앞으로 꾸준히 PVP세팅 맞추는 법을 범용적으로 맞춰서 쓸 예정이고 이번 건 그 첫 편인 팔찌 맞추는 법이야.

보통 pvp팔찌를 주어서 쓰는 편이지만

각인 다음으로 가장 큰 영향을 주는게 팔찌고, 특수효과에 따라서 운용법 부터 모든게 달라질 수 있기 때문에

사서 깎는 경우도 많아


특히 팔찌에 따라 운용법이 달라질 수 있고 옵션에 [몬스터에게]가 붙어 있으면 사용할 수가 없어서

막상 깎고 질문해보니 아무 효과도 없어서 팔찌 갈아버리는 것도 많이 봐서

첫 편으로 팔찌를 먼저 준비해봤어


1. 어떤 팔찌를 사야 하는 가?


만약에 팔찌를 깎을 거라면 주옵션으로 전투특성 중 하나를 챙기고 아래에서 설명하는 옵션들 중에 선택해서 돌리는 걸 추천해

그리고 굳이 옵션 노릴게 아니라면 주는데로 써도 큰 문제는 없어.

기본적으로 자기가 탱커인지 딜러인지를 고려하여

인내/신속/특화/치명/제압 중에 전투특성을 하나 챙기는 것을 추천함.


보통 인내, 제압 팔찌가 매우 저렴한 편이라서

인내 or 제압 + 고정옵1이 붙은 3부여옵 팔찌를 사서 돌리는걸 추천함.

탱커라면 인내 + 신속, 딜러라면 제압 + 특,치,신 팔찌도 잘 찾아보면 저렴한 게 많아서 세팅 맞춰서 살 수 있음. 

그리고 고정옵 1은 가급적 아래에서 고점이 높은 옵션을 선택 하는걸 추천 함.


사진의 제압 + 고정옵 + 3부여옵 팔찌는 매우 저렴한 가격대를 형성함.



2. 팔찌 옵션


1) 체력 계열

깡으로 최대 체력을 올려주는 옵션들로 pvp에서 체력 높으면 그냥 좋아서 하옵이 아니면 그대로 갖고 가는게 좋아

 

최대생명력 :  7300/9100/11000

체력 :  1500~5000


2) 회복 계열

회복량을 늘려주거나, 특정 상황시 생명력을 재생해주는 옵션으로 그렇게 까지는 우선순위는 아니야.


응급처치 :  생명력이 30% 이하에서 피격 시 5초 동안 회복 배틀 아이템의 회복량을 [5000/6500/8000] 추가 시켜주는 효과를 획득한다. (재사용 대기시간 120초)

 - 레이드에서는 긴급수혈에 밀리지만, pvp에서는 긴급수혈이 적용이 안되기 때문에 옵션이 뜨면 들고가는 것이 나쁘지 않다.


회생 : 기상기 사용 후 20초 동안 매 초마다 생명력을 [100/130/160] 회복한다.

 - 효과는 미미한 편이라 굳이 들고 갈 필요는 없다.


앵콜 :  배틀 아이템 중 회복계열 사용 시 [16/20/25]% 확률로 효과가 한번 더 발동된다.

 - 순식간에 풀피가 될 수 있긴하나 확률은 낮은 편


전투중 생명력 회복량 : 50/65/80

 - 효과가 매우 미미한 편이라 굳이 들고 갈 필요는 없다.


4) 능력치 상승 및 계열

딜이나 사이클에 직접적으로 간여하는 옵션들로 여기 특옵에 따라 운용법은 달라질 수 있음.


힘/민/지 : 2500~5000

- 부여랑 기본옵 모두 뜨면 무기공격력 보다 딜 상승은 적으나 들고갈 가치는 있다.

  로웬보정에서는 초월, 엘릭서가 적용이 안되 딜 상승폭이 더 큼 


무기공격력 : 1600/1900/2200

 - 부여에서만 뜨며, 뜨면 들고갈 가치가 충분하다. 

  로웬보정에서는 초월, 엘릭서가 적용이 안되 딜 상승폭이 더 큼


돌진 : 이동기 사용 후 4초 동안 신속이 [65/80/100], 인내가 [65/80/100] 증가한다.

 - 스페이스로 상대 cc를 피하는 탱커들부터 스패 짧은 딜러들까지 범용적으로 다 사용할 수 있어서 뜨면 챙기는게 좋다.

   다만 돌진 + 신속 팔찌는 비싼 편이라 뽑아서 쓰거나 다른 옵션 + 돌진 팔찌를 사는걸 추천함.


강타 : 치명타 적중 후 4초 동안 제압이 [65/80/100], 숙련이 [65/80/100] 증가한다.

 - 상태이상 및 피격이상인 상대에게 딜을 4~7%가까이 더 줄 수 있어서 CC베이스에 치적이 보장되는 딜러라면 이걸 상옵 고정옵으로 구하는걸 추천한다. 


타격 : 기본 공격 적중 후 4초 동안 숙련이 [130/160/200] 증가한다.

 - 숙련으로 CC시간 조금 늘려서 콤보를 넣을 수 있다면 연구할 가치는 있으나, 대체적으로 쓰기 힘들다.


오뚝이 :  기상기 사용 후 4초 동안 인내가 [130/160/200] 증가한다.

 - 기상기 아끼는게 중요하고 사용 직후 인내가 오르는 거라 탱커라면 주면 먹고, 딜러라면 돌리는걸 고려해봐도 된다.


마나회수 : 마나를 소모하는 스킬 사용 시 20% 확률로 마나를 [150/175/200] 회복한다.


 - 로웬보정은 세트옵션이 적용이 안되서 유틸로 효율이 좋다.

   다만 마나회수+ 신속 팔찌는 비싼편이라  다른 옵션 + 마나회수 팔찌를 사거나 옵션을 뽑아서 쓰는걸 추천함.


투자 :  배틀 아이템 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 [1600/2200/3000] 증가한다. (재사용 대기시간 30초)

 - 아드로핀 물약부터 모든 배틀 아이템에 적용이 되서, 미미해 보여도 투자가 발동되면 부여 무공 옵션보다 좋다. 


반격 : 기상기 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 [1600/2200/3000] 증가한다.

 - 기상기 아끼는게 중요하고 사용 직후  무기 공격력이 오르는 거라, 개인적으로는 돌리는 옵션.


4) [몬스터에게]가 붙어서 사용 못하는 놈들


pvp가 목적이라면 해당옵션은 전혀 적용 안되니 돌리면 된다.


반전 멸시 무시 쐐기 망치 순환 열정 냉정 비수 약노

깨달음 우월  습격 정밀 상처약화 분개 기습 결투 정밀 응급치료 속공


3. 그래서 어떤 옵션을 고르면 되나요?

우선순위를 높게 가져가야 되는 옵션들이고 해당 옵션을 고정옵으로 가져가는 것을 추천해


- 공통적으로 높은 우선 순위

 체력, 최대생명력, 마나회수, 돌진, 다른 전투특성


- 딜러에게 높은 우선 순위

 힘민지, 무기공격력, 강타


서폿과 탱커는 본인의 생존력을 올려주는 옵션들을 챙겨주는게 좋아.

보통은 인내 + 신속에 최대체력을 늘려주는 옵션이나, 회복계열 옵션들을 들고가는 편이야
여기에 마나회수, 돌진을 첨가하기도 하고




앞으로 시간 될 때마다 쓸 거고

다음은 역할 별로 어떤 각인을 쓰는지 적을 것 같아.