제 모든 덱은 지극히 주관적이고 절대적으로 좋은덱이 아닙니다.

모든 인격은 4동임을 알려드립니다.

덱에 직접 전투에 나가는 인격은 

사진 밑에 (6) 으로 표시 됩니다.

예비인격은(예)로 표시 됩니다.



이번에 소개할 덱은 상황에 따라 덱이 

회생 불가능해질수 있는 덱입니다.

설명은 최대한 자세히 하겠지만

덱을 하드에서 굴리는 것은 

매우 힘들수 있습니다.


반박시 흔들어드리겠습니다.



기본적인 덱의 세팅입니다.


???: 생각보다 왜 정상임?


진동덱은 이렇게 안하면 합을 못 이겨요.

진동도 뭘 때려야 맞히죠.


자원은

분노 6, 색욕 6, 나태 5

탐식 5, 우울 4, 오만 5

질투 5 수급을 합니다.


???: 저번에는 말도 안해주던 자원수는 왜 말해줌?


앞의 화상덱과 출혈덱은  기프트의 힘으로

합자체를 커버해 주기 때문에 중반에

에고를 쓰지 않아서 자원이 많이 남는데....


진동 전용 에고는 그런게 전혀 없거든요.

그저 진동 폭발 원툴이라 


장점은 진동을 터트리기만 하면 좋고


단점은 애초에 합을 못이겨서 

터트릴수가 없는 부분이 단점이죠.


이건 사실 연성진동이 아니라 어지간한 진동에고의

공통점입니다 위의 잔향,폭우를 제외하면 진동자체를 많이 쌓아서

이득을 보는게 없습니다. 다들 더 많이 쌓게 하거나

터진후 흐트러진 후를 보죠


그래서 후반에 합을 할때 에고로 최대한 

버티기 위해 자원을 많이 모아야 합니다.


(예)

이상입니다.

서포트 패시브는 40레벨 기준

어금니 사무소 오티스가 받습니다(164)


???: 이상 정도면 준수한 진동 캐릭 아닌가?

왜 예비에 박아놓음?


제가 처음에 진동 기프트의 장점이 뭐라고

말씀드렸죠?


???: 진동을 터트리면 쌔다?


맞습니다. 하지만 이상에게 진동폭발은

2스 3스에 각각 1개 2개 씩 있죠


???: 그럼 쓰면 되잖아


문제는 그게 조건부 라는게 문제죠



2스는 자신의 진동이 5이상이여야 진동 폭발을 일으키고



3스는 자신의 진동을 10을 소모해야만

진동 폭발을 일으킵니다.

한마디로 예열을 해야한다는 건데



1스을 버리든 2스를 버리든 1스를 쓰든

아무리 빨리해도 2턴에 2스의 진동 폭발을 일으키고


최소한 3턴이 지난후에나 3스의 진동 폭발을 일으킬수 있습니다.



심지어 자신의 패시브 조차 자신이 상대에게 

진동 폭발을 일으켜야만 발동하기 때문에

제 안에서는 평가가 좋지 않습니다.


그래도 쓰신다면 자판기에 이상이 나올때 

1스를 2스로 바꿔먹는게 좋습니다.

1스는 코인 최대치 13인데

2스는 16에 진동 횟수도 2스가 1더 좋고

버릴때 능력도 똑같아서 2스가 이득입니다.

대미지 쪽으로는 살짝 손해를 보긴 합니다.


에고는



(6)

이번 발푸르기스의 밤에 정가를 할수 있는 

후회 파우스트입니다.



패시브는 상대가 보유한 디버프 3개당

합 위력을 줄여버리는 무시 무시한 능력


자신이 살아있을때 아군이 진동 폭발을

적에게 맞힐때마다 적 개체당 최대

3번(방어레벨6)을 줍니다


추가로 정신력이 -25미만일때 속박2

타격위력증가 1을 얻습니다.

물론 마지막 패시브 잘 못봅니다.



사용만하면 때리든 지든 무조건 

자가진동 6을 얻을수 있는 진동계의 혁명!

단일 11이라는 1스의 표준 수치이지만

하드에서는 이기기 힘든 수치입니다....



가중행동! 앞의 1스를 사용후

다음턴에 사용시 가중치가 1 늘어납니다

사용시 자가진동 4 1코인으로 1을 얻어

총 5가 증가하지만 다음턴이 찾아오면

4가됩니다. 한무 2스는 못합니다.



자가진동 횟수 5당 가중치 1

최대 2로 3명을 제압하는 능력입니다.


져버리면 정신력을 20이나 깎아먹지만

지는 싸움을 하려한 사람이 잘못한겁니다.

진동 폭발이 3개 다 달려 있는데다

그에 비례해서 대미지를 따로 또 줍니다


하지만 너무 강력해서 상대의 진동 횟수를

엄청 깎아먹어서 폭발 안할수도 있습니다!


에고는

입니다.


돈키입니다.


덱 특성상 오만 3 공명은 잘되는 편입니다.

속도는 되면 좋고 안되면 안되는 식의

방식이라 솔직히 존재감이 크진 않습니다.


(6)

LCCB 대리 료슈입니다.


???: 이 새끼 또 한동안 안하다가 지랄이네

미친놈아 저걸 덱에 왜쓰냐?


그거 아십니까? 로슈는 인격이 6개 입니다.


???: 그게 뭔 상관인데 ^^ㅣ~발아


림부스 깜파니에는 몇가지의 키워드가

존재하죠?


???: 몰라서 묻냐? 8개지


하지만 무작위를 제외하면 7개죠?

덱은 7개인데 캐릭터가 6개라니...


이건 싱클인격이 8개인 탓이 있습니다.

하지만 패시브도 쓰레기인 기본 싱클을

버릴수 있어서 좋긴 합니다.


아무튼 무조건 하나는 겹쳐야하는데

거기서 호흡과도 적당히 떨어져있고

탐식자원도 2개나 있는데다가

진동도 주는 LCCB가 발탁된 겁니다.


결국 로슈 인격을 7개 안준 김지훈의 잘못이

없지않아 있습니다.



???: 일리가.....있어!



기본적으로 딜을 보장하는 호흡을

계속 얻을수 있는 패시브 입니다.



별로 좋지 않은 성능입니다만 횟수를 주는거라

좀 중요합니다.



공레벨감소는 그리 중요하지 않지만

탐식이라는 그 자체만으로 가치가 있습니다.



탄환을 쓰는 3코인에는 진동 위력 4 , 횟수 2

크리티컬이면 8/4를 주고 바로 

진동폭발을 박아버립니다.


진동폭발에는 썩 어울리진 않지만

2스 하나만으로 채용가치가 있습니다.


에고는

입니다


(6)

뫼르소입니다.


네 재미는 없지만 강합니다.


???: 뭔 개소리니? 이게 강하다고?


합을 좀 칩니다.



자신의 패시브 대상의 진동 보고

합 1 줄이기와





1스 2스 3스 모두에 대상의 진동을 보고 자신의 

위력을 올리는 것 덕분에 진동이 많으면 

상대를 더욱 잘 조집니다.

.....



에고는

입니다


콩루입니다


패시브 원툴로 애용합니다.


(6)

히수~쿨리프군입니다


???: 확실히 성능이 구리거나 한건 아닌데...

굳이 이걸?



뒷골목 출신 답게 자신보다 잘난놈들을

보면 박살내는 패시브!



질투를 쌈에 싸서 먹는 1스!



사용만 하면 공격 위력증가,피해량 증가를

다음턴에 주는 2스!



험난한 거던하드에서도 헤쳐나가는 3스까지!

생각보다 정말 좋습니다.


에고는

입니다.


(예)

출렁마엘


누구 죽으면 씁니다

폭발하면 파열 2줘서 조금씩

갉아먹는맛이 일품입니다.


(예)

장미로쟈입니다.


???: ㅅㅂ 아무리 그래도 이걸 안쓴다고?

N사 통조림이라도 처먹었냐?


다시 말씀드리지만 진동폭발도 중요한 요소지만

가장 중요한 것은 합을 이기는것입니다.


로쟈가 아무리 예뻐도 다른 장미들이 가지고 있는

진동 가지고 있는 상대에게 강함.이게

없어서 합을 이기기가 힘듭니다.


더군다나 2스는 충전을 요하는데

1스는 합을 못해서 충전이 힘들고

3스는 패시브인 진동폭발시 충전3 써서

딜올려줌 ㅇㅇ 때문에 불가능합니다....


패시브는 좋습니다.


싱클레어입니다.


.........


???:......


얘도 진동 인격인데 왜 예비로도 

안들어가는지 안물어보시네요?



???: 넌 그럼 ㅅㅂ 이런걸 쓰냐?

예열이 안되면 2~6이 코인값이냐?


넘어가겠습니다....


(6)

어티스입니다.



패시브는 진동폭발의 계수의 30%만큼 

추가딜을 줍니다.



이건 쓰지는 않고 마구잡이로 

버릴때 좋습니다.



버려도 좋고 사용해도 건강에 매우좋은

정말 잘익은 스킬입니다.

진동 폭발을 위해서는 앞의 이상처럼 

2턴의 예열이 필요합니다.



이상은 안쓰고 오티스는 쓰는 주요 이유입니다.

이상은 진동폭발에 3턴 예열을 해야한다면

오티스는 그냥 3번 연속으로 폭발하기에

정말 사기적이라 할수 있습니다.


에고는

입니다.


(6)

장미벌.양입니다.




진동이 있는 대상에게 파열을 부여할때

추가로 부여합니다.



탐식 자원을 책임지는 스킬!

대상 진동에 따라 파열을 더 부여합니다.



맛있는 질투 수급및

3스 예열기입니다.




파열이 쏠쏠하고 상대 진동 횟수에

따라 코인 위력이 올라갑니다.


에고는

입니다.


기프트는 앞의 두 덱과 다르게 

특수 에고가 필수가 아닙니다!

시작은 얘네 중 1개만 들고가도 행복합니다.


얘는 좀 할말이 있는데 요정초롱,살갗 예언자

이 둘을 이거 들고 만날때 마다.

버그가 걸리고 마음이 아파집니다.

다른덱에서 운용하는게 더 좋을것같은

그런 수준의 버그입니다.


타격,오만,단일이 좀 많은 친구들이라 

이것들이 좋은것 같습니다.


3줄 요약


1. 진동덱은 전용 기프트 연성진동이

   필수가 아니다


2. 진동덱은 진동 자체보다 합이 더

    중요하다.


3. 나도 로쟈 기용하고는 싶다.



탈도 많고 글도 많은데 재미도 별로 없었을지도 모르는 글을 봐주셔서 감사합니다.

마지막으로 말씀드리지만 

이 덱은 절대적으로 옳은게 아니고 

하드에서 굴리면 정신이 피폐해질

가능성이 있는 수준의

예능에 가까운 덱입니다.


뉴비분들이 이걸 쓰고 "우우 할배 지게에 타라!"

하시면


"그그이이"


경고를 했는데도 해본 뉴비의