4장 상편 스토리를 진행하고 간단히 분석해본 공략글임


개인적인 생각이 반영되어 있고, 반박 시 님 말이 맞음


요약은 맨 아래 있으니 귀찮은 사람은 맨 아래 요약만 보기를 바람.


서포트 패시브 추천


이상 : LCB 이상(쥐어들 자 싱클레어 정신력 관리용)

파우스트 : W사 파우스트(최대체력 가장 낮은 아군 충전+1 = 히스)

돈키호테 : LCB 돈키호테(정신력 가장 높은 아군 관통 피해 +10%) / N사 돈키호테(광신 있는 아군 중 정신력 가장 낮은 아군 피해량 +10%)

료슈 : 료고파 료슈(적 사망 시 1턴에 1회 가장 체력 낮은 아군 체력 15 회복)

뫼르소 : LCB 뫼르소(최대 체력 가장 높은 아군 받는 피해 -10%)

홍루 : 콩콩이파 홍루(정신력 가장 높은 아군 앞면 코인 피해 +20%)

히스클리프 : R사 히스클리프(속도 가장 높은 아군 관통 피해 +10%)

이스마엘 : R사 이스마엘(정신력 가장 낮은 아군 1명 타격 피해 +10%)

로쟈 : LCB 로쟈(현재 체력 가장 높은 아군 1명 앞면 코인 피해 +20%)

싱클레어 :  마리아치 싱클레어(정신력 가장 높은 아군이 낮은 적군 공격 시 피해+10%)

오티스 : 세븐 오티스(속도 가장 높은 아군이 상대 약점 or 약점 속성 공격 시 피해량 +10%)

그레고르 : G사 그레고르(현재 체력 가장 낮은 아군 합 승리 시 체력 5 회복)


4-2, 4-4, 4-5


< 주요 몬스터 : K사 드론 >


드론류

공격타입 : 관통 / 타격

방어타입 : 참격 견딤(0.75배) / 관통 취약(2배 or 8배) / 타격 보통(1배)


< 추천인격(노랑>파랑>빨강>흰색 순) 및 간단 공략>



1. 환상체전이 아니어서 관통 내성이거나 관통 보통인 인격들 위주로 편성하는 것을 추천

2. 노랑색 파티에서 쥐싱클 빼고 N르소 넣으면 검은줄기 ego자원 수급이 용이해 짐. 2wave 때 세븐 오티스로 검은 줄기 쓰면 빠르게 정리됨(드론들 패시브에 파열 데미지 30% 추가 있어서 검은 줄기 효율이 올라감)


4-3, 4-6


< 주요 몬스터 : K사 드론 & 놋쇠 황소 >


드론류

공격타입 : 관통 / 타격

방어타입 : 참격 견딤(0.75배) / 관통 취약(2배 or 8배) / 타격 보통(1배)


놋쇠 황소

공격타입 : 타격

방어타입

몸통 - 참격 견딤(0.5배) / 관통 내성(0.5배) / 타격 약점(1.25배)

머리 - 참격 보통(1배) / 관통 취약(2배) / 타격 보통(1배)


< 추천인격(노랑>파랑>빨강>흰색 순) 및 간단 공략>



1. 4-3은 1wave 드론, 2wave 황소가 나오고 4-6은 황소만 나옴

2. 최적 추천 파티는 쥐는 자 파우스트, 쥐어들 자 싱클레어, 세븐 오티스, 장미 로쟈, 흑운회 료슈 or R사 히스클리프. R사 히스클리프는 딜이 잘 나오고, 흑료슈는 내성이 조금 더 안정적이고 검은 줄기 ego자원 수급에 조금 더 도움이 된다.

3. R사 히스클리프와 세븐 이상 사용 시, 황소 공격을 다른 내성이 높은 캐릭터로 막아주어야 함(한두대 맞으면 흐트러진다)

4. R사 히스클리프는 ego 자원이 모인다면 몸통에는 시체 자루, 머리에 기본 스킬들을 사용하는 것을 추천(검은 줄기가 색욕 2개 사용 하는거 고려해서 상황 봐서 사용)

5. 해소되지 않은 슬픔 3스택 이상일 경우, 머리가 생성되는데 머리는 관통 약점이므로 머리에 관통 스킬 집중해서 사용(검은 줄기도 이 때 사용)



4-10 ~ 4-20


< 주요 몬스터 : 기계 로봇 >


기계 로봇류

공격타입 : 참격 / 타격

방어타입 : 참격 견딤 or 내성(0.75배 or 0.5배) / 관통 보통(1배) / 타격 취약(2배)


< 추천인격(노랑>파랑>빨강>흰색 순) 및 간단 공략>



1. 쥐는 자 파우스트, 쥐어들 자 싱클레어 얘네 둘은 참격 내성이 낮아서 한대 맞기 시작하면 흐트러지거나 죽을 수도 있지만 합을 잘 이기고, 이기기만 하면 리턴이 크기 때문에 채용하며(EX 클리어에 유리), 세븐 오티스는 합을 왠만하면 이기기 때문에 안 맞는다는 마인드로 채용.

2. 4-10부터 4-25까지 모든 적의 공격이 참격과 타격으로 구성되어 있어서 리우, 장미스패너, LCCB 접대이므로 해당 키워드 인격들은 아무나 사용해도 무방(저열한 성능의 LCCB 로쟈 제외)

3. 에고는 장미스패너 로쟈 사용 시, 로쟈의 얼음다리 사용(광역, 진동폭발) 추천. 싱클레어 사용 시 다가올 날 사용 추천.

4. 로봇들은 모두 진동폭발 약점을 가지고 있으므로, LCCB 이스마엘과 장미 스패너 로쟈는 있으면 반드시 기용하는 것을 추천(N사 돈키호테도 진동폭발 있기는 함...)


4-21 ~ 4-25


< 주요 몬스터 : 장미스패너 해결사 >


장미스패너 해결사류

공격타입 : 참격 / 타격

방어타입 : 참격 견딤 or 내성(0.75배 or 0.5배) / 관통 취약(2배) / 타격 취약(1배)


< 추천인격(노랑>파랑>빨강>흰색 순) 및 간단 공략>



1. 4-24는 장미스패너 해결사 + 기계 로봇이 함께 나온다.(하지만 타격 인격이 많아서 별 상관은 없다)

2. 쥐는 자 파우스트, 쥐어들 자 싱클레어, R사 히스클리프 얘네 셋은 참격 내성 or 타격 내성이 낮아서 한대 맞기 시작하면 흐트러지거나 죽을 수도 있지만 합을 잘 이기고, 이기기만 하면 리턴이 크기 때문에 채용하며(EX 클리어에 유리), 세븐 오티스는 합을 왠만하면 이기기 때문에 안 맞는다는 마인드+검은줄기 셔틀로 채용.

3. 4-10부터 4-25까지 모든 적의 공격이 참격과 타격으로 구성되어 있어서 리우, 장미스패너, LCCB 접대이므로 해당 키워드 인격들은 아무나 사용해도 무방(저열한 성능의 LCCB 로쟈 제외)

4. 파랑 인격 중 세븐 오티스의 검은 줄기 사용에 도움을 주고 싶다면 장미스패너 뫼르소와 LCCB 이스마엘 사용 추천. 검은 줄기를 자주 사용하지 않을 것이라면 리우 뫼르소 추천.

5. 흑운회 료슈 사용하지 않는 이유는 참격 약점(2배), 타격 보통(1배)로 맞아죽기 딱 좋은데, R사 히스클리프 만큼의 리턴이 없기 때문


요약


1. 올콜렉 기준으로 장미 로쟈, 쥐는 자 파우스트, 쥐어들 자 싱클레어, 세븐 오티스 + @로 클리어 가능

2. 드론은 관통 약점. 황소 몸통은 타격 약점, 황소 머리는 관통 약점. 기계 로봇은 타격 약점. 해결사는 관통 약점. 공통적으로 참격은 내성 또는 견딤.

3. 4-10 ~ 4-25(기계 로봇, 장미스패너 해결사)는 LCCB, 리우, 장미스패너 인격 접대임(적의 공격에는 내성or보통으로 대응, 인격의 공격은 적을 보통 또는 약점으로 공격). 3성이 모자라거나 3성 인격의 내성이 불편하다고 느끼면 언제든 접대 인격 사용 가능. 향후 중편과 하편도 비슷한 적이 계속 나올 경우 동일한 덱 구성으로 돌파 가능할 것 같음.

4. 쥐는 자 파우스트, 쥐어들 자 싱클레어, 세븐 오티스, R사 히스클리프는 EX클리어를 위해 내성에 약점이 있음에도 불구하고 사용하였음

5. ego는 오티스의 검은 줄기, 로쟈의 얼음다리, 싱클레어의 다가올 날 이렇게 3개를 주로 사용함




쥐파우가 로봇한테 한대 맞고 흐트러지는 거 보고 빡쳐서 이것저것 분석해보았는데, 

당연하게도 인격이나 ego 추천은 개인적인 의견이 많이 포함되어 있어서 다 맞다고는 할 수 없으니 양해 부탁드리고,

다들 힘겨운 4장이 아니라 즐거운 4장을 보내기를 바라며, 틀린 정보 있을 수도 있으니 발견하면 댓글로 제보 부탁드림.