라일라이 로챈럼들


내가 뭐 개빡숙까지는 아니고 그냥 한번 깨본 정도지만 주말에 트라이해볼 로챈럼들을 위해 경험담이랑 기믹 파훼법에 대해 이야기해보고자함.




0. 파티구성


파티야 뭐 어떻게 짜든 깰 수 있고 유저 본인의 선호도가 각각 다른데 있으면 무조건 좋은 1순위로 모셔가야할 분들이 있음. 바로 바드, 워로드(전태면 더 좋음)



홀나도 좋긴하다만 트팟에서 바드의 절구는 그 무엇과도 비교불가능한 안정성을 자랑함. 딜 몰때 정말 좋기도 하고



다음으로 워로드 1, 2관문의 모든 몬스터한테 도발이 다 먹힘 중요하니 두번 말함 도발이 다 먹힘


넬라가 주는 안정성은 절대 무시할 수 없으며, 본인 경험담인데 전태로드로 피할거면 약간 피해주면 무지성 딜링 가능했음.


카운터가 '정말' 필요한 패턴들도 있는데 거기서도 좋고. 여기서 워로드는 노말발탄에서의 그 워황 포지션임


이외에 무력화가 높고 튼튼한 블래스터나 중수디트, 보정깡패 버서커, 창술이 정말 좋음


그리고 가장 중요한 것. 디코 가능한 사람만 모집해 노디코로 깨기는 진짜 힘들어


1. 0관문

0관문은 아브렐슈드 눈나랑 놀면됨. 무한부활이니까 대충 싸워 회복약 아까우니까 먹지말고

그러다보면 퀘스트 클리어 나오면서 컷씬 돌입함


2. 1 관문

여기서부터가 진짜 보스전. 크게 3페이즈가 있다. 추천 배템은 회복약 회폭 파폭(1파티만) 만능물약(취향)


1페이즈 - 투견들과 싸움

2명씩 찢어져서 4군데 떨어지게 된다. 보면 석상과 투견이 있을텐데 석상은 무적이고 투견을 잡아야함. 근데 투견한테 보호막이 씌워져있어서 처음에는 딜이 안들어가는데 이 보호막을 벗기고 때려야함


각 방 별로 파훼법이 다른데


석상을 때려보면 각 석상의 이름이 나옴


슬픔 - 석상 머리 위에 구름이 뜨더니 석상이 구름을 발사함. 어글자를 계속 따라가는데 실수로 먹어버리면 맵 전체 8명한테 광역딜 들어감. 절대 먹지말것. 투견 보호막은 부위파괴로 해제할 수 있음. 파괴폭탄 투척하고 부파 스킬을 써주자

절망 - 일정주기마다 석상에 무력화 게이지 뜸. 무력화시키면 투견 보호막 해제 실패 시 8명 전원한테 공포 디버프 걸음

침식 - 투견 무력화하면 보호막 벗겨짐. 이 방의 석상이 일정 주기마다 8명 전원한테 시야감소+이속감소 디버프인 침식의 족쇄를 시전하는데 정화 있는 워로드 넬라나 홀나 신보, 만능물약, 성스러운 부적으로 풀어짐. 아주 큰 지장까지는 없으나 플레이하는데 제약이 있다면 써주자

분노 - 투견 피통 밑에 숫자 있을텐데 그 수만큼의 잡몹을 제거하면 보호막 벗겨짐. 이 방의 석상이 일정 주기마다 8명 전원한테 분노의 파편이라는 디버프를 거는데 디버프 갱신될때마다 딜 들어오고 중첩 쌓이면 더 아파짐. 대충 5스택이면 체방따리들 사경을 해매고 7스택까지 가면 넬라 킨 워로드급 아니면 즉사. 이 디버프는 석상을 무력화시키면 해제할 수 있음


1파티는 슬픔, 절망 석상으로 가고

2파티는 침식, 분노 석상으로 감

파티 상황보고 조합을 짜셈


그리고 정말 중요한건데 각성기는 걍 1페이즈때 박아. 투견 보호막 벗겨져서 딜 들어갈 수 있게 되자마자 박으셈. 1페이즈에서 투견 안잡히고 질질 끌게되면 포션 까먹게 되는데 지금 포션 쓰면 나중에 피관리 큰일 난다.


실제로 있었던 일)침식 디버프 쌓여서 절망쪽에서 무력화 게이지를 못봄. 다같이 절망의 저주 받아서 공포걸림. 근데 하필 슬픔쪽에서 구름 나와있던 상태라 광역딜 들어갔는데 이때 분노 디버프 갱신되면서 추가딜 들어와서 다 죽어버림



2페이즈 - 석상들과의 싸움

벽이 일정 부분 사라지면서 1파티는 1파티끼리 2파티는 2파티끼리 뭉치게 된다. 1파티는 창, 망치를 든 석상과 싸우고 2파티는 활을 든 석상과 싸우는 페이즈임.

그냥 뚜까 패면되는데 정말 중요한 점 2개


1) 부파

부파시켜야 딜 잘 들어감. 그럼 어떻게 하냐. 시작하자마자 공대장이 보스 뒤로 가서 반대쪽 보스를 처다보면서 실리안 쓰셈. 그럼 두마리 다 처맞고 부파 당함.


대충 구상도

공대장→ 보스1 벽 보스 2


2) 동시에 죽여야함

한쪽이 죽었을때 한쪽이 살아있다면 피 2줄 남긴체로 부활함. 체력 공유해가면서 동시에 죽이자. 우리공대는 피 2줄시 딜 중지하고 반대쪽도 2줄되면 딜해서 죽였음


+ 바드님들 여유 있으면 석상방에서 잡몹 잡으면서 버블 좀 채우고 2페이즈 만나자마자 힐달라하셈


3페이즈 - 최종 결전

석상 두마리가 합체하고 공대원들 모두가 모인다. 8명이 합체한 석상을 상대하는 페이즈임. 창이랑 망치 든 석상쪽이 헤드고 활든 석상쪽이 빽임.

일단 그냥 패면 되는데 좀 많이 아파. 알고 3페 강화버전 느낌임. 바드들한테 용맹보면 절구 위주로 해달라 부탁하셈.


주요 기믹은 2가지


85줄 안전지대

이새끼가 점프하면서 중앙으로 가더니 동서남북 4군데에 안전지대가 형성되고 이후 그 근처에 안전지대 4개가 더 형성됨. 각 안전지대는 한명당 하나씩 들어가야함

일단 곱삼으로 이동한 뒤 새로 생기는 안전지대는 2파티 사람들이 들어가면 됨. 우리 파티는 곱삼으로 이동 후에 2파티 사람들이 새로 생긴 안전 지대 시계방향으로 들어갔음


40줄 6연 카운터

40~43줄 즈음에 가운데로 이동함. 이때 카운터를 쳐야하는데 카운터를 못치면 광역딜을 시전함. 피 절반 이상 까이는 강력한 공격인데 발탄 3연 카운터 생각하면 됨. 다만 여기는 무려 6연 카운터!

카운터 성공 시 카운터 친 사람'만' 패턴 끝날때까지 침묵 걸림.

여튼 공대원 모두가 카운터 다 들고 때려야하는데 우리 공대는 이때 바훈투르 썼음. 바훈이 광역딜 막아주는데 카운터 못친 사람들 비명횡사하는 걸 막아줌.


카운터 치는 건 순서 정해서 치는 방법이 있긴한데 타이밍이 버러지급으로 어려워서 그러다 조지는 경우가 많음.

우리 공대의 경우는 1파티 12번 - 1파티 34번 - 2파티 12번 - 2파티 34번 - 못친 사람들끼리 2번 어떻게든 치기 로 넘어감


카운터 끝나면 이제 기믹 없음 걍 처때리면 1관문 끝!