특징  


서머너는 마법사 전직 중 하나입니다. 실린 종족 여자 캐릭터 입니다.


서머너의 컨셉을 설명하자면 소환수와 함께 혹은 마법적인 힘을 빌려 불러내 싸우는 지속 데미지 딜러 라고 할 수 있습니다. 고대 정령 스킬 아이덴티디가 그런 느낌을 더해줍니다. 무언가를 소환하고 불러내고 그것을 이용하여 적을 공격하는 비주얼이 많습니다.


비록 다른 직업들처럼 스킬 한방 한방에 수천~억 단위 데미지를 뽑아 낼 수는 없지만, 안정적인 지속 딜링과 원거리 포지션이라는 이점으로 꾸준한 딜을 누적하는 타입 입니다. 유물 장비 역시 지속 딜링 컨셉의 매혹 세트 채용이 높습니다. 유물 세트 패치 후에는 극신속 세팅을 하고 아드로핀 각인을 활용하여 환각 세트를 채용하기도 합니다.


이끼늪의 방어력 감소 시너지, 상태이상이 심각한 던전에 대비한 레이네의 가호, 의외로 강력한 순간 무력화 수치, 마나 슈르디의 마나 부스팅 등등 파티 플레이에 있어서는 나름 국밥 같은 든든함을 보여주기도 합니다.


저렙 구간부터 군단장 레이드 진입 까지는 허들이 나름대로 낮고 성능도 꽤나 준수한 편이지만, 고점으로 올라갈 수록 강해지는것에 대한 한계가 느껴진다는 고렙 고스펙 서머너들의 증언이 많습니다. 이들은 이런 구조를 입을 모아 비판하고 있습니다. 악몽 세트와 환각 세트 출시 이후에는 전체적으로 고점이 올라갔다는 연구 소식이 많아졌습니다.


아이덴티디는 고대 정령 공격 스킬 입니다. 서머너의 일반 공격 스킬을 적에게 적중 시킬때마다 아덴 UI에 고대정령 구슬이 차오르게 됩니다. 이 구슬을 소모해서 강력한 고대 정령 스킬을 사용 할 수 있습니다.


부위파괴에 특화된 오쉬, 빠른 무력화와 적절한 피해를 주는 알리마지, 누적 화상 데미지가 주력인 피닉스, 시전시간이 길지만 광역 공격에 빙결을 거는 자히아와 리게아스, 시전 시간은 길지만 지정위치 다단히트 장판 공격을 하는 강력한 아키르가 서머너의 고대정령 스킬들 입니다.


모든 고대정령 스킬은 피해이상면역이 붙어있으니 적의 위험한 CC공격을 고대 정령 스킬로 어느정도 버텨내면서 플레이가 가능합니다.


고대 정령 스킬은 보석을 통해 데미지를 강화 시킬수도 있으며 거듭된 패치로 서머너의 또 다른 주력기로 거듭난만큼 구슬을 모아 적에게 잘 떄려박아 봅시다.


8월 11일자 패치로 모든 소환수들의 쿨타임이 '소환 된 시점'으로 변경 되고 엘씨드/파우르/마리린의 외형이 개편되었으며 전체적인 데미지 증가 상향이 이루어졌습니다. 이제 파우르 / 엘씨드 / 마리린 / 슈르디를 10레벨 주고 싸우는 소환수 마스터형 서머너들도 많아졌습니다.


시나리오 상 네임드 서머너로는 실린 종족의 여왕 아제나가 있습니다. 실린 여왕인 만큼 모든 마법사의 스킬에 통달하였다 보는게 더 맞겠지만요.


아제나가 서머너 주력 스킬인 고대의 창을 대여섯개씩 빠르게 시전하여 내리 꽂는 모습에 많은 사람들이 경악한 적이 있습니다. 혼돈의 권좌 시나리오 에서도 아제나의 힘을 결속받으면 팬던트로 고대의 창을 대여섯개씩 불러내어 꽂아버릴 수 있습니다.


전투운용


이 짧은 글에서는 간단하게 서머너 딜링 운영법에 적어보겠습니다.


잡몹 & 캐릭터 시나리오 육성 & 카오스 던전 에서는 광역 스킬들을 많이 채용합니다. 대지붕괴, 쏜살바람새, 전기폭풍, 윙드 스피릿 같은 성능 괜찮은 광역 스킬을 채용하여 시나리오 육성을 합니다. 최근에는 소환수 4종 모두 광역 / 관통 딜링이 가능하다는것을 생각하여 소환수 4마리를 모두 채용하고 나머지 보조 스킬을 채용하는 식으로 카오스 던전 스킬트리가 이루어지고 있습니다.


엘씨드 / 이끼늪을 몬스터에게 선빵으로 날립니다. 엘씨드는 4렙의 마력증폭(서머너의 공격력 증가 자버프), 이끼늪 마력증폭(데미지증가), 방어력 감소 트라이포드를 채용해줍니다. 이 스킬들을 사용하자마자 서머너에게는 데미지증가 버프가 걸립니다.


그 직후 카던 주력기 대지붕괴나 소환수 체인 스킬을 사용해주시면 됩니다. 고대 정령 스킬 알리마지나 피닉스 사용 가능한 상태가 되면 이 스킬들도 나쁘지 않습니다.



가디언 토벌 같은 하나의 몬스터를 상대 할 때에는 고대의 창, 파우르 등등 일대일에 특화된 스킬 트리를 채용하여 싸웁니다.


가디언 토벌 스킬트리의 경우는 엘시드/이끼늪을 시전하자마자 고대의 창 캐스팅에 들어갑니다. 마우스 끄트머리를 몬스터 앞에 조준하고 사용하면 창이 마우스 커서 위치에 떨어져 피해를 줍니다. 고대의 힘 트라이포드 채용시 창이 3개까지 떨어집니다. 혹시 자신이 마리린을 채용 하고 있다면 엘씨드/ 이끼늪의 공증 버프를 건뒤 무력화 명령을 내려 데미지를 최대한 끌어올려 줍시다.


이후 윙드 스피릿 같은 극딜 스킬을 적에게 먹여주면서 틈나는대로 푸른불꽃 파우르에게 공격 명령을 내리면서 지속시간이 다 된 슈르디를 켜주는 플레이를 하게 됩니다.


간단 요약 카던 : 이끼늪이나 엘씨드 - > 공증 버프 받고있을때 대붕, 아덴, 소환수 스킬로 정리 -> 광역 스킬로 나머지 처리

간단 요약 레이드 : 미리 슈르디 파우르 소환 혹은 극딜떄 파우르 소환 -> 엘씨드 / 이끼늪 사용하고 공증 받음 -> 최대한 공증 버프 받고 있을때 고대의 창 혹은 윙드 스피릿 풀 타격 혹은 마리린 돌진 명령.


주의 : 엘씨드 / 이끼늪 / 파우르 소환해제 등등 자신의 공격력 증가 버프는 중첩이 되지 않습니다. 엘씨드 쓰고 공격스킬, 이끼늪 쓰고 공격스킬 하는 식으로 운영하세요. 엘씨드 이끼늪 둘 다 동시에 쓸 상황이 없는건 아니지만, 이렇게 하면 쿨타임 동안 공증 버프를 받기가 매우 힘들어집니다. 허나 맹독씨앗 / 엘리트 트라이포드를 찍고 트포작까지 하면 이야기가 달라지는데, 엘씨드 역시 극딜 스킬로서 쓸만하기 때문입니다. 세팅 완성 전에는 엘씨드는 공증셔틀, 세팅 완성 후에는 엘씨드도 딜 싸이클에 넣고 사용하여 줍시다.



룬은 내실이 필수인 컨텐츠인지라 뉴비 & 복귀 유저분들은 그저 화이팅이라는 이야기밖에 못하겠습니다. 꾸준히 하셔서 좋은 룬을 얻으시길 바랍니다.


출혈 룬의 경우는 슈르디에 장착하여 큰 시너지를 냅니다. 슈르디가 공격을 하는 모든 타격에 출혈이 뭍어 나갑니다.


속행 룬은 푸른불꽃 파우르에게 장착시켜 쿨타임 감소를 여러번 노립니다. 생각 이상으로 시너지가 좋습니다. 그 외에 마력의 질주에 장착하여 속행을 노리기도 합니다.


광분 룬은 엘씨드에 장착하여 엘씨드를 소환하자마자 공 이속 증가 효과를 노려봅니다.


질풍 룬은 서머너에게 있어 매우 소중한 룬입니다. 순정으로 사용하면 속도도 느리고 답답해터진 고대의 창과 윙드 스피릿의 숨통을 탁 트이게 해주는 룬 입니다. 저 둘이 서머너 레이드 딜링의 핵심인 만큼 더더욱.


단죄와 심판 룬은 획득하기가 까다롭지만 획득만 한다면 쿨타임 감소와 마나관리를 동시에 잡는 소중한 룬입니다. 물정령에 주로 단죄를 박고 심판 룬은 취향이 갈립니다. 저는 이끼늪에 심판을 채용하지만 엘씨드나 마력의질주에 심판룬을 착용하는 분들도 있습니다.



스킬트리

자유도가 높은게 로아 스킬트리라고는 하지만 서머너는 좋은 스킬은 좋고 구린 스킬은 매우 구린지라 어느정도 정형화된 스킬 트리를 가지고 있습니다. 우선 글쓴이의 레이드와 카던 스킬 트리를 공개하자면 다음과 같습니다.

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엘씨드 물정령 슈르디 마리린

파우르 고대의창 이끼늪 윙드스피릿(&마력의질주)

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가디언 토벌이나 레이드에서 사용합니다. 카운터가 필요한 발탄에서는 물의 정령을 과감하게 빼고 방출된 의지를 넣습니다.

(방출된 의지, 카운터 스킬. 전방으로 짧은 에너지 파동을 쏨. 발동속도 좀 구리지만 후판정이 살짝 있어 미리 깔아둔다는 생각으로 카운터 쳐아함)


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엘씨드 파우르 마리린 슈르디

물의정령 대지붕괴 이끼늪 윙드스피릿(&마력의 질주)

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카오스 던전이나 큐브에서 사용합니다. 광역 잡몹 처리를 합니다. 소환수들로 광역 딜링을 맡기고 윙드스피릿에 수호 룬을 넣어서 광역 잡몹 처리를 하거나 대지붕괴로 클린하게 잡몹을 쓸어줍니다.


2021년 8월 11일자 패치로 교감 각인서 채용시 소환수 4종의 비중이 어마어마하게 늘어남에 따라 카던이나 레이드나 소환수들은 마스터해서 사용하고 있습니다.


윙드 스피릿을 풀 히트 시키기 힘들어진다는 유저들은 윙드 대신 마질을 채용하여 사용하기도 합니다. 


각종 커뮤니티 사이트를 참고하여 스킬트리를 작성하였습니다. 정보를 여기저기 찾아보심을 추천합니다.


언급되지 않은 스킬들은 PVP용도거나 현 메타에서는 잘 사용하지 않거나, 작성자가 사용하지 않는 스킬이니 양해 부탁 드립니다.


각인


원한 각인을 필수로 하고 직업 각인 상급소환사교감을 채용합니다. 상급 소환사는 속성 데미지를 올려주고 고대 정령 스킬의 구슬 소모량을 하나 줄여주는 각인입니다. 교감은 소환수(엘시드 파우르 마리린 슈르디 켈시온)의 지속시간과 데미지를 증가 시켜줍니다.

슈르디 첫번째 트라이포드 중 이동 속도 증가 각인 시너지를 생각하여 돌격대장 각인 역시 서머너에게 유용합니다. 데미지 딜링을 극대화 하기 위해 저주받은 인형 이나 악세사리로 치명 스텟을 많이 채우고 예리한 둔기를 사용하기도 합니다. 생존기가 스페이스바 하나밖에 없고 고대의 창 등등 주력기 시전시간의 답답함의 문제 해결을 위해 정기흡수 각인 또한 서머너가 많이 채용합니다.

새로운 각인 패치 이후에는 저받, 예둔 대신 아드레날린 각인을 채용하고 치명과 공증을 챙긴 후 극신속 세팅을 추구하기도 합니다.


글쓴이는 원돌저상교 33333 각인을 사용하고 있습니다만, 어디까지나 자신의 성향에 따라 세팅이 달라질 수 있습니다.


각성기

많은 상황에서 켈시온이 유리한 편이긴 합니다. 시전 후 떨어질때 낙하 데미지, 체인 조작으로 인한 번개 데미지 , 그로 인한 아이덴티디 버블의 대량 수급을 생각하면 켈시온이 유리한 상황이 많습니다. 그러나 강력한 순간 무력화를 필요로 하거나 한방 극딜이 필요한 상황에서는 바그론을 채용하여 사용하기도 합니다.


켈시온 사용 후 추가 조작(V키)을 통해 켈시온이 번개 공격을 하게 할 수 있는데 아이덴티디 수급량이 장난이 아닙니다. 추가 조작 스킬이 놀지 않게 하고 고대정령 스킬 또한 끊임없이 때려박아주는게 켈시온 운용의 핵심 입니다.


마치며

서머너는 배럭으로서도 적당하고 주 캐릭터로서도 준수한 괜찮은 선택이라 생각합니다. 파티 사이에서도 인식이 나쁘지 않고 실제 성능도 적당한 편이며, 물몸 물체력이라는 단점은 어느 정도 포지셔닝으로 해결이 가능합니다. 스페이스바의 거리가 짧은편도 아니고 신속에 투자하게 되면 체감 쿨타임이 짧은 편입니다. 슈르디의 이동속도 증가 & 광역 잡몹 공격은 원활한 카던과 파티사냥에 기여합니다.


소환수들 스펙이 나름대로 튼튼한 편이고 각인 효과 역시 잘 받는 직업이라 보정 컨텐츠 등지에서 꽤나 준수한 성능을 보입니다. 하지만 순정 상태의 스킬이 엉망이라는 단점이 있습니다. 아무 효과도 못받는 고대의 창과 윙드 스피릿은 답답함 마저 느껴집니다.


역으로 말하자면 트라이포드 작업과 스킬룬, 악세사리 조합을 할때마다 캐릭터가 원활하게 강해지는것을 느낄 수 있는 보람이 느껴지실 겁니다. 쿨타임 15초대의 1.8초 시전 고창을 꼬박꼬박 꽂을때마다 꽤 만족스러운 느낌을 받고 있습니다.



새로운 유물 세트의 추가와 2021년 8월 11일 패치로 더욱 강력해진 소환수들로 인해, 서머너들의 연구와 유입이 꾸준히 늘어나고 있습니다. 소환수들의 체인 스킬로 스킬을 돌리며 파티 운영과 몬스터 딜링에 기여 해보고 싶으시다면 서머너를 해보시는건 어떨까요?



서머너 입문에 관심 있는 분들에게 도움이 되셨길 바랍니다.