https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=2304136&search_head=180&page=1


먼저 롭갤에다가 올린 정보글이긴 한데 롭챈에는 아직 없는 것 같아서 한번 올려봄.

이번에 오티스 구속으로 진폭 변환으로 변환 가능한 새 진동 유형인 진동 - 균열이 추가되었는데 그거에 대한 이모저모임.

실험 과정 같은 건 굳이 궁금하면 링크 보시고 대충 요약해보면


1. 진동 - 균열 또한 새 유형의 진동이다. 따라서 다른 진동과 마찬가지로 진동 폭발 스킬 적용 시 흐트러짐 피해를 입힐 수 있다.

2. 진동 - 균열은 '진동 - 붕괴'와 마찬가지로 진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용받는다.

(1, 2번의 경우 인게임 텍스트에 기재 X)

3. 진동 - 균열은 다른 진동과 달리 턴 종료 시 횟수가 감소하지 않는다.


1,2번 같은 경우에는 다 넣으면 텍스트 너무 길어지니까 뺀 것 같긴 한데 3번은 다른 진동의 경우 정상적으로 감소해서 ㄹㅇ 모르겠음...


진동 - 붕괴는 그냥 위력 비례 방깎인데 진동 - 균열은 1. 흐트러져야 함, 2. 위력 + 횟수 20 일때만 발동, 3. 효과가 '흐트 시 딜증 50%'로 끝 이 정도라서 메리트를 준 걸 수도 있는데 어째 버그일 것 같긴 함.



이상이오.