버스트 상향하고 이래저래 잔재에서 갈아탄 유저입니다.

버스트의 딜뽕은 누려보고 싶은데 기존 딜싸이클에서 벗어나질 못하고

만에하나 버스트가 빗나가거나 시간초과로 못 써서 발생하는 딜로스 감소를 대비하기 위해

소블보를 사용하고자 슈퍼차지를 채용한 세팅입니다.


특화는 펫 효과 빠진 상태라 저렇고 

펫 효과 특화 10% 기준

치명 700

특화 1300

장비는 사멸6셋 1465

각인은 원버기슈예입니다.

3333 시절에는 올특화 세팅으로 했는데, 아드 대신 슈차를 채용하다보니 치명을 땡겨올 필요가 있어 귀걸이 하나를 치명으로 채용했습니다. 다만 이럴 경우 특화가 떨어져 버스트 딜이 감소할 수도 있기 때문에 악세는 치특 극특 자유입니다.



스킬트리는 다음과 같습니다

스킬포인트 404 기준

윈드컷10출혈(331/332): 스택 관리 필수 스킬입니다. 스택을 1개라도 더 쌓고 싶다면 331을, 안정성을 추구하시면 332를 채용하시면 됩니다.

스핀커터10광분(231): 스택 관리 + 시너지 스킬입니다. 최대한 빠른 풀스택을 위해 트리플스핀을 채용합니다.

다크악셀10속행(212): 기동+생존기입니다. 주로 백 잡을 때나 강인함으로 버틸 때 사용합니다. 덤으로 연타공격이라 스택도 그럭저럭 채워줍니다.

소울앱소버12풍요(312): 차징기1, 버블수급기입니다. 기존 잔재 세팅과 같습니다.

어스슬래쉬7압도(33): 무력화+부파+카운터 스킬입니다. 밀어내기 어깨빵에도 카운터 판정입니다. 스포가 부족할 경우 4 찍고 밀어내기만 채용합니다.

문라이트소닉12질풍(122): 짤딜기입니다. 다른 스킬들이 쿨일 경우 씁니다. 트포는 변경 없습니다 경우에 따라 수호룬이나 풍요룬을 채용합니다.

블리츠러시12질풍(321): 차징기2, 주력기입니다. 마찬가지로 트포 변경 없습니다.

보이드스트라이크12풍요(121/221/321): 차징기3, 버블수급+스택 관리 스킬입니다. 암흑공격 트포 대신 공허지대 트포를 채용해 장판을 통해 스택을 채우기 용이합니다. 4레벨 트포는 취향껏 채용하시면 됩니다.

트포 우선도-블리츠러시>소울앱소버>보이드스트라이크>윈드컷>문라이트소닉>스핀커터>다크악셀

보석 우선도-버스트 딜>블리츠러시 딜,쿨>소울앱소버 딜,쿨>보이드스트라이크 딜,쿨>문라이트소닉 쿨>윈드컷 쿨>스핀커터 쿨>다크악셀 쿨


 마엘 대신 윈드컷을 채용했기 때문에 차징스킬 사용시 답답한 경우가 다소 있지만 마엘을 채용할 경우 공격속도가 증가해 자칫 스택이 씹히는 경우가 발생할 수 있기에 마엘을 포기했습니다. 또한 경우에 따라 다크악셀과 문라이트 소닉의 경우 숙련도에 블댄,폴스타와 같은 스킬들로 변경하셔도 됩니다.


 이 스킬트리의 장점의 경우 버스트를 쓰기 전 사전작업의 딜 포텐셜을 유지할 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다.

블레이드의 홀딩스킬들은 리치가 짧아서 맞추기도 힘들고 채널링이라 위험에 자주 노출됩니다.

버스트의 최대 딜값을 위해 자연스럽게 사멸 기습을 가다보니 최대한 딜을 많이 넣기 위해 백을 잡아야 하는데

블레이드댄스는 경직면역이라 피격이상에 취약하며 블랙디멘션도 방향전환에 있어 불편함을 보입니다.

 단점이라면 역시 블리츠가 전혀 스택 쌓기에 도움을 주지 못해 경우에 따라 스택이 애매하게 되는 상황이 발생합니다.

또한 치명을 채울 수단이 백어택과 사멸 밖에 없는 상황에 슈차까지 채용한 상황이라 치명악세와 기타 내실을 통해 치명타를 어떻게든 메꿔야 합니다. 

 실전성의 경우 다른 버스트 블레이드에 비해 떨어지는 편이라 윈드컷이랑 스핀커터를 통해 적절한 스택관리 센스가 요구됩니다. 하지만 소블보를 통한 높은 딜 유지력과 그로 인한 사전작업 동안의 딜 차이를 어느 정도 메꿀 수 있기도 합니다.


 버스트 상향 직후 찍은 쿤겔 mvp 스샷으로 마무리하겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.