베히모스 2관문 회오리(데칼) 기믹임
13분 30초 / 11분 / 8분 30초, 2분30초 단위로 나옴
베히모스가 발사하는 회오리를 먹어서 제거하는게 중요한 기믹임
(안먹으면 터져서 광역딜 들어올껄?)
1관 깨고 왔으면 알겠지만
해당 회오리를 먹으면 쇼크에 걸리고 약 2초짜리 디버프가 걸림
이 디버프가 2중첩이 되면 혼란(받피증 50% 30분), 3중첩이 되면 즉사임
쇼크 범위 쥰내 넓은거 1관에서 확인했지?
1. 저 까만 줄은 x3 혹은 x3+1로 나옴(일리아칸 1관 그거처럼 살짝 뒤틀릴 수 이씀)
어디가 2줄 3줄 나올지는 랜덤
1) 자리잡기
까만 선이 x3으로 나왔으면 파티원들은 x3+1로
까만 선이 x3+1로 나왔으면 파티원들은 x3으로
(미리 파티 번호 x3 x3+1 위치 파악해두기)
2) 각 역할
보라색 작은 원은 [돌풍 담당]
그 파티 원딜 or 딜러 아무나
각 파티에서 가장 가까이 있는 인원에게 주시 줌
빨간색 작은 원은 [지우기 담당]
각 파티에서 가장 멀리 있는 사람에게 주시 줌
서포터가 하면 좋음 (튼튼+극신) / 딜러가 해도 됨
파란색 2명은 잉여인원
2. 처음 까만선으로 줄이 생긴 이후
기믹이 시작되면 파티원 중 제일 먼 사람에게 어그로가 생기는 줄이 1개 더 생김
(그림판에서 빨간 줄)
그 어그로를 서포터가 먹어서 (제일 멀리 가기)
기존 까만줄들 사이로 고정시키기
동시에 각 파티 [돌풍 담당] (가장 가까운 인원, 보라색)에게는 돌풍 디버프가 생기는데
이거 걸리면 파티원을 밀어냄 (머리위에 시간 줄어드는 게이지바가 생김)
이 디버프를 지우려면 보스한테 붙어있으면 디버프 시간이 줄어들고
저 큰 보라원 안에 있어야 지워짐
(시간 좀 지나면 보라색 연한 선이 나타나서 범위 확인시켜줌)
1) [돌풍 담당]은 처음엔 딱 붙어 있다가 슬금슬금 멀어지면서 보라원 안에 있기
저기 서있으면 붙어있으니까 디버프도 지워지고
저절로 빨간선으로 오는 회오리 1개 먹겠지?
보스한테 딱붙어서 회오리 먹으면 쇼크 버프가 다른 파티 돌풍담당과 겹칠 수 있으니
최대한 멀리(보라색 원 근처)에서 돌풍 먹어주기
원딜이면 딜은 계속 하도록(뎀감 없음)
2) [먹기 담당]은 빨간줄(인게임에선 흰색임) 고정해주고
자기 파티 자리 돌풍 차례대로 1개씩 먹어서 지우기
회오리 먹으면 쇼크 디버프 2초짜리 생기는데
디버프 꼭 사라진거 확인 하고 다음 회오리 지우기
시간 넉넉하게 주니까 천천히 하나씩 지우기
3) 잉여 딜러 2명(하늘색)은 [돌풍 담당]이랑 멀리 있다가
쇼크 터지는거 확인하고, [돌풍 담당]의 돌풍 사라진거 보고 (안사라지면 계속 밀려남)
붙어서 딜하기
(실제 하늘색 범위보다 더 멀리 가야 될꺼임, 쇼크 범위 생각)
처음 생긴 까만 줄 돌풍 안먹게 조심
요렇게 하면 쉽게 파회 가능
대각선으로 나왔을 때 1파티만 예시로 들면
대충 저런식으로 하면 됨