연속전투 도입하면서 말한게

지금까지 전투에서 보여주지 못한 연출같은거 보여주고싶었다 라고 했으니

그 보여주지 못한 연출같은거에 파괴 불가 코인같은게 있는듯

이번에 나온 전투들에서도 봤듯이 연출은 살리면서

후속 나오면 쉽게 깰 수 있는 수준으로 조절되니까

슬슬 한두명 희생으로 던져놓고 싸워야하는 기믹도 고려할만할지도


물론 걱정되는건 이런게 거던 길목에서 보이면 ㅈ될거라는거랑

예비 멤버 키울 경험치나 끈등 투자정도?