[ 피쿼드호 작살잡이 ] 히스클리프

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수감자히스클리프
소속피쿼드호
인격 등급∅∅∅
출시 시기2023 . 12 . 07
획득 방법추출 / 자아 파편 400개 교환
동기화 단계
I → II
• 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가)
• [사냥감 추적] / [작살박이] 강화
• [헤집어진 문신] 추가
동기화 단계
II → III
• 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가)
[사냥감 추적] / [작살박이] 강화
• [매듭 끊기] / [절박] 추가
동기화 단계
III → IV
• 전투 스킬 강화
• [헤집어진 문신] 강화
• [절박] 강화
스테이터스
[ 체력 ] : 235
[ 속도 ] : 4 - 6
[ 방어 ] : 45 (+5)
내성 정보
[ 참격 ] : 취약
[ 관통 ] : 내성
[ 타격 ] : 보통


사냥감 추적


작살박이


매듭 끊기


되갚기
공격 유형관통
공격 유형관통
공격 유형관통
방어 유형반격(관통)
죄악 속성오만
죄악 속성질투
죄악 속성질투
죄악 속성없음(분노)
스킬 수량3스킬 수량2스킬 수량1스킬 수량별도 생성
스킬 위력3스킬 위력4
스킬 위력4스킬 위력5
코인 위력+4
코인 위력+4
코인 위력+3
코인 위력+4
[ 코인별 효과 ]
[사용시] 자신의 호흡 횟수 4 증가 
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음
II . 
[적중시] 출혈 2 부여 
[ 코인별 효과 ]
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음
[사용시] 대상의 출혈 3 당 호흡 1을 얻음 (최대 10) 
II . 
[크리티컬 적중시] 대상의 출혈 위력의 1/3만큼 대상의 출혈 횟수 증가 (최대 10) 
[ 코인별 효과 ]
질투 공명이 3 이상이면 합 위력 +1
질투 공명이 4 이상이면 코인 위력 +1
질투 완전 공명이 6 이상이면 코인 위력 +1
I . [적중시] 출혈 1 부여 
[적중시] 자신의 체력이 최대 체력의 75% 미만이면 출혈 1 부여 
[적중시] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 출혈 1 부여

II . [적중시] 출혈 1 부여 
[적중시] 자신의 체력이 최대 체력의 75% 미만이면 출혈 1 부여 
[적중시] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 출혈 1 부여 
IV . 
[크리티컬 적중시] 크리티컬 피해량 +50%
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 5를 얻음
[전투 시작시] 자신의 호흡만큼 방어 레벨 증가를 얻음(최대 10)
패시브서포트 패시브
[ 헤집어진 문신 ]
질투 * 5 보유
자신을 포함한 아군이 피격당할 때마다 다음 턴에 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 증가 1을 얻는다. 피격당한 아군이 피쿼드호 소속인 경우, 대신 2를 얻는다. (최대 9) 
자신의 체력이 낮아질수록 적에게 가하는 피해량이 증가한다. 
- 자신의 잃은 체력 1%당 피해량 1% 증가

[ 절박 ]
질투 * 5 보유
최대 체력이 가장 높은 아군 1명이 자신의 체력이 낮아질수록 관통 피해량 증가
- 감소한 체력 1%당 피해량 0.3% 증가 (최대 30%)




키워드
출혈
공격 스킬의 코인 판정 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소
호흡
적중 시 효과 위력에 비례한 확률로 치명타 피해를 입힘. 턴 종료 시, 치명타 발동 후 횟수 1 감소
공격 레벨 증가
한 턴 동안 공격 레벨이 수치에 비례하여 증가
방어 레벨 증가
한 턴 동안 방어 레벨이 수치에 비례하여 증가
관통 피해량 증가
한 턴 동안 관통 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 증가 (최대 10)
도발치
집중 전투에서 도발치가 높은 슬롯일수록 적에게 공격받을 확률 증가함