응고옦 너무마나


새로운 축제 및 이벤트 추가:

사막 축제는 봄에 열리는 3일간의 행사로 버스를 수리한 후에 갈 수 있습니다.

2개의 미니 낚시 축제: 송어 더비와 오징어 축제.

여름철 새로운 환경 '이벤트'.

새로운 지역을 통해 액세스하는 "마스터" 시스템을 추가하여 강력한 특전과 아이템을 제공합니다.

새 팜 유형 추가: 메도우랜드 농장. 동물들이 좋아하는 쫄깃한 푸른 잔디를 가지고 있습니다. 당신은 또한 쿱과 닭 2마리로 시작합니다.

많은 새로운 NPC 대화를 추가했습니다. 여기에는...

맞춤형 선물 반응;

일어난 일에 반응하는 역동적인 대화;

맞춤형 플라워 댄스 수락 대화

사라진 대화 (Emily와 Shane의 플라워 댄스 관습 수락 댄스 대화, Shane이 Saloon 자판기를 둘러볼 때 나누는 대화, Lewis가 여성 농부들의 결혼식 후 축하하는 것, Maru의 14가지 하트 이벤트 대사, Kent와 관련된 Sam의 대화 3개 등)를 복원했습니다. NPC가 상점에 판매한 물건을 구입할 때 무작위로 대화하는 두 가지 대화, 상점 건물에 들어갈 때 Marnie와 Robin의 말풍선 두 가지, 그리고 잠재적인 배우자를 위한 점쟁이 대화).

그 외에도.

이제 (선발 반려동물로 최대 하트를 획득한 후) 여러 반려동물을 키울 수 있습니다.

섬을 방문할 때 보이는 진저 섬의 세계 지도를 추가했습니다.

이제 월드 맵은 각 위치에 대해 고정된 지점에 표시하는 대신 실시간으로 월드 내의 실제 위치를 표시합니다. 멀티플레이어에서는 다른 플레이어의 위치도 실시간으로 볼 수 있습니다.

당신을 사랑하는 애완동물들은 때때로 당신에게 선물을 줄 것입니다.

NPC에는 이제 겨울 의상이 있습니다.

축제는 이제 2년마다 지도와 대화가 바뀝니다(야시장과 사막축제 제외).

생강 섬에 남아 있는 황금 호두를 모두 찾을 수 있도록 돈을 지불할 수 있는 황금 조자 앵무새를 추가했습니다.

완벽함 포기, 완벽함 도전을 우회하는 새로운 조자 방식이 추가되었습니다.

루이스의 집에 경품 기계를 추가했습니다. 퀘스트 및 특별 주문 완료에 대한 보상으로 경품 티켓을 수집할 수 있으며, 반복되는 계란/얼음 축제 우승으로 획득할 수 있습니다.

지금은 한 계절에 두 번 책을 파는 사람이 마을에 옵니다.

미스터리 박스를 추가했습니다.

큰 나무를 추가했고, 궁극적으로 새로운 이웃을 제공하는 퀘스트 라인이 있습니다.

매장에서 구매할 수 없는 4개의 새로운 작물(당근, 여름 스쿼시, 브로콜리, 파우더 멜론)과 2개의 새로운 거대 작물을 추가했습니다.

식당, 다락방, 확장 코너룸, 큐비 등 4가지 새로운 주택 개조를 추가했습니다.

새 항목 추가:

일반 가슴의 거의 두 배 크기인 큰 가슴. 또한 일반 가슴에 "위에" 배치하여 업그레이드할 수 있습니다.

과일을 말린 과일로, 버섯을 말린 버섯으로 바꾸는 탈수기.

버섯을 생산하고 인근 나무와 상호작용하는 버섯로그.

물고기 전용 미끼를 생산할 수 있는 미끼 메이커.

한 번에 더 많은 막대를 처리하고 보너스 막대를 생성할 수 있는 Heavy Furnace.

훈제 생선을 생산하는 피쉬 스모커는 생선의 가치를 두 배로 높입니다. 새로운 리버랜드 농장을 시작할 때 기본적으로 하나를 얻습니다.

Text Signs, 쓸 수 있습니다.

장신구를 다시 굴릴 수 있는 앤빌입니다.

드워프 포지 역할을 하는 미니 포지.

매일 무작위로 축복을 내리는 축복의 여신상.

하루 동안 두 명의 채굴 버프 중 하나를 선택할 수 있는 난쟁이 왕의 동상.

텐트 키트를 사용하면 하루 동안 잠을 잘 수 있는 텐트를 만들 수 있습니다.

파낼 수 있는 지점의 고리를 생성하는 보물 토템.

톡톡 두드릴 수 있는 독특한 나무를 키우는 미스틱 씨즈.

귀중한 태퍼 제품인 미스틱 시럽입니다.

디럭스 미끼, 일반 미끼보다 빨리 물고기를 물어뜯습니다.

최대 3마리의 물고기를 한 번에 잡을 수 있지만 물고기가 보버바를 떠날 때마다 1마리씩 잃는 도전 미끼.

일반 웜빈을 업그레이드하여 디럭스 미끼를 생성하는 디럭스 웜빈입니다.

특별한 특전을 부여하는 19권의 독특한 책들.

스킬에 대한 경험을 제공하는 스킬 북.

모든 기술에 대한 경험을 제공하는 Book Of Stars.

오래된 나무에서 자라는 새로운 자원 유형인 이끼.

혼합 꽃씨.

물고기를 잡기 전에 줄에 있는 물고기를 보여주는 음파 탐지기입니다.

특별한 용도가 있는 건포도.

낚시할 수 있는 신제품 씨젤리, 리버젤리, 동굴젤리입니다.

전투와 관련된 권한을 부여하는 7가지 장신구.

빨간색, 보라색, 그리고 초록색 불꽃놀이.

누구에게나 훌륭한 선물이 되는 스타드롭 티.

새 모자 25개.

280개의 새로운 가구.

테마 가구 세트가 포함된 새로운 독특한 가구 카탈로그입니다.

41개의 새로운 바닥 스타일.

24개의 새로운 벽지 스타일.

골든 애니멀 크래커.

옷 입을 수 있는 마네킹.

14개의 하트에 도달한 후 구매할 수 있는 배우자 초상화.

반려동물을 제거할 수 있는 버터플라이 파우더…

푸른 잔디 스타터.

이끼탕.

비밀 아이템.

고비 피쉬를 추가했습니다.

새로운 리믹스 번들을 추가했습니다.

이제 고양이와 개에게 모자를 씌울 수 있습니다.

이제 구리 팬을 강철, 금 및 이리듐 팬으로 업그레이드할 수 있습니다.

이제 고고학자, 인심, 피셔, 도달하기로 마법의 팬을 만들 수 있습니다.

지갑을 대체할 "특별 아이템 & 파워" 탭을 추가했습니다. 지갑 영역은 이제 일부 진행률 마커를 추적합니다.

모든 반려동물과 동물을 보여주는 동물 탭을 추가했습니다.

이제 로빈의 가게에서 세 가지 변형으로 애완용 그릇을 만들 수 있습니다.

농가와 반려동물 그릇은 이제 로빈의 메뉴를 통해 이동할 수 있습니다.

이제 농장 컴퓨터를 사용하여 농장 대신 해당 위치의 요약을 볼 수 있습니다.

미니 주크박스는 이제 진저 아일랜드 농장에서 사용할 수 있습니다.

말과의 새로운 상호 작용을 추가했습니다.

채석장 광산에 새로운 사이드 터널을 추가했습니다.

주민센터 어항은 이제 완성하면 실제 어항이 됩니다.

더 많은 비밀과 부활절 달걀을 추가했습니다.

2개의 새로운 고양이와 개 품종을 추가했습니다.

거북이 애완동물을 추가했습니다.

8개의 새로운 성과를 추가했습니다.

4가지 새로운 캐빈 변형을 추가했습니다.

캐릭터 생성에 몇 가지 액세서리 옵션을 추가했습니다.

윌리의 가게에 새로운 보버 머신을 추가했으며, 39가지 보버 스타일을 선택할 수 있습니다. 새로운 스타일은 새로운 종류의 물고기를 잡아 잠금을 해제합니다.

마루의 14하트 이벤트에 카메오 출연을 추가했습니다.

소개 퀘스트를 완료했다면 Emily는 매일 새로운 희귀한 "소셜라이즈" 퀘스트를 수행합니다.

이제 어항에 닻, 보물 상자, 진주를 추가할 수 있습니다.

피에르는 이제 겨울 스타 부스에서 몇 가지 무작위 상품을 판매합니다.

신더클라운 신발을 신고 달릴 때 짤랑거리는 소리를 추가했습니다.

아기 토스는 이제 비판할 기회가 있습니다.

(치의 도전을 완료한 후) 두개골 동굴에서 하드 모드를 전환하는 데 사용할 수 있는 두개골 동굴 조각상을 추가했습니다.

스컬 캐번 레벨 200 및 300에 추가 상자를 추가했습니다.

레벨 100, 200, 300 가슴을 위한 독특한 두개골 동굴 가슴 외관을 추가했습니다.

플루트 블록에 고음(C5)을 추가했습니다.

야생 농장에 이리듐 골렘을 추가했습니다.

모드 작성자에 대한 변경 사항을 참조하십시오.





계곡 주변의 시각적 개선

폭포를 추가했습니다.

겨울에 더 많은 휴일 장식을 추가했습니다.

다양한 지도에 더 많은 경로석을 추가했습니다.

가을 스타듀 밸리 박람회 이후 잭오랜턴을 추가했습니다.

계절별 세계 지도 변형을 추가했습니다.

새로운 희귀 주변 크리터를 추가했습니다.

몇 가지 희귀한 여름 나비 변종을 추가했습니다.

흔하지 않은 작은 갈색 새 변종을 추가했습니다.

게임 내 위치와 더 잘 일치하고 더 자세히 설명하기 위해 세계 지도를 다시 그렸습니다.

보트 여정 질감은 이제 계절에 따라 다르며 최신 계곡 지도를 반영합니다.

버스 정류장은 현재 더 넓은 지도를 가지고 있지만 횡단할 수 있는 거리는 같습니다. (화면 측면에 검은 막대가 나타나는 것을 방지하기 위한 것입니다.)

젤리, 피클, 와인, 주스는 이제 재료 품목에 따라 색상이 지정됩니다.

많은 마을 나무들이 이제는 실제 나무의 대상이 되었지만, 나무를 베어낼 수는 없습니다.

땅에서 파낼 때 물건이 튀어나오는 방식을 약간 조정합니다.

화산 금광 노드 스프라이트를 업데이트했습니다.

어떤 나무들은 가을에 잎을 잃을 기회가 있습니다.

산과 마을, 숲 지역의 강둑과 호숫가는 이제 덜 들쭉날쭉합니다.

건물 인테리어에 대한 그래픽 개선.

조지 & 에블린의 지붕 기술을 개선했습니다.

지뢰 상자를 파괴하면 이제 그래픽 파편이 표시됩니다.

완벽하게 좋은 날 또는 완벽하게 나쁜 날을 맞이할 경우 점쟁이 TV 쇼에 특별한 백플레이트를 추가했습니다.

조명 변경:

이제 겨울에는 한 시간 일찍 어두워집니다.

야간 타일(예: 타운 램프)은 이제 모든 계절에서 한 시간 일찍 활성화됩니다.

실내 주간 조명은 이제 2시간에 걸쳐 야간 조명으로 부드럽게 전환됩니다.

비농장 실내 장소의 야간 조명은 이제 약간 어두워졌습니다.

비가 오는 날 농가 조명은 지금은 약간 무드가 있고, 조명은 하루 종일 켜져 있습니다.

겨울 별의 TV와 나무들은 이제 밤에 빛을 발합니다.

윈도우 라이트에 광원을 추가하여 더 이상 "어둡지만 불이 켜진" 윈도우가 없습니다.

인트로 버스 드라이브 컷 장면을 몇 가지 개선했습니다.

밤에는 이제 게임 메뉴 초상화에서 밤색으로 모자가 그려집니다.

조명 품질 옵션을 제거했습니다. 이제 영구적으로 울트라 품질로 설정되었습니다.

물에 잠긴 낚시용 보버는 이제 물에 맞게 자동으로 다시 색칠됩니다.





멀티플레이어 변경

이제 PC에서 최대 8명의 플레이어를 사용할 수 있습니다.

멀티플레이어 성능과 안정성을 위한 많은 개선 사항이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

스팀 플레이어는 이제 스팀 멀티플레이어 인증을 사용하여 연결 문제를 크게 개선할 수 있습니다.

이제 대용량 멀티플레이어 패킷이 압축되어 대역폭 사용 및 지연 시간이 줄어듭니다.

데이터 동기화에 대한 내부 최적화.

이제 멀티플레이어 서버에 가입하려면 동일한 빌드 번호(버전 외에도)가 필요합니다. 이를 통해 빌드 간의 게임 변경으로 인한 충돌을 방지합니다.

광산 난이도를 높이는 Qi 챌린지를 수락하면 이제 영향을 받는 광산 유형에서 다른 플레이어를 쫓아낼 뿐 모든 광산은 아닙니다.

보라색 반바지는 루아우 수프에 넣을 때 더 이상 채팅 메시지를 표시하지 않습니다.

점프 다운 마인샤프트 사운드는 이제 점프 선수만이 아닌 레벨의 모든 선수에게 재생됩니다.





잔금변동

진저 아일랜드 정글에 텐트 키트 3개가 있는 상자를 추가했습니다.

야생에서 발견된 무기들은 이제 기본적인 "천생의 마법"과 함께 올 기회를 갖게 되었습니다. 용니를 사용하여 단조장에서 "천생의 마법"(무기가 가질 수 있는 경우)을 다시 굴릴 수 있습니다.

슬라임 허치는 이제 상당히 작아졌습니다(11×6 → 7×4).

농장 동물들은 밤에 뒤에 있는 동물 문을 닫으면 이제 작은 행복을 얻습니다.

풀은 퍼지지는 않겠지만 이제 겨울에도 살아남습니다. 하지만 겨울에 잔디를 깎는 것은 훨씬 덜 효과적입니다.

버섯 동굴에는 이제 무료 탈수기가 제공됩니다.

다음에 대한 변경된 레시피 기술 요구 사항:

숯가마(포밍 4→2);

쿡아웃 키트(포밍 9→3);

서바이벌 버거(수렵 레벨 2→8);

태퍼(포밍 3→4);

그리고 웜빈(낚시레벨 8→4).

가격 변동:

이제 대부분의 주택 개조에는 비용이 들어, 개조를 취소하면 환불됩니다. (하지만 게임은 구입 여부를 알고 있으므로 1.6 이전 개조를 환불해도 무료 돈을 받을 수 없습니다.)

할인된 요정 먼지 판매 가격(500g→300g).

차 묘목 판매가 인하(500g→250g).

인하된 라이프 엘릭서 판매 가격(500g→250g).

건물 캐빈은 더 이상 재료가 필요하지 않고 100g 가격만 있으면 됩니다.

세컨드 하우스 업그레이드 가격 인상(50,000g→65,000g), 하지만 필요한 하드우드 수 감소(150→100).

축소된 웜빈 하드우드가 필요합니다(25 → 15).

워프 토템 비용 증가: Farm in casino (500 → 1000)

드워프 가게 폭탄 가격 인상.

모자 마우스에서 모자 가격을 인상했습니다.

상점 변경 사항:

카지1노 주식에 제한을 두십시오.

이제 로빈의 가게에 있는 모든 화로 레시피를 순차적으로 구매하는 것이 아니라 한 번에 구매할 수 있습니다.

항목 드롭 변경:

이제 과일 나무를 자르면 적절한 과일 묘목이 나옵니다. 나무가 성숙하면(즉, 과일 품질이 > 기본) 과일과 동일한 품질의 수액을 생산합니다. 품질이 높을수록 수액이 빨리 숙성됩니다.

이제 차 덤불을 자르면 차 수액이 생깁니다.

이제 무작위 작업을 수행하는 동안 화장품 및 기타 굿즈를 찾을 수 있는 작은 기회가 있습니다.

뱀 척추는 이제 더 쉽게 얻을 수 있습니다.

나무를 운반하는 기차는 이제 단단한 나무를 떨어뜨릴 수 있습니다.

산타의 기차는 이제 선물을 떨어뜨릴 수 있습니다.

이리듐 노드로부터의 각기둥 샤드 강하율 감소(4% → 3.5%).

희귀한 노란색 슬라임은 이제 돈을 떨어트립니다.

갈색 슬라임은 이제 나무를 떨어뜨립니다(채석장 광산의 구리 슬라임에는 영향을 미치지 않습니다).

식물학자 특전은 이제 나무에서 떨어진 품목(예: 코코넛)에 적용됩니다.

마녀 늪에서 공허 마요네즈를 잡을 확률이 감소합니다.

선물 취향 변경:

여러 NPC의 선물 취향을 조정했습니다.

보물상자는 이제 라이너스를 제외하고는 보편적으로 사랑받는 선물이 되었습니다.

스킬 XP 변경 사항:

버섯 로그와 버섯 상자는 이제 수확 시 5개의 먹이 찾기 XP를 제공합니다.

이제 베리 덤불을 수확하면 베리당 1개의 먹이 찾기 XP를 얻을 수 있습니다.

야생 종자에서 마초 작물을 수확하는 것은 이제 훨씬 적은 마초 경험을 제공하지만 약간의 농업 경험을 제공합니다.

농장의 몬스터들은 이제 전투 경험을 주지만, 보통 가치의 1/3입니다. 슬라임 허치 슬라임은 제외됩니다.

조정된 전투:

아래로 향하는 근거리 공격의 효과 영역을 확장합니다(단검의 측면 공격을 약간 확장합니다).

이제 토파즈 링을 사용하면 미사용 정밀도 스탯 대신 +1 방어가 가능합니다.

상승된 곤충 머리의 피해(10-20 → 20-30).

쿠델의 임계 공격력(+4 → +50)이 상승합니다.

폭탄은 이제 사각형 지역이 아닌 둥근 폭발 반경 내의 지형(나무와 작물 등)에 영향을 미칩니다.

해골이 뼈를 던지거나 주문을 쏘는 비율이 약간 증가합니다.

조정된 주니모 카트:

주니모 카트에 그레이스 점프 추가: 트랙을 벗어나면 회복을 위해 짧은 시간 동안 점프할 수 있습니다.

이제 엔드리스 모드를 플레이하는 동안 미니 게임이 강제로 종료되면 점수가 저장됩니다.

버섯을 내뿜는 유해 가스는 더 이상 쌍으로 나타나지 않습니다.

고래 수준에서 기포 발생률이 감소합니다.

조정된 기계:

이제 웜 통은 더 낮은 낚시 수준(레벨 8→4)과 더 많은 미끼(2–5 → 4–5)를 생성해야 합니다.

룸은 이제 품질 좋은 양모를 가공할 때 이중 천의 가능성이 더 높아졌습니다.

물고기 연못은 이제 알을 생산할 때마다 추가로 알을 생산할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

지오데 크러셔는 더 이상 석탄이 필요하지 않습니다.

의식을 잃었을 때의 조정된 벌칙:

골든 스키, 인피니티 무기, 도구를 더 이상 잃을 수 없습니다.

더 이상 3개 이상의 항목을 분실할 수 없습니다.

이제 손실된 금액은 보유하고 있는 금액에 따라 달라집니다. 지금은 돈이 많지 않으면 처벌이 덜 되지만 돈이 많으면 처벌이 더 많아집니다. 또한 최대 손실량을 5000g에서 15000g으로 높입니다.

조정된 음식 버프:

이제 조자 콜라는 매우 짧은 스피드 버프를 제공합니다.

녹차는 이제 +0.5의 속도를 제공합니다.

내 것과 던전이 바뀝니다.

화산 던전에 석탄 노드를 추가했습니다.

통들은 이제 5로 나눌 수 있는 두개골 동굴 수준에서 산란합니다.

불운한 날이 각기둥 점을 찾는 데 미칠 수 있는 최대 효과를 줄입니다.

몬스터 슬레이어 골을 위해 처치해야 할 버그 수가 125개에서 80개로 감소했습니다.

번들 변경:

리믹스 스페셜티 피쉬 번들(및 유사체) 리워드 5 디쉬 오 더 씨, 클래식 번들과 일치하도록 만들었습니다.

강어물 다발은 이제 디럭스 미끼를 제공합니다.

일부 커뮤니티 센터 보상을 개선했습니다.

조정된 제작 레시피:

스피드그로는 이제 클램 1개 대신 이끼 5개가 필요합니다.

Deluxe Speed-Gro는 이제 산호 1개 대신 뼛조각 5개가 필요합니다.

품질비료는 이제 2개 대신 4개의 수액이 필요하지만 공예품당 2개를 생산합니다(그래도 물고기는 1마리만 있으면 됩니다).

배우자 변경:

배우자는 이제 결혼 후 7일간의 '허니문' 기간을 갖게 되어 속상해서 하루 종일 침대에 누워 있지 못합니다.

배우자에게 입을 맞추고, 전날 선물을 주면, 침대에 누워 있는 하루의 "minimum 심장 높이 임계값"을 각각 한 마음씩 줄여줍니다(두 분 다 하시면 12→10).

배우자의 경우 우정 이득이 33% 감소합니다.

농작물 요정 행사의 균형을 다시 맞추다: 기회는 더 이상 심은 농작물의 수에 달려 있지 않고, (하루아침에 죽을 수도 있는 농작물을 재배하는 것을 피하기 위해) 계절의 마지막 날에 더 이상 일어날 수 없으며, 더 이상 죽은 농작물을 선택하여 재배할 수 없습니다.

거대 작물에 대한 면도 마법의 효과를 높였습니다.

버섯 동굴은 이제 이틀마다 버섯을 제공합니다. 본의 아니게 스타듀 밸리 1.5에서 데일리로 변경되었습니다.

더 이상 해변 농장 터널에 나무를 심을 수 없습니다.

무작위화는 더 이상 많은 경우(예: 점토 농사, 버섯 수준 예측, 게 화분 물고기 오프셋 등) 단순 반복 패턴을 생성하지 않습니다.일부 특정 패턴은 기본 변경 사항으로 인해 여전히 변경될 수 있지만 고급 저장 옵션에서 "기존 랜덤화 사용"을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 이 옵션은 주로 스피드 러너를 위한 것입니다. 대부분의 플레이어는 의도된 경험을 위해 이 옵션을 비활성화 상태로 유지해야 합니다.)

잡초를 퍼뜨리는 것은 더 이상 인공물 반점을 파괴할 수 없습니다.

일일 몬스터 퀘스트가 당신에게 슬레이를 요청할 몬스터의 수가 증가합니다(경우에 따라). 더 많은 사용자 지정 수량을 추가합니다. 예를 들어 더스트 스피릿은 10-20 킬을 요청합니다.

섬 농장에 흙을 묻힌 것은 이제 일반 농장과 같은 방식으로 부패합니다.

농장 동물을 통과하기 전에 동물을 밀어야 하는 시간이 약간 늘어났습니다.

채석장 출력이 약간 향상되었습니다. 이제 일일 채석장 생산량은 매년 최대 한도까지 증가합니다.

더 이상 마을에 나무를 심을 수 없습니다.

비밀 노트는 더 이상 축제 기간 동안 생성되지 않습니다(야시장 및 사막 축제와 같은 수동적인 축제 제외).

얼음 낚시 축제에서 조정된 물고기 품종.





삶의 질 변화

성능 향상.

NPC는 이제 상자를 파괴하는 대신 상자를 밀어냅니다.

만약 팸이 어떤 이유로 버스에 오지 않는다면, 이제 팸은 독자 분에게 알리는 표지판을 남기고 독자 분은 사막으로 직접 운전할 수 있습니다.

오디오 변경:

더 많은 사운드를 위치에 맞게 만들었습니다(주로 플레이어, 도구 및 기계).

이제 화면을 벗어나면 위치 사운드가 갑자기 끊기는 대신 거리에 따라 바뀝니다.

폭탄 퓨즈 소리를 부드럽게 했습니다.

이제 음악은 "덕아웃"한 다음 특정 사운드가 재생되면 중지하는 대신 다시 시작됩니다.

이제 물뿌리개나 호미를 충전하는 동안 "스트래핑"할 수 있으므로 마주보는 방향을 변경하지 않고도 도구 타격 부위를 재배치할 수 있습니다.

이제 동일한 탄약으로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 새총 탄약을 다시 채울 수 있습니다. 이전에는 아이템 스택만 교환했습니다.

농장에 선인장 씨앗을 심는 것은 하루아침에 씨앗이 죽는 대신 메시지와 함께 실패합니다.

이제 정원 화분 위에 차 묘목이나 씨앗을 들고 있으면 녹색/적색 배치 타일이 표시됩니다.

러그가 묻으면 더 이상 러그를 집을 수 없습니다.

이제 반려동물 그릇을 확인하면 반려동물의 이름이 적힌 텍스트 버블이 표시됩니다.

처음으로 무언가를 잡았을 때를 나타내는 낚시 후 스파클링 텍스트를 새로 추가했습니다.

이제 스프링클러에 횃불을 놓을 수 있습니다.

이제 축제 기간 동안 의자에 앉을 수 있습니다.

이제 무거운 도구(이전에는 맨손으로만)로 채워진 상자를 두 번 쳐서 움직일 수 있습니다. 가슴은 한 번에 한 공간씩 이동합니다.

이제 대부분의 건물 아래에 바닥재를 놓을 수 있습니다.

크리스탈리움은 이제 다른 보석을 안에 넣기 전에 제거하고 교체해야 실수로 보석이 낭비되는 것을 방지할 수 있습니다.

매일의 광고판 퀘스트는 이제 진행할 때 더 많은 정보를 얻을 수 있는 트래커 알림이 제공됩니다.

이전에 완료한 특별 주문에 대한 작은 체크 표시 아이콘을 추가했습니다(마을 특별 주문 게시판에서만 해당).

이제 애완동물 입양 장면을 건너뛸 수 있으며, 이로 인해 애완동물을 입양할 수 있습니다.

애완동물이 흔들리기 시작하기 전에 애완동물을 밀어서 통과시키는 데 필요한 시간을 줄여줍니다(1.5 → .75초).

미니 오벨리스크 워프에 소요되는 시간 단축(750ms 더 빨라짐)

남성 농부들은 더 이상 결혼식 날 결혼식 옷에 강요받지 않으므로 결혼식 의상을 직접 선택할 수 있습니다.

물고기가 있는 연못을 비우면 남아 있는 물고기가 연못에서 튀어나올 것입니다.

슬라임 허치가 바뀝니다.

이제 슬라임 허치의 바닥을 교체할 수 있습니다.

이제 슬라임 허치에서 스타터 인큐베이터를 제거할 수 있습니다.

슬라임 볼은 더 이상 제작된 바닥재에 나타나지 않습니다.

UI 개선:

제목 화면에 무언가를 로드하기를 기다릴 때 표시되는 모래시계 커서를 추가했습니다.

이제 왼쪽 하단 모서리의 알림 메시지가 50% 더 오래 지속됩니다.

"Sound in the night" 이벤트는 이제 화면에 소리가 재생되고 있음을 나타내는 아이콘을 표시합니다.

실수로 선택한 항목을 줄이기 위해 대화형 질문 선택기는 해당 선택기에서 멀리 이동할 때 더 이상 선택된 상태로 남아 있지 않습니다.

로빈의 건물 메뉴는 이제 건물이 며칠이 걸릴지 보여줍니다.

Marnie의 동물 가게는 이제 동물을 살 때 적절한 건물에 카메라를 집중시킵니다.

Marnie의 동물 가게는 이제 도구 팁이 가격 표시를 덮을 경우를 대비하여 도구 팁에 가격을 표시합니다.

아이템을 들고 있는 동안 아이템 메뉴가 사라지면, 이제는 항상 아이템을 검색합니다. (이전에는 상자와 같은 일부 아이템 메뉴만 실행했습니다.)

이제 성취 메뉴에 모든 잠재적 성취가 나열됩니다. 아직 잠금 해제하지 않은 숨겨진 성과는 "??"로 표시됩니다.?”.

이제 박물관 보상 메뉴를 사용하면 재고에 맞지 않는 보상을 받을 수 없습니다.

박물관 리워드 메뉴를 통해 리워드를 들고 나갈 수 있습니다. 가능하면 재고에 추가되고 그렇지 않으면 발밑에 떨어질 것입니다.

이제 Save Creation Farm Selector에는 하나의 열이 아닌 두 개의 열이 있으며 더 이상 작은 화면의 뒤로 가기 버튼과 겹치지 않습니다.

배송 메뉴 카테고리 페이지는 화면이 최소 크기 이상이면 더 이상 전체 화면을 차지하지 않습니다.

버프를 제공하는 식품에 대한 인벤토리 도구 팁은 이제 도구 팁에 버프 기간을 표시합니다.

이제 지도 버튼을 다시 누르면 지도가 닫힙니다.

이제 게임 메뉴 내에서 주니모 노트 메뉴를 종료하면 메뉴를 종료하는 대신 게임 메뉴에 있던 위치로 돌아갑니다.

이제 상점은 메뉴 폭을 초과하는 항목 이름을 잘라냅니다.

실수로 더블클릭을 하는 것을 방지하기 위해 상점에서는 물건을 구입/판매하기 전에 약간의 지연이 발생합니다.

이제 PC에서 저장을 삭제하는 것이 훨씬 빨라졌습니다.

사용자 지정 위치가 많을 때 저장 시간을 크게 단축합니다.

(온실과 같은) 기본 농장 건물이 어떻게든 제거되면 다음 번에 저장을 로드할 때 다시 생성됩니다.

이제 "메뉴 배경"은 "표준", "그래픽" 또는 "없음"을 포함하는 드롭다운 옵션입니다.

컴퓨터에 무언가를 넣으려고 시도하지만 실패하면 더 이상 들고 있는 개체를 사용하거나 활성화하지 않습니다.

켄트 인트로 이벤트와 로빈 플루트 블록 이벤트를 생략할 수 있습니다.

(PC) 이제 도구 모음에서 항목을 이동 + 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 인벤토리에서 삭제할 수 있습니다(가능한 경우).

(PC) 이제 Y 또는 N 키를 눌러 "축제 탈퇴" 확인란을 확인하거나 취소할 수 있습니다.

(PC) 상점에서 구입할 때 왼쪽 시프트 + 왼쪽 ctrl + 1을 유지하면 999 스택을 구입하려고 시도합니다.





기타 변경사항

어드벤처 길드는 이제 새벽 2시까지 운영되지만 자정 이후에는 음악이 재생되지 않습니다.

이제 성별에 따라 다른 옷을 입을 수 있습니다.

배우자와 마음이 12개 이상인 경우 오후에 중립적인 대화를 할 확률은 현저히 낮습니다(때로는 부정적으로 간주됨)(25%→5%).

페니의 숲 소풍 행사와 레아의 숲 소풍 행사는 이제 화창할 때만 열립니다.

NPC는 이제 나무와 다른 지형지물을 통해 걷는 것을 피하려고 합니다.

로빈의 메뉴에서 객실이 하나의 항목으로 통합되었습니다.

인벤토리 탭의 애완동물 아이콘을 현재 날짜로 바꿉니다.

이제 "정리" 버튼을 사용하면 보다 지능적인 방법으로 항목을 정렬할 수 있습니다.

이제 마요네즈와 젤리를 마시고 피클을 먹을 수 있습니다.

일부 색상 객체는 이제 Qi 퀘스트 및 염료 메뉴의 색상으로 계산됩니다.

조개는 이제 다른 모든 조개류와 마찬가지로 "물고기"로 여겨집니다.

일일 퀘스트에 더 설명적인 제목을 추가했습니다.

키릴 스프라이트 텍스트와 일부 번역된 월드 픽셀 아트 텍스트를 추가했습니다.

중국어로 날짜/시간/머니박스를 조정했습니다.

이제 정보 페이지에 빌드 번호가 표시됩니다.

두개골 동굴은 이제 상부 광산에서 음악을 연주할 수 있는 기회도 있습니다.

앵무새 플랩 사운드를 박쥐 플랩과 다르게 변경했습니다.

팬은 이제 뼛조각을 생산할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

캐릭터 무작위화를 조금 덜 무작위하게 만들고 믹스에 새로운 헤어스타일과 액세서리를 추가했습니다.

하루에 같은 자리에서 두 번 팬을 사용하면 팬이 더 이상 같은 것을 산출하지 못합니다.

정보 페이지는 팁 메시지가 표시되면 더 이상 버전을 숨기지 않습니다.

위조 마법을 얻을 수 있는 순서는 이제 농장이 아닌 플레이어별로 고유합니다.

진저 아일랜드 신사 제품 받침대는 이제 일반 제품입니다. 수정된 플레이어는 아이템을 장식적으로 표시하기 위해 스폰할 수 있습니다(현재 바닐라에서는 얻을 수 없지만).

관심 영역을 클릭하면 지도가 더 이상 닫히지 않습니다.

이전에 적용되지 않았던 일부 NPC 스케줄 수정:

루이스는 겨울 일요일에 도서관을 방문한다.

마루와 페니는 여름 일요일에 어울립니다.

여름 월요일 마루 땜질

몇몇 NPC들과 함께 6개의 하트에 도달한 후, 그들은 더 이상 경쟁자의 애정을 방문하지 않을 것입니다. 이것은 알렉스가 헤일리를 방문하는 것, 엘리엇이 레아를 방문하는 것, 헤일리가 알렉스를 방문하는 것에 영향을 미칩니다.





게임플레이 수정

낚시 수정 사항:

해적 동굴이 해적 모드로 바뀌었을 때 낚시를 한다면 물고기를 잡을 것입니다.

수거 탭을 계산하지 않는 어선에서 발견된 고정 유물.

플레이어가 많은 수의 낚시광을 쌓아둔 상태에서 보물상자가 나타나면 고정 낚시 충돌.

버퍼 수정 사항:

속성 드리프트 및 더블 디버프와 같은 다양한 버그를 수정했습니다.

고정된 음식/음료 버프가 균형 잡힌 총 효과(예: +2 공격 및 -2 속도)를 가질 경우 폐기됩니다.

이중 음성(예: "–2 속도")으로 표시된 고정 음성 사용자 지정 버프.

수정 오징어 잉크 라비올리 버프는 나중에 다른 음식 버프를 추가하면 활성 상태로 유지되지 않습니다(버프 아이콘은 여전히 표시됨).

고정 오징어 잉크 라비올리는 다른 음식 버프와 달리 다른 음식을 먹을 때 버프 지속 시간을 재설정하지 않습니다.

추가 빈 줄이 있는 고정 오징어 잉크 라비올리 설명.

-3 공격 효과가 나타나지 않는 고정 번트.

축제 수정 사항:

얼음 축제가 끝날 때까지 떠날 수 없습니다.

스타듀 밸리 페어 입장 시 2초간 정지 상태를 유지합니다.

항목 문제:

고정된 낙하 도구는 건설된 건물 안에 있으면 복구되지 않습니다.

마을에 심은 고정 화분 차 덤불은 수확할 수 없습니다.

고정 양봉장은 일반적으로 수확할 때 맛이 나는 꿀 대신 일반적인 "꿀" 품목을 떨어뜨립니다.

고정 농장 컴퓨터는 섬유 작물을 물이 없는 것으로 계산합니다.

첫 번째 메시지가 낚시 상자에서 온 것인지 고정된 지오데와 분실된 책 메시지가 표시되지 않습니다.

일부 물고기 구역 검사를 비활성화하는 마법 미끼를 고정합니다(예: 숲 연못에서 강 물고기를 잡을 수 있습니다).

고정된 무거운 태퍼가 올바르게 추적되지 않습니다. 그것은 가을에 버섯 나무를 만들 때 묵직한 나무와 같은 문제를 일으켰습니다.

폭풍우가 몰아칠 때 사용하는 고정식 비 토템이 비가 오는 대신 다음 날 폭풍을 일으키도록 잘못 사용되었습니다.

아직 돌아오지 않은 켄트의 선물 취향을 드러내지 않는 고정 시크릿 노트 #2

고정 결혼 반지는 NPC에게 선물할 수 있습니다.

고정 워터링 캔의 물이 왼쪽으로 가고 용량이 오른쪽 클릭으로 가슴으로 재설정됩니다.

아직 결혼식이 열리지 않았다면 결혼식을 취소하지 않는 고정된 시든 부케.

항목 수신 로직이 일관되게 적용되지 않는 다양한 경우를 수정했습니다.

전투 수정 사항:

이제 녹색 슬라임뿐만 아니라 "개시" 퀘스트를 위해 모든 슬라임을 죽일 수 있습니다.

고정 선수는 수영복을 입은 상태에서 파손되어 쓰러질 경우 수영복에 갇힙니다.

플레이어가 광산에서 패배하고 이름에 슬래시가 포함된 경우 고장난 이벤트를 수정합니다.

사다리를 찾지 않고 숲을 테마로 한 광산 레벨을 클리어할 수 있는 수정된 문제.

오징어 잉크 라비올리의 보호를 무시한 마그마 스파커의 버프를 수정했습니다.

컨트롤러 수정:

주니모 번들 메뉴에서 게임 패드의 트리거 버튼을 누르면 이제 커서가 재료 슬롯 또는 뒤로 스냅됩니다.

특정 값에 대한 리바운드 키가 있는 경우 주니모 카트를 컨트롤러로 플레이할 수 없게 할 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI 수정:

재고가 가득 찬 경우 편지에 첨부된 항목을 클릭하면 편지가 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

재고가 가득 찼을 경우 대화의 수정 항목이 손실됩니다. 이제 대화가 닫히면 이 메뉴를 수집할 수 있는 메뉴를 볼 수 있습니다.

플레이어가 타일을 겹친 상태에서 열거나 닫을 때 고정 게이트가 터집니다.

계곡의 계절에 따라 진저 아일랜드에서 무작위로 씨앗을 고정했습니다.

피에르에게 팔다가 나중에 다시 구매함으로써 치프루트와 같은 임시 아이템을 보관할 수 있는 고정 착취.

비닐하우스 밖 돌 타일에 심을 수 있는 고정 과수.

고정된 나무는 다 자란 나무처럼 씨앗을 떨어뜨리는 그루터기입니다.

고아가 된 말을 타는 것을 고정(예: 디버그 명령을 사용하여 산란)하여 다른 말을 소유하거나 타지 못하게 합니다.

그날 농가를 떠나지 않으면 의도한 날에 받지 못한 일부 우편물을 수정했습니다.

오른쪽에서 왼쪽으로 수확하는 것보다 왼쪽에서 오른쪽으로 수확하는 것이 더 빠른 버그를 수정했습니다.

마초가 경계를 벗어나 보일 수 있는 일부 지점을 수정했습니다.

해변 농장에서 물에 뛰어들 수 있는 고정 지점.

절단 장면을 보기 전에 고정 광산 카트가 잠금 해제되었습니다.

이동하는 상인 카트와 돼지 아래에 물건을 놓을 수 있습니다.

진저 아일랜드 땅파기 현장에서 소화되지 않는 타일 몇 개를 고쳤습니다.

고정 지오데 크러셔 "오프 바이 원" 버그/익스플로트.

농업가 및 초고속 gro와 함께 재배할 때 타로 성장의 고정 속도(및 일반적으로 음의 위상 지속 시간에 대한 고정 문제).

게시판 주니모 노트에서 사용 가능한 물체를 들고 있는 경우 닫힘 후 이동할 수 없도록 고정된 보이지 않는 메뉴입니다.





NPC 수정사항

대화 수정 사항:

영어권이 아닌 플레이어를 위한 영화 초대를 수락할 때 사용자 지정 대화가 없는 NPC를 수정했습니다.

기본 및 사용자 정의 항목 전달 대화 상자를 모두 보여주는 고정 아비가일입니다.

루이스는 아이스 페스티벌에서 다음 선수들의 우승에 대한 마지막 대화를 생략했습니다.

최고 스킬 대신 전투 스킬에 대한 텍스트를 거의 항상 보여주는 점쟁이를 고쳤습니다.

상점에 판매한 이리듐 품질의 제품을 구입한 NPC가 이에 대한 낮은 품질의 대화를 표시할 수 있는 수정된 문제.

NPC 대화에서 유효하지 않은 항목에 대한 선물 취향이 드러날 수 있는 고정 문제.

고정 몬스터 무덤 텍스트는 영어로만 표시됩니다.

실내 전용 가구를 외부에 배치할 때 잘못된 메시지가 표시됩니다.

금요일에 일어날 수 있는 크로버스 대 드워프 이벤트를 수정했습니다.

사회화 퀘스트를 고려하지 않고 선물을 주는 것을 고쳤습니다.

아이를 갖자고 하는 눈에 보이지 않는 고정된 배우자.

레오가 계곡으로 이동하기 전에 영화에 초대할 수 있습니다.

얼음 낚시 이벤트 기간 동안 NPC와 상호 작용할 수 있도록 고정되었습니다.

고정된 NPC 배우자 집안일은 때때로 의도한 날에 적용되지 않습니다(예: 애완동물 물그릇을 채웠지만 채우지 않았다고 말하는 것).

고정된 NPC 배우자는 필요 없는 작물에 물을 주고(예: 섬유종자 또는 이미 물을 주고), 거의 전혀 작물에 물을 주지 않습니다- 이미 물을 주고 있었습니다.

고정 NPC는 때때로 말이 근처에 있으면 덤프스터 다이빙에 반응하지 않습니다.

돌 슬라브(또는 이름에 표가 없는 사용자 정의 테이블)에 배치된 경우 다시 장식할 때 페니 손실 항목을 수정합니다.





멀티플레이어 수정

잠재적인 원격 코드 실행 문제 완화.

일부 플레이어의 빈번한 연결 끊김을 수정했을 수도 있습니다.

경우에 따라 오래된/잘못된 스팀 표시 이름이 표시됩니다.

일부 리눅스/macOS 플랫폼에서 초대 코드에 대한 고정 복사 및 붙여넣기.

광산의 플레이어가 아닌 호스트의 현재 위치에 있는 플레이어의 운 수준을 확인하는 광산의 고정 문제.

현재 플레이어가 관련 이벤트를 아직 보지 못한 경우 백우드 묘비 위에 팬텀 액션 커서를 고정합니다.

고정된 글로벌 채팅 정보 메시지(예: "Abigail이 플레이어 이름이 쓰레기통을 파헤치는 것을 발견했습니다.")에 사용자의 언어 대신 보낸 사람의 언어로 텍스트가 표시되는 경우가 있습니다.

5명 이상일 경우 12개의 계란이 승리해야 하는 고정 계란 축제. 이제 그 이상의 모든 플레이어 수에 4명의 플레이어 요구 사항을 적용합니다.

고정 농부들은 때때로 축제에서 경계를 벗어나 걸을 수 있습니다.

낚시 중 연결이 끊어진 고정 농수들은 때때로 다시 연결할 때 얼어 붙습니다.

미니게임을 하다가 연결이 끊어진 고정 농수들(프레리 킹의 저니)은 여전히 타이틀 화면에서 음악을 듣고 있습니다.

건물 배치 뷰에 있는 동안 연결이 끊어진 고정 농수들이 재결합 시 보이지 않습니다.

해변 농장의 엉뚱한 곳에서 배우자의 야외 공간을 보는 고정 농수들.

지연 시간을 경험하는 고정 농수는 말을 클릭하고 다른 위치로 걸어간 다음 경계 밖으로 순간 이동할 수 있습니다.

고정 농수는 여러 개의 완벽한 조각상을 수집할 수 있습니다.

고정 농수는 모든 플레이어가 없으면 영화에 들어갈 수 없습니다.

고정 농수의 로컬 효과는 때때로 호스트 데이터(예: 호스트의 장착된 링)를 기반으로 합니다.

고정 농손의 각기둥 조각이 대신 숙주의 위치에서 산란하는 경우가 있습니다.

연결을 끊었을 때 불빛을 남겨둔 고정 농수의 고리.

드물게 어업 중에 발생하는 농기계 충돌을 고칩니다.

특정 일(예: 애완 동물 소리)이 발생하는 것처럼 뒤틀릴 때 고정 농수 충돌.

워프 중간에 기차가 접근하면 농기계 충돌을 고칩니다.

같은 세션에서 이혼하고 재혼한 경우 농장의 오래된 배우자 방을 보는 다른 플레이어를 고정합니다.

동일한 위치에 있지 않을 때 호스트를 다치게 할 수 있는 고정된 공룡.

농장 손을 위한 고정 몬스터 드롭은 때때로 호스트의 링 효과와 비밀 노트를 적용합니다.

다른 플레이어의 도구/낚시 애니메이션으로 다양한 시각적 결함을 수정했습니다.

연결된 플레이어가 없는 플레이어 상태 목록을 표시할 때 충돌이 발생합니다.

다른 플레이어가 브로드캐스트 이벤트를 시작하면 고정 대화가 중단됩니다. 대신 현재 대화를 완료하면 이벤트가 시작됩니다.

농수를 목표로 하는 고정 적 발사체는 다른 위치에 있는 호스트 플레이어를 타격할 수 있습니다.

여러 플레이어가 한 번에 공격할 경우 일부 적중 시 피해를 입지 않는 고정 몬스터입니다.

멀티플레이어에서 여러 번 손상을 입히는 고정 발사체.

플레이어 간에 값이 올바르게 동기화되지 않은 다양한 경우를 수정했습니다.

고정된 물로 된 흙 가장자리는 밤새 변경될 때 농부의 손에 업데이트되지 않습니다.

Marnie가 쓰레기통을 검색하는 플레이어를 볼 때 '스누핑 적발' 채팅 메시지가 트리거되지 않았습니다.

고정 클리어 랜들 슬라이드 메일은 메인 플레이어에게만 발송됩니다.

고정 워터링 캔의 물이 남아 있고 멀티플레이어에서 용량이 동기화되지 않습니다.

다른 플레이어가 걷거나 낚시를 할 때 증가하는 로컬 플레이어의 스텝/낚시 통계를 수정했습니다.

고정 플레이어는 때때로 약간 다른 일일 퀘스트나 작물 요정 이벤트를 봅니다.

60번째 박물관 유물을 기증하는 농부가 녹슨 열쇠를 주지 않는 문제를 해결했습니다.

다른 플레이어의 비밀 노트나 저널 스크랩을 읽으면 완벽하지 않은 상태로 잠길 수 있는 문제가 해결되었습니다.

비가 내리는 동안 호스트가 게임을 일시 중지하고 농수가 움직이는 문제는 얼어버린 비가 화면을 가로질러 미끄러지게 할 것입니다.

농장주가 일찍 잠자는 동안 연결이 끊어지면 기절한 후 완전한 에너지를 갖게 되는 고정 착취.





텍스트 및 현지화 수정 표시

스페인 가격은 이제 번역된 용어(골드 대신 오로)에 맞게 15g 대신 15o 형식으로 형성되었습니다.

다음에 대해 로컬라이제이션되지 않은 텍스트가 표시되었습니다.

건물 페인트 메뉴의 지역 이름(예: "지붕" 또는 "트림")

일부 영화관 대화에서 NPC 이름.

배우자 임신 질문의 NPC 이름;

스네일 교수님의 첫번째 사건 이후의 이름.

레오는 몇몇 언어에 대한 소개 행사에서 이름을 올렸습니다.

특정한 경우에 일부 언어의 물고기 이름.

공격이 빗나갔을 때의 '미스' 문자

겨울 별의 향연을 위한 루이스의 편지를 고쳤는데, 9시가 아닌 10시에 시작한다고 합니다.

클린트의 특별 주문에 따라 먼지 정령이라고 불리는 고정 먼지 스프라이트와 정상 컷신.

다양한 오타, 깨진 토큰, 원본과 일치하지 않는 번역 등을 고쳤습니다.

해당 NPC와 이름을 공유하는 말/반려동물에 적용되는 고정 NPC 이름 변환입니다.

특정 슬러와 유사한 단어를 생성할 수 있는 고정 랜덤 이름 생성기.

피에르의 가게에 대한 고정된 세계 지도 도구 팁은 그가 영업 시간을 연장한 후에도 여전히 "수요일에 문을 닫는다"는 것을 보여줍니다.

그들이 생산하는 품목과 일치하지 않는 일부 레시피 이름을 수정했습니다.

일부 언어로 표시 이름을 설정하는 대신 내부 이름을 번역하여 1.5에 추가된 모자를 수정했습니다.

의도된 새 줄이 없는 고정 박물관 항목 설명입니다.

"02h" 대신 "26h"와 같이 자정 이후의 프랑스어 포맷 시간을 고정합니다(예: 낚시 TV 채널에서).

고정 프랑스어와 터키어는 다른 NPC의 선물 취향에 대한 깨진 대화를 보여줍니다.

고정 프랑스어 전용으로 ^ 대화 토큰과 관련된 텍스트 버그를 표시합니다.

독일인이 스네일 교수의 인트로 이벤트에서 스네일 교수의 이름을 자릅니다.

일본어와 한국어 포맷 버프 효과가 일관되지 않게 고정됩니다.

고장난 일본 영화 반응 대화를 고쳤습니다.

다른 언어로 된 고정 한국어 크레딧 라인이 누락되었습니다.

스네일 교수의 인트로 동결을 위한 러시아 이벤트 고정.





미용시술

UI 수정:

이제 완벽 추적기가 현재 화면 크기에 맞게 더 잘 호출됩니다.

대화 질문 상자에서 "?" 아이콘을 이동했습니다.

섬 농가 서랍 위의 팬텀 액션 커서를 제거했습니다.

시간/머니 박스 뒤에 그려진 고정 도구 모음입니다.

NPC 위의 고정 커서는 보유한 항목을 수락하지 않거나 반응하지 않을 때 선물 아이콘을 표시하는 경우가 있습니다.

오류 아이콘이 없는 일부 게임 내 오류 메시지를 수정했습니다.

열려 있는 동안 창 크기를 조정하면 고정 인벤토리 및 제작 메뉴가 잘못 정렬됩니다.

요리 페이지와 수집 탭의 요소 사이를 맴돌 때 깜박이는 도구 팁을 고정합니다.

더 높은 해상도의 디스플레이를 위해 제목 및 배송 화면의 화장품 문제를 해결했습니다.

수정된 축제와 생일이 같은 날에 발생하면 일정 도구 팁을 수정합니다.

일정관리 그리기 자식 NPC가 의도한 것보다 낮습니다.

스타듀 밸리 박람회 및 얼음 축제에서 낚시할 때 표시되지 않는! 물고기 물린 아이콘을 수정했습니다.

새싹이 돋은 작물에 녹색 타일을 보여주는 고정 품질 비료는 배치할 수 없지만.

페이지화 시 타이핑 효과를 건너뛰지 않는 고정 완벽 추적기입니다.

갤럭시 소울 포지를 위해 항상 소울 레벨 1을 보여주는 포지 프리뷰를 수정했습니다.

화면 밖으로 확장할 수 있는 고정 고급 저장 옵션 도구 팁이 있으며 일부 필드 레이블에는 표시되지 않습니다.

고정식 의류/공구는 때때로 언디프에서 품목을 받은 알림을 표시합니다.

고정 HUD 메시지가 겹치는 경우가 있습니다.

고정 글꼴은 때때로 '날씬한' 모양을 합니다.

영화관 건립 시 사라지는 조자마트를 위한 고정된 세계지도 툴팁

스택이 > 1인 경우 기계 출력에 대해 고정 스택 번호를 그릴 수 없습니다.

오른쪽에 불필요한 패딩이 있는 고정식 동물 구매 메뉴.

에너지 바의 고정 꿈틀거림 바닥입니다.

배치된 개체 수정:

달빛 젤리 사이에는 더 이상 게 화분이 나타나지 않습니다.

튜보의 꽃은 이제 놓이는 날에 올바른 스프라이트를 보여주며, 이제는 항상 실내에서 꽃을 피웁니다.

이후 다시 나타나지 않는 이벤트를 위해 숨겨져 있던 고정 침대 또는 상자.

전면 질감이 없는 경우 앉은 플레이어 위에 그려지는 고정 가구입니다.

정상에 놓였을 때 보이지 않는 고정 폭탄.

스틱 버그의 스틱을 제거할 수 있는 고정 폭탄입니다.

고정된 색상의 물체는 테이블 위에 놓이거나 먹을 때 올바르게 그려지지 않습니다.

고정된 각기둥 모자가 외계인 희귀한 까마귀에 제대로 표시되지 않습니다.

고정식 랜턴 및 기타 가구 조명은 테이블 위에 있는 경우 저장/부하 후 켜지지 않습니다.

봄 꽃잎과 같은 날씨 파편에 대한 고정된 뭉침 문제일 수 있습니다.

갈매기와 윌리의 집의 레이어링 문제를 해결했습니다.

비닐하우스처럼 계절에 맞지 않는 곳에 있어도 겨울에 바스락거리지 않는 고정 과수 잎.

잎사귀 같은 그림자를 가진 고정된 불모지 나무들.

고정 잡초는 여름에 의도한 것보다 덜 다양합니다.

봄 1에 건물 위에서 자랄 수 있는 고정 잡초.

모드에 의해 농가를 이동할 때 고정 인트로 컷씬 위치가 조정되지 않습니다.

미리 제작된 고정식 캐빈은 때때로 덤불이나 통나무 위에 놓입니다.

계곡의 계절이나 날씨(섬유 씨앗, 계절 장식, 계절 식물, 차 덤불, 튜보 꽃 포함)를 적용하여 진저 아일랜드에서 많은 것을 고쳤습니다.

계란 사냥 중 두 번 등장한 고정 엘리엇.

틀이 잘못된 루이스의 살롱 드링킹 애니메이션을 수정했습니다.

고정 폭격된 물체는 제거하기 전에 깜박이는 동안 작은 크기가 되고 때로는 잘못된 스프라이트 지수를 나타냅니다.

근처에 없는 플레이어에게도 고정된 건물 배치 시각/음향 효과가 재생됩니다.

때때로 보이지 않는 NPC 위에 고정된 말풍선이 표시됩니다.

고정 크레인 미니 게임의 음악은 미니 게임이 끝난 후 몇 초 후에 계속됩니다.

Hold 항목을 트리거된 상태로 바로 전환하면 잘못된 항목이 표시되는 'You recept X' 메시지 및 애니메이션을 수정했습니다.

완전히 준비되기 전에 장면 전환 후에 희미해지는 일부 이벤트를 수정했습니다. 이로 인해 NPC가 눈에 띄게 제자리로 휘어지거나 중간에 깜박이는 등의 문제가 발생했습니다.

물을 주면 물을 준 흙 타일을 보여주는 고정 생강. 이것은 생강에 물을 주어야 한다는 것을 잘못 암시했습니다.

초대형 폭탄 폭발에서 사라진 폭발 타일을 고쳤습니다.

팸의 집과 주민센터의 올바른 버전을 보여주지 않는 고정 마을 축제.

루이스의 살롱 드링크 애니메이션에서 잘못된 프레임을 수정했습니다.

낚시 박람회 미니게임에서 고정 레이어링 문제가 발생했습니다.





수정된 플레이어를 위한 수정 사항

축제들은 이제 그들의 위치 맥락에서 화창한 날씨만을 설정합니다. (예를 들어, 사막에서의 맞춤형 축제는 더 이상 계곡의 날씨를 바꾸지 않습니다.)

몬스터는 사용자 지정 농장 유형에서 기본적으로 더 이상 밤에 산란하지 않습니다.

바이너리가 아닌 NPC는 이제 여성 경로를 기본으로 설정하는 대신 성별 경로(예: 남성 또는 여성 라커룸)를 통해 경로를 찾을 수 있습니다.

다음과 같은 경우에 충돌이 발생합니다.

알 수 없는 위치 또는 팜 유형이 있는 저장, 스프라이트 텍스처가 없는 NPC 또는 널 월드 개체를 로드합니다.

농장 지도에는 잔디 산란 타일이 없고 당신은 농작물이나 풀밭을 걸어다닙니다.

항목, 동물, 나무 등에 대한 데이터는 더 이상 존재하지 않습니다.

건물의 스프라이트가 마지막으로 칠해진 이후에 더 작은 것으로 바뀌었을 경우에 그림을 그립니다.

존재하지 않는 오디오를 재생합니다(이제 오류를 기록하고 대신 기본 'quiet 클릭' 소리를 재생합니다).

아직 지역적으로 존재하지 않는 장소로 손이 휘청거립니다.

NPC는 대화를 구문 분석할 수 없습니다(이제 오류를 기록하고 기본값은 "…"로 변경됩니다).

특별 주문의 데이터를 파싱할 수 없습니다.

미니 주크박스에 잘못된 트랙이 선택되어 있습니다(대신 꺼짐).

미니 shipping 빈에 null 항목이 있습니다.

끝없는 행운의 조각상은 첫 번째 사랑 받는 선물이 범주 또는 컨텍스트 태그인 NPC를 위한 선물을 생산하려고 합니다(이제 첫 번째 유효한 선물 맛을 선택하고 발견되지 않은 경우 생일이 아닌 선물로 되돌아갑니다).

농장의 동물은 드물게 집으로 옮겨집니다.

플레이어의 NPC 배우자가 더 이상 존재하지 않습니다(예: 추가된 모드가 제거됨).

같은 날 여러 이벤트(복수 결혼식, 복수 생일, 축제일 생일 등 포함)에 대한 고정 일정 지원

실내 위치 또는 광산/화산 수준의 고정 말은 귀가할 수 없습니다.

9명 이상의 플레이어를 허용하지 않는 고정 이벤트 설정입니다.

첫 번째 스크립트 명령 전에 충돌하는 경우 이벤트가 올바르게 종료되지 않습니다.

수정된 이벤트 오류가 콘솔에 기록되지 않았습니다.

사용자 지정 NPC 이름에 'farmer'가 포함된 경우 잠재적 이벤트 충돌이 발생합니다.

경우에 따라 실외 위치가 고장 난 경우에는 매우 느리게 저장합니다.

플레이어가 생성할 때 제거할 수 없는 일부 항목을 수정했습니다. 이것은 인큐베이터, 버섯 상자, 슬라임 볼 및 사용되지 않은 세 가지 품목(잠긴 문 및 다른 사악한 조각상)에 영향을 미칩니다.

Sandy를 만나자마자 매일 퀘스트를 제공할 수 있는 모드를 사용하여 일찍 Warping할 때 문제를 해결했지만 버스를 수리할 때까지 항목을 수락하지 않았습니다.

다음날 이벤트가 시작되는 장소에서 잠자는 것이 밤샘 이벤트를 건너뛰고 게임을 부드럽게 잠글 수 있는 문제를 해결했습니다.

모드 문제로 인해 월의 하루가 28을 초과하여 증가하면 잘못된 게임 상태가 수정됩니다. 28일이 지난 날은 이제 시즌의 마지막 날로 취급됩니다.





기타 버그 수정

~/.local 폴더가 없으면 macOS에서 스크린샷을 찍을 때 충돌이 발생합니다.

드물게 빛을 제거할 때 고정 충돌이 발생합니다.

캐릭터 생성 시 고정 창 크기 조정을 통해 수익 마진을 재설정하고 캐빈을 시작하고 '스킵 인트로' 확인란의 동기를 해제합니다.

다듬은 행운의 보라색 반바지를 얻기 위해 바지로 계단을 장착할 수 있습니다.

룸에 노란색 소파를 놓을 수 있다는 것을 고쳤습니다.

고정된 야생 농장에서 물에 돌을 산란합니다.

그루터기 내부에 잔디를 산란시키는 고정식 언덕 꼭대기 농장입니다.

마을 사람으로 취급되는 고정 쓰레기 곰(예: 이론적으로 퀘스트를 위해 선택할 수 있음).

저장의 이름과 시드를 기존 저장과 동일한 값으로 설정하면 저장 폴더 충돌을 수정합니다.

건설 메뉴의 팜뷰에서 작은 건물을 선택하는 것을 고정합니다. 이것은 선택할 수 없는 배송함 위의 간격을 고정하고, 그 위에 3개의 타일을 호버링하여 선택할 수 있는 작은 건물을 고정합니다.

Linux/macOS에서 설정되지 않은 빌드 번호를 수정했습니다.

이름에 특수 문자가 있는 플레이어에 대한 바닐라 오류 로그를 작성할 수 없음을 수정했습니다.