아마도 연속전투를 메인으로 개편하는 것은 확정 같음

층구분을 하기보다는 한 층에 골고루 퍼져있던 전투들을 1개 노드에 웨이브로 구분해서 박는다던가?

그러면서 웨이브가 지날 때마다 기프트를 1개 획득하거나?

뭐 전투나 노드가 어떻게 될지는 진짜 모르겠고



아마지만 연속전투를 메인으로 밀게 됐을 때 발생할 가장 큰 문제는 그거라고 봄

조합 기프트의 "5인 이상의 (키워드) 인격이 전투편성되었을 때"


하드 난이도는 모르겠지만 아마 노말 정도면 그냥 6인팟 안 죽고 밀어버릴 수도 있을 것 같으니

그럼 교대인원에다가 순수충전덱을 넣고 전반전 뛰는 6명에 순수파열덱을 넣으면?

폭거던 방식의 합성에깊들은 어떻게 되는 거지?


그리고 특정 편성 위치 조건부 템들 원래도 그리 맘에 들어한 거는 아니었지만 이것들도 막 죽은 자리 번호를 채워넣으면서 유동적으로 바뀌는 걸까 아니면 그냥 처음부터 123456789101112 이렇게 지정되고 변하지 않는 걸까

그냥 궁금한게 너무 많다