1. 3성 인격들
동백 2스(최대 가중치 :3)
조건 : 자신의 진동 횟수 6 소모
후파우 2,3스(최대 가중치 : 3)
조건 : 자신의 진동횟수 5 소모
버료슈 2스(최대 가중치 :3)
조건 : 자신의 호흡 횟수 6 소모
검뫼 골단(최대 가중치 3)
조건 : 자신의 호흡 횟수 7당 가중치+1(최대 2)
필싱 2스(최대 가중치 : 3)
조건 : 불안정 EGO::밀랍날개 상태일 때 +1, 정신력이 45일때 추가로 +1
마티스 3스(최대 가중치 : 7)
조건 : 마탄 스택만큼 가중치 증가
2.2성 인격들
시히스 3스(최대 가중치 :2)
조건 : 체력이 50% 미만일 때
가중치 스킬을 들고 나온 인격들은 거의 스토리 하이라이트 인격 or 발푸밤 인격임을 알 수 있다.
(아니면 시히스마냥 체력을 반 밑으로 내리던가 해야되는데, 개인적인 생각이지만 체력 50% 미만이어야 발동하는 시협회 특성은
게임 초기에 흔히들 나오는 잘못 설계된 컨셉이라고 생각함)
따라서 스토리 하이라이트 인격인 와히스도 2스 정도에 가중치 있는 스킬을 들고 올만 하다고 생각함
듀라한 탑승상태에서 가중치가 늘어나는 정도로 하면 맞을듯
+)
스토리 하이라이트 인격도 아니고 발푸밤 인격도 아닌데
가중치 3짜리 스킬 날리기가 까다롭지도 않은 버료슈...
슈나쟝이 생각하는 "밸붕이 아닌 성능의 최대치" 인 이유가 있다 이말이야