필자 스펙이고 그냥 간단하게 워로드를 어떤때 하면 괜찮을까? 라는 취지에서 적어보는 공략글임

몇일동안 질문글을 받아보니 대부분 전태, 고기에서 고민하고 또 어렵진 않은지 등등 워로드를 잘 모르는거 같아서 글을 한번 적어봅니다. 가독성이 떨어질수 있고 필자는 고기로드에대해 아는게 별로 없으니 그냥 차이점 정도만 설명하고 전태위주로 설명할꺼니 필요한 정보는 직접 찾아보거나 댓글에 질문하면 다른사람들이 친절하게 대답해줄거라 믿음.


아 들어가기전에


유입들이 보통 보고오는 이 차징기를 쓰고 콰과과과과 하는 애들은 고독한 기사 워로드니 그거 참고하시길.

그리고 짤에 보이는 주황색이 랜스스킬이고 파란색이 일반스킬이라 생각하면됨 D(증오의 함성-도발), E(넬라시아의 가호)에있는건 공용스킬 



1. 고기와 전태의 차이.

-2가지 각인의 제일 큰 차이점은 전투태세 쉴드량과 포지션 차이임. 






왼쪽 고기를 보면 쉴드 게이지 소모량 100% 증가가 있지? 저거때문에 뜨는 수치보다 쉴드가 2배이상 까여서 사실상 버캐, 차스같은 차징기 쓸때 말고는 거의 안쓴다고 보면됨 전투태세일때 피격 면역+ 쉴드가 있기 때문에 짧게 몰아치고 끄고 짤딜하다 다시 주력스킬 쓸때 쉴드키고 만 하기때문에 대부분 카운터 스킬과 넬라같은걸로 아픈 패턴을 넘기고 대부분은 그냥 평범한 딜러처럼 어느정도 피해다닌다고 들었음. (사실 고독한 기사는 1325때 짧게 체험해본게 다라서 카더라로 들은거니 다른분이 설명바람)

그리고 차징류의 스킬이 전부 헤드어택이기에 기본적인 딜싸이클이 도발 베쉬 주딜 주딜 이런식으로 가기때문에 도발이 안먹히는 어비스 레이드나 군단장 레이드에선 머리를 쫒아다니며 딜 해야하기에 생각보다 포지션이 자유롭지 않음. 증함쿨이 보석, 트포가 없다면 27초고 위의 움짤에서 처음에쓰는 버스트캐넌 차지스팅어 쿨이 30초기에 겨우 딱들어맞는 수준에 특화에 1도 투자안하고 치명, 신속으로 가서 쉴드 게이지도 20퍼정도밖에 안차서 정말 주력딜 풀로 때리거나 이건 못피하겠다 싶은 패턴에서만 가끔 쓰지 사실상 나머지는 피하면서 헤드를 잡아야된다고 보면됨.


오른쪽 전태는 다른건 다 그렇다치고 피격 시 10초간 적에게 주는피해 증가 + 3회중첩으로 맞딜하는 캐릭으로 알고있는 사람이 많은데 정확히는 자잘한 패턴은 맞고 큰패턴은 피한다고 생각하면 됨. 딱렙 딜러를 플레이해본 사람은 알겠지만 알비온 뒷발차기, 아르고스 뿔 들어올리기, 벨가나 이그의 냥냥펀치같은건 딜러가 지속적으로 맞으면 포션을 계속 소모시키는 스킬들은 그냥 맞으면서 하지만 브레스류, 피자, 알비온 번개뿜기같은건 어느정도 피해줘야지 쉴드게이지가 관리되서 지속적으로 붙어서 때릴수 있음. 딜러보다 위기의 순간은 적지만 무지성으로 붙어서 팰려면 그 던전보다 레벨이 10~20렙정도 높거나 중갑낀 전태워로드여야 가능함.

전태의 포지션은 기본적으로 붙어서 아무데서나 때리면 됨. 헤드어택이 있긴한대 대부분 쿨짧은 짤딜기고 어느정도 쿨이있는 주력기들은 헤드 빽어택이 둘다 안달려있어서 뒤, 옆, 앞 아무데서나 때리면 됨. 아마 짤패턴을 맞고 피해증가를 올려야 하기에 대부분 정면에서 딜하지만 기본적으로 포지션은 자유로움.




2. 유틸성

-아마 고기로드가 딜러 포지션에 가까우니 유틸은 전태가 좋지 않나? 싶은데 실상을 들여다보면 반대임. 군단장 레이드나 데칼, 쿤켈에서 필요로하는 카운터 스킬, 특정 레이드에서 쓰이는 부파는 오히려 랜스스킬에 몰려있고 공용기인 베쉬는 카운터긴 하지만 이건 공증이 달려있어서 딜할때 무조껀 먼저 쓰기때문에 사실상 이걸로 카운터치는 경우는 별로없음. 그리고 전태가 주로쓰는 일반스킬에는 부파가 아예없고 카운터는 공용인 베쉬밖에 없고 생존기로 가끔 전태에 가끔 채용되는 카운터 스피어도 모두 랜스스킬이기 때문에 의외로 유틸은 좀 부족한 경우가 많음. 쿤켈가서 부파스킬 하나 채용할려면 주력스킬을 하나 빼고 가야하기때문에 좀 아쉬운 경우가 많음.

무력화의 경우 찰나의 무력화는 고기가 좀더 좋은편 딜을 아예 포기하고 차징기를 전부 그냥 바로 떼버리면 되고, 유일한 무력화 최상스킬인 버스터캐논이 있기에 순간 무력화는 고기가 좋을수 있으나 일단 저건 그렇게 때리기엔 쿨도길고 최주력 딜링기이기에 그렇게 따지면 무력화 패턴때 넣는 무력화는 비슷비슷하고 찐무력 터트리는 누적무력은 전태가 더 좋고, 붙어서만 패면 되는데 붙는스킬도 좋은편이라 딜하기도 전태가 훨씬 쉬운편임.



3. 가성비와 딜 고점

-뉴비나 부캐에서 제일 중요시 여기는 사항이지. 결론부터 말하자면 뉴비나 유입 부캐입장에서 가성비로 고기가 전태를 따라올수없음. 왜냐하면 3333기준으로 고기는 고기3, 결대3, 슈차3, 원한3 이렇게 가서 차징기를 헤드로 맞춰 고점을 높이는 타입임. 다만 워로드 유입인구는 꽤 되지만 많은 사람들이 비아하드 ~ 쿠크구간에서 전태에서 고기로 갈아타는사람이 많아져서 악세가격이 상당히 곱창나있음.


전태워로드는 원한3, 바리3, 정흡3, 저받3, 전태1 이런 33331이 클래식한데 '피할꺼먼 내가 다른딜러했지 전태워로들 왜했는데?' 라며 

정흡 자리에 중갑넣고 그냥 다맞으면서 딜하는 경우도 있고 저받은 비싼각인이니 배럭용으로 싸게 맞출꺼다 하면 저받대신 안상이나 번분같은 싼각인으로 채워넣는 사람도 있고, 안상, 저받같은 각인이랑 원한이랑 4퍼밖에 차이 안나니 원한으로 딜 20퍼 더받을바에 안상 유지에 노력하면 되지않냐? 라는마인드로 원한빼는 경우도 있고 다들 다양함. 이경우 안상, 번분, 중갑 전부 가격대가 매우 낮은편이고 바리케이드는 쓰는 캐릭터만 쓰기때문에 가성비 조합이 정말 잘나옴. 

전태 주력 스킬에는 모두 빠른준비 트포가 달려있고 쿨도 랜스에비에 짧기 때문에 지속적으로 패는 스타일임. 그래서 베쉬 주딜 주딜 주딜 이렇게만 때려줘도 1인분 몫의 딜을 충분히 잘 나옴. 다만 그 이상이 되려면 요구치가 점점 많아지기 때문에 그냥 절대적인 스펙(트포, 포석, 룬)이 높아야하는 경우거나, 정말 스킬을 딱딱딱딱 맞춰서 무한히 넣을수 있어야하는데 그건 사실상 너무 어려우니 저점이 낮은게 상당한 장점이라고 봄.


고기로드가 딜이 더 좋아보이는 이유는 사멸, 예정, 고기각인, 남바절, 치명위주로 찍으면서 버캐 모든 타수가 치명타를 노리고 대부분 헤드어택이라서 고점이 정말 무쟈게 높은건 맞지만, 헤드어택을 못맞추거나 치명타가 한번이라도 안뜨면 딜이 심각하게 들쑥날쑥함.

반대로 전태는 올특화에 목걸이만 치명가는 정도고, 남바절, 예정이면 치명타가 괜찮게 터지지만 사실상 간간히 터지는 정도기에 짧은 딜싸이클로 지속적으로 패는 전태가 딜은 더 안정적임.



4. 유물세팅

-어느정도 가장 궁금해 하는것일텐데 일단 고기는 각인이랑 스킬을 보면 알겠지만 타고난 사멸캐임. 다만 이제 간혹가다 오히려 스킬 쿨을 짧게해서 하면은 나쁘지 않다 라는 의견이 들려오지만 각성각인 자리를 마련해야하고 그래도 어차피 헤드로 때려야하기에 대부분은 사멸로 가는걸로 알고있음.

전태는 지배, 배신 중에서 선택사항인데 지배는 위에 고기와 마찬가지로 각성을 타로 채택해야되서 33331로 대충 맞추고 할때 지배 2셋이 나오기전까지 큰 도움이 안되는 각성 각인을 낀채로 버티거나 나중에 각성으로 갈아야하는데... 둘다 별로라고 생각해서 배신쪽으로 많이 가기는 하지만 4마수가 원체 전태한테는 좋은편이라 4지배나 4배신 만들수 있을때 선택하는편임 물론 나머지 2부위는 치명타 때문에 예정을 끼기에 예정을 살때는 꼭 투구랑 무기를 사는걸 추천드림.

배신과 지배의 간단한 차이점은 지배는 쿨감 스킬딜 증가로 더욱 안정적이고 주기적으로 딜넣는 편이고, 배신은 지배에비해 평소 딜이 부족하지만 각각 다른 에테르먹고 초월상태가되면 고점은 지배보다 훨씬 높음. 초월상태는 님들이 카던 3층에서 구조물 파괴하면 나오는 그 에테르임 공속 매우 빨라지고 스킬쿨 매우 짧아지는 그 상태가 되어서 고점은 배신이 더 높은걸로 알지만 다만 지배에 비해 딜이 들쭉날쭉한건 어쩔수 없다고 봄. 성능이 그런다고 지나치게 부족한건 아니니 취향차이라고 봄.




번외- 전설장비.

-필자의 장비를 보면 마수나 예정이아닌 욕망의 속삭임이라는 이상한 장비가 있는데 저건 2번째 전설장비로 

이런 옵션을 갖고있음.

보면 알겠지만 타수에따라 스텍이 쌓이고 치명타가 터지면 다시 스텍이 쌓이는 방식임. 확실히 2셋일때는 애-매한데 4셋일때는 체감이 잘 되는편임. 보통 이쪽으로 간다면 냉혹으로 가서 치명타 피해를 늘려주는 선택을 많이함. 그리고 저 세팅은 치명이 낮으면 낮을수록 좋기에 남바절 없고, 신속가고싶은 사람은 저걸 고민해봐도 됨. 다만 마수 4셋에도 이동기 썻을때 공이속 10퍼증가가 있기때문에 실질적인 차이는 쿨감정도? 라고 생각하면 될꺼임.

왜 이장비를 택했냐? -> 치명 안가고 신속가서 좀더 빠릿빠릿하게 움직이고 쿨감에 좀더 투자하고 싶었음. 


번외2 - 고기는 잘 모르겠지만 전태같은경우 필요한건 집중, 질풍룬 정도인데 집중은 혼돈의 사선가서 놀다보면 1415찍고 집중룬 2개 맞출수 있으니 상관없고 질풍은 가디언 잡다보면 나올테니 내실 요구량이 매우 낮은편임. 다만 배신을 가면 단심룬 정도는 필요하다고들 많이 하더라.




여기까지 읽어줘서 감사. 여기에 없는 사항이거나 궁금한거 있으면 댓글로 달아주면 아는 선에서 열심히 대답해드릴께요