맛뵈기 : 들어가면 아브렐 눈나가 맞이해줌. 적당히 때리면서 경치 바뀌는거 구경해주고

 피할거 피하고 부술거 부숴주기. 메테오 떨어지는 거 피하기, 큐브 부수기


1넴 : 시작하면 2명씩 4군데로 찢어짐. 찢어진 2명씩은 투견이랑 석상을 상대하게되는데, 

1파티 2명이 석상 무력화/2명이 투견 부위파괴 방

2파티 2명도 똑같이 투견 무력화/2명이 투견 부위파괴 방으로 나뉨(2팟은 안해봐서 확실치 않음. 제보바람)

목표는 투견 때려잡기. 석상에는 딜 거의 안들감

석상 무력화방은 석상 무력화 패턴 나오면 무력화해주면서 투견 쉴드를 벗기고

투견 부위파괴 방은 투견한테 파괴스킬+파괴폭탄 다 쑤셔박아넣으면서 쉴드 벗기고 딜하면 됨

댕댕이색기 상태이상 적용받으니까, 상태이상 스킬 있는 애들은 그걸로 댕댕이 얌전하게 만들고 때리면 됨

파괴방?(확실하지 않음. 무력화방일수도 있음)에서 석상이 똥쏘는데 이거 맞으면 같은 파티 옆방까지 튀고

존나 아프다. 똥 보이면 어그로 끌린 사람이 드리블하자. 시간 지나면 사라진다.


방 4개에서 모두 투견을 잡으면 1파티/2파티 방끼리 합쳐지면서

1파티는 망치맨, 2파티는 활쟁이를 상대하게됨.

1파티 망치맨은 카운터+부파/2파티 활쟁이는 무력화패턴

이게 맵이 2등분되있는데, 실리안 쓰면 벽 뚫고 한꺼번에 때려서(아제나는 어떨지 모르겠음) 우리는

 각자 네임드몹 가운데로 몰아서 실리안으로 한꺼번에 2마리 다 맞추고 망치맨 부파하면서 시작했음.

부파해도 1팟 딜이 아슬아슬하더라. 둘이 동시에 안잡고 한마리만 잡고 시간 지나면 2~3줄로 회복되니

딜 쎈 파티가 딜컷하고 동시에 잡을 것.

동시에 잡게되면 활쟁이랑 망치 합쳐짐. 망치맨이 대가리고 활쟁이가 백임.


주요 기믹은 80줄 장판이랑 40줄 연속 카운터


80줄 근처로 가면 3 6 9 12 근처에 장판 1개씩을 생성하는데 한 명이 먼저 들어가있으면, 각 장판 근처에 장판이 1개씩 더 생겨서 각 장판마다 1명씩 들어가면 생존함. 전멸기 끝나고 장판 지랄맞게 깔리니까 잘 보고 피합시다.


40줄쯤 되면 맵 중앙으로 뛰어가는데 연속 카운터 패턴임. 망치맨이 망치들고 계속 뺑글뻉글 돌다가

카운터 뜨면 카운터쳐야되는데 한번 치면 침묵걸림. 데자뷰라서 맞으면 즉사는 아니긴 한데 많이

아프고, 어차피 카운터 6번 성공할때까지 계속 내려찍으니까 카운터스킬

꼭 채용하자. 내가 카운터치고나서 나중 카운터때 침묵이 풀리던데 이건 조건을 모르겠음.


짤패턴으로는 하늘로 화살 쏴서 내려오는거/망치찍고 투창/화살 바람개비 모양 장판으로 쏘는거/

화살 포탈 등이 있는데 보고 피해도 되고, 맞아도 크게 아프진 않음.


정말 대가리 들이박으면서 깬거라 정말 미숙하지만 그래도 깨고 기억하는 김에 써봄. 점검하는 동안 2관문도 써야겠다.