호거하 7덱 굴렸던 덱을 좀더 분배 및 보완해서 이번에 폭거던을 8덱 굴려본 후기를 남겨봄.

일단 내가 갖고 있는 덱은 화상덱, N사덱, 잡탕덱, 파열덱, 침잠덱, 검계덱, 충전덱, 피쿼드덱 이렇게 8개임.


N사덱, 잡탕덱, 파열덱, 침잠덱, 충전덱 은 노멀로 돌았고

화상덱, 검계덱, 피쿼드덱 은 하드로 돌았음.


공통적인 평가는 폭거던이 호거던과 다르게 적버프 선택지가 노멀이랑 하드랑 수치 조금 조절한거 빼곤 큰차이가 없어서 위력이나 코인값 올려주는 선택지를 피하니 적들이 너무 단단해져서 상태이상덱 아니면 전투 피로도가 많이 올랐음.


하드가 이렇다면 이해를 하겠는데 지금 노멀이 이런거면 문제가 좀 있다고 생각함.

적어도 노멀은 너프가 필요하다고 봄.


그리고 새로운 적조합 중 불합리합을 느끼게 했던(4장~5장 스토리 던전에서 맛본) 시작부터 적슬롯이 아군보다 많아 일방적으로 쳐맞아야 되는 조합이 종종 있어 주의가 필요함.


1. 화상덱

조합은 마티스+리우마엘+리우로쟈+리우료슈+새벽싱클+리우뫼

원래 쥐싱을 넣었는데 새벽싱클이 새로 생겨서 이번에 섞어 써봤는데 이상이랑 홍루 패시브로도 나름 괜찮게 정신력 유지됨

그래도 부족하면 간간히 마엘 맹목+오티스 홀리데이 에고로 정신력 채워주는 것도 나쁘지 않았음.


시작 기프트 고정으로 피해를 덜본 테마인데 시작부터 작열우모랑 지옥나비들고 갈 수 있어서 좋음.

그래서 시작부터 하드로 덱을 굴렸는데 편린 만들려고 합성한게 쾌감나와서 망하는 줄 알았다가 4층 집중 전투방에서 편린 떠서 쾌적하게 돌았음.


호거던과 다르게 초반에 진혼 만들려면 운이 많이 따라줘야해서 난 5층 막보스 전에 만들 수 있었음.

마지막 팩을 독선적인 오만 골랐는데 가스하푼 튀어나와서 잔뜩쫄았는데 1페 때 화상99 만들고 2턴 넘어갔더니...

2턴때 2페 넘어갔을때 화상초기화+피1인 상태로 진행하길래 합다하고 끝냈을 때 3페 안넘어가고 바로 죽더라... 편린은 신이 맞음.


화상덱의 총평은 적들이 아무리 단단해도 화상으로 꾸준히 갉아먹을 수 있고 편린만 먹으면 즐겁게 굴릴만 한거 같음.



2. N사덱

조합은 쥐싱+쥐파우+n로쟈+n돈+n히스+갈루

n사 지원 테마 기프트가 있다길래 n사 5명 맞추려고 n돈+n히스를 넣었음.(n뫼는 쓰레기라 안넣음)

n사가 5인 모였으니 쥐싱 4동해서 패시브로 피증 10퍼 올렸고 n히스는 n사 4인이 되어서 합위력 1올라 최대한 시너지를 챙겼음.

그리고 남은 1자리는 색욕+관통+출혈 있는 갈루를 넣었음.


시작 기프트 상처붙이랑 작고 나쁠 인형 골랐는데 인격의 절반이 합위력이 낮아 많이 힘든 테마가 될거라 생각했지만 후반가면 진짜 출혈이 답인걸 알 수 있었음.


일단 시작버프를 좀더 활성화해야 쓸만해질거 같아 노멀로 돌았음.

초반에 피안개 만드는게 불가능하니 n사 지원 기프트를 노렸지만 테마덱 나오는게 운빨이라 결국 못먹고 피안개 만들려고 재료모으기도 실패함.

다행히 자원 기프트랑 여우비를 먹어서 물주머니 난사로 어떻게 매턴 넘길 수 있었던거 같음.


물주머니를 난사하는데 쥐싱 정신력 관리가 어려울거 같았지만... 사실 호거던 당시 색욕공명 팟을 돌렸던 덱이라...

휘파람이 터지던 물주머니가 쓰던 9장2절로 정신력 관리하면 그만임.


n사 지원테마나 피안개를 못먹으면 합위력이 낮아 무조건 적공격레벨이나 위력, 코인값과 관련된 선택지는 무조건 피해야되다보니 적들 방어력과 체력이 괴물이되는데 출혈로 깎아내니 피가 쭉쭉빠지더라...


n사덱의 총평은 화상덱과 마찬가지로 출혈로 적을 갉아먹으면서 기프트랑 선택지를 잘골라 적을 말려죽어야 하기에 굴리는데 피로도가 좀 있었음.



3. 잡탕덱

조합은 후파우+생돈+생싱+생티스+넬슈+버마엘

컨셉덱 만들고 남은 인격들로 대충 만든 덱인데 이상하게 굴러가는 신기한 조합이었음.


시작 기프트는 돌무덤이랑 낡은 목각 인형을 골랐음.

아무래도 호흡에 영향을 받는 인격의 수가 많아 호흡 쪽으로 골랐는데 나중을 생각하면 진동쪽으로 가지 않을까 싶음.


컨셉덱들 만들고 남은거 인격 모아만든 잡탕덱이라 노멀로 돌림.

호흡과 속도 관련 인격이 많아 호흡하고 신속, 속박관련 기프트 모으다보니 이상하게 잘굴러가서 신기했었음.


생돈+생싱+생티스+넬슈+버마엘이 상대보다 속도가 높으면 위력이 올라가니 작살박이나 적안으로 속박걸어 속도 낮추고 후파우로 적 코인값도 내리니 완벽해 보이는 딜+디버프 조합인데 질투자원 수급이 안되는 조합이라 자원기프트 확보가 중요하더라...


의외로 진동기프트로 재미를 많이 봤었음

닉시랑 잔향을 먹었는데 잔향이 이번에 폭거던에서 상향 먹었음

닉시 풀강하면 진동 위력 5를 5턴간 유지할 수 있으니 이 둘을 조합하면 2턴부터 속박2+방랩감소3을 부여함.


총평은 명확한 컨셉은 없이 만든 덱이었지만 호흡이랑 신속+속박+진동 등의 컨셉이 시너지가 생겨서 어떻게 굴러가는 덱으로 꽤 신선했음.

나중에 경험치 티켓 여유가 생기면 하드로 돌아도 보고 싶음.



4. 파열덱

조합은 w상+세파우+초돈+k루+세히스+세티스(or홍싱)

데드뫼를 못구해서 호거던때 쓰던 조합으로 돌렸음 나중에 데드뫼를 구하나 뽑으면 세티스랑 바꿔줄 예정임.


시작 기프트는 유연화약이랑 가시 올가미 골랐음.

가시 올가미를 고른 이유는 부서진 리볼버랑 조합해서 적들 공격력 레벨 감소로 합위력 낮추기 위해 골랐음.

개인적으로 파열 횟수 유지에 가장 큰영향을 주는 벼락가지와 부적 묶음를 시작부터 고르지 못해, 시작 기프트 고정의 큰 피해를 본 테마라 생각함.


경험치 티켓 부족으로 노멀로 돌림.

폭거던 노멀을 호거하 돈다 생각하고 돌았지만 벼락가지 못먹어 파열횟수 유지가 많이 힘들었음.

파열지원 기프트가 안뜨기도 했고 시작버프 활성화가 덜된 상태라 상점에서 파열기프트를 구하기도 사기도 쉽지 않은게 큰거 같음.

그래도 호거하 돌던 파열덱이라 무난하게 돌았줄 알았는데....


이런 답없는 상황이 오면 광역 에고를 난사하던 몇번을 리트를 해도 뒷놈이 거수자 차단을 탱커인격 한테 박는게 아닌이상 한놈은 무조건 요단강 가버려서 뭔가 형용할 수 없는 악의를 느꼈음.


위력 관련 버프을 피하려고 피해증가 버프를 고른게 이런식으로 돌아올줄 몰랐음...

결국 세히스를 요단강 보내고 스페어 인격인 홍싱을 투입해서 돌다가 후반에 부적묶음 먹고 파열횟수 유지가 숨통을 틔우고 힘들게 클리어했음.


총평은 에고기프트 의존이 높은 파열덱에서 시작 기프트 고정으로 큰피해를 봤고 상점이나 운으로 파열지원 기프트를 먹어야되서 시작버프 상태에서 돌리면 상당히 피곤해지는 덱이라는걸 깨닫게 됨.



5. 침잠덱

조합은 동상+버파우+디루+보트마엘+디로쟈+버티스

나중에 에드그렉 먹으면 버파우 서포트로 돌릴 예정임.


시작 기프트 고정으로 피해를 덜본 테마2로 초반에 바로 악보 재료를 구하지 못하지만 신규 기프트 장엄이 풀강하면 초반에 침잠유지를 잘느낄 수 있는 기프트라 나쁘지 않았고 녹아내린 시계태엽 효과로 첫턴에 침잠을 뭍혀놨다면 2턴부터는 적 합위력-1이라 보면 된다.


경험치 티켓 부족으로 노멀로 돌림.

파열덱과 마찬가지로 호거하 돌던 덱에서 버파우+버티스로 바꿔서 돌렸고 호거하 시절과 크게 다르지 않았음.

정신력 있는 적들은 침잠으로 깡통 만들어 잡고 정신력 없는 적들은 침잠 쌓아 잡았음.

근데 죄종이나 환상체 전은 적들이 정신력이 없어서 침잠이 피해로 들어가지만 정신력 있는 적들은 동상의 침잠쇄도 아님 그냥 튼튼한 깡통들이 다보니 잡는데 시간이 꽤걸렸음.


침잠 인격 풀이 합도 무난하고, 자원 모으기 쉽고 버파우 물주머니까지 있으니 버티기까지 무난했음.

다만 테마팩 고를 때 잘못해서 4층에서 김삿갓 만나 위험할 뻔했지만...


보스전은 당연히 얼다+침잠쇄도 조합으로 시원하게 밀어버리면 그만이라 파열덱보다 편했음.

오히려 보스+환상체전(바바야가 제외)이 더쉽고 잡몹전이 피곤할 정도니...


총평은 노멀이 호거하도는 수준의 피로함을 느끼게 하는거 빼고는 괜찮은 덱이었음.



6. 검계덱

조합은 검상+검파우+검돈+검뫼+검싱+검티스 

육참골단에서 쓰던 기프트를 얻을 수 있다해서 6검계로 갔음

근데 정작 테마팩에서 육참골단을 구경도 못했고 오히려 시작 기프트에 시협회 지원 기프트가 있어 나중에 끈이나 티켓 여유가 생기면 검싱, 검티스 대신 시히스, 시마엘을 넣고 돌려볼 예정임.


시작 기프트 고정으로 피해를 덜본 테마3 초반에 네뷸이나 복주머니 재료를 먹고 시작하지 못하지만 참격 지원 기피트로 합위력을 끌어올려 호거선 시절보다 합은 승률이 높아졌음.


스토리6장 밀던 덱이라 풀동 풀업 시켜놔서 하드로 돌림.

호흡기프트를 초반에 먹질 못했지만 검돈, 검뫼의 호흡 뿌리기 검뫼의 합위력 버프 뿌리기 등으로 끝까지 잘갔음. 

다만 침잠덱에서 일반 몹들 잡는데 시간이 오래 걸렸던 단점이 검계덱은 모든 전투에서 적용된다는 문제점을 가짐.

크리가 터져도 딜이 안박히니 출혈기프트 몇개를 먹어두는게 좋을거 같음.


육참골단 테마팩이 끝까지 안나와서 결국 과거의 뽕을 보는데 실패했음...


총평은 기프트랑 테마팩이 잘 안나와줘도 나름 할만했음.



7. 충전덱

조합은 w파우+w돈+w료슈+w뫼+r히스+r마엘

w뫼 대신 r히스를 넣을까 했지만 w뫼가 방깎+참격취약 디버프가 공절자매와 극딜뽕이 가능해서 이렇게 조합함.


시작 기프트는 사원증과 순찰용 손전등 골랐음.

충전덱 자체가 기프트 영향을 크게 안받았던지라 사원증 정도면 그냥 무난했음.


경험치 티켓 부족으로 노멀로 돌렸는데 대체로 무난 했지만 체감 피로도가 많이 올랐음.

신규 충전지원 기프트는 테마를 잘고르면 먹을 수 있어 나쁘지 않지만 검계덱과 마찬가지로 적 잡는데 오래건린다는 문제점을 공유하니 고를 기프트가 없으면 상태이상 관련 기프트 몇개를 집어두는게 좋음.


총평은 기프트 빨을 덜받던 만큼 운빨에 영향을 덜받았고 충전지원 기프트도 여럿 생겼지만 검계덱과 마찬가지로 단단해진 적들 잡는데 시간이 좀 걸림.



8. 피쿼드덱

조합은 피상+롭파우+중돈+퀴히스+선장마엘+갈그렉

호거던 시절 피안개+복주머니 조합으로 쓰던 덱으로 질투+오만공명으로 써먹던 덱임.


시작 기프트 고정으로 피해를 덜본 테마4 피쿼드 덱은 피안개 만들고서 딸깍하기로 유명했는데 지금은 초반 피안개가 안되다보니 부족한 위력을 채워주기 위해 관통기프트인 축복이었던, 찢어진 밴돌리어를 골랐음.


그래도 호거던 시절 제일 잘나가던 덱이라 생각없이 하드로 갔다가 많이 피를 봤는데 피안개, 복주머니 둘중 하나만 만들거라 생각했다가 결국 하나도 완성못함...


더군다나 적버프도 위력위주로 걸리는 바람에 망할뻔했지만 관통위력 기프트로 합위력은 커버치는데 성공해 어떻게 진행했음.


5층 상점에서 커터칼 하나사서 2강하니까 보스가 잘녹더라...

피안개 없어도 합위력 올려줄 대체제 기프트들이 있었고 출혈관련 덱은 무조건 상처붙이나 커터칼 하나 챙겨야 함을 깨닫게 됨.


총평은 피안개를 초반부터 만들지 못해 예전처럼 딸깍하기 어렵지만 그래도 아직 쓸만함.