흑단여왕의 사과

식별 번호F-04-03-04등급

부위열매, 왼쪽 줄기, 오른쪽 줄기, 뿌리
특이사항백설공주의 사과(F-04-42) 아종
E.G.O검은 줄기E.G.O GIFT흑단 브로치
스테이터스
[ 체력 ] : 715
[ 속도 ] : 1 - 2 / 1 - 3
[ 방어 ] : 31
패시브

[ 사과의 황홀기 ]

열매가 파괴되면 모든 부위가 취약 2를 얻음. 파괴된 열매는 1턴 후 재생됨

[ 휘감는 뿌리 ]

뿌리가 파괴되기 전까지 턴 시작 시 모든 적에게 속박 1을 부여함

[ 단 하나의 뿌리 ]

파괴되지 않은 팔의 수만큼 뿌리가 공격 위력 증가 2를 얻는다


부위 정보
부위

열매

부위 파괴파괴 가능
패시브

[ 사과의 황홀기 ]

열매가 파괴되면 모든 부위가 취약 2를 얻음. 파괴된 열매는 1턴 후 재생됨

파괴효과스킬 사용 불가능, 슬롯 유지
특이사항2번 파괴시 영구 파괴 가능 선택지 발생
스테이터스
[ 체력 ] : 33
[ 속도 ] : 1 - 2
[ 방어 ] : 31
내성 정보
[참격] : 보통   [관통] : 보통   [타격] : 취약
분노
취약
색욕
보통
나태
보통
탐식
보통
우울
내성
오만
취약
질투
견딤


허무의 열매

수비 유형방어
죄악 속성없음
스킬 위력11
코인 위력+3
공격 가중치-
-




부위 왼쪽 줄기부위 파괴파괴 가능
패시브

[ - ]
-
파괴효과스킬 사용 불가능, 슬롯 파괴
특이사항-
스테이터스
[ 체력 ] : 168
[ 속도 ] : 1 - 3
[ 방어 ] : 31
내성 정보
[참격] : 취약   [관통] : 견딤   [타격] : 보통
분노
취약
색욕
보통
나태
보통
탐식
보통
우울
내성
오만
취약
질투
견딤


불신


빛바랜 줄기


모두의 아픔

공격 유형관통
공격 유형관통
공격 유형관통
죄악 속성탐식
죄악 속성탐식
죄악 속성오만
스킬 위력2
스킬 위력2
스킬 위력6
코인 위력+1
코인 위력+7
코인 위력+2
공격 가중치1
공격 가중치1
공격 가중치1
[ 코인별 효과 ]
-
[ 코인별 효과 ]
-
[ 코인별 효과 ]
I. [앞면 적중시] 다음 턴에 취약 1 부여




부위 오른쪽 줄기부위 파괴파괴 가능
패시브

[ - ]
-
파괴효과스킬 사용 불가능, 슬롯 파괴
특이사항-
스테이터스
[ 체력 ] : 168
[ 속도 ] : 1 - 3
[ 방어 ] : 31
내성 정보
[참격] : 취약   [관통] : 견딤   [타격] : 보통
분노
취약
색욕
보통
나태
보통
탐식
보통
우울
내성
오만
취약
질투
견딤


불신


빛바랜 줄기


모두의 아픔

공격 유형관통
공격 유형관통
공격 유형관통
죄악 속성탐식
죄악 속성탐식
죄악 속성오만
스킬 위력2
스킬 위력2
스킬 위력6
코인 위력+1
코인 위력+7
코인 위력+2
공격 가중치1
공격 가중치1
공격 가중치1
[ 코인별 효과 ]
-
[ 코인별 효과 ]
-
[ 코인별 효과 ]
I. [앞면 적중시] 다음 턴에 취약 1 부여




부위 뿌리부위 파괴파괴 가능
패시브

[ 휘감는 뿌리 ]
뿌리가 파괴되기 전까지 턴 시작 시 모든 적에게 속박 1을 부여함
[ 단 하나의 뿌리 ]
파괴되지 않은 팔의 수만큼 뿌리가 공격 위력 증가 2를 얻는다
파괴효과스킬 사용 불가능, 슬롯 유지
특이사항-
스테이터스
[ 체력 ] : 270
[ 속도 ] : 1 - 2
[ 방어 ] : 31
내성 정보
[참격] : 취약   [관통] : 내성   [타격] : 보통
분노
취약
색욕
보통
나태
보통
탐식
보통
우울
내성
오만
취약
질투
견딤


뿌리 가시

공격 유형관통
죄악 속성오만
스킬 위력4
코인 위력+5
공격 가중치1
[ 코인별 효과 ]
I. [앞면 적중시] 다음 턴에 출혈 횟수 3 증가




스토리

<관찰 단계 없음>


그것과 조우하고 얻은 정보를 기록합니다.
<취업 규정> 11조 2항에 의거하여, 그것을 환상체로 분류하겠습니다.

수감자들과 함께 마주친 환상체는 특별한 호전성을 띠진 않는 것 같았습니다. 대신 정신을 통해 직접 말을 걸어왔습니다.
제가 알고 있는 언어는 여러 가지가 있습니다만, 환상체는 제가 가장 자주 쓰는 언어로 전달하는 것 같았습니다. 입이나 성대 등의 발성 기관은 보이지 않더군요.
"백설을 데려와라." 환상체는 그렇게 말하고 있었습니다.
해당 상황에서 이탈한 후 분석한 구 L사의 보고서에 따르면, F-04-42와 모종의 관계가 있는 것 같았습니다.
덧붙여, 이전에 이곳까지 조사를 하러 왔던 자들로 추정되는 시체를 발견했습니다. 사원증을 확인하니, 작전계획과의 인물로 확인되어 수습을 위해 환상체와의 전투를 진행하기 전에 상황을 이탈했습니다.
이상으로 보고를 마칩니다.


<관찰 단계 I>


그것과의 전투에서 얻은 정보를 기록합니다.
<취업 규정> 11조 3항에 의거하여, 그것을 WAW 등급으로 지정합니다. 이것은 지부 지하에서 얻은 환상체 관리 기록을 근거로 합니다. 그것의 전투 중 특징을 묘사하겠습니다.

그것은 덩굴줄기를 통해 공격합니다. 또한, 자신의 몸에도 그렇게 두르고 있습니다. 마치 드레스와 같아 보이는 형태였는데, 스스로를 귀족이라 부르는 형태의 일종으로 인지하고 있는 것일지도 모르겠습니다. 그것의 동굴은 다양한 방식으로 사용되어 한 수감자를 집요하게 꿰뚫거나, 바닥 전체에 솟아나 많은 수감자를 부상입히는 형태 등으로 활용되는 것 같습니다.
또한 단단한 외부 껍질을 갖고 있어, 파괴하기 힘들었습니다.

수감자 다수가 손실되었던 한 전투에서는, 어렵게 팔(이라고 말해야겠지요) 한쪽을 제거할 수 있었습니다. 그러자 수감자 전체를 덮쳐오는 공격을 더 이상 수행하지 못하는 걸 관측했습니다.
추가적으로 보고할 수 있는 부분을 발견하면 더 기술하겠습니다.
이상으로 보고를 마칩니다.


<관찰 단계 II>


중요한 사실을 파악하여 추가로 기록합니다.
그것과의 전투 중, 머리를 베어낸 적이 있었습니다.
수감자들보다 현저히 높은 신장 때문에, 그 부분부터 공략한다는 계획은 없었습니다만, 히스클리프 씨가 다짜고짜 달려드는 것을 막을 수 없었던 것이 좋은 정보가 되었습니다.

그것의 머리는 성공적으로 부서졌습니다. 비록 히스클리프 씨의 머리도 부서졌지만, 복구할 수 있는 자산이니 괜찮을 것이라고 생각됩니다.
그것은 머리를 잃었지만 계속해서 움직이고, 공격했습니다.
하지만 파괴하기 힘들던 외부 껍질이 굉장히 물러지는 사실을 발견할 수 있었습니다.
팔과 다리를 잘라내는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
머리는 얼마 후 다시 솟아났지만, 이미 잘라내진 팔과 다리 덕에 강력한 공격을 배제하면서 작전을 수행할 수 있었습니다.
이상으로 보고를 마칩니다.



키워드
공격 위력 증가
한 턴 동안 공격 스킬의 최종 위력이 수치만큼 증가
속박
한 턴 동안 속도가 수치만큼 감소
출혈
공격 스킬의 코인 판정 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소
취약
한 턴 동안 스킬로 받는 피해가 수치에 비례하여 증가 (최대 10)