키워드 메타가 연장이 되면서 참타관을 고를 이유가 없다고 느끼겠지만 그중 타격이 워낙 재미있는 놈임





이게 내 덱이고


순서는 처음 시작할땐 후파우 1타, 취향에 따라서 우울 스킬 캐릭이 5번으로. 


순서도 나중에 기프트가 나오면서 거기에 맞춰서 바꿔줘야 한다


하지만 후파우가 1타인건 바뀌지 않고, 붕대를 들고 갈 경우 5에 우울이 있는 디로쟈나 쥐싱. 그니까 후파우 1로 두고 5는 디로쟈, 쥐싱, 나머지는 니 맘대로



"붕대"가 뭐냐면 이런 놈인데, 굳이 ++ 찍을 필요도 없고 난 그냥 고정 피해가 좋으니까 골라가는거





이놈이 오늘의 주인공인데 이 시간 굴레는 찾을 필요 없이 폭거던 성위 찍다보면 저절로 나오는 놈으로 이거 가져가 주면 된다. 두번째 기프트가 표정이든 붕대든 상관이 없는데 난 표정은 찾는걸 선호함으로 붕대 가져감.


이새끼가 보시다시피  상시 타격 버프를 제공 해주기에 이게 없으면 안됀다.


무엇보다도 저렇게 ++를 찍었을 경우 쥐싱과 완전 탁월한 콤보를 보여주는데



다른애들은 공증2, 타증2 하는데 쥐싱은 공증3, 타증3 찍음


이렇게




그럼 다른 기프트들은? 시간 굴레만 들고 하는 겜이 아니니까 무얼 가져가야하지?



제일 중요한게 굳게쥔 상인데 



3번 4번한테 합 종료 뒤 코인 수에 비례해 피해량을 선사해주시는 놈인데 이 놈 ++ 찍어주면




3, 4, 5, 6번한테 뎀뻥 존나 줌.


이래서 내가 위에서 순서 필요할떄 바꾸라 했던건데 굳게 쥔 상 보면서 순서 바꿔주는거임.


만약에 난 너무 운이 좋았다, 굳게 쥔 상++을 빨리 찍었다, 하면 순서를 이렇게 해주면 좋은데


1. 후파우

2. K루

3. 나머지 애들 어떻게 하던 상관없음


왜냐면 중돈 쥐싱 디로쟈 리우마엘 다 최소한 한 스킬에 코인이 4개가 박혀있고 디로쟈 같은 경우에는 4코 스킬이 2개라 딜뻥을 많이 받을수 있음



이렇게



혹은 이렇게




후파우는 더하기 코인 약화하는 2스를 최대한 많이 써서 적들을 약화해야 하니까 1타로 두는거고, K루는 솔직히 내가 이거 만들때 어티스가 없어서 그냥 대충 넣은놈이라 계륵 같은 놈임. G그렉 + 날개짓 + 기타 에고에 쓸 탐식 자원 수급은 좋음


K루 빼고 어티스 해도 되나요~ 예 하세요 이제 님 덱인데



다른 들고 가면 좋은 기타 에고들도 많은데:



정신력 있는 놈들한테 합을 더 잘 이기게 해줄수 있고 또 쥐싱 버프용인 가장 낮은 별




타격 버프, 디로쟈 3스 콤보인 표정



1번 후파우랑 콤보 잘 맞는 시큼한 주향


그리고 안 나와도 별 상관 없는 기타 디버프 잡 기프트들 (부적 + 리볼버 등등)...



근데 여기서 ? 이러면 진동덱이랑 차이가 뭐임? 이러는 사람들도 있을텐데




진동덱들이 진동 키워드 기프트 찾아가면서 돈 날릴때 이 덱은 잡 기프트들 모아서 폐품 처리하거나 가져가면서 중요한 타격 기프트들 업 시키고 합 맞히고 뎀뻥으로 압살해버리는 덱임. 진동은 돈주머니도 있고 후파우도 있으니 그냥 겸하는거고


이게 타격 기프트를 들고 가는것의 최대 장점이라고 생각함. 키워드에 구애되지 않고 진동이면 진동이오 파열이면 파열 가져가서 디버프 부여와 합 맞히기, 뎀뻥에 치중되게 플레이 하는거지 황홀경 만들려고 상점 초기화 하거나 복주머니 네뷸 안나오면 덱이 쳐 망하는 사태를 피할수 있다는거

아직 해보진 않았지만 화상도 가능할거라고 보는데 이건 아직 모르는거고




일단 무엇보다도 IV 기프트에 목을 매이지 않아도 된다는 감이 있기도 함. 나도 이 덱 굴릴때 바스라진 기억 안나와도 된다는 마인드로 하고




이 덱이 약점도 있긴한데 일단 제일 먼저



이새끼는 피해라


솔직히 출혈 제외한 모든 키워드덱으로도 좆같은 새끼인데 이거라고 좆같지 않겠음? 타격 내성이라 데미지도 잘 안들어가는데 시간 끌다보면 골단으로 팀 다 죽임.


덱에 유용한 돈주머니 쓰면 오히려 얘 도와줌 (정신력 깎아먹음).


진동도 별로 안 먹힘


그냥 쉬운 팩으로 가서 쉽게쉽게 끝내는게 더 좋음



--5장 스포--







인어와 마을지킴이들은 김삿갓 마냥 불가능은 아닌데... 에고 계속 쓰면서 소모전 유발하고 심지어 에고가 합을 지는 경우도 있으니 

정말 정말 필요한 기프트가 붙어서 나오지 않는 이상 피해주면 좋음



그리고 탐식과 우울 자원 수급에 매우 취약한데 (K루 탐식1, 쥐싱 디로쟈 우울2),



라이터가 나오지 않는다면 카드 찬스를 써서 수급을 해줘야 하는 사태가 발생할수 있다.


특히나 우울 때문에 돈주머니 파우주머니에 강력한 제약을 걸수 있는데 돈주머니는 진동 폭발, 정신력 하락, 물주머니는 체력 정신력을 보충하기에 중요함


G그렉 패시브로 힐 할수는 있는데 솔직히 이새끼도 그냥 대충 쳐넣은거라



그리고 합을 맞추기 위한 편성 레벨 증가 이벤트를 꾸준히 노리면서 플레이 해야한다. 근데 이건 완전 랜덤이라 나처럼 운 좋으면 렙 49중돈 후파우가 뚜따하면서 딸깍질 할수 있지만 운 나쁘면 하스스톤 하는 마냥 이벤트 좆망겜이 될수 있기에 그것도 약점이라고 할수 있겠네





어쨌든 누가 타격 기프트 물어보길래 그냥 처음 써보는 덱 가이드와 기본 운영글임.. 나름 철학이 담긴것도 아니고 그냥 외국 사이트에서 "시간 굴레 좋은데" 소리 듣고 대충 쳐갈겨 만든 덱이고, 개인적으로 몇몇 인격들은 이 덱을 짠 뒤에도 정가를 안 쳐서 (어티스) 아직 검증되지 않는 부분이 있을수도 있음


그래도 일단 잘 굴러 가는거 보면 몇몇 애들은 만족할듯? 특히 내 외히스는 3동도 아님 ㅋㅋㅋ



건설적 지적은 환영함