0. 시작에 앞서...
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위 색이 3가지로 잘 보인다면 이 페이지의 모든 텍스트 색을 온전히 볼 수 있다.
리세마라 & 리세계 가이드에 온 뉴비들에게 환영의 인사를 전해주겠다.
위 가이드는 누구에겐 반박의 여지 없는 정론이 될 수도 있지만,
몇몇 부분은 지적이 필요할 수도 있음을 사전에 공지한다.
자. 차피 여기서 시간 오래 끌어봤자 불편만 할 것이니 다음 스텝으로.
1. (리세계) 계정 받는 법
요약
리세계 살 필요 없고, 챈에서 나눔 받으면 된다.
규정을 읽어가며, 글 좀 쓰다 나눔탭에서 받자.
더보기: 나눔에 줄 서기 전 해야 할 일우선 대다수의 뉴비는 리세계라는 것을 사야 하는 게임에서 왔겠지만, 이 게임은 리세계를 살 필요도, 알아볼 필요도 없다! 고로 계정을 사는 미친 짓은 가급적 본인이 돈이 지나치게 많은 만수르가 아니라면 지양하는 편이 좋다. 그럼 어떻게 리세계를 받는가? 우리 로보토미 코퍼레이션 채널의 나눔탭에서 줄을 서면 된다. 물론 깡계 (채널 내 활동 기록이 5개 이하인 자)와 나눔을 중복으로 서는 버거지 등은 채널의 규정을 위반하게 됨으로, 위 두 개를 만족시키기 위한 여정을 시작한다. 1-1. (추천) 맨땅계로 게임을 해보며 감상문 써보기 매우 쉽다. 매우 단순하게 1장을 밀고, 감상문을 챈에 쓰는 것이다. 그렇게 감상문을 쓰다보면 본인의 취향에 이 게임에 맞는지 알 수도 있고, 자연스레 나눔을 받을 수 있는 조건에도 부합하게 되므로. 필자나 타 롭붕이도 이 방식을 선호하고 추천해주는 편이다. 1-2. 리세마라 가이드 읽고 여러번 해보며, 질문해보기 (물론 이 글 같은 모습 안나오는게 정상이니까 당황하지 마라) 뛰어봤자 벼룩을 여러번 들으며 리세마라를 진행하고, 가장 잘 나온 인격을 풀에 올려 스크린샷 한다. 그리고 이를 질문탭으로 올리면, 고수들이 적당히 답을 해줄 것이고. 이걸 한 5번 반복하면, 깡계탈출과 함께 운만 좋다면 가지고 싶었던 리세계 이상의 리세계를 뽑아 그대로 이륙할 수 있다. 물론... 운이 좋다면의 가정 하에 말이다. 1-3. (비추천) 게임 관련해서 질문하기 말 그대로다. 이 게임과 관련한 질문을 하면 된다. 근데 글만 늘리려는 글로 질문하다 걸리면 완장의 재량대로 운명이 결정되고, 또 리세계를 주는 사람도 신뢰하지 못하는 애매한 상황이 되어 버리니, 앞서 말한 1-1이나 1-2를 권장한다. |
더보기: 나눔에 당첨되어 계정을 인계할때의 메뉴얼참고로, 나눔추 줄아님 또는 ㄴㄴㅊ ㅈㅇㄴ 같은 경우는 나눔에 줄을 서지 않은 사람들이니 없는 사람이다 생각해라. 원하는 나눔글에 '줄' 이라는 글자를 입력하면, 빠른 시간 내로 나눔자가 답글을 올리며 링크를 언급하는데, 이때, 본인의 오픈채팅방을 (만드는 법 링크) 만들어 작성자에게 링크를 보낸다. 그 뒤, 준비했던 림버스 컴퍼니와 연동되지 않은 계정(구글,애플)을 준비해 나눔자와 잘 이야기하며 계정을 인계받아 계정을 받으면 되는 것. 단, 이미 림버스 컴퍼니와 연동된 계정은 탈퇴 후 7일이 지나야 계정 정보가 초기화되니 이 점에 주의해야 한다. 그렇게 계정을 받았다면, 예의 상 나눔 인증 글과 같이 다짐같은것을 간략하게 써주면 나눔자가 좋아하니 참고하자. |
2. (리세마라) 하는 법
요약
게스트 로그인 <---- 중요!!!
LimbusCompany (복사)
복사 후 튜토리얼 스킵
신입 픽업 돌린 뒤 일반 픽업
잘 나온듯 싶다면 티어표 참고해서 점수 매기기
성공하면 설정 - 계정 - 구글/애플 연동 - 지옥으로 출발
망하면 설정 - 계정 - 탈퇴 - 림버어스컴퍼니 - 다시 게스트 로그인
더보기: 리세마라 하는 법우선 림버스 컴퍼니를 모바일 버전으로 실행해야 게스트 로그인이 활성화되기 때문에, PC를 활용해 리세마라를 진행하고 싶은 경우 앱플레이어를 사용하여 다음 과정을 진행하면 된다. 모바일로 실행 후 게스트 로그인을 클릭 이후, 스토리 우측 상단의 스킵 버튼 클릭 후 튜토리얼 스킵 진행 배틀 패스 확인 후, 우측 상단의 편지함의 모든 보상 일괄 수령 운전석에서 지옥 클릭, 0장 진입 후 EX 클리어 광기 전부 수령. 이후 우측 하단의 추출 버튼으로 추출탭으로 이동 후, 신입 관리자 기념 추출 전부 뽑고 나머지는 일반 추출이나, 고티어 인격 픽업 추출에 사용하면 리세마라 과정이 끝난다. 리세가 끝난 계정을 아래 이륙 기준을 보며 점수로 환산해 이륙 가능한 계정인지 판단하고, 성공/실패에 따라 각각의 메뉴얼을 보자.
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3. (리세마라) 이륙 기준
점수 환산 표는 다음과 같다.
인격/조건 | 점수 | |
3성 인격 | 0티어 | 50 |
0.5티어 | 40 | |
1티어 | 30 | |
1.5티어 | 15 | |
2티어 | 10 | |
3티어 | 0 | |
E.G.O | 전 등급 | 5 |
2성 인격 | 유효한 인격 | 10 |
여기서 본인은 완벽한 리세마라를 하고 싶다면,
해당 시즌에 상점에 파편으로 교환하지 못하는 인격, 또는 발푸르기스의 밤 (발푸밤) 인격의 티어를 0.5씩 올려 진행하면 된다.
더보기: 시즌별 정가 가능 표 (정가가 안되는 인격이란?)말 그대로의 의미로, 이 게임은 자판기 탭에서 인격 파편을 일정한 갯수를 주면 뽑기를 하지 않아도 뽑을 수 있는 개혜자 기능을 가지고 있다. 허나, 이 기능은 시즌별로 되는 인격이 있고, 없는 인격이 있기 때문에 우리는 이를 '정가가 되는 인격'과 '정가가 안되는 인격'으로 나눈다. 당연히 정가가 안되는 인격은 해당 시즌에는 뽑기로밖에 얻을 수밖에 없기에, 희소성 또한 높아지는 편. 현재 정가가 가능하고 가능하지 않은 시즌의 목록은 다음과 같다. 정가 가능 : 현 시점 정가가 가능한 시즌 인격 정가 불가 : 현 시점 정가가 불가능한 시즌 인격 정가 가능 예정 : 구체적인 스케쥴이 확정된 정가 가능 예정 인격 일반 시즌
특수 시즌: 발푸르기스의 밤
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그리하여 모든 점수를 합산하여,
다음 표에 본인의 점수를 대조하면 본인이 이륙이 가능한 점수대인지 판단이 가능하다.
물론 무조건 채워서 이륙할 필요는 없지만 그건 본인의 선택.
점수 | 평가 |
120점+ | 무조건. |
100점 | 이륙 가능 점수. (권장 최소컷) |
80점 | 성능 포기하고 이륙 할만함 |
70점 | 최애캐 있으면 ㄱㄱ |
50점 | 이륙 불가 |
40점 | 진심? |
0점 | 썩은내상어 |
*** 붉은 글씨로 된 인격은 특정한 방법으로만 정가해야 하는/뽑아야 하는 인격이다.
(240922 기준 현 3성 리세표 요약 이미지)
0티어 | ||||||||
약지 점묘파 스튜던트 이상 (통상)
약지테마의 최초 인격이다. 출혈을 베이스로 한 무작위 디버프 부여, 언뜻 보기엔 이 놈을 어디다 써야 하나 싶지만... 성능도 나쁘지 않고, 합 위력, 코인 위력 다 받으면 세지는 인격. 하지만 키워드만 보고 넣기엔 아쉬운 인격. 이전에 모든 덱에서 전부 쓸 수 있는 인격라고 극찬한 적이 있었지만, 패치로 인해 출혈덱으로만 쓸 수 있게 변경되었다. | ||||||||
피쿼드호 선장 이스마엘 (시즌 3)
피쿼드호의 선장이 된 이스마엘이다. 출혈부터 호흡, 화상같은 빵빵한 키워드 지원부터 압도적인 위력으로 서포터의 명언인 '아군에게 피해주는 놈 없애는 것이 진정한 서포터'를 몸소 보여주는 인격이다. 귀가 아프다는 것이 유일한 단점이지만.... 뭐, 적어도 팀이 죽어 머리로 열받는 거보다는 휠씬 양반이다. | ||||||||
로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도 이상 (발푸밤 4)
특수키워드로 덕지덕지 칠을 해버린 발푸밤 인격. 특수키워드로 나온만큼 또 이 인격은 어떻게 써야하나 싶기도 하지만 아쉽게도 손컨 0%가 가능한 딸깍 인격이였다. 소소한 단점으로는 재장전시 정신력을 소모하는데, 재장전 타이밍을 플레이어가 조정하기 어렵다는 점이 있다. 물론 정신력 감소량이 높은편은 아니기에 통상적인 플레이에서 신경쓸 수준은 아니지만, 1&2스킬이 2코인이기 때문에 합 안정성이 수시로 오락가락 한다는 점은 염두에 두어야 하는 것이 포인트. |
0.5티어 | ||||||||
피쿼드호 작살잡이 히스클리프 (시즌 3)
질투 완전 공명을 사용해 합의 위력을 높여 압살하는 인격이다. 하지만 슬픈 소식은 이 인격이 토끼팀 히스클리프때문에 상대적으로 약코되고 있는 중이라는 거다. 출혈부터 호흡까지 다재다능한 인격이다. | ||||||||
에드가 가문 치프 버틀러 료슈 (시즌 4)
동백 이상의 가중치 메커니즘과 콩루를 섞은 결과 끔찍한 혼종이 나와버렸다. 개인적으로 생각하건데 이보다 쉬운 가중치 증가 조건은 마탄말고 없을 것이고, 화력도, 4동 스팩도 생각보다 끝장나는 인격이다. 인성도 착하기에 개인적으로는 제일 호감가는 료슈 인격이다. | ||||||||
로보토미 E.G.O:: 적안 · 참회 료슈 (발푸밤 4)
말이 많은 료슈 인격, 물론 장비들이 말한다고 했지 료슈가 말이 많아진건 아니다. 여타 료슈 인격들이 그렇듯 살벌한 고점을 가지고 있다. 예열이 되지 않은 기본 합 고점부터 12/16/17로 높고, 최대 고점이 16/22/25라는 상당히 높은 수준을 자랑한다. 강화 3스킬은 무려 최소 합 고점 29, 최대 합 고점 33이다. 기본적으로 출혈 인격이지만, 고점을 위해 요구하는 스택이 특수 충전이라 사실상 충전 인격에도 포함된다. 하지만 충전 자체가 아닌 '특수 충전'인 탓에, '특수 충전'을 언급하지 않는 효과들 중 일부는 적용되지 않는다. 다만 고점을 보기 위해서는 적안과 참회를 유지해야 하는데, 진심 대가리 터트리기를 발동하면 스택이 전부 날아가는데다 다음 턴 까지 아예 적안과 참회를 모을 수 없어져 말 그대로 하얗게 불태운 상태가 되고 정신력까지 소모한다. 때문에 3스킬은 보이는대로 발동해서 빠르게 스택을 쌓아 고점을 유지하고, 마무리 각을 볼 때 사용하는 것이 권장된다. | ||||||||
검계 우두머리 뫼르소 (시즌 이벤트 3)
검계 1짱 뫼르소다. 참격의 신으로써 거론되고 있으며, 이 인격의 최고 장점은 바로 검계 인격의 티어를 한단계 끌어올리는 역할을 하는 서포터라는 것이다. 딜러이기도 해서 3스킬의 합 패배 기믹을 활용한 압도적인 데미지 부여까지. 버릴거 하나 없는 무결한 검계 호흡 인격이다. 단. 골단을 쓸 수 있는 능지가 있어야 할 것이다. | ||||||||
멀티크랙 사무소 대표 파우스트 (시즌 이벤트 4)
특이하게 3스킬이 '예열' 스킬이라는 점이 신기한 워프특급살인사건 이벤트의 한정 인격이다. 비록 자기 화력에만 의존을 해야 한다는 디메리트가 있긴 하지만, W돈과 W료슈에 이은 새로운 차기 충전덱 메인 딜러라고 평가받고 있다. 4동을 고민하고 있다면 개인적으로 추천하며, 거던에선 충전 한두개만 붙여도 예열이니 뭐니 세부과정을 스킵할 수 있으니 굿스터프 딜러로도 그 가치가 충분하다. |
1티어 | ||||||||
북부 제뱌찌 협회 3과 로쟈 (통상)
최초로 사망 대신 후퇴라는 신기한 메커니즘을 들고 온 로쟈 인격이다. 딜리버리 캐리어라는 속도, 합 위력, 피해량을 증가시키는 강력한 버프를 제공하지만, 과하게 누적되면 체력과 정신력 피해를 주는 하이리스크 하이리턴 전용 키워드를 들고 왔으며, 연속 전투에 특화된 참격 딜러. 전투가 길어질수록 딜리버리 캐리어 스택이 누적되어 전투력이 상승하지만, 전투가 과도하게 길어질 경우 체력과 정신력 피해를 받는다는 리스크가 있다. 어느 덱에서나 무난하게 굴릴 수 있는 강력한 굿스터프 인격으로 평가받으며, 파열 부여 능력이 매우 낮은 대신 대상의 파열이 15 이상, 파열 횟수가 3 이상 쌓여있을 때 스킬을 사용하면 파열 횟수를 소모하지 않거나 코인을 재사용하는 기믹이 있어 파열덱에서 사용할 때 능력을 최대로 발휘할 수 있다. 추후에 다른 제뱌찌 인격이 추가로 출시될 경우 한 명을 대기 인격으로 편성하여 서로 교대하는 플레이를 하는 것도 가능하겠지만, 딜리버리 캐리어 감소는 전투당 1회만 적용되기에 한계가 있다. | ||||||||
W사 3등급 정리 요원 팀장 오티스 (통상)
이전에 나온 검계 우두머리/디에치 뫼르소와 비슷하게 기본 위력이 어느 정도 나오면서 아군에게 버프를 뿌리는 충전 인격. 충전 인격들에게서 찾아보기 힘든 타격 위주의 스킬셋, 별다른 조건 없이 아군에게 흩뿌리는 피해량/합 위력 버프와 충전 역장 등 자기만의 장점이 확고하다. 출시 당시 평가는 별로 좋지 않았다. 허나 스테이지가 계속 이어지는 장기전일 경우, 턴이 길어질수록 딜포텐과 영향력이 크게 올라간다. 높은 값의 부하를 통해 팀원의 전반적인 딜을 보조해주고, W사 인격이라면 합 위력까지 제공할 수 있기 때문. 장기전으로 가는 워프특급 살인사건 카드팩에서 그 효과를 확실히 체감할 수 있다. | ||||||||
와일드헌트 히스클리프 (시즌 4)
김지훈이 장기전을 예고했고, 또 그로 인해 장기전 메타에 적합한 스킬셋으로 출시된 시즌의 하이라이트 인격, 와히스다. 반격으로 변신하고, 반격&3스킬로 내린다는 이전 필싱에 비해 상당히 수동적인 편리한 이점을 부여했으나, 일부 이것은 단점으로 다가왔지만, 특수 예열인 관이 전부 예열되면 4가중치의 2스킬을 적들에게 무한정 쏟는 인격이다. 정말 나쁘지 않다. 스토리가 장기전으로 유도될수록 강력해질수밖에 없는 스킬셋이니 말이다. | ||||||||
에드가 가문 승계자 그레고르 (시즌 4)
부가 설명의 말대로 3스킬이 대상의 침잠을 흡수하는 독특한 구조이다. 더하기 코인 인격이므로 흡수한 침잠이 있는 상태에서 피격 시 디메리트가 올라가지만, 대신 대가로 얻는 버프가 상당하고 패시브 발동 시 피해량도 증가하는 데다 운이 좋으면 침잠을 얻지 않을 수도 있다. 동기화 후 일러스트가 매우 멋있다. | ||||||||
새벽 사무소 해결사 싱클레어 (발푸밤 3)
정신력이 최대일때 정신력을 소비하여 더 강력한 폼으로 변신할 수 있는 아가 싱클이다. 물론 거던 환경 및 메타 특성상 이 인격의 정신력 사이클을 놓치는 순간 3티어보다도 각박한 미래가 눈앞을 가리지만... 최근 버프도 받았다고 들었고, 또 그 결과도 나쁘지 않다고 생각해서 이 티어에 자리잡았다. 3스킬의 강력한 뽕, 매우 단순한 조건 그리고 간지까지 챙긴 인격. 뽑을 수 있다면 뽑는 것도 나쁘지 않다. 후회는 하지 않을거니까. | ||||||||
1.5티어 | ||||||||
남부 세븐 협회 4과 파우스트 (통상)
개선된 메커니즘부터 시작해서 여러가지 이점이 돋보이는 인격.... 뭐. 얘도 쓰라고 한다면 사용 가치는 충분하게 있으니 나중에 뽑는다면 거던에서도 잘 쓰이는 인격이다. 상대의 파열 당 추가 데미지나 추가 위력을 얻는 것이 메인 기믹. 파열 횟수를 쌓는다는 점에서 리우 이스마엘이나 흑료슈와 비교할 수 있으나 쌓는 횟수가 비교적 적어서, 혼자서는 파열을 제대로 쌓을 수 없어 타 인격의 도움이 필요하다. 제대로 파열만 쌓으면 강하지만 이외의 경우는... 애매하다고 생각한다. | ||||||||
남부 디에치 협회 4과 부장 뫼르소 (통상)
나올줄 알았건만 이런 식의 재회를 기대하진 않았던 디에치 협회의 서포터 인격, 디에치 뫼르소이다. 기존 디에치 로쟈의 화력을 재현하면서, 타 인격을 지원한다는 점에서 높은 평가를 보여주지만, 디에치 협회의 인격이 없다면 그저 그런, 스토리에선 더욱이 고점을 기대하기 힘든 성능이 유일한 흠이다. 침잠 인격이나 디에치 인격과 같이 나왔다면 고민을 해보자. | ||||||||
남부 리우 협회 4과 부장 로쟈 (통상)
로쟈의 화상 인격, 화상 전제를 많이 깔고 들어가는지라 화상덱이 아니면 그렇게 큰 의미는 많이 없는 인격이다. | ||||||||
워더링하이츠 치프 버틀러 오티스 (시즌 4)
패닉 상태를 활용하는 무난한 침잠 딜러로, 체급은 일반적인 딜러들과 비슷하지만 정신력 증가 조건을 하나 더 들고 있어 정신력 0 상태로 시작하는 전투에서 예열이 더 빠르다! 침잠덱에선 나름 좋은 포지션이지만.... 스스로 침잠을 유지하긴 빡세므로 해당 위치에 자리했다. | ||||||||
어금니 사무소 해결사 오티스 (시즌 이벤트 2)
진동을 본인에게 부여하는 예열 기믹을 또 사용한 인격이다. 또한 버리기를 사용해 스킬을 빠르게 뽑아버리고 또 때린다. 추가적으로 서포트 패시브가 예열로 진동 횟수를 사용하는 인격을 독자적으로 지원하는 키워드라 서포트로도 무난한 인격이다. | ||||||||
검계 살수 파우스트 (시즌 이벤트 3)
특수 출혈인 홍매화를 사용해 출혈 인격의 치명타 확률을 높여주기도, 호흡 인격과 활용해 고점을 높일 수도 있는 다재다능의 인격이다. 호출(호흡 출혈)덱에서 가끔 사용된다. | ||||||||
20구 유로지비 홍루 (시즌 이벤트 4)
자가 진동이란 요소를 극한까지 요구하는 인격이다. 이전 동상이나 어티스때도 자가 진동이나 충전이라는 요소는 늘 그래왔지만, 일반적으론 저 예열이 필요한 인격들은 꼭 일반전, 즉 스토리에선 그렇게 끝내주는 성능으로까진 보진 못한다. 뭐, 그럼에도 불구하고 예열된 탐루의 딜량은 살벌하니 나름 기브 엔 테이크라고 생각하면 쉽다. |
2티어 | ||||||||
개화 E.G.O:: 동백 이상 (시즌 2)
외형 이쁘고, 성능 쩔고, 시너지 좋고. 이 인격은 쥐어들자 싱클레어나 토끼 히스클리프랑 비슷한 타격/관통이지만. 한 가지 다른 점이 있다면. 예열이 끝나면 타격 스킬을 광역기로 전환하여 발동하는 인격이다. 아. 여기서는 공격 가중치라는 독특한 수치를 사용해서 광역기를 날리는데, 이거 인격에서 보기는 상당히 귀한 효과다. 물론 이전에 나온 인격 특유의 1스킬 병신문제는 해결을 하지 못했다만.... 뭐, 유일한 침잠쇄도의 보유자니까 그 정도는 눈 감을 수 있다. | ||||||||
료.고.파. 주방장 료슈 (시즌 이벤트 1)
출혈을 부여하며 적의 체력이 낮을수록 3스킬의 데미지가 강력해지는 메커니즘을 들고온 자힐 인격이다. 주로 패시브로 사용되기도 하고, 이 시리즈에 소속된 료고파 그레고르와 같이 서폿 패시브로 올리면 아군의 힐을 거던에서 책임지기도 한다. |
3티어 | ||||||||
검계 살수 이상 (통상)
높은 저점으로 게임 초창기에 자주 사용되었으나, 정신력 패치 이후의 최단기 퇴물이 되어버린 케이스다. 게다가 이제는 쥐싱클, 세븐오티스 등 정신력이 낮아도 잘 사용 가능한 인격이 많아 채용 가치가 거의 없어지긴 했다. 호흡이라는 마이너한 키워드를 주로 사용하는 참격 인격이며, 4동기화 하면 유의미한 정도의 티어 변화가 있으나 굳이 사용가치는 딱히 없는 편. | ||||||||
T사 3등급 징수직 직원 돈키호테 (통상)
합 위력이 좋은 탱커 인격이다. 그래, 유저들은 지금까지 이런 탱커를 원했지! 하지만 굿스터프에선 해당 인격의 키워드: 시간 유예가 악영향이 되고, 이 인격의 고점을 보기 위해선 전용덱이 필요하다 보니 여기에 자리잡았다. 여담으로, 인격 예고에서 동기화 전을 일러로 처음 띄우는 바람에 아무도 이 인격이 갑옷을 입을거란 생각을 하진 못했다. | ||||||||
남부 외우피 협회 3과 히스클리프 (통상)
순수 진동인격, 흐트러짐이 존재하지 않는 인격 또한 진동의 효과를 보여줄 수 있는 인격이다. 고점도 나쁘지는 않으며, 진동파티의 딜 부족을 어느 정도 해결할 수 있지만.... 뭐... 어디까지 진동 '팟'을 짤때의 소리니까 여기에 자리잡게 되었다. | ||||||||
흑운회 와카슈 로쟈 (통상)
그래도 정신력 패치 이후에 확실히 좋아졌고, 무난하지만.... 약하다. 나쁜건 아닌데 쓸 이유가 너무 적은 인격이다. 4동기화 하면 사용처가 조금 생긴다. | ||||||||
장미스패너 공방 대표 로쟈 (시즌 2)
진동 메인 인격의 첫 시험작 격인 인격 예전 진동캐들의 구조적 문제였던 사혼의 구슬 조각마냥 흩어진 진폭과 진동부여를 동시에 할수 있는 캐릭터. 패시브가 특이한 캐릭으로 진폭을 시키면 충전을 일정량 소모하여 흐트러짐 피해량을 늘리고 다음턴에 타격 피해량 증가랑 신속을 1씩 얻어 속도와 데미지를 챙기는 구조라 한다. 하지만 이런 구조때문에 충전을 쌓기 힘들어 2스킬의 예열조건을 맞추지 못하는 상황이 자주 생겨 극딜 타임을 놓치는 경우가 많다. | ||||||||
G사 일등대리 그레고르 (시즌 1)
파열 참격 딜러 피해량 비례 체력 회복과 눈속임 이라는 EGO를 활용한 값싼 광역 에고는 역시 무시하기 어렵다고 생각한다. 안전성이 매우 높지만... 최근 환경이 합 이기는게 더 중요한 추세라 아쉬움이 남는 인격이다. 최근에는 눈속임 싸개 정도의 평가가 되어버린 아쉬운 인격. | ||||||||
현재 유효한 2성 | ||
살아남은 로보토미 직원 파우스트 | 남부 세븐 협회 6과 료슈 | 중지 작은 아우 뫼르소 |
흑운회 와카슈 홍루 | 갈고리 사무소 해결사 홍루 | 데드레빗츠 보스 뫼르소 |
피쿼드호 일등항해사 이상 | 남부 시 협회 5과 부장 돈키호테 | 남부 세븐 협회 4과 히스클리프 |
검계 살수 돈키호테 | 워더링하이츠 버틀러 파우스트 | 에드가 가문 버틀러 이스마엘 |
남부 섕크 협회 4과 오티스 | 로보토미 E.G.O:: 초롱 돈키호테 | 약지 점묘파 스튜던트 오티스 |
20구 유로지비 료슈 | T사 2등급 징수직 직원 로쟈 | 멀티크랙 사무소 해결사 히스클리프 |
' 냠냠냠냠냠... | 냠냠냠냠냠... | 매우 끄덕이는 돈키 |
로쟈의 방 (단테 출입금지!!)
로쟈 방 자물쇠 1
로쟈 방 자물쇠 2
로쟈 방 자물쇠 3
냠냠냠냠냠냠냠
단테헤.... 어쩌다 수감자들이 이 지경까지 된겁니까...
저 푸른 머리는 또 어디서 굴러들어온거고....
knownissueslist
Solved
Not Solved
-----------티어 관련-------------
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반박은 제대로 된 이유를 엮어서 부탁합니다.
제대로 된 이유가 없다면, 해당 반박은 무통보 삭제됩니다.
기본적으로 해결된 피드백과 이슈들은 삭제처리 중입니다.
이는 질문자에 대한 배려 및 복합적인 이슈 방지를 위해 처리중이니 양해해주시기 바랍니다.
리세마라 인격 티어에 관한 피드백과 컴플레인은 이곳의 댓글에서만 작성해주시기 바랍니다.
댓글이 아닌 글로 쓰는 것은 경우에 따라 사용자 간의 싸움이 생길 수 있습니다.
이에 대해 전 책임을 지지 않습니다.
리세티어에선 오직 댓글로 작성된 소신 주장만 검토하여 반영 중입니다.
마지막으로, 피드백과 이슈에 공격적인 말은 삼가해주시기 바랍니다.
피드백과 이슈는 기본적으로 이성적으로 해결해야 하는 부분이라 생각합니다.
(대부분 해당 인격과 다른 엉뚱한 아카콘이 있다면, 높은 확률로 아직 이미지가 없기 때문)
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