여히스와 N뫼가 이 분야에서 밈적으로 너무 유명해졌지만, 이 둘은 전용덱을 통해 어찌어찌 호흡기 정도는 붙여둘 수 있는 인격들이다. 호흡기가 네뷸이어도 회생이 불가능할 것 같은 현 시점의 진정한 림버스 최약체는 바로 츠바이의 청소부 듀오.

그렇다, 츠로쟈와 츠싱이다.

이 글을 작성하기 앞서 필자는 츠바이 컨셉 덱을 몇 번 굴려본 경험이 있다. 전체적으로 아쉬운 점이 매우 많은 덱이었는데, 일단 인격 구성원이 모자라서 이 둘을 써야 한다는 점이 가장 큰 단점으로 다가왔었다.

애초에 츠바이 덱이라 츠바이한테서 딜을 기대하지는 않았는데, 진짜 탱커면서 다른 탱커가 부여하는 방어로 버티는 뭔가 이상한 광경을 츠로쟈한테서 볼 수 있었다.


이런 저열한 성능에 대한 유저들의 반응이 궁금하였으나, 츠싱은 출시 초 싱클 인격군 전체가 저열한 성능으로 싸잡혀 놀림 받다가 쥐싱이 나오고 그 이미지를 벗어버려 츠싱자체가 크게 약하다는 이미지가 있지는 않았다. 츠로쟈는 하필 같이 나온게 외형과 성능으로 인해 여러 부분에서 이슈가 된 코뿔소 팀 뫼르소여서 관심을 뺏긴 탓에, 별로 좋지 않다는 짧은 평가와 일러스트의 수려함에 대한 호평만 남았다.

솔직히 츠바이가 일러는 참 잘 뽑는데, 왠지 츠로쟈랑 츠싱을 베너에 걸어두면 구린 느낌이 솔솔 풍기는 느낌이다.


이렇게 암흑기를 걷던 츠바이는 로쟈 출시 후, 약 1개월 후, 또다시 신규 인격을 얻게 된다.


필자는 츠바이 협회 이스마엘을 기대했으나, 역시 출시 전 공개된 일러스트에서 등장한 파우스트가 출시되었다.

그동안 출시한 인격들로 경험을 제법 쌓아온 프문은 다행히 이번에는 꽤 먹을만한 탱커 인격을 내놓았다.

그것이 바로 오늘 알아볼 츠바이 협회 파우스트와 같이나온 부장 그레고르다.

이전의 츠바이는 츠싱이 보호 부여를 통해, 츠로쟈가 호흡 휫수 비례 보호막을 얻는 방식으로 방어 능력을 얻었다.

싱클은 보호 매커니즘보다는 속도와 합 고점이 발목을 잡았다면, 로쟈는 호흡 휫수로 얻는 보호막 양이 적다는 것과 저열한 자체 성능이 발목을 잡은 케이스였다.

이 경험을 바탕으로 프문은 츠바이 4과는 방어 레벨 시스템을 십분 활용해 방어 레벨 증가를 아군과 자신에게 부여해 적의 공격은 덜 아프게 맞고, 동시에 방렙증이 일정 수치 이상 쌓이면 위력이 증가하도록 설계하였다. 특히 합에서 패배하더라도 방렙증이 적용되어 안정적으로 탱킹을 할 수 있도록 설계된 점은 매우 좋다고 생각했다.


엥? 보호막은 적당히 맞으면 아예 피해도 안 받는데, 역으로 안 좋아진거 아님?

...같은 반응이 있을 수 있다. 이건 디에치 주먹파가 체력 비례 보호막이라는 시스템을 채용했기 때문으로, 기존 츠로쟈가 호흡으로 얻던 보호막과는 비교도 안 될 정도로 안정적으로 보호막을 수급할 수 있는데, 츠바이는 협회 자체가 호흡 전문도 아니라서 이게 안되기 때문에 방어 레벨 증가를 밀어주는 쪽으로 설계되었다고 생각한다.


리카르도를 부수고 온 사람들이라면 공렙증 방렙증의 위력을 잘 알 것이다. 공렙증 3당 합 위력 1 증가, 이로 인해서 리카르도는 수감자들을 일방적으로 패고 다녔었다. 근데 묘하게 리카르도가 더 아프게 때리는 것 같은 느낌을 받은 적이 있을텐데,

이게 공&방렙의 특징으로, 공격레벨이 방어레벨보다 높을 수록 피해량이 증가하고 그 반대의 경우 피해량이 감소한다. 

피해량 공식은 아래와 같다.

(공격레벨−방어레벨)÷(방어레벨−공격레벨+25)%만큼 데미지 증감

이걸 외울 필요는 없고, 공렙 방렙 차에 따라 더 아프게 맞는다는 사실만 알아도 충분하다.


그래서 이런 방어 레벨을 올리는 것으로 적의 공격을 보다 덜 아프게 방어할 수 있는 츠바이 4과 인격은,

타격에 내성으로 특화되어 있어서 타격 위주로 스킬을 사용하는 적과의 전투에서는 생각보다 더 단단한 모습을 보인다.


오늘 알아볼 츠바이 파우스트, 그 특징은 타격 속성을 메인으로 사용하는 적에게 단단하다는 것.

거기에 물주머니에 최적화된 자원 배치로 아군 전체를 든든하게 보조해 줄 수도 있는 인격이다.


츠파우의 성능자체는 동시기에 출시된 3성 인격 츠바이 협회 4과 부장 그레고르에게 밀린다.


그레고르는 방어 레벨 습득 시기가 [사용시]로 [합 패배]인 파우스트보다 빠르다.

덤으로 합 패배시 보호막과 추가로 다음턴에 방어 레벨 증가를 얻는다. 방어 레벨 증가 자체는 파우스트가 수치 상 높지만,

그레고르는 1스킬 2코인 적중시 신속을 얻기도 하고, 합에서 져도 기본적으로 얻어둔 방렙증 2와 보호막 그리고 다음턴에 부여되는 방렙증 2 덕분에 다음턴에 합 위력or 코인 위력을 증가 시키거나 훨씬 덜 아프게 맞을 수 있다.

파우의 2스킬은 체력 비율에 따라 가장 낮은 아군에게 방어레벨 증가 4를 부여하고 본인은 코인 적중시 다음턴에 방렙증을 1 얻는 효과로 그렉의 2스킬이 사용시 방어레벨이 3 증가하고 코인에 따라 방어레벨이 추가로 2, 방렙증이 6 이상이면 추가피해를 입히는 방식으로 그 사용처가 다르다. 다만 방렙증에 따라 두 인격 모두 합 위력을 증가 시키는데, 이 점에서는 방렙 수급이 더 원활한 츠그렉이 유리한 모습을 보인다.

파우의 3 스킬은 방어레벨에 따라 코인위력을 1 얻고 합에서 이겼을 때, 체력을 4 회복하며 아군에게 다음턴에 신속 1, 방렙증 2를 부여하는 효과(츠바이면 추가로 신속1 방렙증 1을 부여), 그레고르는 아군 전체에게 사용시 수비 위력 증가 +2, 방어 레벨 증가+3, 방렙증 증가 6당 코인 위력 +1(3까지) 3코인 적중시 아군 전체에게 다음턴에 방렙증 3 부여로 신속은 없으나 아군 보조 측면에서는 츠그렉이 더 유리한 성능을 지니고 있다.


하지만 그럼에도 스토리와 같은 특정 컨텐츠에서 츠파우가 츠그렉보다 츠그렉보다 좋은 성능을 지녔다 평가한 이유는...




츠파우에게는 물주머니가 있기 때문이다.


정신력에 체력까지 챙겨주는 물주머니는 각종 컨텐츠에서 필수 에고로 손꼽히나, 날이 갈수록 정신력 차이가 두드러지는 스토리에서는 더 큰 역할을 하고 있다. 츠파우는 물주머니 발동에 있어 상당히 유리한 위치에 서있는데 이유는 다음과 같다.

물주머니가 소모하는 자원은 질투, 우울, 색욕이다. 



그리고 츠파우의 죄악 자원 배치, 

눈치챘는가? 

그렇다. 츠파우는 자력으로 물주머니를 켤 수 있다!


이거 하나로 스토리처럼 0정신력으로 시작하는 전투에서는 츠파우의 채용가치가 확 올라간다.


전투 중반부까지도 정신력이 0에서 심하면 음수 단위에서 골골대는 수감자들의 정신력과 대신 맞아주며 빠져나간 체력을 보충하는 역할을 하기 때문에 팀 단위로 승률을 끌어 올려주는 E.G.O라 해도 무방하다.

정신력이 높다면 당연히 스토리 선택지를 성공시킬 확률도 높아지기 때문에 기믹을 수행해 적을 약화시키는 것에도 크게 도움이 되는 다재다능한 E.G.O


이 글을 읽고 츠파우를 사용하고 싶어졌다면, 단독 탱킹보다는 2인 탱커 구조의 덱을 추천한다.


츠파우가 타격 상대로 단단한 것은 사실이지만, 물주를 제외하면 크게 의미있는 회복 방식이 없고, 지속적으로 딜이 누적되는 것은 사실이라 물주가 준비될 동안 이를 분산시킬 탱커가 한 명 있어야하기 때문이다.


추천하는 탱커는 디에치 로쟈, 그리고 츠바이 그레고르다.


디에치는 필수픽으로 평가 받는 만큼, 많은 유저들이 보유하고 있다. 기본적으로 같은 타격 내성에 보호막을 체력에 비례해서 얻어 생존력이 상당히 강력하면서도, 합 위력과 딜량이 매우 준수한 인격이다. 밑의 그레고르가 츠파우와 서로의 성능을 최대로 끌어낸다면, 이쪽은 자체 성능이 너무 강해서 되려 츠파우가 서브 탱커로 보이기도 한다. 사용감으로는 밑의 그레고르보다 좋으므로 왠만하면 이쪽을 채용해주자.


츠바이는 방렙증을 서로 나누며 합 위력과 코인 위력을 증가 시킬 수 있다는 장점이 있다. 위가 좋은 인격을 하나 추가하는 것이었다면, 이쪽의 방식은 인격 간의 시너지를 노리는 방식으로 이를 이용하면 츠그렉과 츠파우가 보다 능동적으로 합을 치고 피해를 입힐 수 있다. 다만, 역시 츠그렉이 위의 디로쟈보다 딜이 잘나오는 탱커는 아닌지라 역시 컨셉덱이 아니라면 밀리는 듯한 감이 있다.


운영도 간단하다. 그냥 여타 타격 내성 탱커들과 같이, 아픈 타격 속성 공격을 맞으면서 물주머니 자원을 모으면 된다.

때가 되어 물주머니로 아군 체력과 정신력을 보조 해주면, 쉽게 승기를 잡을 수 있다.


이상, 츠바이 협회 4과 파우스트 사용법이었다.

4동은 딱히 필요없는 것 같다. 더 단단하겠지만, 3동으로도 충분히 굴러가는 듯?


해당 공략에 대한 다양한 의견을 받고 있습니다.

■다재다능한 2성 탱커 <츠바이 협회 4과 파우스트> 사용법 - 파우스트 채널 (arca.live)