안녕하십니까.


당신이 이것을 보고 계신다면 거울 던전을 탐사하기 위해 온 새로운 관리자. 혹은 수감자 겠죠.


이 거울던전은 마치 내부가 뒤틀린 것 처럼 여러 장소와 '환상체'라고 불리는 괴물들이 존재 합니다.


그들은 당신에게 도움을 줄수도, 혹은 당신을 헤치려 들 수 있습니다만. 당신이 대처를 잘 한다면 큰 위기는 없을 겁니다.


지금부터 거울 던전에서 조심해야할 녀석들의 대해 설명 해줄테니, 잘 기억해두세요.


1.원귀목


마치 가뭄이 온듯한 황야에 앙상한 나무를 발견한다면, 당신이 가지고있는 물을 뿌려 주십시오.


물을 뿌렸음에도 마치 철판에 뿌린듯 끓듯이 사라졌다면 그것이 만족 할때까지 계속해서 물을 뿌려주십시오. 생기를 되찾은 나무는 당신에게 감사를 표하며 보답을 해올 것 입니다.


물을 뿌리는 횟수는 몇 회가 되었던 상관 없습니다. 다만 몇 번이나 물을 뿌렸음에도 나아지는 기색이 없어 화가나 그 나무의 가지를 꺾는 등 해를 끼치진 마십시오.


그 비명소리는 당신의 정신을 미치게 할 것이며 꺾은 가지 또한 버리지 않는게 좋습니다. 버리는 순간 절대로 좋지못한 일이 당신들에게 생길 것 입니다.


2.금빛 쥐어짐


마치 항아리에 머리를 박고있는듯한 모습을 한 존재를 마주한다면 거대한 몸을 안아 악수를 해주십시오.


안는다는 것은 상대의 대한 포용 입니다. 단단했던 탐욕은 당신의 포용심 안에 녹아가며 항아리를 내어줄 것 입니다.


다만 결코 만족하기 전에 잡은 손을 풀지 마십시오. 그 시도로도 충분히 그것은 만족하겠으나 손에 땀이 나 미끄러지기라도 했을 경우 휘적거리는 손이 따뜻함을 잊지못해 휘적이다가 당신을 해치게 될테니.


2-1


항아리에 욕심을 내지 마십시오. 그 항아리가 참을 수 없을만큼 가지고 싶다는 충동이 들더라도 절대로 억지로 가져가려해선 안됩니다.


그 항아리를 탐하다 어떻게 되었는지는 눈 앞에 존재를 통해 알 수 있을 것 입니다. 그 항아리는 탐욕스러운 이를 용서하지 않으며 당신이 항아리를 떼어내는 것에 성공 하더라도 탐욕에 미친 그것이 당신이 항아리를 뺏어가는 것을 보고도 가만히 둘 리 없습니다.


정의를 외치던 한 수감자는 그를 돕겠다며 강제로 항아리를 떼어내려 시도하던 도중 기습을 피하지 못해 사망한 사례가 존재합니다. 당신은 그런 어리석은 선택을 하지 않으실거라 믿습니다.



3.내일의 표정


사람의 가죽을 뒤집어 쓴 무언가가 당신에게 다가와서 내일의 표정을 물을 것 입니다. 그 형체가 아무리 흉측 하더라도 절대로 싫은 티를 내지 마시고 아무 표정도 짓지 말라고 하십시오.


절대로 그 이외에 다른 대답을 해서는 안됩니다. 그것이 웃으면 당신의 가죽을 빼앗아갈 것이며 그것이 운다면 당신의 정신을 헤집어 매우 피폐해지게 만들 것 입니다.


아무 표정도 짓지 않는다면 그것은 얼굴 가죽만을 남긴채 사라질 것 입니다.


해결사를 동경하는 어떤 수감자는 웃으면 모두가 행복하다는 이야기를 했다가 마치 소음과도 같은 괴기한 웃음 소리를 들은 뒤 가죽을 빼앗겼습니다.


그것이 무슨 가죽인지는, 알지 않는 것이 당신에게 더욱 이로울 것 입니다.


4.사백 송이의 장미


피비릿내가 진동하고 바닥에 덩쿨이 가득한 동굴에 도착했다면 긴장하십시오. 그것은 피를 갈구하며 더욱 많은 피를 원할 겁니다.


그것의 밑에 피가 잔뜩 고여있다면 당신에게 크게 신경쓰지 않을테지만 가능하다면 샘물의 입구를 부숴 더욱 많은 피를 마실 수 있게 해주십시오.


그것은 기뻐하며 당신에게 보답을 줄 것 입니다. 샘물의 입구는 그리 단단하지 않으니 어떠한 무기로도 충분히 부술 수 있을 것 입니다.


하지만 만약 당신이 실수로 샘물의 입구를 막아버릴 경우 그것은 당신에게 매우 분노하며 그 분노는 당신들 모두에게 향할 것 입니다. 그것이 만족할만큼의 피를 당신들이 보충해야만 할겁니다.



5.요정초롱


작은 요정이 한 나뭇가지 위에 앉아 여정에 지친 당신에게 쉬고가라 권유할 수 있습니다.


기나긴 여정으로 다리가 아플 수 있겠으나 그것의 권유를 따르지 마십시오. 그 요정은 당신을 위해주지 않습니다. 아니, 정확히는 그 나뭇가지는 그저 먹잇감을 유인한 것 뿐입니다.


그 나뭇가지를 보며 안심하며 다가가는 수감자가 있다면 머리를 깨서라도 말리십시오. 그것이 모두가 안전한 일 입니다. 그것을 발견하자마자 바로 도망친다면 당신들을 잡으려는 가지들을 피할 수 있을 겁니다.


세상에 공짜 선물은 없다는 것을 기억 하고 계십시오.



5.차원산하변이체


아무 것도 없는 텅 빈 시멘트 방에 도착했을 때, 무언가가 존재하는 것 같다는 오싹한 기분을 느낀다면, 그건 기분 탓이 아닙니다. 다만 그것은 당신들에게 딱히 피해를 끼치진 않을 것이며 조용히 나가더라도 아무런 이상도 없을 겁니다.


다만 방 내부에 스위치가 존재할 것 입니다. 그것을 누르십시오. 방 내부의 불이 꺼지며 무언가 지글거리는 형상이 나타날 겁니다.


그것을 건드리지 말고, 그대로 방을 나가십시오. 그것을 만질 경우 뒷 일은 책임질 수 없습니다. 부디 만졌다면, 그 손이 당신이 자주 사용하는 손이 아니기를 바랍니다.


어떤 금발의 수감자는 그걸보며 '어두운 곳에서 반짝반짝 빛이나니 마치 반딧불이 같지 않소?!'라며 신기해하며 다가가 자세히 바라보다가 얼굴을 잃는 사태가 발생 했습니다.


6.강화 앰플 교환 삽입소


마치 실험실과 같은 의자가 존재한다면 그것은 당신에게 좋게 작용할 것 입니다. 당신이 마취도 없이 절개 수술을 받을 수 있을만큼 정신력이 뛰어난 존재라면 말이죠.


앰플은 수감자를 강하게 만들어줄 것이며 동시에 수감자가 그렇게까지 큰 비명을 지를 수 있다는걸 알게 해줄겁니다. 네, 선택은 당신의 자유 입니다.


당신이 관리자라면 그 뒤에 일어날 수감자의 분노와 원망에 가득찬 시선또한 당신이 견뎌내야하실 문제겠죠.


7.길 잃은 승객


당신이 도착한 곳이 어느 열차 터미널에 도착했다면 그곳에 한 환상체가 존재할 것 입니다. 그것은 워프 열차에서 낙오된 승객이 아닌 불운한 사고에 휩쓸린 W사의 운송회사 직원 입니다. 그를 구할 방법은 없으니, 그를 애도해주십시오.


그리고 그가 나아가야 할 곳을 가르키십시오. 당신이 지나왔던 길을 가르켜야 합니다. 그는 당신의 손짓을 보곤 당신을 신경쓰지 않고 달려나갈 것 입니다.


그것이 빠르게 다가오지 않겠으나 만약 엉뚱한 곳을 가르킬 경우, 그곳이 자신이 가야할 길이 아닌 것을 깨닫고 당신에게 보복하기 위해 달려들겁니다.


워프가 가능해진 환상체를 따돌린다는건 불가능하다고 생각 하십시오.


8.놀아줄래


벽에는 소름끼치는 낙서가 되어있고 인형을 소중하게 안고있는 여자아이를 발견하신다면 그녀와 놀아주십시오.


어차피 거절할 순 없을 겁니다. 노는걸 거절한다면 큰 일이 벌어질테니. 내용은 단순합니다. 가위바위보는 아시겠죠.


그녀는 가위를 낼 것이라 미리 예고를하며 그것에 거짓말은 없습니다. 보자기를 내주십시오. 그녀는 만족해하며 인형을 주고 떠나갈 것 입니다.


8-1


가위를 내더라도 해코지는 하지 않습니다. 그녀는 자신을 믿지 않는 사람과 노는 것을 즐기지 않으니, 기분이 상한 그녀는 당신과 놀지 않겠다는듯 공간이 전혀 다른 곳으로 바뀌어 있을 겁니다. 


8-2


만약 바위를 낼 경우, 그녀는 가위를 냈던 손을 거대한 가위로 바꾼채로 당신의 팔을 잘라갈 것 입니다. 압도적인 힘 앞에서는 바위도 가위를 이길 순 없습니다. 어떤 야구 배트를 들고다니는 수감자는 어린애를 상대로 봐주지않고 주먹을 냈다가 팔을 잃고 말았습니다. 대상이 환상체 라고 하더라도 어른답게 어린 아이를 대하는 것 처럼 대해 주십시오.


9.머금은 목화


하얗지만 어두운 꽃들이 피어있는 밭에 도착한다면 그 중앙에 거대한 꽃이 존재할 것 입니다. 그것은 마치 당신에게 이리로 오라는듯 손짓을 하는듯이 보이겠죠.


그것에게 다가가십시오. 다만, 당신이 쉽게 나아갈 순 없을 겁니다. 주변에 있는 꽃들은 당신이 그것에게 다가가는 것을 막을 것이며 어지러이 움직일 것 입니다. 하지만 그것은 계속해서 당신이 다가오기를 기다리고 있습니다. 포기하지 말고 모든 수감자가 함께 다가가는 것도 방법 입니다.


다만 마주 손을 흔드는 것은 추천드리지 않습니다. 그것의 자존심은 매우 강하기에 어중간한 마음으로 손을 흔든 당신에게 분노할 것 입니다. 



10.사이클롭스


마치 주변이 병원과도 같은 진료실에 도착한다면 당신의 눈 앞에는 거구의 남성이 나타나있을 겁니다. 하지만 그를 발견할때 가장 먼저 알게될 것은 그의 몸이 아닌 무언가에 분노한 듯한 숨소리 일겁니다.


눈을 제대로 보지 못하는 그것은 당신에게 도움을 요청할 것이며 한 서류를 내밀 것 입니다. 이것의 내용을 알려주지 마십시오. 구태여 긁어 부스럼을 만들 이유는 없습니다.


별 거 아닌 서류라고 한다면 그는 더욱 분노 하겠으나 당신에게 해를 가하진 않을 것 입니다. 절대로, 그 서류의 내용을 말하지 마십시오.


10-1


그 서류의 내용을 말할 경우, 그의 반응은 크게 두가지로 나뉘었습니다. 첫번째 반응으로는 그 환자의 대해 매우 겁을 먹은듯한 모습으로 도망칠 것 입니다. 만약 그렇다면 비밀 유지 계약서는 잘 챙겨 놓으십시오. 당신에게 도움이 될 것 입니다.


두번째 반응으로는 당신의 말이 거짓말이라고 생각하며 주변을 신경쓰지 않고 길길이 날뛸 것 입니다. 아프고 만 정도로 끝난다면 그 행운에 감사 하십시오.


이 항목은 세상 물정 몰라보이는 어떤 도련님과도 같은 수감자와, 자랑스레 그 내용을 큰소리로 외친 창을 들고다니는 수감자로 인해 작성 되었습니다.



부디 당신이 거울 던전의 탐사를 끝마치시고 황금가지를 수복하는데에 더욱 도움이 되셨기를 바랍니다.


참고로, 어떤 환상체의 영향인지는 모르겠지만 9번 항목이 계속 지워지기에 이곳에서 작성 하겠습니다.


9번 항목을 따르지 마십시오. 그것은 결코 당신을 도와주지 않을 것 입니다.


만약 9번 항목에 환상체의 대한 정보가 적혀있을 경우, 행동 지침서를 재발급 받으시기를 바랍니다.


그럼, 행운을 빕니다.