[수백의 가면] WAW


[관찰 일지] I


뭐.... 일단 쓰라니까 대충 써보지.


그것은 가면이 셀 수 없을 정도로 많아 보여.


내가 아무리 전쟁에서 괴물들을 많이 봤다지만, 저건 상당히 새로운 느낌의 괴물이지.


가면 뒤에 뭔가 날 쳐다보는 느낌이 매우 강렬하게 드는데... 아무래도 저 눈이 뭔가 단서가 될 거 같아.


근데 눈이 좀 많이 많은데... 내가 방금 눈을 분명 몇 개를 쪼개놨더라?


-> 가면이라는 것은 참으로 해괴한 존재가 아닐 수 없소.


-> 또 해괴하지만 정장을 입고 있는거 보니까 나름 볼만한데? 자기, 저런 옷 좀 한 벌 입으면 안될까?


-> 정장은 옛날에 오래도록 입었지...



[관찰 일지] II


젠장, 눈은 점점 많아지기만 하고 있었어.


우리가 부신 눈알이 진작에 천개가 넘는데... 놈은 놀랍도록 멀쩡해보여.


가면은 늘어나기만 했고, 방금 파우스트 씨가 뭔가 저 눈에서 나온 무언가에 맞고 우릴 공격하고 있었다고.


눈알은 역시 답이 아니였던 건가?


아니, 이제 보이기 시작했어.


놈의 시선이 뭔가 다채로워졌다는 것을.


놈이.... 내게 알려주고 있었던 거야.


-> 그렉. 너 팔이 뭔가 이상해진다?


-> 그레고르씨가 뭔가 이상해진 느낌이예요...


-> 그레고르 공!! 내가 그대를 구해주겠네!!



[관찰 일지] III


가면이 끝없이 늘어나고, 난 거기 가운데에 있었다.


수백의 시선이 나를 훑고, 수만의 가면들이 날 지켜보며, 수억의 혐오가 나를 관통한다.


내가 걷는 모든 길에는 오직 피만이 점철되어 있고,


내가 고른 모든 선택지에는 내 같잖은 팔만이 내 선택을 방해하고 있었다.


난 마침내 가면을 입으며, 너희로부터 자유로워졌구나.


오만해지거라. 냉정해지거라. 내 감정을 느껴라. 


난 마침내 그의 위대한 뜻을 알았고, 이는 너에게도 그리 나쁜 소식은 아닐 것이다.


같이 썩어가고, 같이 모든 것을 변화시ㅋ-


-> 악감정은 접어두고 쉬다 일어나면 조금이나마 세상이 긍정적으로 보일 것이오. (종이에 살점이 묻은 흔적이 있다.)


-> 이렇게 했어야만... 그 분이 정신을 차렸었을까요?


-> 너무 많은 희생이오. 우리가 저 자의 E.G.O에 단테가 너무나 많은 회귀를 치뤘어야 했소.


-> 패잔병같은 소리만 계속 반복하는군, 이래선 관리자님이...


-> 가면을 주시하면 주기적으로 정신력이 감소하는 것을 발견했다. 참고하라.



[관찰 일지] IV


쓰으읍.... 이상 씨에게 찔린 곳이 좀 쑤시는데.


좋아. 대충 마무리 짓자고.


일단 저 놈은 '사람'에 가까워. 


지성이 있고,  계획할 줄 알지.


이상 씨가 전투 도중 내가 겪었던 일을 겪길레 내가 눈을 부셨더니. 그제서야 정신을 차리더라고.


마치... 뭔가의 억압으로 해방된 느낌이랄까.


나름 계획이 생겼는데. 저 놈이 우리를 '주시'할 때 저 눈을 부셔보는 건 어떨까?


그러면 눈도, 가면도 더 이상 살아나지 않아 보여.


그리고 가면이 없어졌을때. 저 빌어먹을 정장을 공격하면 되는 거지.


저번에 내가 변했을 때 있잖아... 뭔가 내가 그 녀석이 된 느낌이였어.


그러면 눈을 정 공격하기 어려우면, 변한 사람을 때리면 그 놈에게도 피해가 가는 모양이야.


물론 우리들은 우리의 공격에 개죽음 당하겠지만... 뭐, 이걸로 이 전투를 끝낼 수 있다면야. 나름 나쁘지 않은 조건 아니겠어?




패시브


[거짓된 형상]


1턴 시작 시, 수감자들의 인원 수에 따른 가면들을 생성한다.

가면 피격 시, 수감자들의 정신력이 감소한다.

가면이 존재할 때 몸통을 공격받을 경우, 몸통에 받은 피해에 비례하여 눈과 가면을 생성한다.

눈은 4개까지 존재할 수 있고, 가면은 7개까지 존재할 수 있다.


[시선]


시선이 부여된 대상의 정신력을 매 턴마다 감소시킨다.

정신력이 -45일 경우, 대상에게 가면을 부여한다.

눈이 파괴될 경우, 시선이 해제되며 시선 패시브가 소멸된다.

눈이 흐트러질 경우, 시선이 해제된다.



[가면]


가면이 부여된 대상은 명령할 수 없으며, 매 턴마다 공격 스킬을 상대에게 사용한다.

가면은 턴이 종료될 때마다 1씩 증가하며, 이 5스택 이상일 시 대상의 E.G.O를 침식하여 상대에게 사용하고 해당 상태이상을 해제한다.

가면이 부여된 대상은 매 턴마다 공격 위력 감소 신속을 얻는다.

가면이 부여된 대상이 공격받을 시, 몸통에 동일한 피해의 고정 피해를 받는다.






부위 정보


몸통


[거짓말] 오만, 2코인, 4 +5


[합 진행 시] 대상 정신력 5 감소

[적중 시] 대상 정신력 10 감소


[주시] 색욕, 1코인, 10 +50


[합 진행 불가]

[적중 시] 피해 1로 고정, 대상에게 시선 부여.


[음울한 분노] 우울, 4코인, 5 +5


[사용 시] 정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격

[적중 시] 대상에게 침잠 횟수 5 부여

[적중 시] 대상에게 침잠 10 부여

[뒷면 코인 적중 시] 대상에게 침잠쇄도 부여

[앞면 코인 적중 시] 대상의 정신력이 0 미만일 시, 가면 부여


[거짓된 낙원] 나태, 1코인, 10 +20


[피아식별불가]

공격 가중치 [][][][][][][]

가면이 부여된 대상 제외 모든 적이 사망했을 시 우선 사용.

대상이 사망하지 않았을 시, 이 스킬 재사용.

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[끈질긴 시선] 탐욕, 2코인, 7 +3


[적중 시] 대상 정신력 5 감소

[적중 시] 대상에게 침잠 3 부여


[증오어린 시선] 분노, 1코인 5 +10


[합 진행 시] 대상 체력 20 감소

[적중 시] 대상에게 출혈 3 부여


[자기 혐오] 질투, 2코인 1 +6


[피아식별불가]

[앞면 코인 적중 시] 대상에게 가면이 부여되어 있다면, 대상의 정신력 45 증가.

[앞면 코인 적중 시] 대상에게 가면이 부여되어 있다면, 대상의 체력 최대치로 회복.




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가면


[추악한 낯] 오만, 1코인 4 +5


[전투 시작 시] 모든 가면에게 보호 3 부여

[적중 시] 대상에게 침잠 횟수 4 부여


[타인의 지옥] 회피, 1코인 10 +6


[합 진행 시] 대상의 합 위력 2 감소

[회피 성공 시] 다음 턴에 보호 1 얻음




미안하다 사실 달어그로였다 
수백가면 전투 ㄹㅇ 실화냐 가슴이 웅장해진다

참여하려다가 영 달과는 연관이 안되긴 했는데 뭐 쓰긴 했으니 참여함