1. 달의 소리란?



리퍼의 직업 각인 중 하나로 페르소나 상태에서의 초당 급습 피해 증가를 즉시 최대치로 적용되게 하는 효과다.




2.장점


               

세팅 전, 5초간 기다려야 최대치가 되는 페르소나의 급습 피해 증가 효과가 바로 최대치가 되므로 즉시 급습 연계가 가능하다.

즉, 딜타임이 오는 즉시 빠르게 급습 스킬을 넣을 수 있어 시너지 스킬 효과를 받기 편하다.




3.단점


대미지의 지분율이 급습 기술에 전부 몰려있기 때문에 급습 스킬의 적중, 백어택 실패 리스크가 크다고 볼 수 있다.




4.운용 방식


  


     


리퍼의 스킬 구성은 단검, 그림자, 급습으로 구성되어 있는데 기본공격, 단검과 그림자 스킬은 어둠 게이지를 획득할 수 있다.

달의 소리 각인을 사용하는 리퍼는 단검 스킬과 그림자 스킬을 사용하여 어둠 게이지를 채우고 페르소나를 발동한 후 급습 스킬로 연계한다.

어느정도 정형화된 스킬 연계는 있지만 개인마다 세팅의 차이 때문에 자신에게 맞는 스킬 연계를 찾는게 중요


여기서 개인차가 생기는 이유는 세 가지가 있는데


첫번째는 특화, 리퍼의 특화 스탯은 급습 피해 증가와 어둠 게이지 회복량이 증가하는데 악세 등급, 품질에 따라 이 스탯의 차이가 커서 다른 세팅이 같아도 특화 스탯이 다르다면 운용이 달라질 수 밖에 없다.


두 번째는 트라이포드로 그림자 스킬에 있는 그림자 충전이라는 트라이포드 역시 어둠 게이지 수급에 영향을 크게 준다.


세번째는 풍요 스킬룬인데 희귀, 고급외에는 간단하게 얻을 수 있는게 없음.

트라이포드와 같은 방식으로 어둠 게이지 수급에 영향을 크게 주는 부분인데, 파밍이 어렵다는게 가장 큰 문제

그래서 개인 차가 생길 수 밖에 없어서 자신이 직접 스킬을 굴리면서 어둠 게이지가 수급되는 스킬 연계를 조합하길 바람.


꼬리 때문에 캐릭터가 잘 안보이긴 하는데 대충 무슨 스킬쓰는 건지 알 거라고 생각함. 

나메를 안 쓰고 있기 때문에 다른 사람들이 사용하는 콤보랑 많이 다를 수 있음.



5.세팅 방법


5.1 스킬 트리

달소리퍼의 스킬셋은 크게 2급습 3급습으로 나눌 수 있는데 유물 악세 세팅 전에는 2급습, 유물 악세 세팅 후에는 3급습이라고 생각하면 된다. 

아래는 내가 주로 사용하는 스킬트리.


기본 예시일 뿐이고 입맛대로 바꾸길 바람. 특화스탯이 낮다면 스피릿 캐치는 스피닝 대거 1 1 1 트포로 사용하는 걸 권장함.

급습 스킬에는 질풍 룬을 기본으로, 파밍이 부족할 경우 수호 룬 같이 리스크를 줄일 수 있는 룬을 사용

그림자 스킬과 단검 스킬에는 풍요 룬을 우선으로 장착해주면 되는데 풍요 룬 등급은 따로 언급하지 않는 이유는 운용에서 언급한 대로 개인 차가 매우 심하기 때문에 직접 수련장에서 알맞은 세팅을 해보길 권장함. 아마 팔찌도 없는 상태에서 위의 룬 세팅을 따라한다면 사이클이 아예 굴러가지 않을 것이라고 생각함.


첫캐릭이 리퍼인 경우 스킬 포인트가 부족해서 특정 트라이포드를 달성 못하는 경우가 생길텐데 이런 경우를 위해 우선적으로 챙겨야하는 트라이포드 몇 개 짚어주겠음. 급습 스킬을 최우선으로 올려주고 남은 스킬 포인트에 해당하는 부분을 우선순위로 나열하겠음. 

참고할 것은 딜 지분율이 레이지 > 그래피티 > 퓨리 > 스매셔이기 때문에 스매셔는 사실상 사용하지 않고 

11~12레벨 및 고레벨 멸화 우선 투자는 위의 순서대로 해주면 됨.


1.쉐도우 스톰 10레벨 2트포

홀딩 기술인 쉐도우 스톰을 일반조작으로 바꿔주는 동시에 이동기로 사용할 수 있게 해주는 트라이포드


2.쉐도우 닷 10레벨 2트포

쉐도우 닷에 있는 급습 활성 트라이포드는 사이클 회전에 매우 중요한 스킬이라 꼭 챙겨줘야함. 물론 상황에 따라 아덴 수급이 급습 쿨타임을 못 따라간다면 후순위로 보내도 됨.


3.스피릿 캐치 10레벨 1트포 , 스피닝 대거 10레벨 1트포, 이블리스토 10레벨 2트포 

공통적으로 독 중첩을 해서 빠르게 시너지 활성화가 가능한 트라이포드면서 

스피릿 캐치와 스피닝은 아덴 수급을 늘려주고 이블리스토는 공격 횟수가 줄어듬.


스피릿 캐치는 8초, 부파와 약간의 기동성

스피닝은 12초, 높은 아이덴티티 게이지 수급

이블리스토는 12초, 빠른 발동과 부파, 강인함이 있지만 약간 부족한 아이덴티티 수급


예외로 나이트메어는 빠른 준비 적용시 8초지만 체인 스킬이라는 점에서 쿨타임은 변동적임. 기동성에선 최고의 스킬.


4.쉐도우 트랩 10레벨 트포

카운터를 위해 사용하는 트랩이지만 급습 3개 스킬트리에서 트랩을 사용하는 경우, 

카운터를 위해 스킬을 아낀다면 아덴 수급이 매우 부족해짐.

그래서 10레벨 1트포인 스택을 이용해서 1스택만 남기는 운용을 통해 아덴 수급과 카운터 모두 챙길 수 있음. 

단, 그만큼 쿨타임이 길어지기 때문에 트라이포드 레벨과 홍염이 요구되기 때문에 2트포를 사용하는 것을 추천함.

2트포는 쉐도우 스톰과 디스토션의 쿨타임을 줄이는 용도도 있지만, 

쉐도우 트랩에도 적용되기 때문에 14초인 쿨타임을 홍염 포함하여 10초 정도로 줄이는 효과가 있음.


5.단검 스킬들의 4레벨 1트포

부식 트라이포드로 치명타 대미지 시너지를 챙길 수 있기 때문에 최소한 4레벨씩


6.디스토션 4레벨

디스토션 4레벨은 빠른 준비이기 때문에 신속을 사용하지 않는 달소 리퍼에겐 체감이 상당함.

디스토션은 4레벨에 빠른 준비만 챙겨도 충분하지만 여유가 있다면 7레벨 2트포까지 해주면 좋음.(트포작 x) 

10레벨 트라이포드는 스킬 형태를 변화시키는데 좋지 않은 방향임으로 채용하지 않음.




5.2 각인

7.7 패치 이후 각인과 유물 장비 선호도가 크게 변하진 않았으나 언제든지 상황이 바뀔 수 있음을 알아두었으면 함.


원한 - 보스이상 적에게 주는 대미지, 받는 대미지 20% 증가

예리한 둔기 - 치명타 대미지 50% 증가, 확률적으로 주는 대미지 20% 감소

기습의 대가 - 백어택 대미지 25% 증가

저주받은 인형 - 공격력 16% 증가, 받는 회복 효과 25% 감소


기습의 대가를 제외하곤 공통적으로 패널티가 붙는 각인이고 333 기준 원한 기습 달의소리가 베스트라고 생각함.

그리고 패널티 각인의 특성상 전구간 패널티가 동일하기 때문에 절대로 1~2단계로 사용하지 말 것.

그래서 1370이전 31 각인 구간에서는 달의소리 3 / 기습 1 혹은 기습 3 / 달의소리 1 세팅을 권장함

절대로 달의소리 3 / 원한 1 or 저받 1 or 예둔 1 이렇게 세팅하지 않도록 주의, 차라리 달소 3만 사용


5.3 전투 특성 및 방어구

앞서 말한대로 달의 소리 리퍼는 특화 스탯이 모든 걸 좌우하기 때문에 목걸이는 치명, 특화로 나머지는 특화로 맞춰주어야함.

신속을 높여서 스킬을 더 많이 쓰는 건 좋지 않냐고 할 수 있는데 스킬 쿨을 쉬지 않고 돌리는 것보다 정확한 백 포지션을 잡는게 더 중요한 세팅이고 신속을 쓰고 싶다면 아이덴티티 사용으로 중간에 텀이 생기는 달소보단 갈증이 더 적합.

차라리 트포작이 부족한 1370 이전이라면 치명은 그나마 쓸모 있겠지만 아이덴티티 게이지 획득을 위해서는 특화가 최우선이고

1445렙 이후 트라이포드 작과 유물 장비 착용이 끝난 시점에선 극 특화를 하지 않을 이유가 없음. 

그러니 1415때 제대로 극 특화세팅으로 맞추길 바람.

목걸이도 무작정 품질만 보기보단 특성 비율을 보고 특화가 더 높은 쪽을 구매



     

장비는 백어택 딜러이고 부족한 치명을 보충하고 급습 대미지를 최대화 하기 위해  유물 장비는 사멸의 대지를 주로 사용함.

발탄 재료를 사용하는 사멸 부위가 무기 머리이기 때문에 1370때 전설 장비 중 예정 2부위는 무기와 머리를 제외하고 구매

노멀 발탄을 돌고 만드는 마수 장비 사용하려고 한다면 무기와 머리, 그리고 예정 2부위를 제외한 2부위를 제작하면 됨.