오늘도 거던 하드를 도는 싱싱한 뉴비의 모습

언제나 그랬던것 처럼 승률딸깍을 해보지만










이런, 아주 개판이다

매우 불리가 한두개였으면 에고를 쓰기라도 했겠지만

이 모든 슬롯을 에고로 채울려면 자원도 부족할 뿐더러 시간도 오래 걸린다

그냥 오지게 쳐맞고 흐트러짐이나 당할 운명처럼 보이지만...










우리에겐 리카르도 행님이 손수 선사해주신 가르침이 있다

바로 "흐트러진 자는 말이 없다"라는 것을

그렇다, 적이 얼마나 애미없는 위력을 가지고 있든 일방공격으로 흐트러지게 만들면 그냥 쳐맞는 샌드백으로 변한다

하지만 이건 집중전투가 아닌 일반전투, 합 상대가 자동으로 정해지는데 어떻게 일방공격만 할수가 있는지 궁금할거다










정답은 방어스킬에 있다

전투 시스템상 방어스킬은 적이 우리를 공격할때 발동하는데

합이 실행될시 전투가 시작하자마자 우리를 공격하지만

만약 적이 일방공격을 하는 상황이면 우리가 먼저 다 때려야지만 그제서야 우리를 공격할수 있다

우리가 먼저 공격했는데 적이 흐트러졌다? 그럼 원래 했어야 할 그들의 일방공격은 아예 날라간다

물론 우리가 쓴 수비스킬도 동시에 날라가지만 존나 처맞아서 흐트러지는것 보단 백배 나은 상황

만약 적이 흐트러지지 않았더라도 방어스킬 덕분에 조금이라도 덜 아프게 맞을수 있으니 윈윈이다








이 짤은 방어스킬을 쓴 바로 다음턴의 상황이다

한명은 흐트러져서 모든 공격이 캔슬된 상태고, 나머지 3명은 공격에 성공했지만 방어스킬 덕분에 피해를 줄인 상황이다

볼수 있듯이 단 한명도 흐트러지지 않은 상황, 전에 보았던 절망적인 승률에 비하면 엄청나게 좋은 결과다

이제 남은건 모든 적을 죽일때까지 방어스킬, 일방공격을 적절히 써가며 클리어 하는것 뿐이다

물론 물주머니, 집행 등등으로 회복하는것도 잊지 말고










아 참고로 호거던 하드는 호거던 노멀보다 별빛을 더 많이 준다

그냥 그렇다고