필자의 개인적인 사견이니 너무 물어뜯거나 싸우지맙시다.

직업간 갈등 조장해서 분탕 치실거면 솔라스런을 하시던가 현실에서 아무한테나 시비걸고 막고라나 하세요.

비아 노말도 못 간 애기바드이니 아니다 싶으면 걸러들으세요.

이 글은 애기바드들을 대상으로 쓴 글이니 참고하고 읽어주세요.


ㅎㅇㅎㅇ 이상하게 공략글에 또 꽂혀서 바드 공략글 쓰러온 챈럼이야. 

사실 이번 주제는 굳이 설명해야하나 라고 생각해도 무관한 주제이기도 하고 왠지 글 쓰는게 쫄려서 야심한 밤에 공략글 쓰러왔어.

이번글은 심각한 오류가 있을수도 있고 필자가 틀릴 가능성도 높으니 이건 틀렸다 싶은거는 댓글에 써주면 고치거나 삭제하도록 할게.

그래서 이번에 알아볼 주제가 무엇이냐?




바로 바드의 스킬(트포)/아덴스킬/채용이유에 대해 설명할거야.

바로 위에도 써놨지만 "이걸 굳이 공략으로 써? 이 ㅅㄲ 념글가고 싶어서 뇌절하네 ㅋㅋㅋㅋ"라 해도 이상하지 않을 내용이긴 해. 맞어 그리 말하면 또 할말은 없긴 해. 인벤/로갤도 아닌 로챈까지 와서 공략글 보는 사람들은 대부분 하드코어한 게이머일테니까. 하지만 뉴비중에 로챈까지 들어와서 공략을 보는 사람을 생각해서 글을 쓰는거니 양해해줘. 적어도 로챈까지 와서 공략글을 보는 뉴비도 하드코어한 게이머일 수도 있다는 생각을 하고 쓰는거야.



사족이 길었네. 일단 바드는 일반적인 파티플(레이드) 스킬트리는 대부분의 유저가 비슷하다고 봐.

왜냐? 확답은 못하겠지만 다른 스킬들이 뭔가 하나같이 나사가 빠져있으니까 안드는거라고 필자는 생각해.

그래서 이번엔 필자가 주로드는 스킬(트포포함)을 알아볼거야.

하지만 내 말이 전부 맞는것도 아니고 취향따라, 플레이 스타일 따라 다르게 드는 경우도 있으니 "무조건 이거다!" 라는 생각은 안 해줬으면 해.


1. 바드의 아이덴티티 스킬

바드의 아이덴티티 스킬은 2가지로 다음과 같어. 피해량 증가의 용맹의 세레나데/광역 힐장판인 구원의 세레나데


각각의 스킬 모두 파티플하기에 좋은 스킬이지? 딜탐때 3버블용맹+천상의 연주하면 보스 피 쭉쭉 다는게 보일것이고, 파티원이 미국가기 전에 구원 깔아놓고 마지막 절구의 효과까지 받으면 뒤져가던 친구가 워로드마냥 맞딜하는 꼬라지를 볼 수 있어.

여기서 잠깐, 버블이 뭐냐 하면

저기 파랗게 찬 칸이랑 옆에 빈 칸 2개 보이지? 저게 버블칸이야. 1버블이면 짤처럼 파란 게이지가 하나 있는거고 3버블이면 빈칸없이 파란게이지로 꽉 찬 상태를 말하는거야.

여기서 주의할 점은 바드는 버블 게이지 갯수에 따라 스킬의 효과가 달라지기 때문에 버블을 최대한 빨리 채워줘야 한다는거고, 만약 다 못채운 버블이 있더라도 아덴스킬을 쓰면 다 못채운 버블까지 사라지기 때문에 주의를 해.

예시로 이정도로 찬 상태에서 아덴스킬을 쓰면 1버블 효과만 적용되고 노란색 게이지는 미국가버리니 알아두라고.

그리고 바드는 죽으면 들고있는 게이지 량에 관계없이 버블이 사라지기 때문에 바드는 무슨일이 있어도 안 죽는게 좋아. 개고생해서 모은 버블 날라가면 맴이 찢어진다...

마지막으로 각각의 아덴스킬마다 직업각인이 있는데 진실된 용맹 각인은 서폿바드라면 안쓰는거니 신경쓰지말고 나머지 절실한 구원 각인은 내가 쓴 글 중에 설명해놓은 글이 있으니 거기를 참고하길바래.


2. 각성기

이건 딱히 설명할 게 없어. 바드가 파티플로 가면 무조건 이 각성기를 채용하거든.

효과만 봐도 왜 이 스킬을 채용하는지 알겠지? 어마어마한 쉴드량, 버블 1개 생성, 공격력/공속 디버프까지 머 하나 빠지지않는 좋은 스킬이야.

레이드를 가면 무조건 이 스킬을 채용해. 다른 하나는...

나름 바드의 딜 각성기니 카던갈때나 솔플컨텐츠를 할 때는 이 스킬을 채용해. 특히 카던 보스방에서 이 스킬 없었으면 난 키보드 몇 개 박살냈을거야.

결론은 심포니아는 파티플(레이드), 오라토리오는 카던/카게/권좌의 길/타워 등등 솔플컨텐츠에서 채용함.


3. 일반스킬

앞에서 말이 좀 길었지? 사실 여기를 ㅈㄴ길게 쓸거같아서 일부러 짧은거를 앞쪽에다 박아놨어. 이 문단에서 설명하는 스샷은 필자의 스킬세팅이나 트포이기 때문에 너무 맹신하지는 마. 대표적인 바드의 레이드 스킬트리는 아래와 같아.


Q/W/E/R/A/S/D/F 순으로 나열하면

사운드 쇼크/사운드 홀릭/폭풍의 서곡/수호의 연주/율동의 하프/천상의 연주/윈드 오브 뮤직/음파 진동 이야. 전부 10렙이고.

그리고 아래는 내가 발탄레이드를 갈때 드는 스킬트리

별거없어. 율동의 하프가 리듬 벅샷으로, 사운드 홀릭이 빛의 광시곡으로 바뀌었을 뿐.

자 이제 각각의 스킬으 트포와 함께 설명할게. 필자의 트포를 먼저 보여주고 개인적으로 핵심 트포인건 따로 설명을 할게.


3-1. 사운드 쇼크

바드의 스킬중 가장 쿨탐이 짧은 스킬이야. 솔직히 바드가 딜 넣어봤자 얼마나 넣겠어? 그래서 이 스킬은 스포가 부족하다면 7정도 찍고 나중에 스포가 많아지면 그때 마스터를 하는걸 추천할게. 이 사운드 쇼크의 가장 핵심적인 트포는

낙인을 묻힐 수 있는 '성스러운 쇼크' 트포야. 툴팁에서 보다시피 낙인이 생긴 적은 10%피해를 더 받어. 그러다보니 짧은 쿨타임의 사숔으로 낙인관리를 해주면서 플레이를 하면 파티원에세 큰 도움이 될거야. 1티어 트포인 '폭파 유지'는 사숔이 사라진 자리에 잔해를 남겨 일정량의 데미지를 주는 트포인데 이 트포로 들어간 데미지 또한 낙인이 묻혀지는걸로 알고있어. 그러니 저 두 트포를 쓰면 낙인 관리가 굉장히 쉬울거야.


3-2. 사운드 홀릭




바드의 유일무이한 딜링기라고 생각해. 그나마 이 직업을 할 때 딜을 넣고있다라는 느낌이 드는 스킬이야. 무력이 구린 바드의 스킬중 무력화 쪽에서 홍일점이라고 봐도 무방한 거 같어. 트포의 효과는 위 스샷과 같고, 3티어 트포중 선율증가 트포는 필자는 안 써봐서 모르겠지만 쓰는 사람도 있다고 해. 만약 쓰는 챈럼이 있으면 댓글달아줘.


3-3. 폭풍의 서곡

이 스킬에다가 풍요룬을 박는다? 버블 수급량에 눈 돌아갈 수 도 있어. 이 스킬은 7렙만 찍고 땡! 이 아니라 10렙까지 찍고 3티어 트포인 강력한 서곡까지 찍어줘야 제 성능을 발휘해. 저 3티어 트포는 번개 장판을 생성하는데, 이게 버블수급이 달달하거든. 어지간해선 이 스킬 10렙은 찍어주고, 갈망셋 나오기 이전이면 뺼 생각은 자제하는게 좋을거같어.


중요 트포론 버블수급량 증가의 '선율 증가' 와 장판이 생성되는 '강력한 서곡' 이라고 생각해.


3-4. 수호의 연주

요것도 최소 7렙정도는 찍으면 좋은 버프스킬이야. 1트포의 '정신 강화'는 필자가 마나가 딸린다 생각해서 쓰는거고 집중룬이 있으면 집중룬을 수연에 박고 1트포론 강인함을 쓰길 권장해. 저거 쓰다가 넉백맞고 날라간게 한두번이 아니라서 말이야 ㅋㅋ. 중요하다고 보는 트포는


버프가 끝나면 쉴드가 생성되는 '끝나지 않는 수호' 쿨타임과 효과유지시간을 타노스 시키는 '날렵한 수호' 스킬이라고 생각해. 참고로 유지시간이 반갈죽당하는거지 쉴드량이나 피감량이 반갈죽 되는건 아니니까 안심해. 저 두 트포에 쿨감보석/집중룬 까지 박으면 수연은 적은 마나로 계속 연사가 가능하니 파티원들 케어하기 편할거야. 또다른 3티어 트포로는 상태이상 공격을 1회 막아주는 '수호의 바람'이 있는데... 아르고스 2페이즈 말고는 난 써본적이 없어서 뭐라 해줄말이 없네. 알고있는 챈럼은 댓글 부탁해.


06/23/03:01 수정

3트포의 수호의 바람은 가디언 레바노스/발탄 레이드 1넴 파괴자 루카스의 빙결 공격, 쿠크세이튼의 공포 광선등의 CC기를 막아주니 속박/빙결/공포등의 CC기가 있는 보스에게 갈때는 적절히 트포를 교체해주도록 하자.


3-5. 율동의 하프

얘도 적어도 7렙까진 찍어줘. 7렙까지 찍어두면 버블 수급하기 굉장히 편해질거야. 왜냐고?



2트포인 '선율 증가'의 효과로 1초마다 일정량의 버블을 수급해. 그리고 1트포인 '소환의 의지'는 유지 시간을 늘려주지. 이정도만 써놔도 왜 7렙까지 찍는지 알겠지? 나중가서 10렙찍고 3트포는 낙인 관리를 수월하게 할 수 있는 '음표 낙인'을 쓰는걸 추천해. 유지시간도 길고 쿨타임도 시전 즉시 돌기 때문에 트포작이 잘 되면 나중가서 하프 사라지자마자 다시 쓰고 또 쓰고를 할 수 있을거야. 그러면 자연스럽게 버블도 잘 차겠지?


3-6. 천상의 연주

서폿바드면 무조건 10렙을 찍어야만 하는 스킬이야. 진짜 이 스킬은 바드의 서포팅능력의 한 축을 담당한다고 생각해. 오버하는거 아니냐고?



파티원들의 딜링 증가에 큰 기여를 하는 스킬인데 서포팅능력의 한 축을 담당하다고 해도 이상하진 않지? 게다가 2트포/3트포는 기존 버프를 더욱 강력하게 만들어주기 때문에 무조건적으로 10레벨을 찍어야 한다고 생각하는 스킬이야. 주의점은 이 스킬과 음파 진동의 공격력 버프 효과는 중첩이 안돼. 그러니 타이밍 맞게 따로따로 써 주면서 스킬 사이클을 돌려야 할거야.


06/23/03:08 수정

1트포는 이왕이면 빠른 준비를 쓰고 룬에는 질풍을 쓰자. 마나 회복 효과도 붙어있고 스킬을 자주 돌리기 위해 필자처럼 쓰지말고 빠준트포를 쓰는걸 권장한다.


3-7. 윈드 오브 뮤직

이 스킬도 10렙을 찍고 들고다니는걸 추천해. 이유는 이 스킬은 10렙찍기 전까진 ㅈㄴ 왜 쓰는지 모를정도로 나사빠진 스킬이거든. 대신 10렙을 찍으면 파티원들에게 쉴드를 주는 스킬인 '수호의 바람' 트포를 선택할 수 있어서 효율이 좋은 스킬로 탈바꿈하니까 열심히 스킬포인트를 벌자고. 수호의 바람 옆에 있는 '초고속 시전' 트포가 눈에 밟히지? 효과는 다음과 같어.

솔직히 효과만 보면 "이걸 쓰느니 쉴드를 주고말지..." 라고 생각할 수도 있어. 하지만 갈망셋과/풍요룬 그리고 2트포의...

'선율 증가' 트포와 함께쓰면 어마어마한 버블 수급량을 보여줘. 하지만 갈망셋도 없고, 풍요도 없고, 트포작도 안되어있는 뉴비들은 초고속 시전은 굳이 무리해서 사용을 할 필욘 없다고 봐. 그리고 어지간한 숙련자 아니면 쉴드없이 같은 뉴비 딜러들 케어하기가 힘들거같기도 하고.


3-8. 음파 진동

요거요거 은근 데미지도 쌔고 무력화도 나쁘지않고 부파도 가능한 팔방미인 스킬이야. 카던 돌때도 너무 좋고. 

하지만 이 글은 파티플에 대해서 쓰는거니 카던설명은 생략할게. 음파 진동은 전부 1렙이 최대라 굳이 트포작을 할 필요가 없어. 스킬만 10렙찍으면 효율이 나온다는거지. 요 음파 진동에서 가장 중요한 트포는 바로...

성속성으로 변경, 범위 내의 파티원의 공격력을 증가시키는 트포 '광휘의 음파'야. 3트포의 '넓은 공격'과 같이쓰면 어지간히 큰 몹이 아니라면 왠만한 딜러들은 모두 장판을 밟을거야. 덩치 큰 애는 중앙에 적절히 깔아서 헤드어택 잡는 딜러도 같이 버프를 받게 하는게 좋아.

위에서 언급한대로 이 트포의 공증과 천상의 연주의 공증 효과는 중첩이 불가능해. 그니까 천상 효과가 끝날때 쯤 음진쓰고 다시 음진 효과 끝날때 쯤 천상쓰고 이렇게 사이클을 돌리는게 좋아. 무지성 난사보다 요런 센스정돈 갖추는게 파티원들이 좋아할거야.

음진은 파티원들 가까이 깔아놓는 게 좋아. 그래야 공버프를 줄 수 있거든. 물론 저 멀리 산책딜하는 친구들이 있으면 신경쓰지말고 빡딜넣고있는 딜러친구들을 더 신경써주자.


3-9. 리듬 벅샷

솔직히 이 스킬은 특정 카운터 패턴이 있는 보스가 아니면 굳이 들고 갈 필요는없어. 대신 한 번 카운터 치는 맛에 빠지면 빼기 힘들수도 있고 ㅋㅋㅋㅋ

어차피 이 스킬을 채용할 때 즈음이면 애기바드에서 청소년바드정도로 성장했을거야. 내실도 빵빵할거고 룬도 있을거라고 생각해.

그러니 그냥 3트포 까지 찍고 채용을 하도록 하자.

바드는 아덴 게이지 획득량 증가 트포는 당연히 끼고가고 3트포에서 이 '날렵한 시전' 트포를 들어주기만 하면 얘는 더 설명할게 없어.

필자는 여기에 질풍 룬 까지 끼고 사용해 봤으나 너무 빨라 실수 할 때가 많아 질풍을 빼고 사용중임. 참고만 해 둬. 


3-10 빛의 광시곡

얘도 애기바드를 졸업할 타이밍에 채용하니 스킬렙 설명은 패스. 솔직히 이 스킬은 처음쓰면 불편하기도 하고 왜 쓰는지 모를수도 있어. 그런 느낌이 들면 이거말고 다른 스킬을 들고 가는것도 좋아. 하지만 2트포의 피면효과로 발탄의 낙사패턴을 손쉽게 넘길 수 있으니 알아두도록 해.

물론 피면효과 말고도 좋은 트포가 있어. 이 트포는 아군을 슈퍼세이브 하기에 딱 좋은 트포라고도 볼 수 있지.

바로 '빛의 보호' 트포야. 뎀감이 붙어있어서 별로인거 같어? 어차피 서폿바드는 넣어봤자 새발의 피 만큼 들어가니 신경쓰지마.

효과를 보면 알 수 있지만 시전자는 50퍼 피해감소, 범위 내 아군은 75퍼 피해감소에 쉴드까지... 정말 잘 쓰는 사람들은 이걸로 사람 여럿 살리면서 플레이 할꺼야. 물론 익숙치 않은 스킬이기에 연습을 꾸준히 하겠지만 마스터 한다면 눈치빠른 파티원들은


이모티콘을 채팅창에 올리겠지.


4.마무리

이번 공략은 무작정 스킬 쿨 돈다고 무지성 난사를 하는거 보다 자기의 스킬/아이덴티티 스킬의 효과, 각 트포의 효과등을 숙지하고 플레이를 하길 바래서 쓴 글이기도 해. 눈치빠른 파티원들은 칭찬을 해주기도 하겠지. 서포팅을 할때 아군이 고맙다, 잘한다 칭찬을 해주면 괜시리 기분 좋아지고 서포팅 하길 잘했단 생각이 들기도 하잖아? 이왕 할거면 확실하게 알고 가는게 좋아보여서 새벽에 긴 글 한번 써봤어.

이 글도 바드 공략 모음글에 링크를 걸거야. 암튼 긴 글 봐줘서 고맙고, 다들 즐겁게 로아 하길 바래.


바드 공략글 모음집

https://arca.live/b/lostark/28608161


다시 한 번 말하지만 싸우지 마세요. 현생에서도 부딪히는 사람들도 많은데 굳이 웃자고, 재밌자고 하는 게임에서 까지 얼굴 붉힌 필요는 없습니다. 챈럼들은 안 그럴꺼라고 생각하지만 혹시나 싶어서 적어둬요.

분탕충은 3대가 탈모에 걸릴것이니 그러고 싶지 않으면 조용히 갈 길 가세요.