이번엔 악몽 피메 공략글로 다시 돌아왔어

챈에 건슬 누비가 엄청 많은거 같던데 이 글로 도움이 됐으면 좋겠다



오늘은 현재 사용하고 있는 악몽 건슬에 대한것만 다룰건데 혹시 지배가 궁금하다면


피메건슬 각인 및 특성 가이드 - 로스트아크 채널 (arca.live)

이 글을 보면 될 거야 저때부터 지금까지 메타가 크게 바뀌진 않았어



악몽건슬에 대해 들어가기 전에 목차를 나누자면


1.악몽과 지배의 차이

1-2.악몽의 특성

1-3.마나중독과 끝없는 마나 운용법


2.스킬과 트라이포드

2-2.아브 6관 찬미 카운터,무력 짤팁

정도로 나누려고 해


현재 내 스펙이야

건슬에 괴물들 엄청 많아서 조금 부끄러운데 그래도 출시부터 지금까지 쭉 했으니 어느정도 짬바는 있다고 생각해 아님 말?구



악몽건슬 각인은 333321 원예저타아피가 엔드고 33333기준으론 원예타아피로 맞추면 돼!



1.악몽과 지배의 차이

누비 건슬들이 가장 많이 물어보는 것중 하나가 "지배가 좋아요? 악몽이 좋아요?"인데 이거에 대해 할 말은

발탄~아브4관문 까지는 지배와 악몽이 드라마틱하게 차이나진 않아 대신 지배가 쿨을 더 빡빡하게 돌린다는 전제가 깔리긴 해


근데 지배와 악몽이 가장 크게 차이가 나는 부분이 아브 5,6관문이야

저곳은 딜컷을 해야하는 구간이 엄청나게 많아 조우 - 빡딜 - 딜컷 - 기믹 - 빡딜 - 딜컷 - 기믹~ 대충 이런 느낌이라고 생각하면 되는데 여기서 지배셋의 단점이 도드라져 

위에 있는 링크에도 써있지만 지배가 악몽한테 딜로 비비려면 엄청나게 짧은 쿨타임을 빡빡하게 굴려줘야하는데 저렇게 딜컷이 많은 레이드에선 지배셋의 쿨타임 이점을 살릴 수가 없어 똑같이 쿨이 돌아와도 그 타이밍이 딜컷하는 타이밍이다?그러면 당연히 한방한방 딜이 더 강한 악몽셋이 전체적인 dps가 높을 수밖에 없어 그래서 랭커들,상위권 건슬들이 전부 악몽을 가는거야


대신 지배의 장점이라 한다면 끝없는 스킬난사와 값싼 세팅비가 있어

만약 본인이 정말 고점을 노리고 싶다면 악몽,적당히 배럭으로 굴리고 싶다면 지배를 가는게 맞다고 생각해




1-2.악몽의 특성

악몽의 특성은 아주 크게 두가지로 나뉘어

원예저타아피 333321 기준

치1400 신700 or 치1300 특300 신 500(치1400 특200 신500도 있음)

가장 대중적인 셋팅인 치신은 정말 무난해 치특신보다 빠른 공이속,짧은 쿨타임이 장점이지 약간 더 높은 치적도 있고

치특신은 치신보단 공이속이 느리지만 특화로 인한 라이플 대미지의 증가가 장점이야

치신과 치특신은 취향차이라고 보면 되지만 상위 컨텐츠로 갈 수록 딜러들의 딜이 쎄져서 딜컷구간까지 더 빠르게 도달하기 때문에

치특신으로 세팅한 유저들이 더 많아 나도 치신과 치특신 둘 다 써봤지만 개인적으로 치신보단 치특신이 더 낫다고 생각해 라이플 앞자리가 달라지거든 대신 5초정도의 현타가 있는데 이때는 아드유지 한다는 느낌으로 조금만 기다리면 다시 쿨이 돌아오니 큰 문제는 없어


결론은 치신과 치특신 각 세팅의 장단점이 확실해 무난하게 성능을 뽑고 싶다=치신/난 정말 딜의 끝을 보겠다=치특신을 가면 돼

위에적힌 치특신의 비율값은 악세 품질을 잘 챙겼다면 1300/300/500 악세 품질이 비교적 낮다면 1400/200/500으로 가면 돼



1-3.마나중독과 끝없는 마나 운용법

얼마전에 한 챈럼이 물어봤는데 끝없는 마나에 진입했을 때 어떻게 운용하냐는 질문이 생각나서 같이 적을게

기본적으로 악몽세트를 운용하려면 마나음식이 필수야

마나음식은 두가지가 있어



현재 시세 기준 꼬치구이 10개당 274골드,허브 스테이크 10개당 474골드/200골드나 차이나므로 우리같은 응애들은 얌전히 꼬치구이를 먹도록 하자


위에 있는 음식+서폿만 있어도 끝마를 볼 일이 전혀 없어 악몽건슬의 주요 핵심은 끝없는 마나를 절대 보지 않는거야 

정말 간단하게 마나 중독과 끝없는 마나를 설명하면

마나 중독=딜증가

끝없는 마나=쿨타임 감소

로 요약할 수 있는데 이 글을 정독한 챈붕이들이라면 쿨감에 대한 단점을 설명한 걸 기억하겠지? 심지어 딜증가가 빠진 순수 쿨감이라 딜 앞자리가 달라져 그러니 음식을 꼭 챙겨먹고 마나 중독만 유지하는 식으로 운용하면 돼


하지만 서폿이 없거나 아브렐 2관문 프로켈의 사념체 입냄새를 맞거나 하면 마나가 마르는 경우가 생겨 이럴땐 강제로 끝없는 마나에 진입하게 되는데 결론부터 말하면 그냥 딜사이클 굴려도 돼 

음식을 챙겨먹은 상태면 끝없는 마나에 진입하더라도 그냥 스킬 한 사이클 돌리고 조금만 기다리면 금새 마나 중독 상태로 다시 복귀하기 때문에 걱정말고 평소대로 한 사이클 굴리자




2.스킬과 트라이포드





현재 내가 쓰고있는 스킬트리와 트포야

타격의 대가라는 각인이 나온 이후로는 레인 오브 불릿을 채용 안하는 추세야

주력기는 저게 디폴트라고 생각하면 좋아 대부분이 채용하고 있는 트라이포드거든


만약 내가 스킬포인트가 모자른다면 샷건 연사와 퍼펙트샷을 나중에 올려주고 절멸의 탄환,마탄의 사수,포커스 샷,타겟다운<<이 네가지 스킬은 필수적으로 가장 먼저 스킬렙을 올려주고 트포작을 해주자 가장 중요한 스킬들이라 절대 포기하면 안 돼 

60레벨이 되기 전에는 각 스킬을 12렙까지 찍어줄 수가 없어서 내실 열심히한 응애라면 스포가 남을텐데 이럴땐 만찬에 투자하고 두번째 트라이포드에 집행까지 투자해서 사용하면 좋아 그리고 60레벨을 찍었다면 만찬을 내리고 샷건 연사랑 퍼펙트 샷을 12렙 찍어주자




2-2.아브 6관 찬미 카운터,무력 짤팁

찬미에 진입했을 때 내부에서 카운터or무력을 쳐야하는 패턴이 있어

이땐 외부조가 시계로 도는지 반시계로 도는지 브리핑을 해주고 어느 방향으로 도는지에 따라 무력을 해야할지 카운터를 쳐야할지가 나뉘는데 


압도 만찬 한방이면...

만찬 7레벨 강폭 찍어주고 전설압도 끼워주면 시계로 돌던 반시계로 돌던 카운터와 무력이 스킬 하나로 동시에!

내가 있는 자리에 핑이 찍힌다? 그러면 무력이건 카운터건 만찬 한발이면 해결되니까 6관에선 만찬 7찍어주자 정말 편해


오늘 준비한 공략은 여기까지고 혹시 더 궁금한 점 있다면 댓글로 남겨줘