[ 새벽 사무소 해결사 ] 싱클레어 | |||||||||||
[기본 일러스트 펼치기] | 수감자 | 싱클레어 | 소속 | 새벽 사무소 | |||||||
인격 등급 | ∅∅∅ | 출시 시기 | 2024 . 05 . 02 | ||||||||
획득 방법 | 발푸르기스의 밤 기간 내 추출 / 발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환(4회차 이후) | ||||||||||
동기화 단계 I → II | • 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가) • [맹렬한 돌진] / [노을빛 검] 강화 • [스티그마 공방 무기 / 격정] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 II → III | • 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가) • [맹렬한 돌진] / [노을빛 검] 강화 • [낙인] / [이글거리는 검] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 III → IV | • 전투 스킬 강화 | ||||||||||
스테이터스 [ 체력 ] : 169 [ 속도 ] : 3 - 7 [ 방어 ] : 45 | 내성 정보 [ 참격 ] : 내성 [ 관통 ] : 보통 [ 타격 ] : 취약 |
● 맹렬한 돌진 | ●●● 노을빛 검 | ●● 낙인 | ● 후회 | |||||||||||||||||||||||||||||
공격 유형 | 참격 | 공격 유형 | 참격 | 공격 유형 | 관통 | 방어 유형 | 방어 | |||||||||||||||||||||||||
죄악 속성 | 우울 | 죄악 속성 | 질투 | 죄악 속성 | 분노 | 죄악 속성 | 색욕 | |||||||||||||||||||||||||
스킬 수량 | 3 | 스킬 수량 | 2 | 스킬 수량 | 1 | 스킬 수량 | 별도 생성 | |||||||||||||||||||||||||
스킬 위력 | 3 | 스킬 위력 | 5 | 스킬 위력 | 4 | 스킬 위력 | 15 | |||||||||||||||||||||||||
코인 위력 | +7 | 코인 위력 | +3 | 코인 위력 | + 7 | 코인 위력 | +5 | |||||||||||||||||||||||||
[ 코인별 효과 ][적중시] 화상 2 부여 [앞면 적중시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 코인 재사용 (스킬당 최대 1회) | [ 코인별 효과 ]대상의 화상이 4 이상이면, 합 위력 +1 [사용시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모 [공격 시작 전] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 공격 가중치 +1 - 자신의 정신력이 45면, 대신 공격 가중치 +2 [공격 종료시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모 I . [적중시] 화상 횟수 1 증가 II . [적중시] 화상 횟수 1 증가 III . [적중시] 화상 횟수 1 증가 | [ 코인별 효과 ]대상의 화상 7 당 코인 위력 +1 (최대 2) 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 타오르는 일격으로 발동됨 [합 승리시] 정신력 10 회복 [합 패배] 정신력 10 감소 I . [적중시] 화상 3 부여 II . [적중시] 화상 3 부여
| 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 대상의 화상 2 당 기본 위력 +1 (최대 20) | |||||||||||||||||||||||||||||
패시브 | 서포트 패시브 | |||||||||||||||||||||||||||||||
[ 스티그마 공방 무기 / 격정 ] 분노 * 5 보유 - 자신이 스킬로 부여하는 화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동) - 자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력 / 20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3 [ 불안정한 자아의 껍질 ] - 턴 시작시 자신의 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨 또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 다음 턴에 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨 - 불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음 - 불안정 E.G.O 상태 동안 불안정한 격정을 얻음 - 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨 | [ 이글거리는 검 ] 분노 * 5 공명 편성 순서 1번인 아군이 앞면 적중시 화상 횟수 1 부여 (턴 당 최대 4회 발동) |
키워드 | |
불안정한 격정 - 공격 적중 시 화상 1 부여 - 메인 타겟에게 화상이 있으면 최종 위력 +1 - 수비 스킬을 연결하고 전투를 시작하면, 해당 턴동안 피격시 공격자에게 화상 1 부여 - 턴 종료 시 정신력이 (변신 유지 턴 수 × 5)만큼 감소 (최대 정신력 감소량 : 40) | |
화상 턴 종료 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소 |