 90개 필요
• [각성 스킬] / [침식 스킬] 강화
해석 단계
III → IV
• 해석 진행에 자아 파편 150개, 끈 170개 필요
[각성 스킬] / [침식 스킬] 강화

[ 공격 레벨 ] : 45 (0)

[ 정신 소모량 ] : 10 / 35

[ 코스트 ] : 색욕 * 2   우울 * 4   오만 * 2   질투 * 3

내성 정보


분노
보통
색욕
보통
나태
취약
탐식
취약
우울
내성
오만
내성
질투
견딤


구속


구속
패시브

공격 유형타격
공격 유형타격
[ 구속의 사슬 ]
전투 시작 시 자신의 스킬을 포함한 공명 중 가장 높은 공명이 4 이상이 되었다면, 자신과 공명에 포함된 모든 아군에게 공격 레벨 증가 3, 방어 레벨 증가 3 부여 
- 해당 공명이 완전 공명이면, 추가 2 부여
죄악 속성우울
죄악 속성우울
스킬 위력18
스킬 위력35
코인 위력+15
코인 위력-15
공격 가중치

공격 가중치

[ 코인별 효과 ]
[공격 종료시] 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 20, 묶인 왕의 앞으로 1, 공격 위력 증가 2 얻음 
I . [적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 
[적중시] 침잠 4 부여 
[적중시] 진동 4 부여 
[적중시] 진동 폭발 
[ 코인별 효과 ]
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
[공격 종료시] 다음 턴에 속박 20, 왕의 앞으로 1, 공격 위력 증가 3 얻음 
[공격 종료시] 다음 턴에 편성 순으로 자신을 제외한 아군 2명에게 속박 20, 공격 위력 증가 3, 우울 피해량 증가 2 부여 
- (우울 또는 오만 중 가장 높은 공명 수 - 2)만큼 부여 대상 수 증가 (최대 4명) 
I . [적중시] 다음 턴에 속박 3 부여 
[적중시] 침잠 4 부여 
[적중시] 진동 4 부여 
[적중시] 진동 폭발


키워드
묶인 왕의 앞으로
공격 가중치가 1인 자신의 공격 적중 시 코인 결과값의 100%만큼 동일한 대상이 아닌 공격 가능한 적 중 체력이 가장 낮은 적 2명에게 공격한 스킬의 속성과 같은 속성의 피해를 준다.
왕의 앞으로
공격 가중치가 1인 자신의 공격 적중 시 코인 결과값의 50%만큼 동일한 대상이 아닌 공격 가능한 적 중 체력이 가장 낮은 적 2명에게 공격한 스킬의 속성과 같은 속성의 피해를 준다.
진동
진동 폭발 스킬로 피격 시, 효과 위력만큼 흐트러짐 손상. 턴 종료 후 횟수 1 감소
진동 폭발
대상의 진동 위력만큼 흐트러짐 손상을 입힘
침잠
공격 스킬로 피격 시, 효과 위력만큼 고정 정신력 피해를 받음 (정신력이 없는 대상에게는 우울 속성 피해로 적용됨) 피격 후 횟수 1 감소
속박
한 턴 동안 속도가 수치만큼 감소
공격 위력 증가
한 턴 동안 공격 스킬의 최종 위력이 수치만큼 증가
공격 레벨 증가
한 턴 동안 공격 레벨이 수치에 비례하여 증가
방어 레벨 증가
한 턴 동안 방어 레벨이 수치에 비례하여 증가
우울 피해량 증가
한 턴 동안 우울 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 10%씩 증가 (최대 10)