[ LCB 수감자 ] 이상
수감자이상소속LCB
인격 등급
출시 시기2023. 02 .27
획득 방법기본 보유
동기화 단계
I → II
• 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가)
• [쳐내기] / [밀어찌르기] 강화
• [정보전달] 추가
동기화 단계
II → III
• 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가)
• [쳐내기] / [밀어찌르기] 강화
• [연격] / [정보중화] 추가
동기화 단계
III → IV
• [쳐내기] / [밀어찌르기] / [연격] 강화
• [가드] 죄악 추가

스테이터스
[ 체력 ] : 159
[ 속도 ] : 4 - 8
[ 방어 ] : 33
내성 정보
[ 참격 ] : 취약
[ 관통 ] : 내성
[ 타격 ] : 보통

쳐내기

밀어찌르기
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연격 

가드
공격 유형참격공격 유형관통공격 유형참격방어 유형방어
죄악 속성우울죄악 속성질투죄악 속성나태죄악 속성없음(우울)
스킬 수량3스킬 수량2스킬 수량1스킬 수량별도 생성
스킬 위력3(4)스킬 위력4(-)스킬 위력6스킬 위력7(-)
코인 위력+7(-)코인 위력+4(-)코인 위력+1(2)코인 위력+3(-)
공격 가중치35공격 가중치35공격 가중치
35방어 가중치33
[ 코인별 효과 ]
I . [앞면 적중시] 침잠 2 부여
[ 코인별 효과 ]
II . [적중시] 침잠 1 부여 침잠 횟수 1 증가
[ 코인별 효과 ]

I . [적중시] 침잠 1 부여

II . [적중시] 침잠 1 부여

III . [적중시] 대상의 정신력이 0미만이면 다음턴에 취약 1 부여
X
패시브서포트 패시브
[ 정보전달 ]
우울 * 4 공명
조작 패널에서 자신의 뒤에 있는 아군 2명에게 피해량 증가 1 부여
[ 정보중화 ]
우울 * 4 보유
정신력이 가장 낮은 아군 1명 이번 턴에 정신력이 감소한 경우 턴 종료 시 정신력 10 회복




1. 4 동기화 추가

->




2. 공격 레벨 제거


인 게임 내에서 나오는 공격 레벨을 제거하였습니다. 대신 스킬 표에 [공격 가중치]가 새로 생깁니다.




3. 공격/방어 가중치


동기화 3단계 기준값 옆에 (괄호) 를 사용하여 값이 얼마나 변했는고 무엇이 추가되어 기존 3동기화와 비교할 수 있게 수정 될 예정입니다.


또 한 동기화를 하면서 새롭게 추가되는 각 코인별 효과는 기존 흰색에서 노란색으로 따로 분류 될 예정입니다.