난 이거 고름


노래가 좋다는 이유도 있는데 레이드를 노래에 그대로 담았다는 점에서 가산점 드립니다



레이드 스토리랑 기믹이 대충 

보스의 힘을 이용해서 보스랑 맞다이까는 아레나로 통하는 길을 뚫고

아레나에서 모든 걸 때려박아서 보스랑 맞다이까고

후퇴해서 재정비한 다음 다시 길을 뚫고 맞다이까러 가고

그러다가 보스가 최후의 발악으로 같이 뒤지려는 것까지 막아내고 죽여버린다


뭐 이런 건데 브금도 그걸 반영해서 만들어짐


요게 인게임 버전인데


처음 보스네 진영 멜로디 나오고

그 다음 보스 테마곡 나오고

길 뚫는 단계에서 기믹 수행할 때마다 보스 테마곡에 쓰이는 악기가 늘어나면서 선율이 풍부해지고

클라이맥스 부분이자, 게임에선 길을 뚫어내고 맞다이까는 단계에선 

플레이어 테마곡이 주 선율 자리를 차지하고

맞다이 끝나고 다시 재정비할때부턴 좀 더 음산해진 보스 테마곡이 나오고... 뭐 그럼


물론 실제로는 딜페 한번 보고 땡이기도 하고...기믹도 약간 날먹 비스무리한게 정공법이 되어서 저걸 저대로 듣는 일은 없었다고 한다