덱리.

인격은 어상 후파우 디루 R이스 장로쟈 어티스 6인 편성으로 들고가면 됨


일단 설명에 앞서서, 진동덱이 처한 병신같은 상황을 말을 해주자면

진동덱은 조합 4티어 에깊인 연성진동을 만드는게 절대 추천되지 않는 키워드임


이게 닉시 다이버전스+진실의 종을 조합해서 만드는건데

문제는 그렇게 만들면 오히려 다운그레이드가 되어버린다는거임

닉시의 극초반 진동 세팅(4/4~5/5)+진실의 종의 진동폭발시 이번턴과 다음턴 취약 2 부여 효과가

극초반 진동 세팅은 아예 사라져버리고 취약 부여 효과도 2에서 1로 너프를 먹음


그러면 진동 폭발할 때마다 진동 위력을 주는게 쓸모가 있는가 하면

다들 알겠지만 보스전은 한번 부위파괴를 하면 그 다음부터는 흐트선이 리필이 안됨

쓸모가 없어진다는 얘기임


더군다나 후파우, 어티스에 진동 폭발시 추가 피해를 주는 애들도 있지만

얘네는 상한선이 기본 20(약점 죄악 속성이면 올라감)으로 정해져 있어서

파열/출혈/침잠에 비해 딜 포텐셜도 처참하게 낮음


결국 전투에서 1번밖에 발동이 안되는 진폭 3번시 다음턴 흐트러짐 밖에 얻는게 없는거임


그러면 이제 역발상을 해서 그럼 연성진동을 안만드면 되겠네?

이러면 이점이 뭐냐면 다른 덱은 해당 키워드의 파츠를 무조건 5인 이상 고정해야

해당 키워드의 조합 4티어 에깊을 쓸 수 있음


하지만 진동은 애초에 연성진동이 병신이라 안쓰기 때문에

진동 4인 이하 편성+나머지 인격 이게 자유롭게 편성이 될 수 있는거임


그래서 디루가 나오기 전에 본인이 썼던 인격이 바로 여우비 히스클리프였음

진동은 애초에 흐트러짐을 만들어도 원체 딜이 약함


호흡덱이 갈그렉 혼자 900을 뽑고, 침잠덱이 동상이 침잠쇄도로 1000이 넘어가는 딜량을 뽑는

확실한 하나의 딜러가 있는 반면

아까 말했듯이 진동은 어티스, 후파우의 추가 피해량에는 왜 있는지 모를 상한선이 달려있기 때문에

이를 해결할 수 있을만한 딜러가 하나 더 필요했던 거였고 그게 여히스였음


하지만 우리 모두가 아는 문제점: 여히스의 정신력 관리가 쉽지 않다

마이너스 코인 주제에 스스로 정신력을 내릴 수 있는 수단이 많지 않아 예열도 쉽지 않고

일반전에선 무엇보다 도움이 안됨. 그냥 히즉시색/AEDD(4동)을 쓰는 에고 원툴로 밖에 못씀

이러면 문제가 되는게 죄악 자원을 모으려고 해도 에깊이 없으면 모을 수가 없음

에고를 난사해야되니까


그러던 차에 나온 것이 바로 디루 되시겠다

하나하나 보면 진동을 부여하는 효과가 하나도 없음에도 스킬들 하나하나 진동덱에 꽤 잘 어울림


본인은 진동덱에서 가장 중요한 죄악 속성 3개를 꼽자면 나태>분노>우울 순으로 생각함

나태는 진동 2티어 에깊 중 특히 나태 피해량을 올려주는 고혈의 존재와 어티스 3스가 나태 속성이기 때문이고

분노는 후파우 3스+오티스 홀리데이+어상 3스가 분노 속성이며

우울은 장로쟈 2스가 우울이며 여기에 벤치로 합위력을 올려줄 때 쓰는 W돈, 장뫼가 우울 3공명이 조건부기 때문임


하나하나 살펴보자


- 1스킬

죄악 자원이 분노여서, 어상 3스, 오티스 홀리데이, 후파우 3스와 연계 공명이 가능함.

추가로 진동 2티어 에깊 중에 진동형 팔찌가 있는데

2강 기준 분노 스킬 피해를 주면 다음 턴에 타수당 진동 4/1을 부여함

그래서 진동이 없음에도 해당 에깊을 먹으면 무려 다음턴 진동 12/1을 부여할 수 있는 거임


- 2스킬

죄악 자원이 우울이여서, 위에서 말한 W돈, 장뫼의 벤치 패시브 조건부 우울 3공명을 발동시키게 해줌

추가로 장로쟈 2스가 우울이기 때문에, 합 위력이 좀 약한 장로쟈의 합 위력을 더 올려줄 수 있게 됨


- 3스킬

나태 속성. 명실상부한 진동의 극딜 속성임.

이 때 고혈의 피증, 진실의 종의 취약으로 원래도 딜을 쎄게 박을 수 있지만

로쟈의 teth 에고인 얼음다리를 이용해 침잠을 조금 더 발라준다면

스킬 자체의 피증 효과도 더 볼 수 있음. 피증 효과를 이중, 삼중으로 받는 셈임

피증 효과는 사용시 효과라서 적중 전 침잠 횟수가 1만 있어도 3타까지 계속 발동함.


- 패시브

우울 3공명이 조건부. 피증 효과야 기존 침잠덱에서도 쓰기 좋은 효과고

4동시 추가 효과인 조건부로 탐구한 지식의 수치를 올리는 패시브 또한

어티스/어상이 버리기를 지원하므로 같이 활용할 여지가 생기게 됨


무엇보다 자체적인 피해 위력 고점이 스킬들마다 각각 45/48/51임

이렇기 때문에 원래 딜이 약한 진동덱에서 디루를 채용함으로써

자체적인 딜량을 늘리려는 목적도 있는 셈


마침 로쟈는 teth 에고로 얼음다리가 있는데 이게 진동폭발+침잠 부여를 모두 제공함

덕분에 진실의 종의 취약을 바를 수도 있는 에고면서, 동시에 디루 3스의 피증 조건부도 채울 수 있는

이 덱의 완전무결한 에고로 태어나게 된거임

(기존에 여히스를 쓸 때는 들끓는 부식을 썼음.)


이제는 R이스를 기용하는 이유를 알아보자

간단함. 원래는 침잠이랑 진동을 같이 부여하는 해녀 이스를 썼는데

이렇게 되면 질투 수급을 장로쟈 3스로 밖에 할 수 없기 때문에

죄악 자원 에깊을 먹지 못하면 얼음다리를 많이 쓸 수 없기 때문임


그리고 위에서도 말했지만 진동덱은 키워드의 5인 편성이 제한되는 조합 4티어 에깊을 사용하지 않음.

때문에 비교적 높은 편성 자유도를 가질 수 있게 되는 것


또한 해녀 이스와 달리 각 스킬의 고점이 무려 14/18/26이나 되어서 합 싸움도 잘 칠 뿐더러

얘도 위에서 말한 죄악 속성 중 우울, 분노 2개를 가지고 있음


R이스를 채용하면서, 기존 진동덱에서 장로쟈만 쓰는 충전을 R이스도 쓰게 되니

충전 에깊의 활용도 또한 증가하는게 장점


이스마엘의 에고들이 상당히 맛있는 것도 한몫함

작살박이는 높은 속박+진동을 부여하고 4동을 해주면 진동 폭발까지 시켜주며

카포테는 분노 딜링 패턴을 할 수 있으면 그 전턴에 빌드업하기 좋고

맹목은 그냥 안쓰면 손해인 에고이기 때문임


이렇게 여히스를 쓰던 진동덱에서

합 싸움도 잘하는 디루/R이스를 채용해주니까 일반 전투도 상당한 경쟁력이 생기게 되는 거임

-

그래서 전반적인 덱의 컨셉이 이럼

어상/어티스/장로쟈/후파우를 중점으로 > 흐트러짐을 빠르게, 가능하면 흐트+, 흐트++를 만들고

얼음다리/R이스/디루를 중점으로 > 극딜을 노릴 수 있는 컨셉임


시작 에깊은 눈깔+닉시 다이버전스를 가져감

이건 진동덱 국룰임.


만약 본인이 별빛 100을 지불해서 한가지의 에깊을 추가로 더 가져갈 수 있으면

> 3티어 에깊 : 진실의 종

> 2티어 에깊 : 진동형 팔찌/고혈

중에 하나를 더 골라 가져가는걸 추천함.


그 뒤로 에깊 파밍은 진동+충전+침잠 위주로 세팅하면 베스트임

위의 스크린 샷이 엄청 잘 먹은 예시


운용 방식 또한 간단함

물론 죄악 공명은 상황이 맞는다면 시도 해서 더 좋은 결과를 만드는 거고

상황이 여의치 않다면 해당 턴의 최선의 스킬을 써주자

단, 디루가 3스를 사용하기전 침잠이 없다면 얼음다리를 반드시 써주자


다 같은 덱임

진동덱이 워낙에 병신이라 요정초롱 절대 3턴클 못했는데

이건 스킬 아다리 잘 맞으면 3턴클도 가능함


드디어 실전성 있는 덱이 되었다

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