현재 티어표
점수 기준
인격/조건 | 점수 | |
3성 인격 | 0티어 | 50 |
1티어 | 40 | |
2티어 | 30 | |
3티어 | 20 | |
3성 인격 | 15 | |
예외 | 0 | |
E.G.O | 전 등급 | 5 |
2성 인격 | 유효한 인격 | 10 |
라만차랜드 실장 돈키호테
3동기화 기준 코인값 (전부 앞면 기준, 패시브 제외)
11/14/16/11
13/18/19/11
4동기화 시 변경점
- 1스킬:대상의 출혈 6 이상이면 코인 위력 +1 → 대상의 출혈 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
- 강화 1스킬:대상의 출혈 6 이상이면 코인 위력 +1 → 대상의 출혈 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
- 2코인: [적중시] '대상의 출혈을 1회 발동 시킴. 대상의 출혈 횟수 1 감소' 추가됨
- 2스킬: 코인 위력 5 → 6
- 2코인: 누적 소모 혈찬 100당 피해량 +10 → 15% (최대 50 → 75%)
- 강화 2스킬
- 3코인: 누적 소모 혈찬 100당 피해량 +10 → 15% (최대 50 → 75%)
- 3스킬: 기본 위력 4 → 5, 대상의 출혈이 10 이상이면 코인 위력 +1 → 대상의 출혈 5 당 코인 위력 +1 (최대 2), 누적 소모 혈찬 100당 피해량 +10 → 20% (최대 50 → 100%), 대상이 사망한 경우 혈찬 30 → 60증가
- 강화 3스킬: 기본 위력 4 → 5, 코인 위력 4 → 5, 자신의 경혈 10당 기본 위력 +1 (최대 2 → 3), 대상의 출혈이 10 이상이면 코인 위력 +1 → 대상의 출혈 5 당 코인 위력 +1 (최대 2), 대상이 사망한 경우 혈찬 50 → 100증가
- 4코인: [적중시] 출혈 4 → 8부여 ,출혈 횟수 4 증가
- 수비스킬: 기본 위력 3 → 5, 공용 누적 소모 혈찬 50 당 체력이 가장 적은 아군 1명에게 일렁임 [혈귀] 1 부여 (최대 10 → 15, 턴 당 1회)
- 강화 수비스킬: 기본 위력 4 → 6, 코인 위력 4 → 5, 체력이 가장 적은 아군 (3+ 가장 높은 공명수 / 2)명에게 공용 누적 소모 혈찬 40 당 일렁임[혈귀]를 (1 + 경혈 / 15 → 10)만큼 부여하고, 보유한 경혈 절반 소모
3동기화 기준, 다른 인격없이 단독 성능으로 평가 해주시길 바랍니다
생각해보니 단독성능이면 3동기준 절대 0티어는 아닌거같아서 재업함
티어를 만지고싶은게 아니라 그냥 순수하게 재업하는거임