본인 캐릭터.

아직도 성장기다.



9월 29일 패치로 행복해진 데헌에 대해서 알아보자.

이 글은 강무 데헌에 대해서 설명하는 글이며, 핸드거너에 대해서는 짧게 이야기할것.

본인이 핸드거너 유물세팅이 없어서 자세한건 몰라 레후.



 1. 뭐 하는 직업인가


데헌은 물몸 백어택 근접딜러다. 원딜 아니다.

체방은 건슬, 스카, 리퍼랑 동급. 포지션 때문에 실질적으로는 리퍼와 같이 최하위다.

딱렙 레이드에서 패턴 하나 맞으면 포션 먹어라. 안 먹으면 죽는다.

이동기가 많아서 기동성이 좋긴 하지만 생각보다는 별로다. 샷건 들고 걸어서 백 잡으러 갈 때는 슬퍼진다.

전투 특성은 치특, 치특신, 특신 중에서 세팅과 취향에 따라 골라서 쓰며, 치특(신)을 가면 치명은 500~600 정도에 특화를 많이 준다.

특화 효과는 핸드건 치명타 데미지, 샷건 데미지, 라이플 방어관통력 증가.

강무 직각의 효과와 백어택 효과, 데헌 자신의 시너지 스킬 덕분에 치명타율이 높다.

세팅에 따라서 치명타 확률 100%가 가능한 직업이다.


아이덴티티 기술이 없는 대신 언제든 바꿀 수 있는 핸드건, 샷건, 라이플 스탠스가 있다.

위의 상태는 핸드건 스탠스, Z버튼을 눌러서 샷건으로 바꿀 수 있다.

X버튼을 눌러서 라이플로 바꾸면 무력화나 부파 패턴이 나왔거나, 아 키보드 잘못 눌렀네.

Z버튼이랑 X버튼을 번갈아서 연타하면 시간 죽이기에 좋다.

주변에 소음공해도 줄 수 있다.

뿅뿅뿅.



1-2. 짧게 정리


근접 백어택 딜러

체방따리

특성은 치특 or 치특신 or 특신, 특화에 더 많이 줌

특화 = 핸드건 치명타 데미지, 샷건 데미지, 라이플 방어력 관통

자체적으로 확보할 수 있는 치명타가 높음

라이플 쓰레기



 2. 스킬


2-1. 핸드건


핸드건에는 시너지 스킬과 이동기, 약간의 딜스킬이 있다.


 

나선, 유탄


시너지 스킬들이다.

치명타 적중률 10%다.

항시 유지가 가능하다.


사형 집행


이동기 겸 카운터 스킬인 발차기다.

5m만큼 돌진한 뒤에 어퍼킥을 날려서 카운터를 한다.

다리가 짧아서 잘 안 맞는다.

2021년 9월 29일 패치로 기본 기동거리가 늘어났고, 1레벨 트포에 있던 탁월한 기동성이 어퍼킥 공격속도 20%증가로 바뀌었다.

취향에 따라서 스포를 뺄 수도 있다.


이퀄리브리엄


카던에서 좋은 스킬이다.

2021년 9월 29일 패치로 퀵샷이랑 잔추가 상향을 받아서 레이드에서는 쓰이지 않는다.


 

섬머솔트샷, 민첩한 사격


이동기.

조금 느려서 제대로 쓰려면 스포를 줘서 재빠른 손놀림 (민첩한 사격은 2렙의 탁월한 기동성까지)트포를 활성화해야 한다.


퀵 샷


아니 이게 왜 떡상하냐 미친.

핸드건에 붙어있는 첫번째 딜스킬이다.

트포를 다 찍으면 이 스킬 하나로 0.5샷건 만큼의 딜이 나온다. 허미 시펄.

단점도 있는데, 사용하면 뒤로 물러나서 샷건 스킬의 근접판정에서 벗어난다.


추천 트포는 재빠른 손놀림 - 사격 개시 - 마지막 빛


잔혹한 추격자


넌 왜 떡상하냐 미친.

핸드건에 붙어있는 두번째 딜스킬이다.

2021년 패치로 기본 데미지, 무력화가 증가했고 부파 1레벨이 붙었다.

3레벨 트포에서 폭발성 탄환을 사용하면 부파 레벨이 2로 높아진다.

저희 핸드거너가 부파 스킬이 두개나 생겼어요.

단점도 있는데, 사용하면 뒤로 물러나서 샷건 스킬의 근접판정에서 벗어난다.

아니 시발 겉멋충 새끼야 좀.


추천 트포는 재빠른 손놀림 - 연사력 강화 - 재빠른 총뽑기 or 폭발성 탄환



2-2. 샷건

샷건에는 등짝 바로 뒤에다 대고 쏘면 강력한 딜링기들이 있다.

멀리서 맞추면 말 그대로 데미지가 반의 반토막이 난다.


종말의 전조


두 번 쏜다.

모션이 빠르고 깔끔하다.

2021년 9월 29일 패치로 경직 면역이 생겨서 짤 패턴에 안 끊긴다. 이게 섹스지.


추천 트포는 근접 사격 - 강화된 사격 - 다가온 종말


샷건 연사


세 번 쏜다.

스킬 모션이 정말 병신같은데, 시전하면 뒤로 움직이며 포즈를 잡고, 사격할 때마다 뒤로 조금씩 밀려난다.


근접해야 최대 데미지가 나오는데 모션의 상태가.

이 모션 때문에 거리에 상관 없이 최대 데미지를 입히는 풀레인지 트라이포드를 사용하는데, 근접 사격 트라이포드에 비해서 데미지 상승률이 무려 15% 낮다.

주력 딜스킬 트포에서 -15%를 싸서 드셔보세요. 쿨타임도 36초로 길답니다.

그래도 트포작 효율이 매우 높고, 데미지만 보면 착한 스킬이다.


추천 트포는 풀레인지 or 근접 사격 - 강화된 사격 - 특수 탄환


샷건의 지배자


네 번 쏘고 한 번 더 쏜다.

양손에 샷건을 들고 쏘는데, 각 샷건의 공격범위가 따로 논다.


레이드에서는 문제가 없지만 카던에서는 ㅈ같다.

한쪽 총만 맞아서 딜이 절반이 되는 경우가 잦다.


3단계 트포 중 하나인 군림하는 자를 쓰면 퍼펙트 존이 추가되는데, 이게 문제가 있다.

퍼펙트 존의 성공 판정이 좋아 보이지만 그렇지 않다.

이 스킬은 4번 난사한 뒤에 1번 강하게 사격한다.

퍼펙트 존의 앞부분에서 끊으면 난사 공격이 3번 밖에 들어가지 않는다. 즉, 데미지가 깎인다.

실질적인 퍼펙트 존은 저것의 절반 정도밖에 되지 않는다.

무엇보다 저 퍼펙트 존은 진짜, 존나, 빠르다.

공격 사거리도 20% 짧아져서 똥꼬에 붙어서 쏴야 하는 단점도 생긴다.

사거리가 짧아지고, 막타에 딜이 몰려고, 겁나 빠른 퍼펙트 존을 성공시켜야 해서 안정성은 망이지만 데미지 고점은 조금 높다.


다른 트포인 지배자의 의지는 마지막 공격이 사라지고, 난사 횟수가 2배가 되며 데미지가 증가한다.

사용하기 편하고, 데미지 기댓값이 안정적이게 되며, 급할 때에 바로 끊고 회피할 수 있다.

하지만 공격속도 증가 효과가 없어 시전 시간은 군림하는 자에 비해서 더 오래 걸리며, 데미지 고점은 조금 낮다.


추천 트포는 근접 사격 - 약점 포착 - 군림하는 자 or 지배자의 의지


최후의 만찬


카운터 달린 딜스킬이다.

샷건 스킬이지만 근접 보너스가 없어서 편하게 쓸 수 있지만, 다른 샷건 스킬에 비해서 데미지는 낮다.

기본 쿨타임은 36초로 길지만, 빠른 준비 트포를 사용하기 때문에 최대 24초까지 짧아져 샷연을 제외한 다른 샷건 스킬들과 같은 쿨타임이 된다.

선딜이 조금 길어서 예측해서 깔아두는 카운터로 쓸 수 있다.

2렙 트포 중에서 집행을 사용하면 약간의 전진, 공속 증가 효과를 얻어 빠른 카운터, 샷건 상태로 근접상태 유지 등등이 가능해진다.


추천 트포는 빠른 준비 - 집행 or 강한 폭발 - 연발 사격



2-3. 라이플


데헌에게는 쓸만한 라이플 스킬이 없습니다.

백어택 판정 주던가.



2-4. 쓰레기들

아래의 스킬들은 무력화 채우기용 스킬이거나, 부파가 필요할때 쓰거나, 안 쓴다.


  



    


 


각성기가 왜 여기있냐면 데미지도 별로고 부파도 없고 판정도 구려서 그렇다.

특화 몰빵 캐릭인데 각성기 딜이 안 나오는 캐릭터가 있다.

여름이었다.



 3. 각인, 직업 각인, 유물셋


공용 각인은 원한, 예리한 둔기를 고정으로 쓴다.

남은 각인에는 기습의 대가, 정기 흡수, 저주받은 인형, 질량 증가, 아드레날린 중에서 선택한다.

저받이랑 질증은 같이 쓰면 안 되고, 아드레날린을 쓰면 치명을 더 낮게 준다.


직각 중 하나인 강화 무기의 효과는 무기 변경시 치명타율 9초간 20%/25%/30%증가.

1레벨과 3레벨 차이가 치명타 10% 뿐이라서 1레벨 가성비가 좋아 333321세팅이 좋다.

데헌은 언제든지 무기를 바꿀 수 있기 때문에 치명타율 증가 버프를 항상 받을 수 있다.

2021년 8월 11일 패치 이전에는 치명타율 증가 버프가 사라져야 갱신할 수 있는 병신같은 내부 쿨타임을 가지고 있었다.

그때는 치명타율 증가 버프가 꺼지는 일이 잦았다. 지금은 아니고.


유물셋은 사멸셋, 악몽셋을 간다.

사멸을 가면 치특신 or 특신, 악몽을 가면 치특 or 치특신.

비율은 특화에 가장 많이 주는 것 외에는 취향이다.



핸드거너라는 직업 각인도 있다. 얘도 특화 챙김.

핸드건만 쓸 수 있게 되는 대신 핸드건 스킬의 피해가 30%/45%/60%, 무력화 피해가 40%, 각성기 피해가 15%/22%/30% 증가하는 각인이다.

킹능성이 충분한 각인이며, 근접하거나 백어택에 목숨걸지 않아도 되기 때문에 무지성 중근거리 딜러가 된다.

2021년 9월 29일 패치 이전에는 주는 피해 20%/30%/40%가 증가하는 효과라서 매혹셋이 나오기 전에는 딜이 없었고, 무력화는 병신이었으며, 부파는 아예 없었다.

지금은 핸드건 스킬의 피해가 증가하는 각인으로 바뀌어서 다른 유물셋으로 바꿔야 한다. 무슨 유물셋을 가야하는지는 몰?루


 4. 장점, 단점


4-1. 장점


1. 높은 치명타 확률

데헌의 시너지 스킬, 백어택, 적당한 치명 특성과 유물세팅까지 합치면 100%에 가까운 치명타 적중률도 가능하다.

덕분에 사멸 2셋과 예둔의 치명타 데미지 증가 효율이 높으며, 다른 치명타율 상승 각인 대신 다른 각인을 채용할 수 있다.


2. 높은 데미지

핸드건에 훌륭한 딜스킬이 2개 생겼고, 샷건에는 데미지가 높은 스킬이 몰려있다.

딜을 몰아야하는 군단장 레이드에서 딜타임에 시너지와 버프를 받고 샷건 스킬 4개와 핸드건 스킬을 백어택으로 때리면 된다.


3. 많은 부위파괴

핸드건에 2개, 샷건에 2개, 라이플에 3개의 부파 스킬이 있다.

라이플에 있는 부파 스킬들은 나사가 빠지긴 했지만, 부파 스킬이 부족하진 않다.


4. 풍요룬 내실 불필요

풍요룬이 있어도 못 쓰고 없어도 못 쓴다. 장점인가?



4-2. 단점


1. 체방따리 근접 백어택 딜러

한 대 맞으면 죽도록 아프다.

두 대 맞으면 죽는다.


2. 좋지 않은 회피기와 이동기

스페이스바로 발동하는 회피기는 선딜과 긴 시전시간이 있어, 확 빠진다기보단 조금 길게 이동하는 느낌이다.

쿨타임도 8초로 짧지 않다.

이동기는 세 가지가 있는데, 두 가지 스킬이 선딜레이가 길고, 트포를 안 주면 이동속도가 걷는 것과 비슷하다는 단점이 있다.


3. 근접해야만 하는 샷건, 불편한 모션을 가진 스킬들, 높은 난이도

강무 데헌은 모든 조건이 갖춰지지 않으면 데미지가 낮아지는 정도가 아니라 있던 데미지가 사라지는 수준이다.

최후의 만찬을 제외한 모든 샷건스킬은 근접해서 백어택으로 맞춰야 제대로 된 데미지가 나오는데, 시전 시간이 긴 스킬들이 많기 때문에 보스가 머리를 돌리거나 근접 판정에서 벗어나면 높은 데미지라는 장점은 사라지게 된다.

주력기인 샷건 연사의 쿨타임은 36초로 매우 길어 빗나가면 끔찍한데, 시전 시간이 매우 길다.

핸드건에 있는 보조 딜스킬인 퀵샷과 잔추는 뒤로 물러서는 모션이 있어 샷건의 근접 판정에서 벗어난다.


4. 조금 약한 순간 무력화

무력화가 중상인 스킬은 2개, 중인 스킬은 3개 있다.

무력화가 높게 붙은 이 스킬들은 시전시간이 길고, 주력기가 2개 있어 쿨타임이 돌고 있을 가능성이 높기 때문에 회오리 수류탄을 던져도 부족할 수 있다.


5. 강제되는 특화, 낮은 특화 계수

자체 치명타 확률이 높아 치명 특성을 높게 줄 수 없고, 데미지를 더 높히기 위해 특화를 올려야 한다.

하지만 샷건의 특화 계수에 따른 데미지 상승량이 낮아서 극 특화를 가더라도 다른 직업 만큼의 변화는 없다.

신속에 투자하지 않았다면 긴 쿨타임도 발목을 잡는다.


6. 느리고 데미지가 낮은 라이플

라이플은 무력화와 부위파괴가 필요할 때만 사용하고, 그 외에는 사용되지 않는다.

선딜이 길고, 백어택 판정도 없고, 트라이포드작 효율이 좋은 스킬도 없고, 기본 성능이 좋은 스킬도 없다.

무력화나 부위 파괴가 필요할 때만 사용되며, 데미지가 매우 낮아 짤딜기로 사용하는 것도 힘든 수준이다.



5. 끝내기


2021년 9월 29일.

상향을 받아서 행복한데, 고정팟 인원들은 본캐들이 하향받아서 초상집 분위기다.

입 다물고 있어야겠다.

데헌 많이 사랑해주세요.