<이 글은 100% 글쓴이의 뇌피셜이며, 따라서 굉장히 주관적입니다. 본인은 홀나를 대표하지 않으며 저와 다른 의견도 존중합니다>

안녕~ 괴괴물서버에서 홀나를 키우고 있는 사람이야

이 글에서는 그냥 홀나라고 쓰겠지만, 내가 말하는 홀나는 신특 6갈망 서포터 홀나를 지칭한다고 생각해줘

(이 세팅을 내가 사용하고 있기도 하고 또 굉장히 보편적인 세팅이라고 생각해)





0.각성기


대부분의 홀나 유저들이 사용하는 각성기 이고, 홀나플레이를 하는데 있어 가장 영향력이 큰 스킬이야.

각성기를 이용해서 아덴게이지를 60~80% 채우고 축복의 오라를 사용하고, 다음 각성기까지 스킬로 아덴을 수급해서 몇 번이나

축오를 돌릴수 있으냐가 홀나의 최대 과제라고 생각해.
앞으로도 각성기 쿨타임 동안을 각성쿨시간이라고 표현할텐데 기억해주면 좋겠어.


1.각인

현재 내가 사용 중인 각인이야.

서포터 홀리의 보편적인 각인 각성+축오를 별다른 설명이 없어도 될거라고 생각하고 나머지 및 채용률이 좀 있는 각인에 대한 내 생각을 써볼께

(모든 각인은 3레벨 기준으로 작성할께)


심판자 : 징벌 스킬 피해량 25%, 징벌 스킬의 아덴 획득 100% 증가, Z아덴 지속시간 100% 증가

각인 자체만의 효과를 볼때는 심판자는 굉장히 좋은 각인이야.

하지만, 홀나를 플레이할때 가장 중요하게 볼 포인트가 있는데 각성쿨타임에 몇 번의 축오가 돌아가는지가 중요하다고 했지?

징벌스킬에서는 '풍요룬'까지 박아서 아덴을 수급할 역활을 맡을 스킬이 별로 없어.

심판자 각인 자체는 좋은 각인이지만 그 수혜를 받는 징벌 스킬은 홀나입장에서 굉장히 애매해서 굉장히 취향을 타는 각인이야.

(개인적으로는 추천은 하지 않아)


구슬동자 및 에테르 강화 : 적을 타격시 일정확률로 에테르 생성, 에테르 획득시 치명타피해 24% 증가하는 에테르 추가 생성
둘은 보통 세트로 묶여서 가니까 설명도 세트로 묶을께
'가끔 구슬동자로 나온 에테르도 먹이고, 치피 에테르도 먹이면 나름 괜찮치 않나?' 라고 생각하는 사람이 있더라고 근데 치피에테르가 나오는 전제 자체가 구슬동자 에테르를 홀나 본인이 먹어야돼.

홀나에게는 각성+축오를 제외한 각인은 정말 취향의 영역이라서 크게 쓸 말은 없음.


급소 타격 : 무력화 피해 36% 증가

짧고 간결해, 무력해 피해가 36% 증가함

딜러들은 각인 베이스를 내줘가며 쓸 각인은 분명히 아니지만, 나는 서포터 입장에서는 충분히 1자리를 차지해도 되지않나 라고 생각해.

보통의 파티들은 쿠크세이튼에서 찐 무력이 터지는걸 보는게 보통 2페이즈에서 한번 기회가 오는 수준이라고 봐도 무방하거든?

그럴때 서포터가 급소타격을 사용하고 안정적으로 무력을 박아놓고 있으면 찐 무력을 볼 수 있는 기회를 잘 잡을수 있어.

무력화 패턴 때도 회오리 수류탄을 안 쓰고 안정적으로 넘기려면 반드시 있는게 좋고
(보통 무력화 패턴은 잘 넘어가지 않나? 라고 생각하지만 의외로 무력화에서 터지고 리트하는 경우도 많아)


폭발물 전문가 : 폭탄 및 수류탄 소지개수 3개 증가

이렇게 써 있지만, 실상은 암흑 수류탄 6개 사용가능이라고 봐도 무방할꺼야.

(추가적으로 시간 정지 물약 사용 갯수도 늘어나, 각성 물약은 안 늘어남)

암흑 수류탄의 효과는 방어력 20% 감소고, 6개면 거의 모든 축오 타이밍에 사용할 수 있어.

축오 효과에 방어력 20% 감소를 단다고 생각하면 나쁘지 않지?


위기 모면 : 죽음에 이르는 피해를 받으면 3초간 무적이 되며, 무적 중 받은 피해의 50%를  회복

이 각인에 대한 평가가 좀 갈릴 거라고 생각해.

로아에서 클리어가 되냐 마냐를 따질만한 컨텐츠는 군단장인데, 군단장에서 죽는 원인은 대부분 즉사기이고 이 각인은 즉사기로 인한 죽음은 막아주지 못하거든.

하지만 나는 충분히 쓸만하다고 생각하는 편이야.

군단장에서 의외의 데미지에 터질때도 많거든. 비아키스-고래, 공습/ 쿠크세이튼- 체력 반전, 카운터패턴 등 누구든지 실수 할 수있어.

다만 '내가 실수가 적어서 단 한번의 기회만 주면 충분하다'하는 사람이 사용해야 좋은거지.
실수가 잦은 사람은 위기모면을 써도 별 의미 없다고 생각해, 그런 사람은 위기 모면이 터져도 어짜피 죽을 사람이니까.


중갑 착용 : 모든 방어력 150% 증가

로아 유저한테 인식이 별로 안 좋은 각인이야.

딜러가 끼면 쌀먹 취급 당해서, 무슨 각인을 쓰던 신경 안 쓰는 서포터나 고려하는 각인이지.

본인이 필요하다고 생각하면 끼는 것이 좋다고 생각해.

서포터는 기본적으로 죽으면 안돼기 때문에 이런 각인으로 생존률은 높이는 건 충분히 고려해볼만해.


정기 흡수 : 공격 및 이동속도 15% 증가

다른 유저들이 아까 중갑 착용에 인식이 별로 안 좋다고 했지? 나는 홀나가 정기 흡수를 끼는 거를 굉장히 부정적으로 생각해.

앞에서 말했듯이 홀나는 신특 6갈망을 주로 채용하고 이로 인해서 정흡이 없어도 이속 40%를 충족하고 있어.

(여기에 해당되는 인원이 아니라면 정기흡수는 충분히 고려할만하다고 생각해)

결론적으로 공속 15%만 보고 가는 각인인데 이걸로 얻을 수 있는 실질적인 이득은 카운터 발동이 더 빨라지는 거 뿐이야.

하지만 원거리 깔아두기 형태인 홀나의 카운터가 느려서 힘들다? 지금은 그렇게 느낄 수 있지만 몇 판하다보면 적응되서 큰 불편을 못 느낄꺼야. 


각종 딜각인

종종 홀나 딜각인 어떤지 묻는 사람이 많은데, 나는 굉장히 좋다고 생각해

축오+각성+3딜각인+딜러급 무기강화 일시, 신특 6갈망으로도 촉수, 공처리에 도움을 줄 수있다는 증언이 굉장히 많았거든

다만 딜각인 1개 2개는 그렇지 않을 수도 있기 때문에, 본인이 철저히 조사 후 사용하는 걸 추천할게


2.스킬

(작성자가 사용중인 스킬)

신의율법 121 신의분노 323 천상의 축복 331 신성한보호 112

심판의빛 122 신성지역 131 신성폭발 312 신성검 112


홀리의 스킬은 각각의 스킬의 역활이 딱딱 정해져 있는게 아니라, 한 개의 스킬이 여러 역활을 보유하고 있는 경우가 있어.

그래서 더욱 취향을 많이 탄다고 생각해

홀나의 스킬구성은 낙인스킬+신의분노+천상의축복+신성한보호+4개의 취향으로 이루어지는게 보통이야.

스킬은 내가 사용하는 스킬 위주로 내가 왜 이런 선택을 하게 되었는지 위주로 설명을 할께.

보는 사람도 '아 사람은 이런 상황에서 그런 생각으로 저런 결정을 했구나, 나는 이런이런 경우니까 다른 결정을 해야겠다'라는 스탠스로 읽어줬으면 좋겠어.

(각각의 스킬을 다 설명하는 건 읽기도 힘들고 비효율적이라고 생각해)


2-1 낙인스킬


빛의충격(일반) - 짧은 쿨타임, 높은 낙인 가동률, 사용상의 편의성


정의의검(캐스팅) - 높은 낙인 가동률


신의율법 (홀딩) - 낮은 낙인 가동률, 높은 데미지 감소, 보호막(본인 한정)


신성 폭발(일반or캐스팅) - 낮은 낙인 가동률, 괜찮은 무력화


각각의 낙인 스킬들은 위와 같은 특징 가지고 있어.

나는 신의 율법과 신성폭발 2개의 낙인 스킬을 선택했고, 그 이유는

ㄱ. 신의율법은 데미지 감소 70% 장판을 생성하는 기술로 슈퍼세이브로도 사용 할 수있어.

하지만 쿨타임 20초로 한번 세이브로 사용하면 낙인의 공백이 긴 스킬이기 때문에 그래서 추가적인 낙인 스킬이 필요했음.

ㄴ. 빛의충격은 가동률이 높기는 하지만 굉장히 자주 써줘야하기 때문에 플레이상 불편한 점이 있었고, 급소타격을 채용한 김에 신성 폭발을 채용해서 무력화를 더 가져가기로 했음.


2-2 취향스킬


심판의빛 - 높은 아덴게이지 획득량

신성지역 - 슈퍼세이브 스킬, 데미지 감소 스킬 중 가장 가동률이 높음, 아덴 획득량 트포 보유

신성검 - 홀나의 유일한 카운터, 높은 무력화

(신성폭발도 여기의 영역이지만 위에서 이유를 설명해서 빼버렸어)


아무리 6갈망으로 아덴수급량15%증가 를 받았다고 하지만, 아무 스킬이나 사용하기에는 아덴 채우는 속도가 굉장히 느려 그래서 이 취향 스킬에서 아덴수급을 위주로 편성하려고 했어.


다른 홀나가 자주 쓰는 스킬인데 내가 제외한 스킬은


섬광 찌르기

심판자와 함께 사용하면 홀나 스킬중 아덴 수급량은 1위인 스킬이야.

하지만 그게 각인 1자리 + 만성 마나부족 + 각성 쿨타임 중 아덴횟수 변화X 등의 요인으로 안 쓰게 됐음.


돌진

트포를 사용해 높은 쉴드 가동량을 가지게 되는 스킬이라 바리케이드 룬을 쓰면 돌진을 유용하게 쓸 수있어.

하나밖에 없는 홀나의 이동기 이기도해서 많은 사람들이 사용하는거 같더라고.

내가 돌진을 뺀 이유는 일단 신특 6갈망 홀나의 이속은 140%고 이는 게임 내 최대 수치고, 여기에 이동기까지 사용하는 건 사치라고 생각해서야.

버프주는거에 헤드어택, 백어택이 달린 것도 아니고 포지셔닝이 공략에 엄청난 영향을 주는게 아니라서 이동기가 필요한가? 라는의문이 들더라고.

카운터를 할 때 있으면 좋지 않아? 라고 생각 할수 있지만 기본적으로 신성검이 좀 느린 스킬이라 스페이스 + 신성검만해도 실패할때가 있음. 

돌진 + 스페이스 + 신성검은 너무 느리고, 이속이 140 이기 때문에 자기가 뛰어서 포지셔닝하는거로도 충분히 카운터 대응할 수 있어서 안 쓰게 됌.


3.기타


쓰다보니 쓰잘데기 없이 글이 길어진거 같기도 하고 이게 도움이 될까 생각이 들기도 하네.

(똥글이라서 미안해 ㅎㅎ;; 이렇게 정보글을 쓰는건 나도 처음이라 미숙했어)

내가 바드를 직접 해본 적이 없기 때문에 객관적인 비교가 안되서 바드랑 비교를 최대한 안해려고 노력했는데 '써놓고 보니 상대적인 비교가 없으니 어느 정도의 성능인지는 판단하기 어려울 수도 있겠다' 라는 생각도 들지만 현재 바드/홀나는 취향의 영역이지 성능의 영역까지 넘어가지는 않았다고 생각하니 자기가 마음에 드는 서포터를 선택하길 바래.

글이 너무 길어져서 짧팁이나 이런건 다음 기회에 다뤄야 될거 같아.

그럼 똥글 읽어줘서 너무 고맙고, 로아는 재밋는 게임이니까 이 게임을 플레이하는 너희도 즐겁게 게임 했으면 좋겠다 !


P.S : 질문이 있다면 적어주면 아는 선에서대답해줄께~