짤패턴같은거 스킵하고 전멸기나 주의할 패턴만 씀

틀린거 댓글로 알려주면 수정함



고대유적 엘베리아 - 마수의 골짜기

보스1

타겟팅 된 사람 위에 표식생기고 일정 시간 후에 넓은 장판 깔림.

표식 된 사람이 멀리가서 똥빼고 오면 됨.

무력화 시 장판 다 없어짐


보스2

맵 좀 어두워지고 외곽에 빨간 구슬 4개 생김

보스가 랜덤으로 순간이동해서 공격할건데 각각 흩어져서 그 공격을 구슬로 유도하는걸 4번 반복하면 됨.

근데 파티원들 각인 333만 넘어가도 볼일 없긴 함.

나도 본적 없음



고대유적 엘베리아 - 사령술사의 근원

보스1

일정 시간마다 아군 전체에 5개 중첩되면 전멸인 죽음의 시선이라는 디버프를 검

외곽에 디버프 없에주는 흰구슬 나오는데 번호 순서대로 한명씩 가서 먹으면 됨.

파티원 각인 좋으면 5중첩 전에 죽일 수 있음.


보스2

죽을때 붉은색이나 흰색 파장이 나오고 그 파장에 맞는 색의 구슬을 까면 됨.

자기 번호 x3 자리에 가서 까는게 일반적.

계속 실패해도 부활이 많아지는거지 못죽이는건 아님.



몽환의 궁전 - 비틀린 군주의 회랑

보스1

비숍이나 룩이 죽으면 남은쪽이 폭주해서 곤란해짐. 비슷하게 죽이는게 좋음.

전멸기믹으로 둘 다 살아있을 때 메시지 나오면서 룩이 멀리가서 기모으고 아군 전체한테 타겟팅 생김

이 중 3명은 거짓이라 아군 밀어내는 장판 생기고 1명은 진짜인데, 이 진짜가 비숍 뒤로 가서 룩의 공격을 유도해야함.

룩 -공격-> 비숍-타겟 

이런식으로 서있으면 됨.

두번째 쓸 때는 비숍 근처에 성벽이 생기는데 아군이 룩 방향에 있는 성벽을 부숴주면 됨


보스2

메시지 나오면서 가운데서 기모으고 칼 1개씩 아군을 따라다님

순서 정하고 칼을 먹고 킹 무력화 하면 됨.

주의 할 점은 칼 안먹고 치면 안되고, 동시에 칼을 먹어도 안됨.

아군 한명이 칼 먹으면 자기 디버프창에 3초정도 유지되는 디버프 하나 생길건데 이거 없어지면 먹으면 됨.



몽환의 궁전 - 몽환궁전 힐데브리뉴

보스1

맵 외곽에 거울들 생기고 해일이 몰려오는걸 2번 반복함.

동일한 색상의 거울끼리 연결되어 있으므로 해일의 시작점이나 이미 지나온 자리에 있는 거울 색을 보고 타면 됨.

다만 보라색 거울은 함정이라서 무조건 가운데로 가지니까 타지 말것


보스2

1페

맵이 기울어지고 맨 아래 톱날이 돌고있으며 위에서 돌이 굴러옴

돌 맞으면 넉백 크게 당하고 톱날까지 떨어지면 피 많이 닳음.

돌 넉백은 스페이스로 무시할 수 있음.

좀 기다리면 랜덤으로 아군 한명한테 빨간색 타겟팅이 생기고 메테오가 떨어지는데, 이걸 아브렐슈드 근처로 가서 맞히면 기믹 종료.

아브렐슈드가 바닥 기울일 떄 이후엔 공중에서 내려오는데 이때 걍 공격으로 죽일 수 있음.

2페

아군 한명한테 표식이 생기고 남은 3명은 정면에 직선 빛줄기가 생김.

표식이 생긴 아군한테 빛 생긴 3명이 빛을 갓다 대면 속박이 걸리지 않고 떨어지는 메테오에서 도주가능.

2번째 할 때는 두명은 빛줄기, 한명은 뒤로 생기는 원장판인데 동일한 원리로 표식 한명한테 몰면 됨.

괜히 움직이지 말고 공격으로 방향 맞추는게 편함.

주의할 다른 패턴으로는 파란 장판 공격하는거 맞으면 속박걸리는거랑, 가로로 지나가는 메테오 소환 맞으면 매우 아프단거.



욘 - 탄식의 길

보스1

보스가 가운데로 이동하고 양쪽으로 팔을 쭉 펴서 돌 준비를 함.

이때 외곽안전과 안쪽안전이 랜덤이니까 장판 잘 보고 이동하면 됨.

외곽안전일 경우에는 보스 회전속도가 생각보다 빠르니까 가운데 장판 근처에서 도는게 좋음.

보스가 회전중에 멈칫하고 반대로 돌 수도 있으니까 항상 주의하자.

똑같은 패턴을 2번째 쓸 때 외곽안전이라면 아군 전체 머리위에 타겟표시 생기고 기절장판 2번 깔림.

맵이 직사각형으로 긴 구조라서 들어온 입구와 맞은편이 좁아서 거기에 똥 깔아두면 대역죄인 됨.

멀리 구석가서 깔아두자.


보스2

보스가 가운데로 이동하고 노란구슬과 빨간구슬이 나옴.

자기번호 x3 위치로 이동 후 노란구슬만 3개 먹으면 자신에게 장판이 생김.

이후 빨간 구슬들이 생겨서 보스한테 들어가려하는걸 장판으로 비벼서 없에면 됨.

주의 할 점은 빨간구슬 먹으면 노란구슬 스택이 줄어들어서 먹어야 하는 양이 늘어난다는거랑

서로 움직이면서 들어가는 구슬을 제거해야 하기 때문에 좀 넓게 움직이는게 좋음.

ex) 1번이면 3시-> 1시 ~ 5시 사이 구슬 제거

구슬 위치가 항상 최외곽에서 나오는게 아니라 가깝게도 나오니까 가까운거 먼저 없에자.

주의 할 패턴으로는 칼돌리기 패턴.

전방에 원형으로 도는 칼 여러개를 만드는데 맞으면 더럽게 아픔.



욘 - 추락한 긍지의 용광로

보스1

주기적으로 아군한테 불씨 디버프를 검

불씨가 터지면 자기는 상관없지만 아군은 맞으니까 멀리 가주면 됨.

중간중간 와이번 소환되는데 냅두면 곤란해지니까 각성기 애꼇다가 한번에 처리하는것도 좋음. 도발 허수아비 깔던가.

진행 중 보스가 폭주하면서 무력화 게이지가 생기는데, 무력화가 끝날때까지 뎀감이 있음.

무력화 성공하고 그로기상태가 끝날 때 까지 뎀감이므로 주의.


보스2

보스가 빨간 구체에 휩싸이고 가만히 있는 패턴은 반격패턴임.

판정 자체는 널널하니까 보고 딜중지 하면 됨.

전멸 기믹으로는 보스가 가운데로 이동하고 빨강 or 흰색 구슬을 들고 빨간 분신과 흰색 분신을 소환함.

보스가 들고 있는 구슬 색에 맞는 분신을 죽이고 생기는 장판에 들어가있으면 됨.