2스는 위력을 건들지않고 재사용 조건부를 어렵게 만든다고 했음

여기에 김지훈은 약상이 다양한 디버프로 예열하는 것을 원하다고 했으니 디버프당 확률증가도 그대로 유지될거임

즉 기본으로 주는 40%짜리 재사용을 20%로 토막내는게 유력하다고 봄


3스의 경우도 화력보다는 화력 조건부를 지목함

화력 조건부가 굳이 키워드 디버프가 아닌 공깍/방깍/취약등에도 반응했던 것을 생각하면 오로지 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠에만 반응해서 딜증이 되게 만들 가능성이 높음


정리 -

2스: 재사용 확률 기본 40%->20%

3스: 부정적인 효과당 25%뎀증(125%상한) -> 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 종류당 25%뎀증(125%상한)