아마 2관 핵심기믹이라고 생각하고 모르면 난관이라

우리파티는 이렇게 깼으니 참고정도로 봐주셈


회색선(회오리)은 +모양일수도있고 x자모양일수도있음 아마 랜덤인듯 위치가 조금씩 틀어질수도있음

그리고 2줄이냐 3줄이냐도 랜덤으로 추정됨

그때그때 위치가 조금씩달라서

파티당 곱삼~곱삼쁠일 위치정도로 보는게 가장 좋을것으로 생각함


베히모스는 '가장 가까운 대상자' 4명 에게 

주변으로 다가오면 데미지를 입히면서 밀어내는 회오리장막 디버프를 생성함

사진의 마름모 포지션

이 대상자는 각 파티마다 한명씩 선별하는게 좋음

예를들면 발이 느리거나 기믹이해도가 떨어지는 사람 깍두기 포지션


범위가 꽤 넓기때문에 회오리장막 디버프 생성자들은 각자 밀어내거나 겹쳐지지않게

적당히 거리를 유지한채 베히모스에 붙어있기만하면 끝


그리고 '가장 먼 대상자' 4명 에게

추가적으로 회오리를 생성함

사진의 파란색 줄 포지션

이 대상자또한 각 파티마다 한명씩 선별해서 

마름모포지션이 바로 회오리 비빌수있도록 유도하면 끝

애매하게 겹쳐버리면 마름모포지션에있는사람이 2개맞고 쇼크사 해버릴수있으니 포지션 확실히 잡을줄 아는사람이 해야할듯


마지막으로 회색 줄은 마름모포지션을 제외한 파티원들이 지워주면됨

쇼크 디버프는 '2초'동안 지속되기때문에 누가 먼저 지울지 정하고가면 편할듯?

지우고 바로 멀리 빠져주고 다음타자가 지우고 

마지막 남은건 아무나 지우면 되기 때문

생각보다 범위가 넓어서 확실히 빠져주고 다음타자는 빠진거 확인하고 지워줘야함

또 마름모포지션도 파란색 줄 로 유도한 회오리 지우면 쇼크디버프가 2초간 남아있으므로 먼저가서 지우는것도 안됨

그리고 해당 기믹에서 지울수있는시간이 널널하기때문에 디버프 확실하게 지워진거 보고 들어가면됨