발탄 노말 -> 하드


이거는 터질일이 없을거 같았는데 딜이 부족하거나 해서 패턴 질질 끌리면 터지더라...


딜이 부족하면 발탄이 각종 패턴들을 시전하는데 다른놈들은 그렇다 쳐도 3연 카운터때 원혼 똥들이 방해하는게 너무 큼. 카운터 치려는데 원혼 똥 파동 때문에 경직 걸리고 카운터 못쳐서 터졌음. 원혼 똥 어그로 대상자들이 카운터 치려는 인원 방해되지 않게 멀리 끌고 가줘야 할걸?


그 외에는 경직 이던게 붕 뜨는 피격이상으로 바뀌어서 노말에선 살걸 하드에선 죽어서 터졌음. 너무 시간 끌리지 않게 쫄딜 하지말고 빡딜해서 보내버리는게 답인듯.


딜이 모자라는 경우는 트포작을 안하거나 스킬셋이 구리거나 딜 싸이클을 잘 못돌렸거나...


이건 비아에서도 똑같음. 트포작의 경우는 특히 +1~+2만 해줘도 딜 상승량이 어마어마한 스킬들이 많으니 군단장 레이드 갈 뉴비들은 트포작도 해주자. 본인이 안하면 딜뽕에 취하는 그맛 못보고 손해임.



비아 노말 -> 하드


일단 모르페가 겁나 아파짐. 진짜 겁나 아픔. 방어력 높은 캐릭도 아닌데 람각 같은 짤짤이 패턴 정면에서 맞을 생각 말아라. 


빨파초흰검, 검검파파 말고도 벨가누스 짭 피자 패턴이 추가됨. 한두번씩은 이 짭피자를 보게 되는데 이거 파훼 못해서 터지는 경우도 많았음. 실패할거같으면 무리해서 나머지 밡지 말고 서포터들 있는데로 가서 쉴드 달라고 필사적으로 빌자. 시정 쓰기에는 타이밍 잘 몰라서 죽을 가능성이 큼....


2관문은 크게 달라지는거 없는데 하드 체력통 많아서 쫄딜 하면 터지는거 같고


3관문은 그 유명한 메두사가 업글되어서 나옴. 12/34번 보는 룰을 몰라서 터짐. 0접이면 다 뒤돌고 1접이면 한명, 2접이면 2명. 이걸 두번 연속해서 시전하는데, 누가 바라볼지 조온나 헷갈리니까 보통 1팟 12 / 34 유저들이 나눠서 바라봄. 메두사 못하면 비아 하드 못깬다고 봐야함. 언제 나올지 모르는데다가 공대 전체에 전멸기에 가까운 틱뎀을 여러번 주기 때문에 공대 전체가 터짐. 딜이 쎈 공대면 그냥 안보고 넘어갈수도있겠지만 트라이나 딱렙팟에서 그럴리가 없음.


만약 막줄때 구슬로 매혹 뺀다던가 해야하는데 메두사가 나와서 억까 지랄 칠때가 있음. 고래 메두사 지랄도 가끔 나옴. 그럴때는 공대원 전부 뒤돌고 메두사 눈 살랑거리는 이펙트 나올때 시정을 써서 넘기자. 그러면 틱뎀 다 무시하고 살 수 있음. 이건 사전에 합의를 해야겠다만....



대충 노말에서 하드 올라가면 터지는거에 대해서 적어봤습니다.


볼드체로 강조 해둔게 터지는 큰 이유라 생각하고 해둠