Data/Effects/Skill/SabarNormal.json을 노트패드로 켜기


1.

"CHS_animation": "animation_atk_mh_long" ->  "animation_atk_mh "

"hit_frame":10 -> 8

이렇게 수정하고 저장하면 숏소드, 낫, 곡괭이 등과 같은 공격속도가 됨

기본상태 세이버는 공격판정까지의 속도는 비슷한데 후딜이 존나 길어서(벤 뒤에 칼을 들어올리는? 모션이 있음) 곧바로 방패막기가 안되고 한대 쳐맞아야했음



2. 이건 취향차로 하고싶은 사람만

"hit_detection":"BasicAttack" ->"FrontRad"


공격범위가 전방 1칸이 아니라 거짓신 파괴자 대검 1타, 회색쥐 철퇴처럼 전방 1칸+그 양옆 1칸씩 해서 전방 3칸이 됨

고급무기퍽 필요없는 1티어 무기의 각 포지션이 생명력피해: 숏소드, 체력피해: 나무, 복합피해: 낫이고

고급무기퍽 필요하고 값도 10배 이상 비싼 2티어무기가 생명력피해: 세이버, 체력피해: 채찍인데


채찍이 무려 전방 6칸 공격으로 업그레이드된데 반해 세이버는 숏소드와 똑같이 고작 1칸 공격이라 이렇게 버프해도 나쁘지 않다 싶었음