UID : X299891860


턴 수 : 75


아오 씨발 드디어 잘 수 있다

밑에는 공략임



서론


7이상 N파우 W돈키 흑료슈 W르소 흑루 R히스 L이스 N로쟈 일반싱클 7티스 G그렉


바꿔도 되는건 토템인 이상 이스 싱클 로쟈. L파우랑 N파우랑 비교를 안해봐서 누가 더 좋은지는 모르겠는데 공략에서도 N을 더 많이 쓰니 N을 들고가자.


콩루 흑루 누가 더 좋음? 써보니 둘다 좋은데 단일개체전이 많아서 개인적으론 흑루인데 비슷한듯

LCCB 왜씀? R이스 없음 그리고 어차피 토템이었음.

에고 뭐없음? 집행 돈봇대 파봇대

친구 없음? 시발련아

겜안분임? 파릇파릇한 응애29렙임



미리 말해두지만 이건 절대적인 게 아니다. 그냥 이 뉴비는 이렇게 깼구나 정도로만 받아들여주길 바란다. 그리고 위에 표기되는 피해량을 잘 확인하자. 이걸 잘 계산을 해야 딜로스가 최소화됨. 흑루 2스같은 경우는 표시 피해량의 2배정도로 계산하면 얼추 맞더라. 어쨌든 뇌지컬도 필요하단 뜻. 그리고 점사해서 맞는걸 빼면 안맞는게 기본이다. 구체적인 상성표는 알아서 찾아봐. 누가 잘 정리한거 있더라.


심플한 테크닉

1스가 2연속으로 떴을 때같이 뭣같은 상황일 때 윗 스킬을 쓰고 밑 스킬은 방어로 바꿔놔주자. 담턴에 방어 해제하면 맨 윗 스킬이 들어와서 은근 유용하게 써먹는 게 가능함. 지우고도 똑같은게 들어온건 걍 운이 없는거임. 곧 막힐거지만 일단 써놓기는 할게.



1 - G사 7턴


W돈키 흑루 R히스 G그렉 7티스


1웨이브 체력 91짜리 둘 한턴에 점사 후 체력 낮은 놈 순으로 점사. (3-4턴)

2웨이브 91한테 W돈키 공절, 나머지 셋에 눈속임. 가능하면 첫막에 91, 120을 잡자. (3턴)


초반이라 정신력이 낮아서 억까 좆같이 당하는 것 빼면 무난하게 넘길 수 있음. 표상방출기가 그래서 유효한 선택지기 됨. 한두대 맞더라도 첫턴에 둘, 이후턴에 하나씩 스킬 나눠서 하나씩 처리하는 식으로 한다고 생각하면 7턴클이 가능함. 환상체들은 5 6턴으로 줄이던데 난 리트 존나해도 빡세더라.



2 - 샤카샤카 4턴


N파우 W돈키 흑루 R히스 G그렉


1웨이브 마리아치 둘에 구름절개, 집중사격. 마리아치 하나에 돈키/료슈 2스.

2웨이브 마리아치는 똑같이 정리, 아이드에 신속한제압, 첫턴에 눈속임, 가능하면 파우스트 물주머니까지.


별로 안어려운데 쫄들 내성정보가 조금씩 다르니 유의하면서 때리자. 앞에서 에고자원을 물주머니 사용 가능한 정도로 수급하면 4턴클이 가능함. 30렙 기준 마리아치 쫄은 R히스의 앞앞앞뒤 집중사격, 흑루의 앞앞앞뒤 구름절개, 아이드는 눈속임 후 신속한 제압에 한방컷이 남. 이걸 잘 활용해보자.



3 - 눈알젤리 6턴


N파우 W돈키 W르소 R히스


돈키히스 무조건 안맞게, 어지간하면 뫼르로 빼주고 뫼르가 너무 맞는다 싶으면 파우로 빼기. 3턴안엔 왼눈 부숴야 함. 신제 쓰면 2턴흐트 보기 쉬움.


사실상 다음역에서 쓸 물주머니 자원 수급하는 페이즈. W돈키 슬롯 늘어날때까지 리트해주고 시작하자. 2막흐트도 볼순 있는데 슬롯조건까지 고려하면 3막흐트로 잡고 하는게 정신건강에 존나 이롭다.



4 - 잡념의 귀두 5턴


N파우 W돈키 R히스 G그렉


1웨이브 첫턴에 눈속임(253이랑 합), 물주머니 / 160짜리 하나에 신속한 제압(올앞면 및 속도6), 다른 놈에 도약. 다음턴에 적당히 스킬 배분 (2턴).

2웨이브 첫턴에 물주머니 눈속임 (3-4턴)


여긴 뭐 귀버지께서 보우하신 곳이라서 따로 말할 게 없다. 첫턴에 도약이 뜨고 돈키 슬롯이 늘어날때까지 리트, 어지간하면 물주머니도 앞면을 띄워주자. 그렉이나 파우 속도가 너무 느리면 91한테 선빵맞고 흐트러질 수도 있으니 주의할 것. 말고는 정말 쉽다. 참고로 눈속임 물주머니가 둘다 뒷면뜨면 91이 안뒤진다. 경험담.



5 - 골목유기견 4턴


N파우 W돈키 흑루 R히스


구름절개 + @면 머리가 첫턴에 터짐.


흑루 슬롯이 늘어날때까지 리트. 얘는 구름절개에 깨갱하는 애라 별달리 할말이 없다. 내성 취약인것만 딜지분이 그리 안높은 N파우로 합해주고, 광역기 쓰는건 아프긴 한데 머리가 아니면 합 안해줘도 상관없음. 흑루 히스는 담턴에 뺄거니까 3턴이든 막턴이든 클리어만 가능하면 좀 많이 맞아도 됨.



6 - 깡통 7턴


N파우 W돈키 흑료슈


4턴까지 돈키파우 2스 대기


료슈 슬롯만 안늘어나면 되고, 색욕 우울에 1.5, 관통에 약점이니 파우 2스, 돈키 2스가 그냥 잘박히는 수준이 아니라 3스보다 딜 잘나옴. 료슈 잡히면 에고 한번씩 박아주고, 2스위주로 패다보면 료슈가 풀려나고 출혈뎀으로 잡힘. 6턴클하는 놈은 ㄹㅇ 뒤틀림이 아닌가 싶음.



7 - 생선 2턴


N파우 W돈키 흑루 R히스 7티스


1턴 속도6 신제, 가능하면 빈틈간파 & 쥐어짐

2턴 2스 때려박기


별건 없지만 생선이 생선인만큼 존나 아프다. 아슬아슬한 애 있으면 1턴에 무조건 합 빼주자. 팔하나 회뜨고 거기만 존나 패면 든든한 한끼식사가 된다. 돈봇대가 있으면 박아버리면 그만이지만 난 없어서 못씀.


8 - 나아가지 마 시발 6턴


N파우 W돈키 R히스 G그렉


1턴 파우그렉 물주머니 눈속임. 이후엔 재량껏.

2턴내에 R히스 시체자루 → 담턴 신제, 피낮은 놈부터 점사.

돈키 공절 두번 이상 써야함.


앞턴에서 존나 맞긴 했지만 여기서 물주머니를 존나 날릴거라 체력은 그렇게까지 걱정할 필요 없다. 돈키 슬롯 늘어날때까지 리트. 모방턴에 모방에는 그렉이나 돈키 1스같은거 하나만 박아주고 다른애 공절이나 신제를 적당히 분배해서 점사하고 피 애매하게 남은 애는 광역기 써서 처리하면 6턴클 생각보다 쉽다. 돈키 충전 모자라면 공절이 나중에 나가기를 기도해야 한다. 악명만큼 어렵지는 않지만 여러모로 운빨이 많이 필요함.



9 - K사 8턴


N파우 W돈키 흑루


1웨이브 흑루 140 하나에 구름절개, 파우 물주머니, 다른 140에 도약. (3턴)

2웨이브 물주머니 재량껏, 구름절개는 3등급한테만 쓰고 자원이 된다면 표상방출기도 쓰자. (2-3턴)

3웨이브 한놈에 구름절개 2번, 나머지 하나에 공절 + @ (2턴)


파우 슬롯만 안늘어나면 됨. 물주머니는 자원이 되면 쓰고 아님 말고고, 강화 3등급 직원의 경우 오만 참격 약점이라 구름절개 2번이면 찢기고, 나머지 한새끼는 공절을 박든 처단을 하든 알아서 맛있게 요리하자. 흑루는 3스도 앞서 설명한 테크닉으로 지우고 써도 딜이 잘뽑힌다. 7턴 될거긴 한데 지쳐서 8턴함.



10 - 그 새끼들 10턴


N파우 W돈키 흑루 R히스


돈키는 2스만 뱀한테 주고 나머진 짐승들이랑 합시키기. 흑루는 짐승이랑만 합하기.


돈키 슬롯 늘어날때까지 리트. 히스 2스가 여기서 딜이 그렇게 잘 안나와서 방어로 빼주자. 독스택 유의하면서 중간중간 물주머니 써줘야되는 거 말곤 이새끼들 아무것도 없는데 피로도 막심하긴 하더라. 9턴할때까지 리트하는 미친놈들은 정체가 뭘까.



11 - 보신탕 & 초밥 4턴


N파우 W돈키 흑루 R히스


1턴 필수 보신탕 몸통에 히스 시체자루, 대가리에 파우 물주머니, 초밥 다리에 도약 / 할수있으면 흑루 2스면 보신탕 대가리, 3스면 도약이 부순 다리.

2턴 히스 신제


신제가 2번째에 오고 돈키흑루가 1스가 안보일 때까지 리트. 돈봇대도 없고 녹색줄기 자원도 안모아놓은 새끼의 말로임. 바꿔말하면 저 두개를 잘 해결하면 3턴클 가능. 나는 지쳐서 내가 써논 조건도 무시했음. 슬롯은 신제뜬 히스가 독보적으로 좋음. 흐트관리 정말 잘해야한다. 굳이 물주를 1턴에 쓰는 이유도 안흐트러지려고 쓰는거임.



12 - 순애야스 5턴 


N파우 W돈키 흑루 R히스


1페이즈 첫턴 시체자루 도약에 가능하면 쥐어짐. 2턴에 파우가 주시받고, 3턴에 공절 포함해서 강한거 대충 박으면 흐트러짐, 4턴에 시체자루 포함해서 정리.

2페이즈 큰입에 공절신제절개도약 + 파우 2/3스 중 하나.


신제 2/3번째오고 돈키슬롯 늘어날때까지 리트. 히스는 매턴 버그테크닉써서 신제를 무조건 5턴째로 땡겨와야 함. 전판에서 개쳐맞고 딸피로 와도 2페이즈에서 어지간히 속도가 느리지 않는이상 맞기전에 죽어서 맞을일이 없으니 사실상 쉬어가는 페이즈. 출혈화상 무시가 없으니 애가 좃밥이 됐다. 자원이나 잘 쟁여놓자. 6턴으로 만족하고 싶었는데 공즉시색 6턴이 도저히 안될거같아서 크로머한테 좀더 비볐음. 근데 그거나 그거나 어려운건 피차일반인것 같다. 넉넉하게 6턴하려면 그냥 팔에다 박으셈.



13 - 궁예 7턴


N파우 W돈키 흑루 R히스


1턴 아이드에 6턴신제 또는 신제후도약, 2-4턴 G사부장에 2구름절개 공절포함 여러가지 때려박기. 5턴엔 귀두가 죽을테니 밑작업(신제위한 시체라든가 충전쌓아놓든가), 6-7턴에 공절두번신제절개등등 폭딜박기.


이번에도 역시 W돈키가 슬롯 늘어나는게 좋긴 한데 돈키는 도약도약공절이 가능하긴 하니 흑루 슬롯을 늘려서 3턴에 부장을 족치는 것도 좋다. 일단 둘다 가능은 함. 난 운이 없어서 흑루새끼 뒷면 존나띄워서 두번씩이나 딸피남기고 부장 살아서 뭣같았음. 기믹이 재밌긴 했는데 얘도 일부러 맞질 않으면 맞는일이 거의 없어서 난이도는 평이했음.



후기

원래 적당히 쓸랬는데 물어봤던 글이 추천이 70개가 넘게 박혀버리는 대참사가 일어나서 개빡세게 돌고 최대한 자세히 써봤음. 엔드컨텐츠라곤 원신 나선비경밖에 안하던놈인데 간만에 겜중독마냥 현생놓고 겜만한듯.

공략 끝까지 봐줘서 고맙고 1등은 내꺼라고 자랑스럽게 올리려했으나 68턴 66턴은 뭔데 시발


공즉깨다가 어디선가 존나 아름다운 목소리가 들렸는데 귀기울여서 들어보면 되겠죠?

부디 3등일 나에게도 박수를 보내주길...