뭔 개소리 같은 덱이 있냐고 하는데 있다 



뭐이런 병신같은 덱이 있냐고 하는데

피안개 스타트로해서 피안개 복주머니까지 파워 그래프를 옮긴다.

즉 피안개 복주머니를 둘다 받는 호거던 0티어 덱이다. 


이 덱의 한가지 장단점을 꼽자면 압도적인 고점과 압도적인 가격임

가격이 다른덱에 비해서 압도적인 이유가 뭐냐면

뉴비가 정가할수없는 인격이 6명


뉴비가 리세계를 구입하지못하면 없는 인격이 1명


4동이 필수 혹은 권장되는 인격이 8명임


인격만해도 이정도인데 에고까지 4동을 해야함

따라서 이덱은 림뉴비는 커녕 왠만한 악귀도 맞추기 꽤 많이 힘든덱임


Q.그럼 이렇게 맞추는 이유가뭐임?

 

A.3스킬로 어떠한 합도 이기는 수준까지 올라감

그리고 3스킬의 데미지가 매우 높아짐

뽕맛으로 하는거임


그럼 인격별 설명들어감

1. 피상(aka. 별상,벅)


피상을 쓰는 가장 중요한 이유는 바로 미쳐버린 2스의 딜량 고점임


피상의 아이덴티티 그리고 피상이 4동을 해야하는 이유

2스킬에 달려있는 [크리티컬 적중 시] 이 코인 재사용이

최대 1회(3동기화) 에서 최대 3회(4동기화)

그렇기에 호흡만 충분하다면  8 / 12 /16 /20 /24 로 팰수가있는데 여기에 피안개 까지 묻는다면 

실질적으로 10 / 16 / 22 / 28 / 34 라는 (코인을 재사용한다면 크리티컬이라서 피해 1.5배가 되는건 덤임)

R히스 6속 시체자루 신제도 이겨버리는 미쳐버린 딜량이 나옴

그리고 이상하면 역시나 빠지지 않는 고성능의 에고들역시 좋은 밥값을한다.


2. 검파우


Q.아니 질투공명이라면서 질투스킬없잖슴

A.아래에 설명하겟지만 [저주못] 하나때문에 가능함



검파우의 좋은점은 특수출혈과 호흡 인격이기에 피안개와 복주머니의 효과를 받기 좋음

그리고 4동을 한다면 자체적으로 조건부로 증가하는 코인위력이 있다.

조건부 위력이 없다면 9/ 16/ 18로 3성 딜러중에선 낮은 코인값이지만

조건부 위력을 만족한다면 3성딜러 평균정도인 12/ 18 /23까지 증가한다.

또한 피안개랑 발군의 시너지가 나는데. 1스킬이 3코인이라 피안개 빨을 매우 잘받는다.


또 검파우를 쓰는이유가 2가지 더있는데 

첫번째는 물주머니(4동)


두번째로는 저주못이다.

저주못을 쓰는 이유는 

첫번째로 질투를 6개 밖에 먹지않아서 질투자원이 남아도는 질투공명덱에선 많이 사용할수있고 

두번째로 관통 취약과 질투 취약이라는 질투공명덱에 많이 어울리는 디버프를 부여하는 에고다 .


Q. 그럼 롭파 써도 되지않음? 롭파도 호흡인데 

A. 롭파로 대체를 해도된다. 그렇지만 롭파는 피안개 효과를 받지 못해서 검파보다 고점이 낮아진다는걸 생각하면됨


3.중돈

이덱이 왜 "질투 공명"인지 알려주는 인격

2스킬과 3스킬에 

가장 높은 완전 공명수/2 만큼 공격레벨이 증가한다고 써있는데 공격레벨이 3증가 한다면 합위력이 1증가한다. 

또 질투 완전공명이면 저 효과로 받는 공격레벨이 1.5배로 증가한다.


Q.근데 3스킬 오만이잖아요 

A.

4동을 한다면 반격에 [전투 시작시]옵션이 생기게 되는데

질투 완전 공명이 6이상일시 반격으로 속성이 질투인 3스킬을 쓰게된다. 

그래서 중돈자체의 4동기화도 필수적이다.


또 중돈은 에고간의 연계가 매우 뛰어나다

전기울음은 4동기화시 [질투 완전 공명수 -2]만큼의 가중치가 늘어난다.(최대3) 

즉 테스에고가 조건부로 5가중치로 공격할수있단 뜻이다.

그리고 전기울음은 충전을 먹는데 중돈은 충전인격이 아니다. 

그러한 충전문제를 해결해주는것이 돈봇대다. 

사용시 충전 10,질투 공명수에 비례하여 충전을 주고 패시브로 질투공명수 /2 만큼 또 증가한다.

일반전투에선 돈봇대 - 전기울음 으로

환상체전에선 돈봇대를 쓰고 다음턴 전기울음을 쓰는방식으로 사용할수있다.


4. 흑료슈

서포트 패시브 용


5. 중뫼




2스킬의 질투 위력부여 

패시브의 정신력 수급,서포트 패시브의 정신럭 회복이라는 고성능의 패시브

 

마찬가지로 질투 완전공명할수록 쌔지는 뫼르소의 전기울음


6.콩루



설명끝.

장난이고

1스킬자체도 출혈을 부여하는 질투스킬이라서 피안개를 받음

다만 2스킬 3스킬에는 출혈부여가 없음 그래서 피안개를 다른녀석들보다 적게받음

그래도 콩루를 대려가는이유가 첫번째로 소다로 질투 공명을 노려볼수도있고

두번째로는 서포트 패시브가 그냥 맛도리 그자체임


7.퀴히스(aka.피히스)

호거하의 파괴전차임




피통이 매우 많고 흐트선도 하나임, 스킬에 도발치가 달려있는데 

맞으면 맞을수록 공방렙이 올라감

심지어 자신이 잃은 체력 1%당 피해 1%가 증가함

여기에 피안개 복주머니를 온전히 받아낼수있는 스킬구성

피안개 복주머니를 받은 6질투 공명 3스킬의 고점은

최종위력 +3(복주머니),합위력 +1, 코인위력 +2(질투 4공명시 1, 질투 6공명시 1) +2(피안개) +3(복주머니),피해랑 12.5%증가(복주머니)

즉 최종위력 +3,코인위력 +7,피해랑 12.5%증가에 합위력 1까지 받는 전차가 완성된다

고점이 기본위력 7에 코인위력 10임ㅋㅋ 여기에 피가 낮으면 낮을수록 피해가 증가함ㅋㅋㅋ

17 / 27 / 37 / 47 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


Q.패시브를 발동하려면 맞아야하는데 그러면 피는 어떻게 채움?

A.파우스트 물주머니, 콩루 소다 등등도있지만

AEDD 패시브 , 공증시색 패시브가 그걸 해결해줌

또 서로 시너지가 발생함 

왜 호거하의 파괴전차라고 부르는 이유있음

거던에서 3스킬 고점이 림버스에서 최상위인데 탱도 되면서 자힐까지 한다고요 그런인격이 있을리가 ㅋㅋㅋ


8.선장마엘(선마엘)


이렇게 생겨도 서포트 인격이다. 

다만 특유의 정신력 감소 옵션이있기에 금쪽이 행동을 해줘야할때가있다는점

그리고 풀육성을 해야한다는점에서 아주비싼 서포터다.




4동기화의 변경점은 다음과같다.

1스킬: 기본 위력 3 → 4, '[전투 시작시] 조작 패널에서 자신의 양 옆의 아군에게 방어 레벨 증가 2 부여' 추가
2스킬: '[전투 시작시] 조작 패널에서 자신의 양 옆의 아군에게 공격 레벨 증가 3 부여' 추가, 공명 당 15 → 20%, 피해량 증가 1 → 2 부여, 오만 위력 증가 1 → 2 부여
2코인: [적중시] 출혈 1 → 2 부여
3스킬: 대상의 잃은 체력 1% 당 피해량 +0.2 → 0.3% (최대 20 → 30%), '대상의 출혈 5 당 코인 위력 +1 (최대 2)' 추가, 최대 2 → 4회
수비 스킬: 무속성 → 오만 속성, 정신력 3 → 5 회복
전투 패시브: (다음 턴에 가열된 가스 작살 상태가 됨) → (호흡 4, 호흡 횟수 2를 얻고, 다음 턴에 과열된 가스 작살 상태가 됨)
(1명의 정신력 7 회복) → (2명의 정신력 7 회복, 호흡 4 부여), '턴 당 1회 다음 턴에 관통 위력 증가 1 부여' 추가
서포트 패시브: 호흡 2 얻음 → 호흡 2, 호흡 횟수 2 얻음

4동..해야겟지..?

아무튼 선장마엘은 특성상 1슬롯이 강제되고 또한 완전공명을 요구한다.
즉 선장마엘을 위해서 덱을 맞춰야한다.
원본이 누군지 생각하면 참 구현을 잘해놓았다.

다만 그렇게 맞춘다면 서포터가 딜도 하는 미친년이된다.


또한 선장마엘역시 3스킬의 고점이 미쳐돌아가는데
최종위력 +3(복주머니),코인위력 +2(출혈 5당 코인위력 1[최대 2]) +2(피안개) +3(복주머니),피해랑 12.5%증가(복주머니),대상이 잃은체력비례 피해량 증가 30% (1%당 +0.3%)

즉 이론치는 최종위력 +3,코인위력 +7,피해랑 42.5%증가


어라..? 


아무튼 선장마엘 역시 17 / 27 / 37/ 47이라는 미처버린 고점을 뽑아낸다.
다만 선장마엘 역시 단독으로 출혈 을 부여하는 것은 아니기에
출혈인격의 육성이 강제된다
또한 특유의 금쪽이 행동으로인해서 서포트 패시브 동기화도 필요함
자체 풀 육성(4동기화&40레벨)+출혈, 화상, 호흡 인격 육성+서포트 패시브 인격 동기화 라는 엄청난 육성난이도를 자랑하지만 투자한만큼 돌려준다
즉 고투자를 해야만 제성능이 나오는 인격이라고 볼수있다.



여기까지서 비록 복주머니 효과를 받지 못하지만 여기서 멈춘다면 참 좋은 질투 출혈덱이다 

이 밑에서부터는 서포트 인격으로 사용하겟다면 좋을것이다 

다만 이 밑에 인격들을 본격적으로 육성해서 사용한다면... 고민을 해보는것을 추천한다








9. 츠로쟈

있으면 좋고 아니면 말고식의 공명 패시프 동기화 해줘도 안해줘도 상관 없음




10. 검싱


질투 공명덱에서 질투를 제외하고 오만공명을 하는 경우가 많이 나오는데 그럴때 좋은 서포트 패시브다.



다만.. 예를 출전시키겟다면 말 달라지는데

4동기화를 필수적으로 해야한다

3동과 4동의 차이점으로는 

1스킬: 코인 위력 +1 → 2, '호흡 횟수가 3 이상이면, 코인 위력 +1' 추가
2스킬: 코인 위력 +1 → 2, '[합 승리시] 이번 스킬의 크리티컬 공격으로 호흡 횟수를 소모하지 않음' 추가
3스킬: 코인 위력 +14 → 18, '호흡 횟수가 10 이상이면, 크리티컬 피해량 +150%' 추가
수비 스킬: '[사용시] 호흡 횟수 3 증가' 추가


패시브: '자신을 제외한 아군의 스킬로 호흡 횟수가 증가할 때 50% 확률로 자신의 호흡 횟수 1 증가' 추가

2스킬로 패배해서 공격위력 증가를 받고 3스킬로 쌔게 때린다는 플랜이있지만 정작 몸자체가 너무나도 약하고 흐트선이 3개라서 잘 흐트러질수있다.

그리고 무엇보다 피안개의 효과를 받을수있는 스킬은 3스킬밖에없다

그렇게 피안개 복주머니를 받은 3스킬은

최종위력 +3, 코인 위력 +14 피해량 150% 증가.

정말 3스 하나의 딜량만큼은 높아진다.

다만.. 정말 이거 하나보고 쓰는거라서.. 하지말아라




11. 검티스

서포트 패시브.


12. 갈그렉

예도 역시 서포트 패시브 

로 써도 나쁘지않다.


그리고 예를 내보내는것도 나쁘지않다.



3동과 4동의 차이는 다음과 같은데.

1스킬: '대상의 출혈이 7 이상이면 코인 위력 +1' 추가
2스킬: '대상의 출혈 7당 코인 위력 +1 (최대 2)' 추가
  1코인: [앞면 적중시] → [적중시] 호흡 4 얻음
  2코인: 크리티컬 발동 시 피해량 +30 → 50%
3스킬: 최대 5 → 10, 자신의 (호흡이 7 이상이면 코인 위력 +1) → (호흡 7 당 코인 위력 +1 (최대 3))
  2코인: 크리티컬 피해량 +50 → 100%, '[적 처치 시] 다음 턴에 더하기 코인 강화 1을 얻음' 추가
수비 스킬: 무속성 → 우울 속성, 턴 당 최대 3 → 5


즉 복주머니를 받은 갈그렉 3스는 딜량이 미쳐날뛰게 된다.

또 본인 패시브로 자체적인 딜주작까지 가능한 인격이니 좋은인격이다.



출전 순서는 다음과같다

피안개를 먹고 질투공명에 집중하고 싶을때

피안개을 먹기전이나 피안개를 먹고나서도 질투자원이 여유로울때

피안개 복주머니



마지막으로 이글은 취두부 바이럴임

폭거던 언제올지 모르는데 이거 맞출거면.. 상자 존버하는걸 추천..


아 그리고 선장마엘 존나 시끄러우니깐 소리좀 낮춰서 돌려

그럼 다음 덱은 

호흡덱으로 돌아오도록하겟다.